The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Két héttel a The Elder Scrolls Online első DLC-jének, az #ImperialCity-nek a megjelenése előtt, pár nappal a GamesCom után - és javában a 40 fokos kánikulában - érdemes összefoglalni az elmúlt napok, hetek főbb híreit, főleg ami a gamescom 2015-ön készült #ESO interjúkat illeti.
Link
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Csontilóra: emlékszem EP oldalon miután meglett a poly item questből utána tele volt minden csontival és rá két héttel már alig volt későbbi részeken. Az új csontis kinézet viszont sokkal vagányabb mint a sima csontváz, bár én élek halok a necro cuccokért. Ebből adódóan csalódtam is a sorci summoningos ágán.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.14. 09:28:52
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Látszik, hogy kb 10 munkaórát szántak erre az egészre, ráférne egy kemény update, esetleg vicces lenne egy komoly dlc mindkettőből, ha már ekkora az érdeklődés utánuk.
A vampir es verfarkas harapason meg nagyon rohogok, mert aki annyira eletkeptelen, hogy se nem tudott venni eddig par ezerert, se nem szerzett ismerost aki megharapja, vagy nem nezett utana merre es mikor spawnolnak az npck, akkor az megerdemli, fizethessen erte 😊 Egy eve tiltakoztam volna ez ellen, de manapsag mar mindenki vagy vampir vagy ww, nem oszt nem szoroz mar...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.08.14. 08:38:26
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Tegnap az The Elder Scrolls Online fejlesztői (Eric Wrobel és Brian Wheeler mellett Greg Roth és Micheal Larrabee) úgy döntöttek, hogy teljesen váratlanul mind a négyen leülnek a PTS elé és élőben streamelve mutatják be nekünk az #ESO #ImperialCity DLC-jét.
Ennek persze híre ment (nem csoda, be lett jelentve facebookon, twitteren, stb) és az emberek elkezdték keresni őket, amiből szép kis zűrzavar keletkezett, de hát egy PVP zónában ritkán lesz az ember egyedül, főleg egy AvAvA tematikájú mmoban. 😊
A PvP-ről: szerintem nem a győzelem a lényeg, hanem a "vadászat" okozta izgalom, a zergelést nem szeretem, de a szóló/kiscsapatos portyázást igen, az sem zavar, ha tízből nyolcszor elfekszek, nem ez a fontos. 😊
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Kis adalék: az előbb TESO-ztam keveset, közben a chat-en valaki keresett a guild-jébe kizárólag nb-ket egy "solid, OP build" betanításához és használatához, csak pvp-re...
PetrzuZ hidd el senki nem akar agitálni én is pont olyan fanatikus pve játékos voltam mint te , de addig beszéltek nekem amíg kipróbáltam és azóta fanatikus pvp játékos vagyok. Senki nem akar neked rosszat de egyszer megéri kipróbálni..
Kicsit off de wildstart tolta valaki, ott pedig jóvolt az endgame elvileg mmiért hasalt? Túl új hús és megette a wow:wod? Asszem annak a környéken jelent meg. Szépen fogyott majd nagyon kihalt a nép
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Az ESO csapatos részében jelenleg az egyik legnehezebb feladat a koronát követni, egyébként kell 3 skill-t, meg egy ultit nyomogatni, kb ennyi.
Nyilván élvezhető a pve rész is egyértelmű, de ha sosem pvpzel annak is oka van 😊 és kihagyod a játék legjobb részét szerintem de ez csak az én véleményem.
Vindictus? Kifejezetten erre van kihegyezve, imádták a népek, most már mégsem játszik vele senki. Ja, Nexon... (Lásd: Atlantica Online, ha valaki ismerné.)
Engem MMO-ban a pvp az, ami abszolút, -273,15 C fokos hidegen hagy. A történet, a felfedezés, a mászkálás és persze a resource harácsolás érdekel csak. 😊 És most egy TES-típusú játékról van szó, amelyek kiemelt példák, ha single player játékmenetről van szó, a TESO is kifejezetten erre hajaz az átlagos mmo-któl elrugaszkodó megközelítésével. Még az sem zavar, ha az endgame után nem lesz semmi, egy jó ronintól nem áll messze a "lesz, ami lesz" fatalizmus. 😊
Ha szabad én is belevau a témába. Elég sok mmorpg-t kipróbáltam már és nagyon sok közülük erősen kezdett, majd bukott egy nagyot végül jött a kuka. Az ESO elég döcögősen indult , de azóta azért szépen halad előre. Ennek a játéknak egy erős endgame kell semmi más. Szerintem és itt majd lehet kapok hideget és meleget, de minden mmo sikere azon múlik, hogy jó e a pvp rész. Mert valljuk be, ez a játék sava borsa. Mivel és itt megint lehet kapni fogok, de a pve részt ha elég sokat gyakorolja egy csimpánz is végig tudja tolni, de játssz egy kreatív, reakcióra képes sőt fejlődni képes ellenféllel és meg tudod mit is tudsz valójában a játékról.
És az ESO pvp nem rossz sőt, ezért úgy gondolom van jövője a játéknak. Arról nem is beszélve , hogy a pvp jó a roninoknak is meg a szamurájoknak is. A kevés használható képesség meg nem zavar mert így állandóan azon rágódom hogy mit tegyek be.
De az is lehet, hogy sima VR16 (18?) szintre lövik be, mert akkor még lesz VR, csak utána, jövő év elején kukázzák (ha...). Kb. szeptember végén - Imperial City után kb. egy hónapra tippelem én legalábbis - talán már érkezik ezzel kapcsolatban is hivatalos infó.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Kérdés még, hogy egy Orsinium típusú tartalomhoz vajon max-os karakter kell-e (vagyis vet 16-ra szintezik-e az ellenfeleket)?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Pár sor arról röviden, jelenleg milyen lehetőségek vannak a játékban, mi az amivel időt lehet tölteni, a teljesség igénye nélkül:
Szövetségenként 5 zóna + kezdő (gyakorló) terület (lvl1-50)
Két másik szövetség területe 5+5 zóna (VR1-VR10)
Group leaderhez skálázódó 15+1 normál 4 fős group dungeon (lvl 12-50), valamint ezek (8 darabnak) veterán módja (VR1-VR14) (ENDGAME content)
Napi normál és veterán dungeon küldetések
Craglorn: veterán zóna (VR1-től, a terület VR10-VR12-es), dungeon, boss, egyéb feladatok 4, vagy több fős csapatok számára (ENDGAME content)
Craglorn felső: veterán zóna (VR12-VR14-es), dungeon, boss, egyéb feladatok 4, vagy több fős csapatok számára (ENDGAME content)
3 db Trial (raid) 12 fős partik számára normal és hard mode-ban (Maxos karaktereknek) (ENDGAME content)
PVP zóna, várfoglalások Cyrodiil tartományban (lvl10-VR12), kis és nagyobb csapatok számára egyaránt (ENDGAME content)
PVP zónában legyél te is Emperor (ENDGAME content)
Dragonstar Arena két nehézségi fokozattal, 4 fős partiknak (VR12+) (ENDGAME content)
Zónánként world bossok, publik dungeonok, solo dungeonok és dolmenek
Achievement rendszer és az ehhez kapcsolódó ruha festékek megszerzése
Skyshard-ok összegyűjtése a zónákban
Lorebook-ok összegyűjtése a zónákban
Kincsestérképek megszerzése és a ládák felkutatása
Set-ek gyártása, vagy kifarmolása, valamint napi gyártás küldetések teljesítése
1000+ solo és group küldetés teljesítése
6 szakma, sok-sok megszerezhető stíluskönyvekkel és különböző set-ekkel
A játékhoz komolyabban, megcsináltam a három "oldal" összes küldetését, minden tfelfedezve (acsik szerint). LVl 12-es a karakterem, gondolom itt véget is érnek a szingli módban elérhető tartalmak (mármint group dungeonok meg ilyesmiket látom hogy vannak, ezekbe menetközben bele-bele szagolgattam, de sose találtam normál csapatot, akikkel egynél többet végig tudtunk volna nyomni (persze nyilván én újnak számítok, fél éve van meg a játék kb, így biztos uncsi már mindenkinek egy kezdővel végigjátszani ezeket az instákat 😞 sokan meg is mondják, hogy bocs, de csak napi futam kell, nincs idő arra hogy én a küldetéseket olvasgassam odabent. tehát, mit lehet még csinálni ezen kívűl? Az összefoglalóban látom, hogy van pvp, ez nem érdekel, a zergharchoz meg iszonyatosan lagol a netem. Jelenleg egyedül vagy alkalmi partnerekkel szaladgálok Craglorn területén, illetve cápázok ha tudok. Nyilván a dlc-k majd kedveznek a szóló játéknak, de amúgy ennyi, kifújt?
Ha pl. előtted van egy terített asztal 49 ínycsiklandó fogással, de az 50. tányéron egy nagy rakás szar van, azért szerintem te is azt kérdeznéd először, hogy mit keres az ott?
Így működik ez másnál is, csak éppen mindenkinek egy kicsit más a szar. Néha több embernek ugyanaz és akkor rögtön sírnak. Ez nem megkeseredettség, hanem így működnek a játékosok.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Engem csak az érdekelne, hogy a store ne legyen tele rakva illúzióromboló mounttal. Medve mount? Tigris/gepárd akármi? Szép és jó, de nem éppen ide való szerintem. Gw2ből ezért is ábrándultam ki, mert a komoly világot teljesen elrondították a playerek cuccai a storeból.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Félek Fred, hogy te azon kevesek közé tartozol, akik nem igénylik ezeket a dolgokat, A fejlesztők úgyis általában a többség igényeit fogják kielégíteni. Bár ha opcionálisra hagyják ezeket a dolgokat, akkor max bosszankodhatsz, de nem tehetsz ellene semmit, maximum csak annyit, hogy kikapcsolod a neked nem tetsző fícsőröket.
Utoljára szerkesztette: fluency, 2015.08.04. 07:01:31
Én nem voltam nagy TES fanatikus, "berángattak" haverok a játékba és simán beszippantott a világ egész a veterán szintekig, ahol már több volt a mérgelődés, mint az élvezet. Én maximum csak bosszankodtam, hogy hogy qrva anyjába lőtt rám a V3-as mob 1470-et íjjal, amikor te a közelébe se értél annak a sebzésnek. Hisztizők meg mindig lesznek bárhova is mész. Ha nem a dungeon, akkor majd a balance vagy a pvp vagy a bossok, stb. A legtöbb játékossal az a gond, hogy ha valami nem sikerül nekik azonnal, úgy ahogy ők szeretnék, akkor már baj van. Nem a probléma megoldáson törik a fejüket, vagy hogy "felkészüljenek" az újra, hanem inkább sírnak egy sort, mert az egyszerűbb.
A hivatalos fórumon se arról nyílnak a topikok, hogy mi minden lett jó, hanem mi az, ami már most rossz. pl dungeon, sírtak, hogy hú de nehéz, tegnap letoltuk lazán, 2-3 próbálkozásból minden boss taktika megvolt, le is ment szépen.
Olyan mintha valami hisztis picsasereg játszana ezzel a játékkal.
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.08.03. 13:24:38
Részemről a gond azzal van, hogy a fejlesztői terv az egy autentikus TES környezet megvalósítása volt, legyen szó a játékmenetről vagy akár az interfészről, vagyis minimalizált infó + a környezet akcióira történő reakció. Nem hiába került kukába a minimap, nem lettek rotációk, nem lett 15-20 helyes skillbar, nem lett a karakternek huszonnyolc neve/rangja/titulusa és a bankokban is a karaktereket látom az NPC előtt áldogálni és nem az áthatolhatatlan nameplate tömkelegét, stbstb. Ezek persze standard mmo fícsörök, de itt most nem hiányoztak - nekem legalábbis nem,. Nem illik valahogy a TES világába. Na nem "műfajidegen" a dolog, hiszen a többi mmo-ban nagyon jól mutat, egyedül az itteni világban nem látom szükségességét.
És igen, tudom, hogy opcionális a legtöbb újítás, nem is ezzel van a baj, hanem az iránnyal. Előbb-utóbb - de ne legye igazam -, észre se vesszük, és az egész UI olyan lesz, mint egy standard mmo UI-ja, egyre kevesebbet látunk majd a világból és már megint csak a felbukkanó kis kockákat, ikonokat, feliratokat (buffokat, proccokat, stb) és extra infókat fogjuk figyelni, nem a harcot és a környezetet.
És ha egy üzlet beindul... már abban sem vagyok biztos, hogy nem raknak be egy globális AH-t, vagy jönnek a +1/+2 helyek az actionbarra, stb. 😊 Jó, oké, nem dől össze a világ ezek miatt, de akkor is, nem tetszik az irány.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.03. 13:21:27
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Jó játék a TESO, 1-től 50-ig érdemes végigtolni, mert magával ragadó. A veterán szinteken meg úgyis eldől, ki az akit magával ragadott a világ vagy a közösség és lelkes híve lesz.
De csak azért általánosítani, mert nem értenek veled egyet az elég kicsinyes dolog.