4839
Infestation:SurvivorStories(EX-The WarZ)
  • oneal1
    #751
    valami olyat kéne hogy minden állat ne tudjon belépni, ne az legyen , hogy a lengyelek vernyogását hallgatjuk:D
  • XanaxCore
    #750
    mert ha gondoljátok akkor tudok intézni és már holnapra lesz:D
  • XanaxCore
    #749
    Amúgy TS szerver van már?:)
  • oneal1
    #748
    lehetne SG klán, + a névben HUN jelzés
  • XanaxCore
    #747
    sztem alap dolog lenne hogy a Magyarok össze tartanak:O
    mondjuk nem tudom ez mennyire kivitelezhető :D
    Az biztos hogy én várom már:)
  • oneal1
    #746
    Persze mindenképp!

    legalább is én így gondoltam:)
  • tutituti
    #745
    Viszont legyen sg csapat.ÚGy értem hogy bandába verődve ne lőjük egymást.
    Vagy ez is a terv?
  • oneal1
    #744
    lesz TS en káosz:D:D:Dnembaj, én nagyon várom!:)
  • quattro7
    #743
    Úgy látom leszünk már jó páran akik jövőhéttől hozzákezdenek a zombi apokalipszishez.
  • Evoluti0N
    #742
    Pioneer package megvásárolva.
  • tutituti
    #741
    NDA-val bizony igazad van.Meg is válaszolták.Ha valahol kiszivárgott kép vagy videó kerül fel akkor figyelmeztetik illetve ha kiderül akkor időlegesen béta tiltás jár érte.Tehát erre figyeljünk.Vagy jól takarjuk ki a nevünket:DD
  • tutituti
    #740
    Azt vegyük figyelembe hogy nagynak lehet nagy a map,de attól függetlenül lehet a fele olyan lesz ahova nem is tudsz feljutni.Értem én itt a hegyeket és egyéb területeket.Valszeg így is lesz.
    Eleve a nagy mapot én feleslegesnek tartom(a nagyon nagyot)
    viszonyítsuk akkor csernaruszhoz.Adott pl 20 játékos.Abból tegyük fel 10 lonely wolf, a többi meg teames.jó esetben se fognak találkozni ha nem akarnak.Persze a jobb loot miatt fix egy két pont de ettől eltekintve elég kicsi esély van rá.
    No meg a fele erdő ahová a kutya se megy mert minek.

    Ha warz-ben az erdőben lesznek várromok,falvak,elhagyatott helyek ahova érdemes menni akkor oké.
    Másra nem lesz jó.talán bázis építésre meg kertészkedni.De ahhoz meg nagy placc kell.Tehát akkor meg megint az erdő mellett lesznek.

    Relatív a map nagysága szerintem.
    Just Cause 2-ben jól volt megcsinálva.Ha arra hajaz egy kicsit is helyszínek szerint(értsd amit előbb írtam) akkor nem szóltam.
    Viszont ha nem akkor kaptunk egy közepes mapot nagy körítéssel.
    Hozzátenném nem leszólom mert becsülendő, csak...
  • oneal1
    #739
    vao! akkor nem lesz kicsit a map!:D

    Am szerintem a DAYZ-re várhatunk még többet is mint 2-3 hónap!:S
  • Árnyvadász
    #738
    Ezt találtam a hivatalos fórumban:

    "WarZ Map The Same Size As DayZ Map - Come at me bro!
    Maybe this has already been discussed, but if so someone should inform Sergey, because he is also under the same delusion.

    You always here it recited that Chenarus is 225 sq. Km. That is false. Go to DayZDB and see for yourself. The South coast barely exceeds the 12 Km coordinate on the Y-axis and the East coast barely exceeds the 12 Km coordinate on the X-axis. Now, it doesn't show it on the DayZDB map, but there is also a 0 Km X/Y grid to the north and west."

    So, Chenarus is 13 Km by 13 Km = 169 Km of land (playable area)

    Colorado is between 160 - 170 Km according to Sergey.

    So it's basically a ~165 Km map vs a 169 Km map.

    Colorado is not 26% smaller (165/225), but is either equal is maybe 5% smaller (160/169).


    Ha ez így van, akkor alig kisebb, mint a DayZ térkép.


    Ez meg elvileg a Chernarus-on található (Wiki) eloszlás:

    -Chernarus is 225 km2 in size
    -Almost 100km2 of Chernarus is covered by forest
    -Chernarus has 350 kilometers of roads
    -There are a total of 50 towns and villages across Chernarus
    -Chernarus has three airfields (1 big and 2 small)
    -1 million 3d objects
    -Hilly rural landscape with rocky coastline
    -Living environment including civilian population and wildlife

    Kíváncsi leszek a DayZ önálló játékára is (standalone), de az legjobb esetben is decemberi alfa megjelenés és jövő év eleji béta mondjuk. Addig meg jó lesz a WarZ.
  • Árnyvadász
    #737
    Ezzel kapcsolatban a válasz:

    Q: What's about server overload on Oct 15 ?
    A: I forgot to answer this last time and I think this is very important question. There's two
    things to worry about - first of all downloads. This one is easy - we're using very reliable and fast CDN
    services, so we don't worry about that at all. We've been able to handle over 100K downloads in a first day before. Second
    thing is gameplay servers. We've already placed order for 30 game servers, each capable on handling around 1000 users at same time.
    Normally it's expected that only around 10-20% of all users will be playing game at same time, so this means that we have some safety net.
    Still there's a chance that we're severely underestimated your interest in a game, and we'll have denial of service situations. If this is
    going to happen please know we'll do everything to fix this ASAP.

    Ez a későbbiekre biztosan bőven elég, de az indulásnál, ha tényleg brutális, mondjuk 300 ezer ember akar bejutni, akkor okozhat galibát.

    Én abban reménykedem, hogy ha végül is nem durran akkorát a játék, marad egy szűk réteg, 10-15 ezer ember mondjuk és azok el lesznek vele, mint a befőtt.
  • oneal1
    #736
    Nemrossz a méret!:)

    Dayz csernorushoz kepest mekkora vajon?:)
  • Árnyvadász
    #735
    Találtam, illetve kerestem valamit, amivel megnyugtattam magamat a játék szavatosságát illetően. Mert azon gondolkodtam, mi lesz olyan esetben, ha valaki már elérte a fejlődési szint végét és megtalálta a fontosabb felszereléseket. Vagy éppen bejárta a világot.

    Utána mi célja a játéknak? Persze lehet, csak ezen a ponton biztos elpártolnak tőle.

    Azonban találtam egy Skyrim (méretezett) térképet, íme:



    Ami azt jelenti a War Z ennél 10x nagyobb lesz! Tehát nem igazán kell aggondóm amiatt, hogy hamar vége lenne a barangolásoknak. Ez olyan minimum 100+ óra játékidőt ígér, ami már elfogadható egy ilyen játékhoz mérten.

    Szerverek:

    30000 embert tudnak kiszolgálni egy időben, de a regisztráltak száma 1 millió volt. Amit persze érdemes osztani, mert ha a saját példámból indulok ki, akkor 3 mail címmel jelentkeztem a bétára. (Még a nyáron.)

    Ha osztunk is, akkor is maradhat bőven 30000 feletti szám. Survivor csomagosok levonva persze. Béta indulásánál meg rosszabb lesz a helyzet. Ott szerintem komolyan lehet majd fosni.

    Ja és november elejéig sajnos NDA van, vagyis youtube videók nem igen fognak alfás játékosoktól kiszivárogni, de persze itt a fórumon belül simán ki lehet tárgyalni a játékot, mennyire jó vagy sem.
  • tutituti
    #734
    Akkor nem lett volna gond ha preloadolni lehet.
    Így szerintem az első pár óra(vagy első egy nap) kaotikus lesz.
    Szinte biztos összeomlik.
    Eleve 15én még a 10 kulcs miatt is leterhelik meg a letöltés tehát húzós lesz annyi szent!
  • oneal1
    #733
    köszi! :) bár két választ kaptam:)

    mindegy akkor körül csak elindul majd és reméljük nem lesz gáz a szerverekkel!
    Mondjuk nemhinném hogy megendgedhetnek maguknak ilyen rossz reklámot előre, pláne nem, hogy nem ingyenes afla vagy bétáról van szó:)
  • Árnyvadász
    #732
    Jaj, Te! Olvasni azt nem igen szeretsz, mint látom.

    Hivatalos álláspont szerint a játék alfa verziója amerikai (jelen esetben PST) idő szerint valamikor tizenötödikén délután indul el. Nincs pontos idő, csak annyit tudni egyelőre, hogy délután.

    Nyolc óra az eltolódás, tehát a legjobb esetben is csak hétfőn este indul a móka, már persze, ha nem lesz szar a palacsintában, értsd úgy: le nem döglik a szerverpark.

    Szerény meglátásom szerint én este 10-12 közti időpontot lőném be, de a kedd hajnali tűnik reálisabbnak. Már, ha nem lesz gond.

  • tutituti
    #731
    kedd hajnal 1 ha minden igaz!
    [october 15 23:00 (GMT)]


    Itt lesz a letöltés link:
    http://www.thewarz.com/download.html
  • oneal1
    #730
    most akkor pontosan mikor indul a téma?:)

    nálunk hétfőn délután 4 kor? vagy nálunk kedd hajnal vagy reggel?:)
  • Árnyvadász
    #729
    Igen. De az egy jóval korábbi verzió és nyilván ahhoz az igényekhez igazítva. Mondjuk engem is meglepett első olvasatra. Aztán eszembe jutott az XCOM és a Dishonored. Mindkettő U3 motor, de egészen más típusú játék.
  • Panzeradler #728
    Jól értem, hogy ua. ez a motor van LoLba is?:O
  • Árnyvadász
    #727
    További kérdések is megválaszolásra kerültek. (Kicsit görgetni kell.)

    oneal1: A War Inc animációinak 20-30% kerül át a War Z-be, a többi új. Az alfa és pre alfa verzióban látott animációk sem a véglegesek. A motor pedig így alakult az évek során:

    League of Legends 1.0, War Inc 2.0 és végül a The War Z 2.5 verziónál tart.
    Eclipse kódnéven fut a grafikus motor amúgy.

    Grafikával kapcsolatban:

    Árához képest ez rendben is van. Fontosabb, hogy a jó optimalizáltság és a folyamatos 60 fps (legalább) legyen meg.
  • Fpocok
    #726
    Ez egy budget kategóriás játék. Mit vártatok?
  • SötétBarom
    #725
    Bizonyos helyeken a környezet 2003-as szinten van.. :/
  • oneal1
    #724
    ez mi a tököm?:D:D:D
  • KaBuTo666
    #723
    Jó zeneszám, szeretem.
  • oneal1
    #722
    am kipróbáltam ezt a war inc cuccot, az engine miatt, de remélem a mozgáson sokan melóznak ahoz képest!:D

    meg nem ártana valami fegyverváltó animáció, plusz finomítani az alap mozgásokat, kb mint a counterben:D
  • oneal1
    #721
    Terepbemutató videjóóó
  • nikopeti
    #720
    Nem.
  • LasCar16
    #719
    Pioneer pakk zsebben, okt. 15 :)
  • quattro7
    #718
    Na rászántam magam és megvettem a Pioneer csomagot. :)
    Véletlen ékezetekkel töltöttem ki nevem és a címem és amit küldtek mail-t abban most ilyen furcsán van kiírva,de gondolom az nem gond?
  • Omlás
    #717
    Egyébként ezzel a digitális USD árazásos verzióval jobban járunk mint az esetleges majdani EUR árazással mert mániája a cégeknek, hogy az 1USD=1EUR ami forintba átszámolva azért nem kevés plusz forintocska a vevő terhére :/.
  • Árnyvadász
    #716
    Még annyival egészíteném ki, folytatnám a térképekkel kapcsolatos információkat, hogy ezek közt lehet majd utazni is. Illetve lesznek kisebb, "Stronghold" névre hallgató térképek is (3-4 négyzetkilométer), amin a játékosok bázist hozhatnak létre és akár termelhetnek is amivel tudnak kereskedni. Itt elvileg lehetnek bázisfoglalásért történő csaták klánok közt például. Zombik csak elvétve lesznek, a biztonságos zónákon kívül.

    A stronghold szerverek is csak később indulnak, az alfában még nem próbálhatók ki.
  • Árnyvadász
    #715
    Digitális természetesen. Az persze elképzelhető, hogy lesz a játéknak dobozos változata, de ahhoz idő és pénz kell. Egyelőre nem is volt róla szó az elhangzott, leírt információk alapján, hogy ez tervbe lenne véve.

    Amit fontos tudni:

    A survivor csomaggal október végétől el lehet kezdeni a bétát. A másik kettővel már október közepétől az alfát és folytatólagosan a bétát. A vendégkulcsokkal pedig a bétába lehet bejutni, de ez mindössze 2 nap játékot engedélyez. Ami viszont nem veszik kárba, ha a a vendégkulcs lejártával az illető megveszi a játékot, mert folytathatja onnan, ahol abbahagyta.

    A játékból eddig a pre-alfa változatot mutatták be, vélhetőleg az alfa már jobban fog festeni, a béta meg értelemszerűen már közel a végleges állapotokat tükrözi. Persze a játékot folyamatosan fejlesztik.

    November vége felé várhatóak a vezethető járművek, jövőre az új pálya ami Kalifornia államot próbálja lemásolni és az már kétszer akkora lesz, mint a mostani Kolorádó térkép.

  • LasCar16
    #714
    nekem annyi kérdésem lenne hogy ezek a csomagok digitálisak vagy amcsiból küldik majd postán dobozban?:) thx
  • oneal1
    #713
    nm:)
  • XanaxCore
    #712
    akkor fel megnyugodtam:D köszi a gyors választ.