Dead Space 3 - Emberek ellen is harcolunk

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tower Guard
#12
Jajj de minek kell embereket vinni az ellenségek oldalára. Nehogy itt a végén ész nélküli akciólövölde legyen ebbõl, és néha-néha felbukkan egy szörny, mert akkor agyf@szt kapok...

Xfire: tetko4 / name in game: TetkoRoland COD2/COD4/COD5/COD6/COD8/BFBC2/BFP4F/BF3/MOH2010/OP7/Red Orchestra/Sacred2/DC Universe Online/UT3/GTA4

#11
azert a 2ik reszben mikor visszamegyunk az ishimurara, es percekig nem tortenik semmi azert az eleg komoly volt para szempontjabol ^^

sztem mind2 jatek jo, en fostam mind2ben a 2ik vegigjatszasokat mondanam akciodusnak, elso vegigjatszasra mind2 jatek fosat rendesen

anti hero

#10
A cikket elolvasva és összefoglalva a lényeget, tehát a 3. rész egy minimális horror környezetbe ültetett tps shooter lesz. Sok lövöldözéssel, robbangatással. 😞

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#9
2 szerintem nagyon jó volt. Nekem jobban bejött mint az egy.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

koschwarz
#8
én inkább azt mondanám, hogy az elsõ rész után a másodikban azért már annyira nem lepõdtünk meg a dolgokon, ezért - értelemszerûen - hiányzott a 2. részbõl a meglepetés ereje és a bizonytalanság miatti para. de nem volt rossz a 2. sem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#7
Manapság divat a folytatást szapulni. A kettesben egyáltalán nem éreztem több akciót, csak finomított gameplayt, a hangulat is megvolt. Bár az egyes abszolút örök kedvenc, a kettes összességében jobban összerakottnak, átgondoltabbnak tûnt.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Skynet
#6
Az 1 jó volt...A kettõ már egy gyenge hentelde,néhol 1. részt megközelítõ hangulattal (nagyon csak néhol....).... Ez már így a leírások alapján is egy jelenlegi fõ játékosgenerációnak készülõ szenny lesz....
#5
Az a baj a 2 is elment már nagyon az akció irányába. Nem értem miért... Gyanítom most még jobban arra gyúrnak. Biztos jó lesz a 3 is, de az 1-et nem fogja ez sem felülmúlni. Az elsõ rész teljes egészében nyomasztó hangulattal rendelkezett, a 2. rész esetén ez már csak nyomokban volt észlelhetõ. Valami érdekes módon a horror játékok elmennek egy ilyen irányba, akár a Resident Evil esetében is. Nekem ez kifejezetten taszító dolog de van rá kereslet, úgyhogy sajnos ez van.

#4
Remélem azért a hangulat és a para meg fog maradni és nem csinálnak belõle resident evilt.

#3
"A legnépszerûbb eddig a Plasma Cutter volt, melynek másodlagos módjában eddig vízszintesen tüzelhettünk. Mostantól azonban függõlegesen tehetjük mindezt." Elsõdleges tüzelés függõleges volt eddig, a másodlagos vízszintes. Most akkor nem lesz másodlagos tüzelési mód, vagy ugyanaz lesz mint az elsõdleges? De akkor mi értelme? Vagy mi a f.szomat ír ez az ember?

cylonflatus
#2
"A nagyobb ellenfeleknél ugyanis egy sárgán világító gömbszerûség jelzi majd a gyenge pontot, melyet folyamatosan tüzelve tudjuk az adott végtagot leszedni vagy a szörnyeteget kiiktatni."

Mert eddig nem így volt, mi? Már beletörõdtem, hogy a legtöbb cikket nem szerezik, hanem fordítják, de könyörgöm: kicsit fogalmazzunk már másképpen, ha a kapott szöveg nem fedi a valóságot!

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

#1
"Gépfegyveres és gránát vetõs ellenfelek állnak majd az utunkba, akik a Necromorphokat szolgálják." Ebbe mai logika? Ezekkel lehet ülni tárgyalni?

ring ring:
-Hello
-Szép napot gépfergyveres ember. Itt Atom Necro a Necromorp Kft-tõl
-Jó napot
-Lehetne arról szó ,hogy nekünk dolgozanak?
-Persze jó pénzért bármit!

8)))