Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1164
Ha még a Cybepunk 2077 topicot is unfavolnom kell, ameddig végig nem játszom a TLOU 2-t, akkor seggbe rúgok mindenkit. 😄
molnibalage83
#1163
A félelmek alaptalannak bizonyultak. Nem tolták túl, csak egyesek kontextusból ragadták ki dolgokat.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#1162
Nem tudom, h ez hogy jön ide és a TLOU 2-ben egyébként sem szerepel transz karakter. A témát meg sztem hanyagoljuk, mielőtt 1: elmegy off-ba, 2: tlou 2 spoilerfesztivál lesz a topic.
Ainz
#1161
Kezd eléggé redflag lenni a játék. Remélem nincs köze a Trans of Us 2 fogadtatásához, bár az alapján hogy átrakták a főhős csaj kinézetét, nem fogadnék rá hogy minden okés lesz a játékkal.
#1160
Nem akarok vészmadár lenni, de remélem, h nem azért van ennyi halasztás, mert nem tudnak egy konzisztensen élvezetes játékmenetet összekalapálni. Jelentősen különbözik a Witcher játékoktól és a sok különböző build és ebből fakadó rengeteg lehetőség, ahogy a játékot játszani lehet (lopakodás, hackelés, közelharc, lőfegyverek, 0 öléses végigjátszás).
Ne legyen igazam és gondoljak majd vissza erre a hozzászólásra, h mekkora hülyeséget írtam.
TBTPumpa
#1159
RIP

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#1158
Ééééés újabb halasztás. Az új megjelenési dátum november 19.
Carlos
#1157
Igen, egy gépigény kéne. Azt várom, hogy végre megvehessem hozzá a vasat... Jó sokba lesz a recommanded szerintem.

Þór vígi þessi rúnar

PiszkosFred
#1156
Akar igy, akar ugy, meglatjuk. Nagyon elcseszni nem fogjak, nem szokasuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#1155
A W3-ból indulok ki. Az szokott lenni a standard, hogy a korábbi években E3-on bemutatott promó és a végeredmény között nem felfelé szokott lenni az eltérés.

PiszkosFred
#1154
Nem ertek hozza, az nyilvanvalo, DE, ha en csinalnam/en dontenek, akkor en fele lonek a dolgoknak, vagyis a kovetkezo generacio kepessegeit celoznam be es azt skalaznam le aztan a jelenlegi teljesitmenyere, igy mind a ket piac jol jar, feltetelezve, hogy a downgrade is minosegi munka, ami szerintem boritekolhato a CDPR eseteben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#1153
Módosítások az oké. Én nagyon örülnek pl. egy 3rd person módnak, mint a Witcherben, de megértem, ha nem lesz ilyen. Látványban viszont nem gondolom, hogy sokat lehetne fejleszteni ahhoz képest, amit 2018-ban láttunk. Már az is közel lehetetlen, hogy ilyen szinten elfusson majd a mostani generációs konzolokon. Gameplay módosítások az oké, átdolgozott gunplay stb, de grafikai upgrade?
Utoljára szerkesztette: lwb, 2020.06.11. 09:38:05

PiszkosFred
#1152
> Szerintem amit 2018-ban kiadtak, azon nincs mit fejleszteni. Olyan lesz, csak nyilván befejezték hozzá a játékot.

Vagy nem? Nyilvan nem lesz belőle kartyajatek, vagy real time strategia, igy az alapkoncepcio maradt, de az emlitett interjuban is elhangzott, hogy az E3-as gameplay video ota rengeteg mindent atdolgoztak, kivettek, betettek, vagy aktivan fejlesztettek (lasd gunplay combat), stb.

Azt biztosra veszem en is, hogy mai atlagos gamer konfigon siman fog futni es hogy remekul skalazhato lesz a jatek - a REDEngine altalaban ezt megoldja, mar a W3 is futott szinte minden gepen, csak be kellett loni a lehetosegeknek megfeleloen. 2080 ti kartyaval boritekolhato a vizualis orgia 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#1151
Szerintem amit 2018-ban kiadtak, azon nincs mit fejleszteni. Olyan lesz, csak nyilván befejezték hozzá a játékot. Látványban kizárt, hogy fejlődött volna. Hová? Minek? A Crysis óta megtanulta a játékipar, hogy semmi értelme olyan játékot kiadni, amit senki nem tud futtatni a gépén. Amit láttál, az így is tökéletesen szép. Inkább downgrade lesz, hogy a mostani konzolgeneráción is menjen, nem upgrade. Senki nem gyárt játékot 2080 Ti minimum konfigra, a célközönség 2-3%-ának.
(mondom úgy, hogy nekem 2080 Ti-m van, szóval nem savanyú a szőlő meg egyéb baromság)

#1150
Ja, csak nagyon várja már az ember, két év óta nem láttunk tényleges játékmenetet, nem számítva azt a 15 perces összevágott anyagot. Jó lenne tudni mennyit fejlődött azóta látványban, harcrendszerben, járművezetés, stb. Egy gépigény is érik már.
lwb
#1149
Nyugi, jönni fog szeptemberben. Ez a mostani dolog, ez nem lényeg. A játék meg szeptemberben ki fog jönni.

#1148
A Sony is csúsztatott, mivel eredetileg múlt csütörtökön lett volna a bemutatója. A CDPR pedig ezzel jól jár, h így nem ugyanarra a napra esik a övéké, mint a Sonyé.
#1147
Minden csoda három napig tart, a Sony magyar idő szerint holnap este tízkor megtartja a bemutatóját <#eljen> Nem lehet hogy a CD Projekt túlreagálta a dolgot? Vagy talán a Sony nem az amerikai/európai piacból él? Hagyjuk már.
#1146
Szeptember 17
#1145
Mikor jelenik meg a játék?

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#1144
Miért, mit mérlegeljenek, ha nem ezt? Piaci szereplők, a piacból élnek, nem az erkölcsből. A számlákat fizetni kell. Nyilván nem a feketék helyzete miatti morális okokból csúsztatnak, hanem üzleti megfontolásaokból. Ha lenne saját céged, értenéd!
Palinko
#1143
Szerintem volna olyan cég aki felhasználná a zavargásokat marketinghez ha ők csinálnák a cyberpunkot 😄
#1142
Esetleg tisztában vannak azzal, hogy az USA tetemes paic, míg Hong Kong nem az, ráadásul Kína viszont az, és ott akkor adhat el, ha Hong Kong miatt nem ugrál. Az afrikai cifraság, meg ahogy a híradóban sem játszik, a piacoknál sem. Ehhez jön még, hogy ez bizony a marketing része, ami nem megy, ha éppen mindenhol a zavargás megy, mert nehéz CP világra épülő játékot eladni, ha éppen élőben megy a CP zavargás.
PiszkosFred
#1141
> Ezzel csak azt érik el hogy a szavahihetőségük egyre kevesebbet ér.

Vagy van annyi együttérzés bennük, hogy csak Mike, a CP atyja miatt is így reflektálnak a maguk módján a történtekre. Erre nem gondoltál?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#1140
Inkább a nyafis vergődése, az a vicc...
Az F1 topikban is sírtak, hogy jaaaaaaaaaj, hát elvették a Forma1-et, micsoda szemétség...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#1139
Ezzel csak azt érik el hogy a szavahihetőségük egyre kevesebbet ér. Ha kitűznek egy dátumot tartsák magukat hozzá, függetlenül attól mi történik a világban. Az lenne a gerincesség ha így is megtartanák, és nem azt mérlegelnék mennyit vesztenek vagy kamu együttérzésre hivatkozva. Vicc.
Palinko
#1138
Hogy lehet ennyire szűk látókörűnek lenni és hisztizni mint valami óvodás hogy nem jött meg a beígért nyalóka? Nyilván azért tolják el mert most a média mindenhol a zavargásokkal foglalkozik az embereknek kisebb baja is nagyobb annál hogy videójátékkal foglalkozzanak ezért elköltenének ugyan annyit az eseményre de negyed annyi néző lenne ami marketing szempontból katasztrófa. Ők is cég nekik is élni kell a játékosokból. Hong Kongot meg afrikát hagyjuk már még elsőben 7 millió ember van addig a másodikban gyengusz a vásárló erő, szóval nyilván mindent amerikához meg európához igazítanak, nem kell ez a demagógia.
#1137
Meglátjátok szeptemberbe se jön a játék mert az iskolakezdés miatt nem akarják elvonni a tanulók figyelmét. Nevetséges az egész, mi köze egy online videójátékos eseménynek egy politikai zavargáshoz? Már ezeknek se lehet elhinni semmit.
#1136
Én se értek vele egyet, se azzal, hogy a Sony is eltolta stb... Ennyi erővel Afrikában naponta ciffrább dolgok vannak, még se repkednek a hestegek meg az esemény eltolások... na mindegy, ez van.
#1135
Mert mindenki tudja, h USA = a világ és minden más, ami történik máshol, például Hong Kongban, az nem számít.
#1134
A Night City Wire eseményt eltolták júni 25-re, az USA helyzet miatt.
#1133
Fontos videó hogy képben legyél a játék világának/történetének hátterével:

#1132
Most nézek egyet, Inglorious Bastads, Piszkos 12-höz hasonlít, 1978-as. Először narrátoros verziót töltöttem le, elkezdtem nézni, meglepődtem, nagyokat röhögtem a fordítás poénjain, majd leszedtem egy feliratosat, és baszki a feliratba nem rakta bele a gyerek a poénokat, amiket a narrátor élőben fordít. Mennyi mindenről maradhatunk le egy poénosabb forgatókönyv kapcsán, mikor a fordító nincs a helyzet magaslatán. Ezen most elgondolkodtam. Eleve a poénok nem fognak ülni, ha valaki csak a szöveget nézi fordítás közben, és nem nézi mellé a filmet. Nem feltétlen fogja érzékelni, hogy poén, és nem úgy fordítja.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.05.21. 15:42:27
Carlos
#1131
NDK VHS pornó epic volt.
Ó Ingríd, Ó igen, Ó igen... (ezt a világ legunottabb hangján képzeljétek el)

Þór vígi þessi rúnar

sertrex
#1130
A lengyelek és az oroszok, a mai napig is, így adják ki a DVD-ket, miegyebeket, sőt még a TV-ben is használják ezt a hang alámondásos módszert. Legalább is erről a két nemzetről tudok, de lehet hogy több ilyen van még. Lehet, hogy a volt szovjet tagállamok közül is...

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#1129
WOW! Az volt az. 😄
Sajnos nem találtam olyan videót, amiben a magyar szinkron van.
A Gamesquad csinálta, akik egy kis guglizás alapján egy francia csapat voltak, akiknek a Devil Inside után volt még egy játékuk és aztán eltűntek. Weboldaluk nincs és wiki oldaluk sem. Nem tudom, h hogyan került be a játékba a magyar szinkron. Eddig azt gondoltam, h talán magyar fejlesztés lehetett.
#1128
Valószínüleg nem vagy teljesen képben hogy miért is voltak ezek az egy narrátoros "fizetett" (lol) "szinkronszinészek".

Szóval a történet a VHS korszak videókalózkodásairól szól. Nyugaton (főként németben) a 80-as 90-es években javában mentek a jobbnál jobb filmek, de ide magyarotszágra hivatalosan egyáltalán nem vagy csak óriási késéssel érkezett bármi.
Igy aztán a videókalózok jobb hiján nem tudtak mást csinálni, mint behozták az eredeti német kazettákat, és fogtak valakit aki többé-kevésbé tudott németül röptiben fordítani. Az megcsinálta az alámondást és már mehetett terítésre az anyag a "disztribútorokhoz".

Szóval soha nem is volt opció hogy professzionális, sok szinkronszinésszel operáló szinkron készüljön, ez az egész az illegális filmbehozatalról szólt, ahol a nepper aktatáskában hozta át a német nyelvű kazikat a határon.

szerk: most látom előttem már nagyjából kifejtették 😄

És képzeld el amikor a sok pornófilmet kapod ilyen egy manuszos hangalámondással... az öregebbek tudnának róla beszélni 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2020.05.20. 21:29:28

Voltan
#1127
A Devil Inside lehetett alighanem.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#1126
Ez a hangalámondásos módszer megöl bármilyen filmet, illetve komédiát csinál még a tragédiából is <#nyes><#nyes><#nyes><#nyes><#nyes> De értem én hogy olcsóbb volt megfizetni egyetlen embert mint egy rakás szinkronszínészt.
#1125
A Jediből volt egy olyan verzióm, ahol a Boba Fettet úgy "fordította", hogy Boba fedezz! <#nevetes1>
Rettenetes volt.

CP szinkron: Azért azt nem tudom hogyan oldották meg, hogy Keanu Reeves magyarhangjának meg tudták nyerni László Zsoltot, aki szinte minden filmben Reeves hangját kölcsönzi. Emiatt respect! A néger színész szinkronja viszont nagyon erőtlen és a hangszín sem illik oda.
Carlos
#1124
Alábeszélős akciófilmek epikek voltak.

Þór vígi þessi rúnar

PiszkosFred
#1123
Ilyenkor mindig könny szökik a szemembe és eszembe jut, hogy a magyar ifjúság a 80-as években a rongyosra másolt homályos amcsi akció (és máig nem értem az indokoltságát, de pornó/szex) filmeket nézte VHS-en egy-egy pösze- és angolul kábé a gugli fordító v.0001-es szintjén tudó narrátor tolmácsolásában 😊 Ahhoz képest mondjuk az említett játékszinkronok már maguk voltak a mesterművek. 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.05.20. 14:53:12

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1122
A Warhead volt magyar, ami az első rész kiegészítője, mivel az akkor még létező Crytek Budapest fejlesztette.
wedge31
#1121
Emlékszem azokra az idökre...
Most ugrott be de mintha a Crysis elsö része is szinkronos lett volna és nem is volt rossz.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Palinko
#1120
Szerintem én vagyok az igénytelen de nekem még az a távol keleti játék is bejött aminek hangalámondásos magyar szinkronja volt. Bár inkább poén mint élvezeti faktora volt. Tudod a hangalámondásos az mikor minden karaktert egy szinkronszínész szinkronizál unott fáradt hangon és ő is narrál stb 😄
molnibalage83
#1119
És a W1-et angol szinkronnal játszottam...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#1118
Hasonlítsd össze az eredeti angol karakterével. És elröhögöd magad.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#1117
Nem értem a kitételt. A legtöbb játék egy valamivel középszintű angol felett érthető. KB. a Divinity Original Sin és Pillars of Eternity szintű nyelvezet az, aminek egy részét tényleg nem érteni átlagos angollal. Amit eddig látni a játékból nem arra utal, hogy shakespeare-i magasságokban lenne a játék...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#1116
Volt régen egy valami vámpíros, zombis játék, amiben tv show-t forgattak és abban kellett ezeket ölni. Nem emlékszem a nevére, de az volt az első magyar szinkronos játék, amivel játszottam. Valaki tudja, h miről beszélek? 😄
wedge31
#1115
Hát igen, jó szinkronos játékot én még csak egyet láttam-hallottam és az a Silent Hill 2 szinkronja volt az nagyon bejött.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.