Europa Universalis IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem mondom,hogy leírnám a gallokat,csak van náluk jobb.
Azért late game-ben sem írnám le teljesen a cav combat abilityt. Nyílván van attól jobb,de a nullától az is többet ér még 1800-ban is. Abban egyet értek,hogy nem mindegy,mely kort hasolnlítjuk. Nem mindegy,milyen ideákkal pakolunk még rá.
Prussia hosszú távon azért rossazbb,mert nincs semmi stability ideája. Akkor már a franciák jobbak,mert ott a tolerance.
Tulképpen ezek mind nagyon jó alapok,de dolgozni kell velük,hogy játszható is legyen😊
Utoljára szerkesztette: cesar22, 2018.09.30. 12:54:01
A franciák persze,ott az Elan,de azon kívül... Valamilyen combat ability,vagy damage recieve,damage taken kell mellé,hogy igazán ütős legyen. Szóval a franciákat nem tenném első 3-ba.
A morált később is (persze mást is).
Perzsia,nepál mindenképp.
Nálam 1. Prussia, ez gondolom mindenkinél. Viszont 2. szerintem Perzsia, ideák, shia vallás, school-ok, brutál sereget lehet velük összehozni. 3. Francia, a tonnányi moráljukkal.
+1 Nepal is azért eléggé ott van ideákban, lehet majd egyszer kipróbálom őket.
Magyarán ha az elején nem intézed el őket,akkor szenvedés.

Az angolszász hülyeségek általánosítását viszont én is marhaságnak tartom, na AZT korlátozhatnák nemzetre, kolonizálandó földrészre.
Off: a HoI4-ben, ha a Felvidék és Észak-Erdély a magyarok kezén marad, amikor a szovjetek megszállják, akkor nem maradhat Magyarország Rákosi vezetésével, nem, hanem észak balkáni uniónak kell híni, hogy rohadjanak meg!
Na az ilyen orbitális hazugságokat viszont kitakaríthatnák a játékaikból!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
De ha mondjuk portugálokkal tolod,és nem akarsz nagyon belefolyni sem európába,sem afrikába,csak mondjuk maroccoig,akkor tök felesleges volt eddig is,és ezután is a humanist lesz a nyerő. Ez csak egy példa. Szóval vannak esetek,mikor nem kell téríteni sem,mert ott van a trade company,és a humanista által adott +25% religious unity bőven fedezi a nem téríthetőséget.
vagy Sunni esetén eddig nem nagyon kellett téríteni,mert odaadtad a dhimminek,azt jól van. Ott is többet ért a humanista,ha nem akartál nagyon sokat terjeszkedni mondjuk keresztények,hinduk irányába. Ez nem nagyon fog változni ezzel😊
De legalább lesz lehetőség one faith-re a későbbi peccsekben újra. Ahhoz úgyis kellett a religious eddig is.
Régi verziók elérése a jövőben.
A state meg territory rendszerrel meg az a baj, hogy Észak-Amerikából vették át. Az USÁ-ban és Kanadában volt az, hogy a meghódított területeket először "területnek" pl. North-West Territories hívták, aztán ahogy nőtt a lakosság előbb-utóbb állammá szervezték. Ez Európában nem így működött, mondjuk Németalföld vagy egyes részei hiába cseréltek gazdát, nem minősítette vissza senki territory-vá, mivel legutóbb talán az ókorban volt olyan állapotban, ami a játékban használt "terület" fogalomhoz áll közel.
Utoljára szerkesztette: Lysandus, 2018.09.24. 16:06:54
A kiadó egész szemléletét kéne először megváltoztatni, hogy egységesebbé lehessen tenni a játékot, majd az ebből fakadó lehetőséggel élve újra kiegyensúlyozni a korábbi káosz okozta, túlzott egyenlőtlenségeket.
A csaló M(un)I-re: ezzel tudják legkönnyebben megoldani a működő gépi ellenfeleket, mert ha nekik is be kellene tartani az ugyancsak szerteágazó szabályokat, akkor tényleg nem volna ellenfele a játék belső működését, szabályrendszerét jól ismerő játékosoknak - vagy, mint egy "jó" sakkprogramban: akár órákig, napokig lehetne várni a következő lépésre.
Itt annyit kéne változtatni, ahogy azt előttem is leírták már, hogy bizony legyen maradandó nyoma 1-1 nagyobb háborúnak az M(un)I oldalán is és a nagyobb birodalmaknak legyen szétesési "ütemterve" is - vagy maga a birtokolt területekkel arányosan növekvő korrupció is önmagában "megbéníthatná" őket, amit egyre nehezebb lenne visszaszorítani és egy idő után a fennmaradásukért küzdenének leginkább.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Érdemben persze a háború következményievle lehetne, a devestationig és a prosperityig nem volt semmi kár abból, ha egy tartományt feldúltak, és most sincs maradandó veszteség, csak legalább pár évig eltart egy nagyobb harc hatása. Nincs kihalt lakosság és főleg nem szaporodó lakosság (mint a III-ban és előtte volt, ahol egy nagyobb harcot a játék végéig lehet látni a kisebb lakosság miatt, és ha egy taartományt sohasem érintett a háború, az bizony sokkal előrébb járt mint az, amelyiket rendszeresen feldultak.
Az kellene szerintem hogy hozzanak be egy normális admin efficiency értéket. Minél nagyobb a birodalmad, minél több területed van annál nagyobb negatív hatást kapnál belőle. Ezt még növelné mondjuk a nem core területek, a nem state területek, a más vallású és kultúrájú területek meg ilyenek. Így jobban megérné nem közvetlenül bekebelezni fél kontinenseket, hanem vazallusokat és szövetségeseket tartani.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
ha meg nem lennének ilyen nehezebben legyűrhetőek,akkor meg tényleg 1650 után lehetne abbahagyni.
Abban a formában,ahogy cesar mondja,mindjárt jobb lenne,mert akkor te sem lehetnél már akkora,és akkor te is kapnád a negatív eventeket.
Amivel inkább kellene valamit csinálni,az a vazallusok. Ebben a formában használhatatlanok,és idegesítőek. Mikor én vagyok egy 3000+ developementes nemzet,és van két 300- deves vazallom,és kapják a relative streght,és a 287 dev elapján a minimum -80-as liberty desire-t. Épphogy 50 alatt tudod tartani,folyamatos presztízsbe kerülnek. Két szaros vazall,akik még a saját deved hatodát sem teszik ki.
És pláne az új mssinary rendszerrel,ahol vazallok kellenének minél többen.... (arról nem is beszélve,hogy támadni képtelenek,hiába adsz parancsot,hogy ezt csináld,azt foglald,csatlakozz a seregemhez,szarik rá.Bár ez az összes ai-ra vonatkozik)
Na és ha ezt is rendbe teszik,akkor lehet értelme a ceasar által említett colonial-vazall-PU nagyhatalmaknak.
Utoljára szerkesztette: pretorius07, 2018.09.22. 13:28:31
Nos, szerencsére nem csak very hard fokozat van, ha az nem tetszik😊
Nagy országok: nem annyira képtelenek, hanem nem akarnak változtatni, a létrejöttüket korlátozzák valamennyire, ám a sikeres ország széthullását nem akarják (mert mindenki WC-t akar), kár persze, ám sajnos semmi érdemi korlát nincs ezekre, pedig nem volna olyan lehetettlen, csak épp a CK-ban azokaz elemek, amik ezeket okozzák, a leginkább nem kedveltek, hiszen egybek a játékos teljes szabadságát is korlátozzák. Irányítás szempontjából minden ország világháló(+teleport)+totális diktatúra jelleget mutat, függetlenül a kortol és államformától.
Amúgy szerintem az viszonylag reális lenne, hogy minél nagyobb egy birodalom annál több negatív eseményeket, meg különböző negatív modifiereket kapjon, mint a kisebbek. Mert most az van hogy minél nagyobb vagy annál erősebb, gazdagabb, legyőzhetetlenebb vagy. Azért ez nem volt mindig így.
Lehetne persze különbséget tenni, hódítás és hódítás között is. Van a brit, spanyol, portugál típusú hódítás ami trade company-k, colonial nation-ök, na meg a personal unionok, vazalussok. Ezek lehetnének az úgymond fenntarthatóbb hódítások. Ellenben az otto, plc féle blobolással, amiket súlyos penaltykkal kéne büntetni. A ming amúgy nálam még egyszer sem esett szét, a mandate of heaven óta.
A legnagyobb baj a játékkal (legalább is szerintem) a blobolás. Az 1700-as évek elejére létrejön az a 6-7 szuperhatalom akik kb elpusztíthatatlanok a végtelen manpower és pénz miatt. Jellemzően a franciák, osztrákok, angolok, törökök, oroszok szoktak ott lenni, esetleg Ming ha nem esik szét. Na ők azok akik uralják a világ felét, hiába vered meg őket 5 év múlva ugyan akkora hadseregük van. Sosem szakadnak szét, mint pl CK2-ben ahol hiába van a fél térképet uraló birodalmad, bármikor darabokra hullhat. Ez rohadtul monotonná és unalmassá teszi a végjátékot. És ezen képtelenek változtatni gyak, a megjelenés óta.
Utoljára szerkesztette: Malarki, 2018.09.22. 11:59:29
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
A siege témához még annyit,hogy az ainak azért is megy jobban,mert folyton drillelnek. Nekem sosincs idő rá,folyton háború,több fronton is. Az ai tized annyit sem próbál az egész idő alatt,mint mi játékosok 100 év alatt. Addig meg drilleznek folyton.
Ezért sem olyan "tartalmasak" a mai játékok, hiába is volna szebb a grafikájuk, mint a régieknek. <#shakehead>#shakehead>
Ebben a játékban is bőven volna potenciál, csak nem a profithajhászást kellene kizárólagosan egyedülivé tenni a célok kitűzésénél - lásd a DLC-őrületet!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Szerintem kb sosem volt,hogy 14% körül meg lett volna a siegem,az ai rendszeresen megkapja. Még ha 50 mill pontért be is töröm a falakat,akkor sem. Bár akkor legalább érezhetően gyorsabb.
Amit meg a vallásira írtál Lysandrus. Hát az admin idea eddig is kellett,ha sokat akart hódítani az ember,de most nem felértékelődött,hanem ezáltal nerfelve lett a játék,nem kicsit. Ha sok területet akarsz,vallási egység nélkül megette a fene. Ahhoz térízeni kell,ahhoz core kell,ahhoz admin kell. A végén nem lesz annyi területed,vagy folyton lázadókkal kell pöcsölni. Ergo nem lehet hódítani.
Amúgy a paradoxnak egyértelmű a célja minden egyes peccsel. A wc-ket akarják nagyon nehézzé/lehetetlenné tenni. Ezzel nem is lenne baj. De minden újítással a szórakozni vágyást is aláássák. Nem mindenki akar wc-t csinálni,csak élvezni,chillelni. De az így egyre nehezebb.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Egyébként most moszkával játszok, és a dánoknak 1500-ban van egy 4-6-5-4-es tábornokuk. Ez mi a búbánatos fittyfene? Mert a seregét azt leszarom, szétverem, nem probléma. De hogy aztán ilyen párezres zsoldos stackekkel rohangál, és ez a 4-es siege tábornok összevissza teleportál, és mindent bevesz 2 hónap alatt, ez röhej. Én nem is tudom hogy mikor kaptam utoljára 4-es siege tábornokot, szerintem amikor képes voltam még 1700 után is továbbjátszani, még akkor is kellett lőni 3-4-et mire adott egy ilyet, de azelőtt még 3-as siege-est is nagy ritkán ha kapok.
És a vazallusok, PU junior partnerek is, mert ha tőlük integrált területeket state-esíti az ember, akkor külön már nem kell admin pontokat költeni erre. Illetve őket sem árt áttéríteni a saját hitünkre, mert akkor megoldják a konvertálás egy részét saját hatáskörben.
Ki kell használni a trade companikat is, mert a kereskedelmi társasághoz tartozó tartományt ugyan nem lehet áttéríteni a 100 százalékos málusz miatt, de nem is számít bele a religious unitybe.
Az is segít, ha van a közelben Center of Reformation (már ha vallást váltott az ember), mert azok a territorikat is konvertálják.