Rome 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Options / Game settings / Realism mode-t kivenni
Esetleg a kamerakezelésbe nyúlhat még bele az Options / Controls-on belül a Standard / Classic kameramód.
Polgárháborúról
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A dolog magva most is ugyanaz, mint eddig, csak a party influence-et már lehet tolni felfelé rendesen, és a frakciók lojalitása egy külön érték, nem a politikai egyensúly függvénye. Úgyhogy ezt nyugodtan lehet tolni felfelé (ez kell az államforma-váltáshoz is):
Amire figyelni kell, az a party loyalty, ami a kis kandeláber-ikon a Politics / Other parties alatt. Ezeket lehet cseszegetni az intrikákkal a Characters jobb alsó sarkában. A cél a minél nagyobb befolyás elérése, miközben a többi frakció lojalitása ne essen túlzottan nulla alá.
A lényeg még a Politics / bal oldali Government overwiev-nál látható, a Risk. Ha a party loyalty a béka segge alá zuhan, úgy a polgárháború-veszély (risk) elkezd növekedni.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.08.15. 14:17:51
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Külön kiemelhető ahogy a technológiákat kitalálták, egy tényleg jól kialakított rendszer lett végre, érdemi bónuszokkal, nem ilyen 2-3%-os hülyeségek. Kár hogy az alapjátékban nem így lett megcsinálva.
A tengeri csaták is kaptak egy update-t, VÉGRE tudnak kosolás után visszatolatni a hajók és hátramenetben menni. Elvileg a partraszálló hajók is el tudják így hagyni a homokpadot, újabb partraszállító hajóknak helyet hagyva. Érdekes lenne kipróbálni az egységméretet többszörösére emelő modokkal, hogy javítja-e a partaszállási hibát, mert a 400-500 fős egységekkel teljesen más hangulatú, sokkal hosszabb csatákat lehet vívni, de eddig nem igazán lehetett a partaszállós bug miatt.
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
De leginkább talán azért, mert továbbra is egy számtologatás az egész politika.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Többek között megkapjuk a családfát (Ne röhögjetek!)
Szerk: És igen, a Rome 2-ről van szó.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.07.18. 01:48:45
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Az lenne a kérdésem, hogy melyik kiegészítővel lenne érdemes megvenni a Rome 2-őt? A napokban kedvem szottyant egy kis háborúsdihoz és a Shogun 2-vel játszom most. De úgy döntöttem, hogy be szeretném szerezni a Rome 2-őt. Valamiért jobban vonz az ókori Római Birodalom, mint a japán Shogunátus.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Talán már TW veteránnak tekinthetek magamra, viszont most még sem tudok rájönni, hogy új területek elfoglalások mikor mi alapján kerül a terület egyszer az egyik másszor a másik partyhoz. Valakinek sikerült rájönni a logikájára?
Tegnap tűnt fel, hogy egyiptom provincia a plebsek kezén van afrika pedig a miénken, egy körrel később pedig forditva 😄
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2018.03.20. 17:35:32
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Elsőre nem értettem a nyilaskeresztet, mert nálam ez ki van kapcsolva, ugyanis halál irritáló, amikor "négyszög-húzással" a terepen több egységet ki akarsz jelölni, emiatt a f*s miatt viszont nem kijelöl, hanem megpróbálja vonszolni azt az egységet, amire véletlenül elsőnek ráálltam.
Utoljára szerkesztette: Hunor1, 2018.03.20. 11:52:15
A másik az, amit leírsz, hogy az egységek egymáshoz viszonyított relatív helyzete változatlan maradjon, tehát az előző lényegében csak egy egységkijelölés, a második viszont formáció-parancs. Hogy melyik melyik, azt úgy tudod ellenőrizni, hogy a csoport száma zárt formációnál kap egy lakat-ikont (de úgy rémlik, ez a Ctrl+G). Ilyenkor pl. egyes támadóparancsot kiadva az ellenséges tömeg közepére a gép próbálja adaptálni a parancsot, tehát a szárny egységei is próbálnak szárnyat támadni, nem pedig a szokásos "mindenki a kijelölt egységre" móka megy. ...elvileg; a gyakorlatban ez azért elég kaotikus szokott lenni, nem árt a mikró azért.
Sima előrenyomulásnál viszont jellemzően fölösleges ezzel pöcsölni, mert az összes kijelölése után kurzorbillentyűkkel tologatni lehet az alakzatot, futtatva, a shift+kurzorbillentyűkkel pedig ugyanezt, csak gyalogmenettel. Vannak még egyéb nüanszok, pl. úgy emlékszem, a ctrl+kurzor jobbra/balra az összes kijelölt egységet forgatja a "tengelye" körül, de őszintén, élő embert nem láttam volna, aki ezt pl. használta volna.
Szerk: Még ami hasznos lehet és eszembe jutott, az a shift+balegér, ezzel láncolt parancsok is kiadhatóak (Attilában támadással kombinálva jobban működik egy fokkal, mint R2-ben), illetve talán Alt+balegér húzással "rajzolni" is lehet a parancsot, de úgy rémlik, ezt viszont már csak Attilában.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.03.20. 11:33:35
csatákban, amikor mondjuk fel van állítva a seregünk hadrendbe. majd az egészet kijelöljük egy csapatba. majd a kurzort az egységek fölé visszük, megjelenik valami kereszt (nyílhegy végű) kurzor, majd ezt mozgatva kiadhatunk egy előre irányuló menet parancsot. Így az egész hadrendünk - nem változtatva a fölállást - egyszerre, alakzatot tartva menetel a célig.
(ezt sok videóban láttam)
na most ezt én valahogy nem tudom megcsinálni, nem jövök rá hogy milyen parancsra jön elő ez a kereszt kurzor, és mit kell lenyomni ahhoz hogy ezt mozgatva kiadjam az egész hadrendnek hová meneteljenek. ( remélem érthető amit leírtam)
köszi
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Összességében, inkább elvette a kedvem ez a fantasztikus törődés, semmint újra meghozta volna.
Tehát simán elképzelhetőnek tartom, hogy a közrend is belejátszik, igen. Passzolom.
Ha már írok, még két hozzáfűzést engedjetek meg:
Írtam ezt a "Hates greeks" személyi tulajdonságot. Ez kevésbé fontos, de elvileg ezzel is lehet játszani; ha a játékos diplomáciai kapcsolatokat vesz fel hellén kultúrájú államokkal, akkor egyre kevésbé férünk bele a faszi, ezzel együtt a frakciója "jó római" képébe is, tehát a lojalitás csökken. Megoldása direkt esetben, ha a kollégát tartani akarjuk a háza élén, hogy térdig kell járni a vérben Hellászban például.
Ami ennél fontosabb: írtam pár kellemetlen dolgot az Assassination-nél. Ezeknél sokkal fontosabb, hogy a párt kap egy csekély -20-as módosítót jópár körig, így az elvi hosszútávú megoldás (-> kiiktatni a karaktert) simán lehet, hogy rövidtávon épp forradalmat szül.
Így megint ott tartunk, hogy legegyszerűbb Róma hőseként temetni el a csávót, miután újjászületett Kasztórként vette fel egyedül a harcot a barbár túlerő ellen. ...és vesztett. Persze. <#zavart1>#zavart1> Nagy kaland, erre van a legtöbb római egységkártyán feltüntetve a "Disciplined".
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.02.04. 15:08:45
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
A hosszabb:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az összefoglaló áttekintésben ezt a képernyőt látod. Ha ráviszed az egeret a saját frakciód "szenátusi helyeire", akkor láthatod, hogy a saját nemzetséged befolyása a teljes hatalomhoz viszonyítva hogyan alakul.
Ez különböző bónuszokat ad, amit a felette lévő pontsoron láthatsz. Egy patch-csel ezelőtt annyi volt a teendőd, hogy ez a pötty-sor úgy nagyjából középen váltson színt, magyarán a hatalmi egyensúly fennálljon. Ha túl kevés befolyásod volt, negatív bónuszokat kaptál (ez a játékelem megmaradt), ha túl sok, akkor a többi nemzetség fegyverrel adott hangot a nemtetszésének.
A szenátusi képtől lent, balra a szív mutatja a polgárháború esélyét. Nálam ez most "protected", mert a játék első húsz körében nem lehet polgárháborúnak kitörnie.
Ez a Rome 2 jelenlegi stádiumában már kicsit bonyolultabb, de kezdjük az Imperium-mal. Ez a sáv összességében a hatalmadat (nem a politikai frakciódét, hanem az államét tokkal-vonóval) szimbolizálja, fejből meg nem mondom, pontosan miből áll össze, talán a seregek és a kutatás is idetartozik, de ez mindegy, a lényegi részt a területek (városok, ha úgy tetszik) adják. Minél nagyobb az imperiumod, annál több járulékos hasznod / hatalmi potenciálod lesz (közvetlenül és csak az imperiumtól függ a felvehető seregek, flották és ügynökök száma), de annál komolyabb problémák kerülnek elő: Nő a korrupció, megugranak a politikai akciók költségei, nő az idegenellenesség a provinciákban, problémássá válik a diplomácia, satöbbi, de esetünkben az a lényeges most, hogy direkt negatív módosítót kapnak a rivális politikai formációk hűségei.
...ez pedig azért probléma, mert ez vezet polgárháborúhoz. Az egyik ok tehát a birodalmad növekedésével együtt járó problémák nem megfelelő kézbentartása lehet - de nem csak ez.
A következő, "Politika" fülön láthatod bővebben részletezve a rivális gens-ek helyzetét. Vegyük esetemben a szürke Papiria-házat:
A fehér szív-ikon melletti szám az a bizonyos "párthűség". A "könnyű" nehézségi fokozaton ez egy +10-es konstanst ad mindenkinek, a jelenlegi, minimális Imperium-szinten szintén ad +25-öt. A játék későbbi szakaszában ez akár -25 is lehet. A "Thirst for power" (hataloméhség) konkrétan a házat vezető csávó tulajdonsága, tehát ennek a kiiktatásához célzottan a személyt kell befolyásolnom. Ugyanígy a személyéhez kötődő a "hates greeks" (utálja a helléneket). Végül, a Government Type, tehát az államforma ad -10-et. A végeredmény a játék szerint +11, ez nem veszélyes, de nézzük meg azért, mégis mit tehetnék, ha az lenne.
Rögtön ugyanezen a képernyőn, lent láthatsz ilyen gombot, hogy "Secure loyalty", ez a legegyszerűbb megoldás, tulajdonképpen korrupció: Némi pénzmagért lakatot tesz a pofájára - a játék szempontjából öt körig a ház kap egy +10-es módosítót. Ez is a probléma: ÖT körig. Visszautalnék arra is, hogy az Imperiumod növekedésével a "politikai akciók" költsége is nőni fog, ez pedig éppen az, tehát minél nagyobb birodalmat próbálsz igazgatni, ezt annál kevésbé fogod olcsón megúszni.
De lehet előremenekülni is...:
Nézzük ehhez a következő fület, a "Characters"-et. "Secure promotion", azaz a kijelölt kollégának elintézel egy kinevezést. Szinte csak pozitívumokkal jár, és ingyen van. ...ami a pénzt illeti. A valódi ár ezért viszont az, hogy valamelyest növekedni fog az ő, és ennek megfelelően (elvileg az ambíciójával - sárga villám-ikon - arányos mértékben) a frakciója befolyása is. Ha visszanézel a legelső képre, a government overwiev-ra, na, arról van itt szó: visszanyomják a színes kis gumóidat.
Mivel a faszi nem tábornok, hanem tisztviselő, ezért nem tudok vele pl. csatát nyeretni, de más módokon felhasználhatom:
...például berakom valami zsíros adminisztrátori állásba. A hatás olyasmi lesz, mint a "secure loyalty"-é, csak feleolyan erős (+5 a lojalitáshoz 5 körön keresztül), viszont nem kerül pénzbe - ugyanakkor a faszi ismét személyes befolyást (gravitas) szerez.
Ha ez sem vezetne eredményre, akkor...
Meg is öletheted. A probléma az, hogy ez egyrészt pénzbe kerül, másrészt a szenátusban közvetlen befolyást vesztesz (ismétcsak: gumók), úgyhogy ha pragmatikus ember vagy, akkor nem ezt a metódust választod, hanem visszanyúlsz a jó öreg Rome 1-es hagyományokhoz, azaz kinevezed a kollégát egy legio élére, ahol aztán az újdonsült, tisztelt legatus "véletlenül" beleszalad egy nagyobb tömeg ellenséges lándzsába. Háborúban előfordul az ilyesmi.
Végül, nézzünk rá a térképre (mármint a térkép-térképre, nem a kampány terepére vagy a minimap-re), ahol a legelső szűrőre kattintva láthatod, hogy melyik területet éppen melyik ház "birtokolja". Ez egyrészt automatikusan kerül leosztásra és többé-kevésbé a szenátusi arányok szerint alakul, másrészt gyakorlati jelentősége abban az egy esetben van, ha kitörne a háború, akkor a területek esetében elvileg ezzel kell számolni (illetve persze a légiók oda állnak, amelyik slepp vezeti őket stb.), most pl. ha fellázadna a gens Cornelia, akkor számomra Korzika ugrana.
...ez az elmélet. A gyakorlat az, hogy a CA nagyjából a harmadik "politikát" rakja a játékba, de továbbra is képtelen értelmesen lekommunikálni, hogy hogyan működik, úgyhogy a tévedés jogát fenntartom, én kábé így fejtettem vissza a rendszert a szétszórt információk alapján, de az új rendszerrel elenyésző időt játszottam csak - minthogy szerintem egy rakás, túlbonyolított sz*r az egész, de ez már más kérdés, persze. Az Attila rendszere sem egy atomfizika, mégis sokkal, sokkal jobb és kézben tarthatóbb.
Személy szerint még a régi politikai rendszert is jobban szerettem. Akkor effektíve nem volt politika - na jó, a hatalmi túlsúlytól kellett őrizkedni, és annyi. Most van, de minek...?
SZERK: Még valami. Emíltettem, hogy a köztársasági államforma negatív módosítót ad minden párt hűségére. Ezt felszámolhatod az államforma-váltással Empire-re (köztársaság -> birodalom), ha jól emlékszem. Szóval ez is olyan dolog, hogy elvileg van szabad választásod az államformák között, "te döntöd el", gyakorlatilag meg marhára nem te döntöd el. Effektíve muszáj, ha nem akarod magad fölöslegesen szívatni.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.02.04. 14:56:26
De nem túl könnyű, hogy ilyesmikre is maradjon pénz a hadjáratok közben.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2018.02.02. 17:43:00
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)