The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Running
#19985
Új cikk a weboldalon: Érdekességek a Gamescom 2015 interjúiból
Két héttel a The Elder Scrolls Online első DLC-jének, az #ImperialCity-nek a megjelenése előtt, pár nappal a GamesCom után - és javában a 40 fokos kánikulában - érdemes összefoglalni az elmúlt napok, hetek főbb híreit, főleg ami a gamescom 2015-ön készült #ESO interjúkat illeti.
Link

TDC Geronimo
#19984
Azt nem értem csak, hogy aki nem akar kommunikálni az miért nem némítja le magát?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Terawatt
#19983
Uhhh. Nincs az ilyen háttérzajnál szarabb. TS-en is bitch slap megy egyből annak aki hangérzékelősön van 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

TDC Geronimo
#19982
voice chatnak 90%ban semmi értelme. Azt kell hallgatnom hogy sír a gyerek, hogy ugat a kutya vagy hogy veszekszik a család. Illetve a szuszogás is mindennapos. Tele a fórum azzal, hogy konzolra is kell a text chat, de egy árva komment nem jött még ZoStól...

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Terawatt
#19981
Nincs voice chat azt a karakteredből szól a hang -tudatják veled, hogy a kedves mamád kellemes társaság- ? <#hehe>

Csontilóra: emlékszem EP oldalon miután meglett a poly item questből utána tele volt minden csontival és rá két héttel már alig volt későbbi részeken. Az új csontis kinézet viszont sokkal vagányabb mint a sima csontváz, bár én élek halok a necro cuccokért. Ebből adódóan csalódtam is a sorci summoningos ágán.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

TDC Geronimo
#19980
konzolon a chat hiánya miatt elég nehéz elintézni ezt. Vannak mondjuk külső fórumok rá, de az sem az igazi.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#19979
Kosztumok, vagyis univerzalis.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MrPredator
#19978
Remélem ezek a nord hero meg breton hero armor skinek nem csak az adott fajnak lesznek elérhetőek.
PiszkosFred
#19977
Olvastam anno egy olyan teoriat, hogy lesz specialis vampir tematikaju DLC, lasd Skyrim Dawnguardja, ahol ugyanugy jonnek majd a osi vervonal szereploi (no meg a veluk szemben allo "vadaszok"😉. Na persze errol eddig egy szo sincs hivatalosan, de ki tudja...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.14. 09:28:52

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#19976
Már nagyon ára sincs, boldog boldogtalan az. Szerintem az egyik leggyengébben kivitelezett része a játéknak ez a vámpír és vérfarkas dolog. Értelmetlen és gyengén kidolgozott küldetéssel, túl kevés értelmes lehetőséggel. Ha már van ilyen a játékban, meg kéne úgy csinálni, hogy valami háttere is legyen, valami érdekessége, pozitívuma és negatívuma egyaránt, se csak számok, meg skillek, mert jelenleg, mindkettő csak szám és skill.
Látszik, hogy kb 10 munkaórát szántak erre az egészre, ráférne egy kemény update, esetleg vicces lenne egy komoly dlc mindkettőből, ha már ekkora az érdeklődés utánuk.

PiszkosFred
#19975
Nocsak, akkor valahogy csak bekoszont majd halloween az ESO-ban is? 😊

A vampir es verfarkas harapason meg nagyon rohogok, mert aki annyira eletkeptelen, hogy se nem tudott venni eddig par ezerert, se nem szerzett ismerost aki megharapja, vagy nem nezett utana merre es mikor spawnolnak az npck, akkor az megerdemli, fizethessen erte 😊 Egy eve tiltakoztam volna ez ellen, de manapsag mar mindenki vagy vampir vagy ww, nem oszt nem szoroz mar...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#19974
Biztosan lesz pár, de eddig sem volt olyan ultimate cucc, amire mindenki rákattant volna, főleg az áruk miatt, gondolom. Ha ez is 3000 korona lesz, akkor sokan nem fogják megvenni.

#19973
Fogadjunk, hogy tele lesz a játék csontilovon ülő csontiharcossal... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#19972
Hamarosan érkező Crown store cuccok. Nagyon kemény lesz megállni, hogy semmit se vegyünk: Link




Utoljára szerkesztette: Running, 2015.08.14. 08:38:26

PiszkosFred
#19971
Hat tippre igen, Orsiniummal egyutt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#19970
kontroller támogatás érkezéséről semmi konkrétat nem mondtak? Azt hallottam, hogy már beta, de a mostani updateben nem lesz. Akkor leghamarabb csak december?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Running
#19969
Running
#19968
The Elder Scrolls HQ:
Tegnap az The Elder Scrolls Online fejlesztői (Eric Wrobel és Brian Wheeler mellett Greg Roth és Micheal Larrabee) úgy döntöttek, hogy teljesen váratlanul mind a négyen leülnek a PTS elé és élőben streamelve mutatják be nekünk az #ESO #ImperialCity DLC-jét.
Ennek persze híre ment (nem csoda, be lett jelentve facebookon, twitteren, stb) és az emberek elkezdték keresni őket, amiből szép kis zűrzavar keletkezett, de hát egy PVP zónában ritkán lesz az ember egyedül, főleg egy AvAvA tematikájú mmoban. 😊

PetruZ
#19967
A Wildstar-ban a Dominion oldal sztorija szerintem sokkal jobb volt, nekem tetszett, a nem túl komoly stílusa is bejött, és a mászkálós-akció részével sem volt bajom, a több irányú fejlesztés is érdekes volt, de a grafikát nem nagyon tudtam megszokni. Mivel 1 dolláros akcióban vettem humble-n, rossz szavam tkp. nem lehet rá, majd visszanézek még rá, ha elindul a f2p. 😊
#19966
Ja az egyedül cserkelést én is imádom, a zerg nekem sem jön be proxi proxi steel tornado steel tornado swarm lagg lagg ez nem pvp. Arról nem is beszélve, hogy egy 1v1 kb 900 ap míg a tömegben csak csordogál
#19965
A Wildstar érdekes dolog, az egyetlen MMO eddig, amin konkrétan elaludtam, annyira untatott, a questek, a sztori, minden, pedig jól össze van rakva és a humora sem rossz... Nem tudom, nekem nagyon nem jött be valamiért. 😞

A PvP-ről: szerintem nem a győzelem a lényeg, hanem a "vadászat" okozta izgalom, a zergelést nem szeretem, de a szóló/kiscsapatos portyázást igen, az sem zavar, ha tízből nyolcszor elfekszek, nem ez a fontos. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#19964
sok sikert neki<#awink>
PetruZ
#19963
Kizárt. Jó pár mmo-t kipróbáltam már, eddig egyetlen játékban kedveltem a pvp-t: a már említett AO-ban (amíg el nem k*rta a Nexon ezt is az ingyen tbs pontok bevezetésével, ami után mindenki csak afk-zott a ligákban a pontokért, mert a tbs event-ekben jobb volt a loot). Zseniálisan jó alaprendszere volt pve-ben, és egy az egyben működött pvp-ben is. A karaktered csak a főhős volt a nyolc, sokféle típusú mercenary mellett, és jrpg-szerűen 3x3 mezőkben volt felállás, ahol számított az elhelyezkedés is (pl. az elől állók védték valamennyire a hátsókat). Mondjuk a free ligában persze gyakran elvertek a pay2win gyerekek az über cuccaikkal, de a colosseum ligában minden karakter és minden mercenary azonos stat-okkal és skill szintekkel futott, nem számított a felszerelés. Időlimites taktikai és nem üsd-vágd button-mashing harc volt, szerettem. Az ellenfél esze ellen játszottál (többnyire), nem az ügyessége, a tárgyai, és a kombói ellen (ami persze megintcsak elb*szódott, mikor kezdtek jönni a táposabb, multifunkciós merc-ek, amiket a shop-ból azonnal meg lehetett venni instant lvl 120-szal együtt...). A mai mmorpg-k mindegyikéből hiányolom ezt az érzést, ezért nem is pvp-zek már.
Kis adalék: az előbb TESO-ztam keveset, közben a chat-en valaki keresett a guild-jébe kizárólag nb-ket egy "solid, OP build" betanításához és használatához, csak pvp-re...
#19962
Hali!

PetrzuZ hidd el senki nem akar agitálni én is pont olyan fanatikus pve játékos voltam mint te , de addig beszéltek nekem amíg kipróbáltam és azóta fanatikus pvp játékos vagyok. Senki nem akar neked rosszat de egyszer megéri kipróbálni..
Terawatt
#19961
HC réteg kiszolgálása is sokat számít mert elég nagy marketing nekik. gyártják a videókat streamelnek, fórum fb stb.

Kicsit off de wildstart tolta valaki, ott pedig jóvolt az endgame elvileg mmiért hasalt? Túl új hús és megette a wow:wod? Asszem annak a környéken jelent meg. Szépen fogyott majd nagyon kihalt a nép

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PetruZ
#19960
Oka egyszerű: nem vagyok hajlandó másik játékos karakterére támadni, akkor sem, ha kéri. 😊 Nem szórakoztat, nem is igénylem ezt a fajta játékot. Legyen vele boldog, aki akar, csak engem ne akarjon rávenni, én sem agitálom őt semmivel.
#19959
<#eljen>
Running
#19958
Sokan félnek az ESO pvp részétől, pedig oda sem kell óriási tehetség, mivel 1v1 alig akad. Így aki guildben van, vagy haverokkal megy el pvp-zni és van minimális érzéke a pvp-hez, lásd zerg elé nem állunk, azok nagyon jól elszórakozhatnak.
Az ESO csapatos részében jelenleg az egyik legnehezebb feladat a koronát követni, egyébként kell 3 skill-t, meg egy ultit nyomogatni, kb ennyi.

#19957
És mondom ezt úgy hogy én béna vagyok a pvpben, de inkább felkelek negyvenedjére és kimegyek akkor is ha tudom hogy megölnek, mint hogy kolbászos szendvics közt fél kézzel rotát nyomjak egy bosson egy fórum leírás alapján összeállított builddel.
#19956
Hali!

Nyilván élvezhető a pve rész is egyértelmű, de ha sosem pvpzel annak is oka van 😊 és kihagyod a játék legjobb részét szerintem de ez csak az én véleményem.
PetruZ
#19955
"minden mmo sikere azon múlik, hogy jó e a pvp rész"
Vindictus? Kifejezetten erre van kihegyezve, imádták a népek, most már mégsem játszik vele senki. Ja, Nexon... (Lásd: Atlantica Online, ha valaki ismerné.)
Engem MMO-ban a pvp az, ami abszolút, -273,15 C fokos hidegen hagy. A történet, a felfedezés, a mászkálás és persze a resource harácsolás érdekel csak. 😊 És most egy TES-típusú játékról van szó, amelyek kiemelt példák, ha single player játékmenetről van szó, a TESO is kifejezetten erre hajaz az átlagos mmo-któl elrugaszkodó megközelítésével. Még az sem zavar, ha az endgame után nem lesz semmi, egy jó ronintól nem áll messze a "lesz, ami lesz" fatalizmus. 😊
#19954
Hali!

Ha szabad én is belevau a témába. Elég sok mmorpg-t kipróbáltam már és nagyon sok közülük erősen kezdett, majd bukott egy nagyot végül jött a kuka. Az ESO elég döcögősen indult , de azóta azért szépen halad előre. Ennek a játéknak egy erős endgame kell semmi más. Szerintem és itt majd lehet kapok hideget és meleget, de minden mmo sikere azon múlik, hogy jó e a pvp rész. Mert valljuk be, ez a játék sava borsa. Mivel és itt megint lehet kapni fogok, de a pve részt ha elég sokat gyakorolja egy csimpánz is végig tudja tolni, de játssz egy kreatív, reakcióra képes sőt fejlődni képes ellenféllel és meg tudod mit is tudsz valójában a játékról.

És az ESO pvp nem rossz sőt, ezért úgy gondolom van jövője a játéknak. Arról nem is beszélve , hogy a pvp jó a roninoknak is meg a szamurájoknak is. A kevés használható képesség meg nem zavar mert így állandóan azon rágódom hogy mit tegyek be.
PiszkosFred
#19953
Volt szó arról, hogy "skálázódós" kontentje lesz, vagyis hasonlóan Cyrodiilhoz mindenki felugrik/ X szintre, de a loot amit szerez az a normál/valódi szintjének megfelelő lesz. Emiatt bármikor be lehet majd iktatni a szintezésbe, bármikor elérhető lesz a zóna.

De az is lehet, hogy sima VR16 (18?) szintre lövik be, mert akkor még lesz VR, csak utána, jövő év elején kukázzák (ha...). Kb. szeptember végén - Imperial City után kb. egy hónapra tippelem én legalábbis - talán már érkezik ezzel kapcsolatban is hivatalos infó.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#19952
Ez egyéni szoc problem. 😊

#19951
Ennek a hírnek mondjuk örülök - - hozzátéve, hogy azzal egyébként egyetértek, hogy egy mmo-t klánban kell játszani - de vannak régi harcosok, akik alól kiment a klán, vagy a haverok leléptek, csapattársak lemorzsolódtak, elmentek más játékkal játszani, stb. stb. és egy öreg harcos már nem biztos, hogy elölről akarja kezdeni a szocializálást egy másik klánban, hanem szamuráj helyett inkább ronin-ná válik, hehe, és értékeli, ha még egy kis szóló harcra visszanézhet alkalmilag.
Kérdés még, hogy egy Orsinium típusú tartalomhoz vajon max-os karakter kell-e (vagyis vet 16-ra szintezik-e az ellenfeleket)?
PiszkosFred
#19950
Már most meg nem mondom, hogy melyik Q&A-ban vagy interjúban lett megerősítve, de én úgy emlékszem, hogy az Orsinium DLC (leánykori nevén Wrothgar DLC) direkt PVE jellegű és főleg szóló kontent lesz. Addig persze van még 3-4 hónap...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19949
"Nyilván a dlc-k majd kedveznek a szóló játéknak..." Hát, visszatekintve az elmúlt 1 év összes tartalmi update-jeire (Craglorn, Aréna, vet dungeon-ok, és most Imperial City), ebben én abszolút nem lennék biztos. Talán egyedül a justice rendszer az (a tolvaj den-ekkel, a fence-ekkel és a tolvaj skill-fával), amire rá lehet fogni, hogy single játékos tartalmi bővítésnek mondható.
Running
#19948
Én mindig azt mondom, hogy ez egy mmo, egyedül játszani lehet, de szerintem egy idő után nincs értelme, vagy abbahagyod a játékot, vagy keresel csapatot magadnak. Ha aktív csapatot szeretnél, akik az endgame-et is nyomják, és segítenek a kisebbeknek is, akkor dc oldalon megtalálsz minket.

Running
#19947
Lehetőségek és Endgame
Pár sor arról röviden, jelenleg milyen lehetőségek vannak a játékban, mi az amivel időt lehet tölteni, a teljesség igénye nélkül:

Szövetségenként 5 zóna + kezdő (gyakorló) terület (lvl1-50)
Két másik szövetség területe 5+5 zóna (VR1-VR10)
Group leaderhez skálázódó 15+1 normál 4 fős group dungeon (lvl 12-50), valamint ezek (8 darabnak) veterán módja (VR1-VR14) (ENDGAME content)
Napi normál és veterán dungeon küldetések
Craglorn: veterán zóna (VR1-től, a terület VR10-VR12-es), dungeon, boss, egyéb feladatok 4, vagy több fős csapatok számára (ENDGAME content)
Craglorn felső: veterán zóna (VR12-VR14-es), dungeon, boss, egyéb feladatok 4, vagy több fős csapatok számára (ENDGAME content)
3 db Trial (raid) 12 fős partik számára normal és hard mode-ban (Maxos karaktereknek) (ENDGAME content)
PVP zóna, várfoglalások Cyrodiil tartományban (lvl10-VR12), kis és nagyobb csapatok számára egyaránt (ENDGAME content)
PVP zónában legyél te is Emperor (ENDGAME content)
Dragonstar Arena két nehézségi fokozattal, 4 fős partiknak (VR12+) (ENDGAME content)
Zónánként world bossok, publik dungeonok, solo dungeonok és dolmenek
Achievement rendszer és az ehhez kapcsolódó ruha festékek megszerzése
Skyshard-ok összegyűjtése a zónákban
Lorebook-ok összegyűjtése a zónákban
Kincsestérképek megszerzése és a ládák felkutatása
Set-ek gyártása, vagy kifarmolása, valamint napi gyártás küldetések teljesítése
1000+ solo és group küldetés teljesítése
6 szakma, sok-sok megszerezhető stíluskönyvekkel és különböző set-ekkel

#19946
Kicsit komolyabb filozofálás megy látom az utolsó oldalakon, én ehhez csak annyit tennék hozzá, minden szubjektív egy szerepjátékban. Én pl nőként is elrettenek a leopárdon menyasszonyi ruhában lovagló nordon, de hát kinek mi tetszik 😊 nyilván ha férfi lennék, én is hölgy karakterrel tolnám, azt bambulnám inkább órák hosszat, vagy pl bár az erőszak minden formáját mégis elítélem, most sunyi orgyilkos jellegű karakterrel aprítom az ellent, ha már szerepjáték ugye. De ez csak a magánvéleményem, mint mindenki másnak.
A játékhoz komolyabban, megcsináltam a három "oldal" összes küldetését, minden tfelfedezve (acsik szerint). LVl 12-es a karakterem, gondolom itt véget is érnek a szingli módban elérhető tartalmak (mármint group dungeonok meg ilyesmiket látom hogy vannak, ezekbe menetközben bele-bele szagolgattam, de sose találtam normál csapatot, akikkel egynél többet végig tudtunk volna nyomni (persze nyilván én újnak számítok, fél éve van meg a játék kb, így biztos uncsi már mindenkinek egy kezdővel végigjátszani ezeket az instákat 😞 sokan meg is mondják, hogy bocs, de csak napi futam kell, nincs idő arra hogy én a küldetéseket olvasgassam odabent. tehát, mit lehet még csinálni ezen kívűl? Az összefoglalóban látom, hogy van pvp, ez nem érdekel, a zergharchoz meg iszonyatosan lagol a netem. Jelenleg egyedül vagy alkalmi partnerekkel szaladgálok Craglorn területén, illetve cápázok ha tudok. Nyilván a dlc-k majd kedveznek a szóló játéknak, de amúgy ennyi, kifújt?

#19945
Mert így működik az ember.

Ha pl. előtted van egy terített asztal 49 ínycsiklandó fogással, de az 50. tányéron egy nagy rakás szar van, azért szerintem te is azt kérdeznéd először, hogy mit keres az ott?

Így működik ez másnál is, csak éppen mindenkinek egy kicsit más a szar. Néha több embernek ugyanaz és akkor rögtön sírnak. Ez nem megkeseredettség, hanem így működnek a játékosok.
Running
#19944
A különböző népeknek különböző mountja van a tes lore szerint, ha jól tudom. Eleve így kellett volna indítani...

PiszkosFred
#19943
igen, ezért fogalmaztam úgy, hogy ez csak az én véleményem. Valószínűleg a többség másként gondolja, mások az igényeik, így jártam 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#19942
Szerintem sem Elder Scrolls(TM)-os ha tele van pakolva mindennel az UI. A skillek száma még nőhetne szerintem is kettővel, de elvagyok így. 😊

Engem csak az érdekelne, hogy a store ne legyen tele rakva illúzióromboló mounttal. Medve mount? Tigris/gepárd akármi? Szép és jó, de nem éppen ide való szerintem. Gw2ből ezért is ábrándultam ki, mert a komoly világot teljesen elrondították a playerek cuccai a storeból.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#19941
Pedig a +2 hely az action bar-ra igencsak jól jönne. 😊
Félek Fred, hogy te azon kevesek közé tartozol, akik nem igénylik ezeket a dolgokat, A fejlesztők úgyis általában a többség igényeit fogják kielégíteni. Bár ha opcionálisra hagyják ezeket a dolgokat, akkor max bosszankodhatsz, de nem tehetsz ellene semmit, maximum csak annyit, hogy kikapcsolod a neked nem tetsző fícsőröket.
Utoljára szerkesztette: fluency, 2015.08.04. 07:01:31
#19940
Nézd én nem érzem sem megkeseredettnek se szomorúnak magam. A környezetemben sem látok megkeseredett vagy szomorú embereket, maximum csak elégedetlenkedőket (manapság ebből elég sok van),de a kettő nem egy és ugyanaz. Ha már általánosságról beszélünk ugyebár ezt le kellett írnom, mert ez az én tapasztalatom.
Én nem voltam nagy TES fanatikus, "berángattak" haverok a játékba és simán beszippantott a világ egész a veterán szintekig, ahol már több volt a mérgelődés, mint az élvezet. Én maximum csak bosszankodtam, hogy hogy qrva anyjába lőtt rám a V3-as mob 1470-et íjjal, amikor te a közelébe se értél annak a sebzésnek. Hisztizők meg mindig lesznek bárhova is mész. Ha nem a dungeon, akkor majd a balance vagy a pvp vagy a bossok, stb. A legtöbb játékossal az a gond, hogy ha valami nem sikerül nekik azonnal, úgy ahogy ők szeretnék, akkor már baj van. Nem a probléma megoldáson törik a fejüket, vagy hogy "felkészüljenek" az újra, hanem inkább sírnak egy sort, mert az egyszerűbb.
Running
#19939
Nem erre gondoltam, és általánosan írtam.. A pozitív gondolkodás a lényeg, ha előtted van 50 jó dolog, akkor miért azért a pár szarra kell koncentrálni. Nem értelmesebb a jónak örülni? Kit érdekel az én véleményem, meg hogy kerül ez ide.
A hivatalos fórumon se arról nyílnak a topikok, hogy mi minden lett jó, hanem mi az, ami már most rossz. pl dungeon, sírtak, hogy hú de nehéz, tegnap letoltuk lazán, 2-3 próbálkozásból minden boss taktika megvolt, le is ment szépen.
Olyan mintha valami hisztis picsasereg játszana ezzel a játékkal.
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.08.03. 13:24:38

PiszkosFred
#19938
Pedig de, azok vagyunk.

Részemről a gond azzal van, hogy a fejlesztői terv az egy autentikus TES környezet megvalósítása volt, legyen szó a játékmenetről vagy akár az interfészről, vagyis minimalizált infó + a környezet akcióira történő reakció. Nem hiába került kukába a minimap, nem lettek rotációk, nem lett 15-20 helyes skillbar, nem lett a karakternek huszonnyolc neve/rangja/titulusa és a bankokban is a karaktereket látom az NPC előtt áldogálni és nem az áthatolhatatlan nameplate tömkelegét, stbstb. Ezek persze standard mmo fícsörök, de itt most nem hiányoztak - nekem legalábbis nem,. Nem illik valahogy a TES világába. Na nem "műfajidegen" a dolog, hiszen a többi mmo-ban nagyon jól mutat, egyedül az itteni világban nem látom szükségességét.

És igen, tudom, hogy opcionális a legtöbb újítás, nem is ezzel van a baj, hanem az iránnyal. Előbb-utóbb - de ne legye igazam -, észre se vesszük, és az egész UI olyan lesz, mint egy standard mmo UI-ja, egyre kevesebbet látunk majd a világból és már megint csak a felbukkanó kis kockákat, ikonokat, feliratokat (buffokat, proccokat, stb) és extra infókat fogjuk figyelni, nem a harcot és a környezetet.

És ha egy üzlet beindul... már abban sem vagyok biztos, hogy nem raknak be egy globális AH-t, vagy jönnek a +1/+2 helyek az actionbarra, stb. 😊 Jó, oké, nem dől össze a világ ezek miatt, de akkor is, nem tetszik az irány.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.03. 13:21:27

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19937
Nem hinném ,hogy megkeseredett nép lennénk szimplán azért, mert vannak dolgok, amik nem testszenek mindenkinek. A játék az játék és azért játszunk mert élvezzük. Aki túl komolyan veszi és csak a jó oldalát nézi a dolgoknak és a hibákra nem tekint az éppúgy elítélendő, mint az aki csak a hibákat látja.
Jó játék a TESO, 1-től 50-ig érdemes végigtolni, mert magával ragadó. A veterán szinteken meg úgyis eldől, ki az akit magával ragadott a világ vagy a közösség és lelkes híve lesz.
De csak azért általánosítani, mert nem értenek veled egyet az elég kicsinyes dolog.
Terawatt
#19936

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram