Europa Universalis IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És tehetnék egy kicsit a Crusaders-hez hasonlatossá a monarchiákat, persze nem olyan mélyen. Így egy kicsit személyessé válna a kormányzás.
Itt
Közeleg a tél. Bizony.
Persze nem ártana, ha az M.I. normálisan és ésszerûen terjeszkedne.
Meg az se lenne rossz, ha pl. vazallusod ostromol egy erõdöt és te odaérsz egy hadsereggel, akkor átadja neked az ostrom vezetését. Meg az pl. tök poén lenne, hogyha nem csak a támadó tudna rohamozni, hanem mondjuk a védõ is tudna kitörni 😄
Közeleg a tél. Bizony.
De szerencsére elég nagy már a közönség hogy rövid idõn belül modokkal helyre tegye az ilyen hibákat a világ bármely pontján.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Közeleg a tél. Bizony.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Tekerjetek 6:00-hoz! Csak én látom úgy, hogy Magyarország egyben van Erdéllyel? 😄
Közeleg a tél. Bizony.
A modok sokat segítenek a MEIOU térképe egész jól meg van rajzolva (erdély nem különálló) Horvátországgal pedig perszonálunió van.
Teljesen egyetértek azzal,hogy a modifierek jó használata sokat lendítene a játékon,de ehhez idõt kellene ráfordítani,de a fejlesztõknek Lajta jelenti a civilizáció végét.
Bár az is elég idegesítõ,hogy a játék szerint ebben az idõszakban létezett olyan,hogy állandó hadsereg.
Összességében az EU3/4-ben is meg lehet csinálni úgy, hogy ne legyen irreálisan erõs de irreálisan gyenge (mint amilyen alapból) sem. Az EU3-ban oda van készítve az ország az osztrákoknak, de még jó pár K-európai terület gyengébben kezdett, holott a valóságban csak gyengébben fejezte be azt az idõszakot.
A base tax érték, meg a provincia által termelt áru megváltoztatásával jól helyre lehet tenni, de érdemes még pár környezõ részt szintén hozzáigazítani, fõleg Litvánia és a Balkán környékén. Sokkal jobban lehet reprezentálni ezeknek az államoknak a problémáit ha olyan modifierek vannak beállítva amik az egész országra hatnak és változtathatóak, mint ha alapból legyengítik a provinciákat.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Gondolom az osztrákok megint kapnak egy rakás arany bányát,miközben Magyarország volt Európa egyik legnagyobb nemesfém kitermelõje ebben az idõszakban.
Hogy hozzászóljak a témához: a Paradox játékokban az a jó, hogy ezeket a hibákat nagyon könnyû moddolni. A határokat is csak át kell rajzolni, az árucikkeket pedig csak át kell írni.
Közeleg a tél. Bizony.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Történjen bármi, amíg élünk s meghalunk... Mi egy vérb?l valók vagyunk!
EU3-as idõkeretben fog játszódni de megígérték hogy a bizánci rajongókra is gondolnak ezúttal<#eljen>#eljen>
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"
"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Új kereskedelem, évszakokat figyelembe vevõ dinamikus térkép, megújult multiplayer, az EU2-es történelmi eventek részleges visszatérése eddig a legfõbb bejelentett újítások.
Várható: 2013 Q3
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"