Max Payne 3
Oldal 1 / 2Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#84
nem tudom ti hogy vagyok vele, de nekem Max Payne igencsak hasonlít Xabi Alonsora 😊 

#83
Azért számít a grafika is. Ez olyan mint amikor azt mondják az emberekre, hogy a szépség belülrõl fakad. Ez egy ordenáré nagy baromság. Ha ronda lenne a kutya nem játszana vele. Hála az xbox visszahúzó erejének még most se tudnak kiemelkedõen szép grafikát csinálni 1 játéknak sem.
kíváncsi vagyok meddig erõlködsz még<#gonosz1>#gonosz1>
\"Csak egy kis testbeszéd...Nem!Kussoljon a tested!\"
te most komolyan erre rejszolsz?keresek majd neked én is képeket.crysist minimumon max pélyntet meg fullon és beteszem ide és akkor jajj de be van bizonyítva hogy mennyire isten ez meg az a játék.de szánalmas vagy te...<#nevetes1>#nevetes1>
\"Csak egy kis testbeszéd...Nem!Kussoljon a tested!\"
Far Cry:
Crysis:
Max Payne 3:
Aki szerint az elsõ kettõ szebb az vagy vak,vagy csak fröcsögõ hater,és akkor még a fizikáról szó nem esett (Far Cry és a Crysis sehol sincs tudásban az Euphoria motorhoz és ezáltal a Max Payne 3-hoz)...
Crysis:
Max Payne 3:
Aki szerint az elsõ kettõ szebb az vagy vak,vagy csak fröcsögõ hater,és akkor még a fizikáról szó nem esett (Far Cry és a Crysis sehol sincs tudásban az Euphoria motorhoz és ezáltal a Max Payne 3-hoz)...
#77
Minek figyelsz rá, már az elején meg lett tárgyalva hogy szemmûtét kell neki, innentõl kezdve nincs mirõl beszélni <#awink>#awink>
#76
Csak gameplay videót néztem belõle. Nekem ez a tipusú játék nem tetszik, de szerintem értelmetlen a realitások figyelmen kívûl hagyását a játék hibájaként felróni. Ha maradnának a realitás talaján, akkor legfeljebb 1-2 emebrt lehetne benne lelõni meg néhány szerencsétlen fegyvertelent, mire egy mesterlövész fejbelõne. Senki sem játszana vele, pedig reális lenne. Szóval egy jáékhoz nem kell realitás, hogy élvezhetõ legyen. Valami más kell.
De végülis ha már a farcry dologgal nevetségessé tetted magad és a Cryengine 1-2 dolgok is sorba bebuktak akkor jöjjön elõ a stat kártya,igazad van...😄
Szánalmas haterkedõ idióták...😊
Szánalmas haterkedõ idióták...😊
Bizonyára egy netes stat amire boldog boldogtalan rányom itt az SG-n bizonyít bármit. Ennyi erõvel UGH statja is gyönyörû,és akkor a beszédstílusából még nagyjából kikövetkeztethetõ hogy talán az reális is,bár jobban hajaz egy tizenéves kis bunkógyerekre.😊
(63/101)
puszi a kis pocidra<#puszis>#puszis>
ez bizonyítja ki a tapló
puszi a kis pocidra<#puszis>#puszis>
ez bizonyítja ki a tapló
\"Csak egy kis testbeszéd...Nem!Kussoljon a tested!\"
Az már a Cryengine 3.... A Cryengine 1-2 amirõl szó volt,az pedig bizony levan maradva fizikában,és ha levesszük a trópusi környezetet akkor látványban is igen erõsen.😊
Far Cry mint szebb játék...Sírok...😄
Látom van akit elvakít a trópusi környezet és a tükrözõdõ hullámzó víz..Gratulálok..😄
Látom van akit elvakít a trópusi környezet és a tükrözõdõ hullámzó víz..Gratulálok..😄
Lol ezt te sem gondoltad komolyan remélem...😄DD Szakadok..😄DD
Ám paraszt aki mondja.😊
Ugh: Látom hamár észérv nincs (ahogy mondtam Max Payne full pc sorozat a konzolhoz köze nemsok volt) akkor beindul a fröcsögi és a kurva anyázás... Szellemi sérült kis búza.😊
Ám paraszt aki mondja.😊
Ugh: Látom hamár észérv nincs (ahogy mondtam Max Payne full pc sorozat a konzolhoz köze nemsok volt) akkor beindul a fröcsögi és a kurva anyázás... Szellemi sérült kis búza.😊
azért kíváncsi lennék hogy te megvetted e a játékot...ha ingyen lett volna nekem sem lenne bajom vele.paraszt.<#boxer>#boxer>
\"Csak egy kis testbeszéd...Nem!Kussoljon a tested!\"
#66
Na ez jó szó erre a grafikára "steril". Valóban ott dõl el sok minden, amikor megmozdul. Cryengine3 lehet nem tudhat magáénak ilyen okos testfizikát, de ezt semmivel nem lehet még überelni: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KppTmsNFneg
#65
Csodalatos.
14 eves kis sutyok is jatszanak vele.
Remek.
14 eves kis sutyok is jatszanak vele.
Remek.
#64
A jatekmenet full konzol.
A regieknek is.
Senki nem mondja, hogy pc-n nincs szar.
A jo jatek pl a thef sorozat, a deus ex (na a 2.-3- reszen mar erzodik a konzol szag).
Es, hogy ne csak pc-s jatekokat emlitsek ott a dead space.
Latod konzolra is lehet jot csinalni.
Csak nem akarnak.
Skynet:
Egy jatek meg nem csak a texturaktol szep hanem a fenyektol es hiaba rakod a szar shotokat a crysisbol (en sem vagyok crysis fan), de messze nincs olyan steril mint a max payne 3.
Ha meg nem lennel tok zokni agyilag egy tps-t sokkal "konnyebb jol texturazni" mint egy fps-t.
A crysis elmegy egy 256os kartyan is es 5 eves.
Baromsagokat en is tudok irni. A crysis sokkal szebb mint a max payne 2.
A ketto kozt kb ugyanannyi ido van.
A jo ku*va anyad a dilettens barom te tudatlan, agymosott, szemelyeskedo, hugyagyu kis bu*i.
Rakd az agyadba max p3. dobozat ejjszakara azt dugd meg te gyoker.
Fa*fej, ugy viselkedsz mint egy plazak*rva.
A regieknek is.
Senki nem mondja, hogy pc-n nincs szar.
A jo jatek pl a thef sorozat, a deus ex (na a 2.-3- reszen mar erzodik a konzol szag).
Es, hogy ne csak pc-s jatekokat emlitsek ott a dead space.
Latod konzolra is lehet jot csinalni.
Csak nem akarnak.
Skynet:
Egy jatek meg nem csak a texturaktol szep hanem a fenyektol es hiaba rakod a szar shotokat a crysisbol (en sem vagyok crysis fan), de messze nincs olyan steril mint a max payne 3.
Ha meg nem lennel tok zokni agyilag egy tps-t sokkal "konnyebb jol texturazni" mint egy fps-t.
A crysis elmegy egy 256os kartyan is es 5 eves.
Baromsagokat en is tudok irni. A crysis sokkal szebb mint a max payne 2.
A ketto kozt kb ugyanannyi ido van.
A jo ku*va anyad a dilettens barom te tudatlan, agymosott, szemelyeskedo, hugyagyu kis bu*i.
Rakd az agyadba max p3. dobozat ejjszakara azt dugd meg te gyoker.
Fa*fej, ugy viselkedsz mint egy plazak*rva.
Javaslom tedd fel a crysis-t maxra és nézd meg a ház és házon belüli textúrákat,egyes leülhetsz.<#mf2>#mf2>
Ez azért erõs túlzás,kb 7-8 óra játék van benne normal/hard fokozaton videók nélkül,a videók kb +1-1.5 órát tesznek ki...
Konzolos fos? A játékgyártás legalja ez a sorozat? Ez egy pc-rõl indult sorozat...😊 Ennyit a "konzolos fos" szövegrõl, haterkedõ dilettáns barom..😄D
50 körüli lepukkant vén fasz olyanokat vetõdik,és ez vicces? Nézz szét kicsit a világban,és láss csodát,van aki még 70 évesen is futszaladugrikvetõdik..😊
Jó nagy fail vagy de kíváncsi lennék neked mi a minõségi játék.😊
50 körüli lepukkant vén fasz olyanokat vetõdik,és ez vicces? Nézz szét kicsit a világban,és láss csodát,van aki még 70 évesen is futszaladugrikvetõdik..😊
Jó nagy fail vagy de kíváncsi lennék neked mi a minõségi játék.😊
#60
26 giga játéktól kicsit többet vártam. Kaptam 3 óra játékot és 8 óra fullhádés rajzfilmet. És még meg akartam venni!
#59
:-) Na ezért már megérte elolvasni a komenteket ! 😄
azért a stalkert nem fikázni, az egy zseniális játék!meg amúgy a realitás az egy dolog, én pl azért játszok hogy elszakadjak a valóságtól.a grafika meg a történet azért legyen "jó".
\"Csak egy kis testbeszéd...Nem!Kussoljon a tested!\"
#56
Ja az latszik, hogy full bele van buzulva ebbe a konzolos fosba.
Szamomra a jatekgyetas legalja ez a sorozat. Kb stalker szint.
Csak az legalabb valahol felelmetes tudott lenni.
Lepten-nyomon mindenfele erdekltelen videokkal van szettordelve a jatekmenet.
Komolykodni akar, de full vicces, hogy egy 50 koruli lepukkant ven fasz olyanokat vetodik mint egy jo eroben levo meno focikapus.
Ember ugy kene spaklival folvakarni a foldrol.
Szamomra mar a2 is szanalmas volt amikor a masodik reszben egy trikos!!!!!!!! boss csavot 3 granattal meg egy tar uzibol kiszort lovedekkel nem lehett kifektetni.
Biztos valakinek tetszik.
Csak ne csinaljunk mar ugy, mintha a keszitok fingtak volna a passzatszelet konyorgom!!!!!!
Egy tok sima snassz mezei tps.
Szamomra a jatekgyetas legalja ez a sorozat. Kb stalker szint.
Csak az legalabb valahol felelmetes tudott lenni.
Lepten-nyomon mindenfele erdekltelen videokkal van szettordelve a jatekmenet.
Komolykodni akar, de full vicces, hogy egy 50 koruli lepukkant ven fasz olyanokat vetodik mint egy jo eroben levo meno focikapus.
Ember ugy kene spaklival folvakarni a foldrol.
Szamomra mar a2 is szanalmas volt amikor a masodik reszben egy trikos!!!!!!!! boss csavot 3 granattal meg egy tar uzibol kiszort lovedekkel nem lehett kifektetni.
Biztos valakinek tetszik.
Csak ne csinaljunk mar ugy, mintha a keszitok fingtak volna a passzatszelet konyorgom!!!!!!
Egy tok sima snassz mezei tps.
#55
Normálon is kihívást jelent néhány helyen a játék. Én 5 csillagot adtam volna az MI-nek. Itt nincs olyan hogy egy helyre beguggolsz és kiszedsz mindenkit mert folyton jönnek, támadnak, muszáj mozogni ha életben akarsz maradni. Ez tetszik.
Az utóbbi idõk legjobb mesterséges intelligenciája dolgozik benne, az ilyen COD és hasonló AI mentes script ellenfeleket felvonultató szemetekkel egy lapon sem lehet emlegetni... Dehát SG és SG minõségi teszt.😊
AIja páratlan... nem tudok jobb TPSt mondani amiben jobb. Realizmus pedig szintén olyan szinten van amit más TPSben nem látni. Max teljesen fizika törvényeinek megfelelõen mozog. Ugrás közben ha nekiötközik valaminek teljesen reális. Fegyverek mennyisége szintén reális... annyit visz amennyit bír. Eufória motor hihetetlen jó test fizikát produkál. A lövések, a hitbox reális... pl ha minket szíven lõnek akkor instant halál stb...
Grafikában pedig a TOP. Mutassatok szebbet.
Fedezékrendszer pedig egy szükséges újítás, mert kell bele... ha nem lenne akkor az lenne a gond, mert idétlenül festene. Olyan run&gun szerû gameplayt ezzel a fizikával nem lehet megcsinálni, mert butának tûnne... így kaptunk taktikát, amitõl jobb több és élvezetesebb a dara.
Grafikában pedig a TOP. Mutassatok szebbet.
Fedezékrendszer pedig egy szükséges újítás, mert kell bele... ha nem lenne akkor az lenne a gond, mert idétlenül festene. Olyan run&gun szerû gameplayt ezzel a fizikával nem lehet megcsinálni, mert butának tûnne... így kaptunk taktikát, amitõl jobb több és élvezetesebb a dara.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
komolyan azért lett 3 pont az intelligencia és nehézség mert nem egy cod szintû megyek elõre halál nélkül és lövök?? inkább ezt kellett volna kiemelni, hogy végre egy játék a sok casual között amiben van egy kis kihívás, hát ez nevetséges...
2003 végén volt az elsõ cím amiben frankón használták a fedezékrendszert,addig csak bugos/szar/alkalmanként használható megoldások voltak. Ez a game volt a Killswitch ami eltünt a süllyesztõben. Ezt a fedezékrendszert vette át és újította fel 2006-ban a Gears of War,és ez után terjedt csak el.😊
#50
Jesszusom bele sem gondoltam, hogy 2003ban jött ki MP2... o_O... Hja valóban nem volt akkor még (használható) fedezék rendszer TPSeknél, kivétel talán splinter cell, de azt ugye kifejezetten lopakodásra vette a hangsúlyt, tehát nem említem õket egy lapon. Ezzel a könnyítéssel az vol a bajom, hogy inni nem tudtam visszatöltés közben, mert ugye rögtön cselekedni kellett. Aztán miután megtaláltam az ESC gombot már az ivás sem jelentett akadályt! *sátáni kacaj*.
A sok lövöldével igazából az volt a bajom, hogy a program eléggé fukarkodott szerintem a BulletTime mennyiségével, fõképp hard fokozaton. Kihívásra hozta az 1 és 2 mércéjét, csak jó lett volna kicsit több idõt eltölteni rendes bullettimeban, és nem shootdodge
/rant
A sok lövöldével igazából az volt a bajom, hogy a program eléggé fukarkodott szerintem a BulletTime mennyiségével, fõképp hard fokozaton. Kihívásra hozta az 1 és 2 mércéjét, csak jó lett volna kicsit több idõt eltölteni rendes bullettimeban, és nem shootdodge
/rant
Erion: MP1-2 idejében nem volt fedezékrendszer ami értelmesen mûködött volna.
Fedezékrendszer nélkül külsõ nézetbõl mostanra már hiány lenne,kicsit nevetséges lenne manapság a kioldalazva lövés visszaoldalazás...😊
Akcióra,jelenetekre az elsõ kettõ pontosan ezt adta, a mentések sûrûsége volt ott ritkább,az elsõ kettõ MINDIG akció elött mentett míg ez könnyítésképp (ebben tény és való bele lehet kötni) akció közben is menteget (ne sírjon a szája a népnek hogy újra kell kezdeni az egész akciót). Hogy ez kit zavar,kit nem tényleg szubjektív,engem nem idegesített. Azt hittem magát a játékmenetre mondod hogy teljesen elüt az elsõ két résztõl,és nem volt benne ennyi lövölde és helyzet,volt.😊
hkoDAVID: programhiba (akár fizikai) mindig lesz,ebben is vannak sületlenségek,de mégis a test mozgásfizikája az Euphoria motorban az egyik legjobb (mint ebben a játékban), fõként a találatérzékelés,és hatásai...
Pc-re ugyan nem jött ki, Red Dead Redemption is Euphoriával volt felszerelve és iszonyatosan adta emiatt a western feelinget ahol ugye mindig nagy látványosan esik kel mindenki..😊
És valóban a DX11-nek maximum pár effektus és szûrõ hatása van, a játék DX9 alapú. De teljes pompájában a DX11 effektusokkal jelengel pc-n az egyik legszebb és szinte legjobb fizikával rendelkezõ TPS-e.... Lehet találni szebb játékot,nagyobb gépigénnyel és jóval gyengébb fizikával,lehet mondani olyan játékot is amiben jóval több a fizikai elem (tereptárgyak,rombolás,de az emberek fizikája NEM) közel ilyen grafika mellett... De így összességében amiben ilyen látvány mellett ilyen test fizika és ilyen karcsú gépigény figyel,na olyat nem igen...
Fedezékrendszer nélkül külsõ nézetbõl mostanra már hiány lenne,kicsit nevetséges lenne manapság a kioldalazva lövés visszaoldalazás...😊
Akcióra,jelenetekre az elsõ kettõ pontosan ezt adta, a mentések sûrûsége volt ott ritkább,az elsõ kettõ MINDIG akció elött mentett míg ez könnyítésképp (ebben tény és való bele lehet kötni) akció közben is menteget (ne sírjon a szája a népnek hogy újra kell kezdeni az egész akciót). Hogy ez kit zavar,kit nem tényleg szubjektív,engem nem idegesített. Azt hittem magát a játékmenetre mondod hogy teljesen elüt az elsõ két résztõl,és nem volt benne ennyi lövölde és helyzet,volt.😊
hkoDAVID: programhiba (akár fizikai) mindig lesz,ebben is vannak sületlenségek,de mégis a test mozgásfizikája az Euphoria motorban az egyik legjobb (mint ebben a játékban), fõként a találatérzékelés,és hatásai...
Pc-re ugyan nem jött ki, Red Dead Redemption is Euphoriával volt felszerelve és iszonyatosan adta emiatt a western feelinget ahol ugye mindig nagy látványosan esik kel mindenki..😊
És valóban a DX11-nek maximum pár effektus és szûrõ hatása van, a játék DX9 alapú. De teljes pompájában a DX11 effektusokkal jelengel pc-n az egyik legszebb és szinte legjobb fizikával rendelkezõ TPS-e.... Lehet találni szebb játékot,nagyobb gépigénnyel és jóval gyengébb fizikával,lehet mondani olyan játékot is amiben jóval több a fizikai elem (tereptárgyak,rombolás,de az emberek fizikája NEM) közel ilyen grafika mellett... De így összességében amiben ilyen látvány mellett ilyen test fizika és ilyen karcsú gépigény figyel,na olyat nem igen...
#48
Közben utánanéztem a fizikának(mivel ingame nem vettem észre). Nagyon dícséretes hogy végre valós idejû mozgásokat fejlesztenek. Tényleg örülök neki, régóta várom már ezeket. Ott a sok ki nem használt mag erre.
Ettõl függetlenül amikor játszottam vele produkált olyat(mint a régi játékok sokaságánál), mikor lelõttem valakit az felállt(alacsonyabb testhelyzetbõl) meghalni.
Ettõl függetlenül amikor játszottam vele produkált olyat(mint a régi játékok sokaságánál), mikor lelõttem valakit az felállt(alacsonyabb testhelyzetbõl) meghalni.
#47
Par delutant el lehetett vele tolteni, de:
- Mar volt emlitve, a 20 masodpercenkent erkezo videok vegen mindig az ellensegek surujeben adja at az iranyitast, nagyon idegesito
- Mivel a fejloves mindig halalos, es a piszollyal ugyaugy beoszthato, ezert nem volt ertelme mas fegyvert hurcolaszni es probalgatni, egyetlen bena pisztollyal vegig lehetett nyomni a jatekot.
- A tortenet azert elegge vicc: sztem mindenki tudta a 3. perceben ki a fogonosz. A palyak fele folosleges, elmesz valaholva lelosz 200 embert, jon video es meghal akit megmenteni indultal. Aztan ezt meg vagy negyszer eljatszak, igy lesz Max Paynebol egy balfasz.
Grafikaval nem volt kulonosebb bajom, de nalam ebbol nem lesz ujabb klasszikus.
- Mar volt emlitve, a 20 masodpercenkent erkezo videok vegen mindig az ellensegek surujeben adja at az iranyitast, nagyon idegesito
- Mivel a fejloves mindig halalos, es a piszollyal ugyaugy beoszthato, ezert nem volt ertelme mas fegyvert hurcolaszni es probalgatni, egyetlen bena pisztollyal vegig lehetett nyomni a jatekot.
- A tortenet azert elegge vicc: sztem mindenki tudta a 3. perceben ki a fogonosz. A palyak fele folosleges, elmesz valaholva lelosz 200 embert, jon video es meghal akit megmenteni indultal. Aztan ezt meg vagy negyszer eljatszak, igy lesz Max Paynebol egy balfasz.
Grafikaval nem volt kulonosebb bajom, de nalam ebbol nem lesz ujabb klasszikus.
#46
Nem vaqyok hater, csak tudod "ami nem romlott el azt ne próbáld megjavítani"
Fedezékrendszerrõl annyit...Max Payne 1-2 teljesen megvolt enélkül. Nem értem miért kellett belerakni.
Hogy jobban megértsd mire mondom: remek példa need for speed széria. Ahhoz képest ahonnan NFS indult jelentõsel elkanyarodott, és csak nemrég tért vissza (próbáld? egyénileg döntsétek el) gyökereihez. Ott legalább annyi volt, hogy odarakták még, hogy 'underground' vagy 'shift' utalva arról h habár NFS, ez egy alszériája.
Itt viszont semmi ilyenrõl nincs szó, igaz nem is tér el annyira a játékmenet elõdeihez képest.
Abban viszont tévedsz, hogy 1-2ben is voltak ilyen helyzetek. Nem. 1 és 2ben nem volt ilyen (1 max 2 talán...TALÁN), hogy rögtön ahogy betöltötte az állást már egybõl tûz alatt voltál. olyan sem volt, hogy belekényszerített a program, hogy adott helyrõl kezd a lövöldözést mert a bejátszás úgy ért véget (fellöktél valamit, amire felkapták a fejüket), hogy beugrottál valahova, egy amúgy védett helyrõl a terep közepére (14. fejezet ugye?)
Vagy amikor bementél valahova, hogy szétcsapsz köztük, éééés teljesen logikátlan módon balul sült el minden -- érdekes máskor tudtad használni a képességed, csak akkor nem. Kár érte, biztos rossz szerencse, vagy rossz forgatókönyv...soha nem tudjuk me.
De engedd meg h kicsit kitérjek a mentési rendszerre, mert még nem pötyögtem eleget róla. Annyi a bajom vele, hogy kapásból úgy ment, hogy akcióznod kell, rögtön elõtted, mögötted ellenség --- amikor pl a hajón vagy, és menned kell a szélén, közben lõnek rád szeretettel...de ezt már leírtam. Nem azzal volt a bajom, hogy 1-1 mentés közt mennyi idõ telt el.
"De legalább ne olyan dolgokat fröcsögnétek ami hülyeség//nem igaz.😊"
Ez eléggé szubjektiv. rajtunk kívül ezrével vannak emberek, akiknek pont az nem tetszik ami nekünk igen, és fordítva. Véleményem mondtam el hogy mi az ami nem tetszett, ha emiatt "hater" leszek... akkor örö' é bódottá!
Fedezékrendszerrõl annyit...Max Payne 1-2 teljesen megvolt enélkül. Nem értem miért kellett belerakni.
Hogy jobban megértsd mire mondom: remek példa need for speed széria. Ahhoz képest ahonnan NFS indult jelentõsel elkanyarodott, és csak nemrég tért vissza (próbáld? egyénileg döntsétek el) gyökereihez. Ott legalább annyi volt, hogy odarakták még, hogy 'underground' vagy 'shift' utalva arról h habár NFS, ez egy alszériája.
Itt viszont semmi ilyenrõl nincs szó, igaz nem is tér el annyira a játékmenet elõdeihez képest.
Abban viszont tévedsz, hogy 1-2ben is voltak ilyen helyzetek. Nem. 1 és 2ben nem volt ilyen (1 max 2 talán...TALÁN), hogy rögtön ahogy betöltötte az állást már egybõl tûz alatt voltál. olyan sem volt, hogy belekényszerített a program, hogy adott helyrõl kezd a lövöldözést mert a bejátszás úgy ért véget (fellöktél valamit, amire felkapták a fejüket), hogy beugrottál valahova, egy amúgy védett helyrõl a terep közepére (14. fejezet ugye?)
Vagy amikor bementél valahova, hogy szétcsapsz köztük, éééés teljesen logikátlan módon balul sült el minden -- érdekes máskor tudtad használni a képességed, csak akkor nem. Kár érte, biztos rossz szerencse, vagy rossz forgatókönyv...soha nem tudjuk me.
De engedd meg h kicsit kitérjek a mentési rendszerre, mert még nem pötyögtem eleget róla. Annyi a bajom vele, hogy kapásból úgy ment, hogy akcióznod kell, rögtön elõtted, mögötted ellenség --- amikor pl a hajón vagy, és menned kell a szélén, közben lõnek rád szeretettel...de ezt már leírtam. Nem azzal volt a bajom, hogy 1-1 mentés közt mennyi idõ telt el.
"De legalább ne olyan dolgokat fröcsögnétek ami hülyeség//nem igaz.😊"
Ez eléggé szubjektiv. rajtunk kívül ezrével vannak emberek, akiknek pont az nem tetszik ami nekünk igen, és fordítva. Véleményem mondtam el hogy mi az ami nem tetszett, ha emiatt "hater" leszek... akkor örö' é bódottá!
csak a probléma az hogy az általad linkelt crysis képek minimum grafikán néznek ki így, a max payne meg ultra high-on...<#mf2>#mf2>
\"Csak egy kis testbeszéd...Nem!Kussoljon a tested!\"
#44
Írom közben a hsz-t, közben gyorsan reagálok: Hol is nyilnvánul meg ebben az a fizika? Összeesik egy ember? Ha valóban errõl(ennyirõl) van szó, akkor ezt lazán beadta egy hl2 motor CS:S-al.
Halkan jegyzem meg hogy az Euphoria motor jóval fejlettebb fizikát képes használni a játékokban mint amire a Cryengine 2 képes volt Physx-el,nem véletlenül próbálták a kettõt vegyíteni számtalan mod és próbálkozás keretében...
Ennyit arról hogy a MP3 alatt nem számol semmi semmit és ezért fut a "fos vga"-mon..😊
Ennyit arról hogy a MP3 alatt nem számol semmi semmit és ezért fut a "fos vga"-mon..😊
Egyébként hamár Crysis akkor tessék..Fullra húzott grafikával egy épület textúra..😊
Mindenbõl lehet szar és jó képeket kivágni...
Mindenbõl lehet szar és jó képeket kivágni...
Egyébiránt Cryengine 2 full látványvilágához képest szinte az összes játékról elmondható hogy le van maradva (még a csodás Cryengine 3-ról is lol),ergo ismételten egy ostoba fröcsögés amit írsz.
Ráadásul egy ostoba physx-re erõltetett motor....
Ostoba fröcsögés amit mûvelsz,ráadásul igazi grafikabuziként.😊
Nem 2012-es szint? Akkor ezúton várom az olyan címeket is amik 2012-es szinten vannak,szebbek és jobban optimalizáltabbak.😊
Ráadásul egy ostoba physx-re erõltetett motor....
Ostoba fröcsögés amit mûvelsz,ráadásul igazi grafikabuziként.😊
Nem 2012-es szint? Akkor ezúton várom az olyan címeket is amik 2012-es szinten vannak,szebbek és jobban optimalizáltabbak.😊
Cryengine 2 ugyan azon a gépen amint ez gyönyörûen fut maxolva,azon az haldoklik olyan látványvilág mellett ami ezt nem közelíti meg.
Továbbra is várom.😊
Továbbra is várom.😊
#37
Nah igen egy képet kiemeltél a sok közül amin annyira nem szép a játék. De akkor most nézzünk egy dx11-es képet az általad említett cryengine3-ról is: Crysis2 DX11
Fedezékrendszer = konzoltrend? Még1 idióta hater...😊
Nincs semmi baj vele,még dob a játékmeneten.
Továbbá minden más amit leírtál az elsõ két részre is teljesen igaz (kivétel multi), vagyis ugyanúgy lehetetlen inkább kerülendõ helyzetekbe mentünk bele és halomra öltük a tucatjával ránkjövõ ellenfelet. Mentési rendszerrel nem volt semmi gondom. Még1 hater...😊
De legalább ne olyan dolgokat fröcsögnétek ami hülyeség//nem igaz.😊
Nincs semmi baj vele,még dob a játékmeneten.
Továbbá minden más amit leírtál az elsõ két részre is teljesen igaz (kivétel multi), vagyis ugyanúgy lehetetlen inkább kerülendõ helyzetekbe mentünk bele és halomra öltük a tucatjával ránkjövõ ellenfelet. Mentési rendszerrel nem volt semmi gondom. Még1 hater...😊
De legalább ne olyan dolgokat fröcsögnétek ami hülyeség//nem igaz.😊
#35
Odaírtam, olvass.
Oldal 1 / 2Következő →