The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#84
Az is félév volt mire rendesen ment. nem olyan egyszerû egy mmot jól megcsinálni még nem láttam olyat amit ne fikáztak volna. És ha emlékszel amikor unchained lett és 100.000-es tömegek jöttek vissza, és akkor már nagyon jól futott a motor és mégis 2 hétre lehalt minden szerver. Te is ott hagytad a Conant akkor. Szóval ez az elõnye a wow szintû grafikának ugyanannal a kapcsolatnál sokkal tovább bírják a szerverek szerintem. tehát nem csak felhasználói oldalon érdekes. Legalábbis szerintem.

#83
De ez a jövõ zenéje még. Magam részérõl inkább egy morrowind remarknak örülnék 😄

#82
Ja most már jók de 3 évig lag feszt volt ott durván.Úgy sikerült úgy is hagyták.Aztán összekapták magukat(3 év!)javították kapott újabb grafikus motort is.
Nem nyilatkozhatok TESO😊 ügyben mi lesz hisz semmi infónk szinte nincs azt se lehet tudni milyen engine lesz biztosra.

★ 汤姆 李

#81
A gond az hogy jelenleg nem létezik olyan szerver szerintem ami ki fogja bírni ezt a felbontást meg a terhelést együtt. Mégha úgy veszem hogy 2013-ba már jobb lesz az átlag felhasználók gép configja.

Torzonborz
#80
egyébként meg ha feltételezzük hogy az eddig látott képek valósak akkor minõségben a Rift-hez áll a legközelebb. az a lentebb írt gépen nálam max beállításokkal sem akadt még rift eventeknél sem. csak egy jól optimalizált engine kell . ennyi a titok nyitja.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#79
Igazad van ebben nem is vitatkozom. kicsit félreérthetõ voltam talán. A Gond akkor van amikor komoly pvp event van nagy létszámmal ott nagyon nem mindegy a grafika. Tehát Tomy az jól érzi a problémát. Merto tt már nagyon számít a vas meg a kapcsolat. Nem az a kérdés hogy egyedül jól megy e. De persze én csak a Magyarországi viszonyokat ismerem és gondolom kelet európa is hasonló nekünk ez nem egy átlag gép egy pcs eladó is mondta bizony még a Core 2 duo elött tartunk.

#78
Külföldön meg bemész a boltba pc-t venni akkor olyat dobnak az orrod elé,hogy itt megirigyelné bárki is..

★ 汤姆 李

Torzonborz
#77
nézd a TERA-t ilyen gépen próbáltam ki :
C2D 2.1 Ghz , 4 gb ram , 4870 512mb ram. fullHDban high/medium beállításokkal szépen futott. nem mellesleg a skyrim is highban.
és ez még itthon is egy átlag gép már szerintem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#76
Nos ez nem kevés ha emlékszel a conanba az 50vs50 ostromok is komoly terhelést adtak a szerverre beszartak már a csúcs gépek is rajta minimumnál magasabb terhelésnél. Nos mire kijön talán nem lesz hasonló gond mint nekünk a conba volt. Mert 2 éve bizony még minimumon is teljes halál volt. Pedig a funcom szerverek elég jók 2000 felett is bírják még.

#75
2013 megjelenés lesz addig igazán be lehet szerezni egy megfelelõ pc-t.Aki 1 év alatt nem oldja majd meg az így járt😊

★ 汤姆 李

#74
100v100 terveznek,eddig nem esett szó nagy tömegrõl.Azt írták erre megfelelõ lesz az engine

★ 汤姆 李

#73
Szóval ki lehet adni TERA szintû grafikával mmokat de az ugyanaz az effekt mint a conan nem lesz tömeg mmo ha más okból is. A felhasználók zöme nem számítógép mániás szerintem és nem is akar komoly pénzt ölni egy gépbe egyszerûen leül este és játszik egyet azzal ami fut a gépén és ez talán világszerte igaz. Ez volt a zseniális a wowba hogy ezt nagyon jól kihasználta. A Biowarenak talán nem sikerült. De szintén szerintem ezért döntött egy viszonylag gyengécske grafika mellett. Szóval még 5-10 év mire az átlagos gép olyan lesz hogy nagy tömegeket lehet elérni a Skyrim szintû mmo-val. Persze ez szigorúan saját magánvélemény.

Torzonborz
#72
"SWTOr nem egy ilyen gyermeteg grafikával hozta volna ki. " swtornál a heroes engine a ludas.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#71
*hozta volna ki a Bioware

#70
Nos nem tudom,de sok helyen nyugaton ahol megveszik az xbox-ot meg mellé valami gépet szövegszerkesztésre meg levelezésre pláne a puritán országokban. Ott nem ölnek sokat a pc-be. A nyugati ismerõeim zömme a conanba HD5570-estv agy milyet használ nagyjából van egy olyan gépük mint nekem vagy gyengébb inkább meg persze a full extrás xbox. Amelyik egyáltalán játszik solo játékkal. De igen õk megengedhetik maguknak. Mindegy szerintem ha igazad lenne teljesen akkor az SWTOr nem egy ilyen gyermeteg grafikával hozta volna ki.

Torzonborz
#69
"Core2 duo 2GHz meg legalább egy HD5xx-es kártya a jobbikból. Ez nem átlagos gép ma még. " de , sõt lassan átlag alatti. csak nem itthon.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#68
Az SWTOr sem véletlen ennyire alacsony pixel bontást használ. Egy mmo nagyon sokba kerül és jelenlegi átlagos felhasználói gépek nem a Core 2 duo jellemzõ. Pontosan látom a conanál is sokan egyszerûen a magas gépigény hiánya okozta alacsony fps miatt hagyják abba, pedig most már egész jó minimumon nagyon jól el fut egy átlagos gépen de persze az ember ilyenkor a maxot akarja azt meg nem tudja csak egy Core2 duo 2GHz meg legalább egy HD5xx-es kártya a jobbikból. Ez nem átlagos gép ma még.

#67
Igazad van. A lényeg az hogy hány szerverre és mekkora terheléssel futtatják.

#66
Nos megnéztem nagyon kíváncsi leszek a javasolt igénnyel hogy fut, egy Core2 Duo sem alap mindenkinek még. Ez a játék egyértelmûen nem a WOw babérjaira törik. De tényleg szép.

Torzonborz
#65
mármint melyikhez mi a minimum ? 😊

túl nagy sávszél egyik mmohoz sem kell csak jó latency.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#64
És mi a minimum gép igény hozzá? És a kapcsolati sebesség is érdekes lehet. Ha sokan vannak egyidejûleg.

Torzonborz
#63
UE3 engine-el nincs semmi gond , ezt a TERA most bebizonyította. szép és nagyon jól fut. a Mortal alapvetõ problémája az hogy amatõr programozók próbálták az elképzelésüket megvalósítani. túl nagy fába vágták a fejszéjüket.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#62
Elég szar a billentyûzetem és úgy látom jópár karakter nem jelenik meg amit megnyomok kell szereznem egy másikat.

#61
A következõben próbáltam 😊

Torzonborz
#60
akkor ezt most még egyszer , magyarul és érthetõen. köszi <#vigyor>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#59
nem tudnának olyan széles réteget lefedni ami jó bevételt produkál. de ha jól tudom te is ismered a mortal online az is belsõ nézetes és az is eszméletlen modon eszi az erõforrást. Ha jól tudom quake vagy unreal motort használ. És elég kevesen is vannak meg bugos mint az atom. Szerintem az mmo mint ipar még gyerekcipõben jár.

#58
Szerintem a grafika, a motor már a conanhoz is nagyon erõs vas kell és a skyrimé erõsebb talán de ez csak így gondolom.

PiszkosFred
#57
(Bar bizok benne, hogy lesz meg a hetvegen valami kezzel foghato anyag is...)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#56
Gondolom a GI cikk elott nem akartak nagy dolgokat mondani/mutatni (ezert is vetettek le a kepeket), ha mar egyszer a GI megint fizetett egy szep osszeget a world first preview-ert. Na majd a cikkben es az E3-on kapunk az arcunkba mindent.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#55
ez ilyen nesze semmi fogd meg jól 😊 okosabbak nem lettünk.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#54

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

PiszkosFred
#53
Szep. Csak 15 percet kestunk 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52
PiszkosFred
#51
Elvileg ma lesz videoanyag is - bar szerintem max egy teaser, semmi ingame jelenet, vagy max az is csak kepkent, de bizzunk benne lesz valami kezzelfoghato is, es tobbet fogunk tudni a harcrendszerrol 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#50
"nem lesz aggro/threat " Darkfallban ez jó móka volt 😄 mondjuk ott fps/tps harc van ( melee tps , archer/mage fps ). ha vmi olyasmit hoznának össze mint DF akkor nem lenne rossz.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

PiszkosFred
#49
A szkenben is ezt irtak, hogy nem tudjak teljesen ugyanazt prezentalni az mmo-ban, mint a singleben, de megprobaljak osszehozni az arra a leheto legjobban hasonlito rendszert. Hogy ez mit jelent, a fene se tudja egyelore. De mivel nem lesz aggro/threat jelen allas szerint, valoszinuleg nem a "hagyomanyos mmo" utat kovetik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#48
hmm itt meg ezt írják : "due to online latency, the combat system will not be the same real time combat the Elder Scrolls games are known for." akkor ha jól értem nem olyan lesz a harc mint TES-ben 😞

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#47
na ez némileg megnyugtató. reméljük a legjobbakat
PiszkosFred
#46
Meg nem mondom neked, tegnap este ota ugralok egyik cikkrol a masikra, a legtobb ugyanaz - erhetoen -, de itt-ott irnak par ujdonsagot is. Azert is irtam oda, hogy "elmeletileg", mert mindaddig, amig nincs hivatalos allasfoglalas vagy prezentacio a jatekrol/bol, addig minden csak pletya, fikcio vagy vagyalom. De ez a szep benne, hogy a premierig hetrol hetre valtozik minden... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#45
2006-7 korul licenszeltek, meg az Oblivion es a Shivering Isles utan. Mivel azt irjak, hogy 4-5 fejlesztik, ha csak nem csinaltattak egy motort az idokozben felvasarolt id-vel, es/vagy nem licenszeltek ujabbat, akkor "felo", hogy a Hero Engine lesz a motorja. Ha hozzaertok fejlesztik, amire megvan az esely, akkor ez jol is elsulhet. Ha nem, hat az keserves 2013-as evet hozhat, nekem legalabbis mindekeppen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Adam5
#44
"Elmeletileg lesz hotkeyes fps"

Ezt hol olvastad <#wow1>? A scanneken? Mert eddig csak a tps variánsról hallottam. De lehet, hogy csak elkerülte a figyelmemet.

Torzonborz
#43
"ismerve a HE motort" ööö ez elkerülte a figyelmem. az már biztos hogy ezt használják ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

PiszkosFred
#42
Jo kerdes. Elmeletileg lesz hotkeyes fps es actionbaros tps nezet is, mindketto mukodo es harckepes lesz, de a konkret harcrendszerrol sok info nincs. MMO-rol beszelve (es ismerve a HE motort) felek, hogy itt is "hokoveto fireballok" lesznek, es nem tudod kitancolni azokat, mint mondjuk a singleplayerben. Okosabbak leszunk par nap mulva, bar bizok benne, hogy a Beth/Zenimax a vegletekig ragaszkodik a hagyomanyokhoz, es csak akkor mond le roluk, ha azt teljesen lehetetlen megvalositani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

tigeroo
#41
wow copy a tes világban, mit nem lehet ezen érteni ? 😄

ami jól bejáratott "blizzes" elem helyett nemhiszem hogy kísérleteznének mással

amúgy várós
Torzonborz
#40
kérdés hogy most akkor ez a real-time combat model pontosan mit jelent náluk. mert az írják hogy a TES vonalat követik de az fps harcrendszer volt. remélem nem a halál unalmas és gagyi ideje múlt target lockos baromságot erõltetik.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

PiszkosFred
#39
Jelenleg a harcrendszerben a stamina lesz az egyik alap, mint a singleplayerben. Minden egyes blokkolas, powerattack vagy barmi utan fogy a "szufla", ahogy az a singleben is, es ha elfogy a stamina, most is csak pislogsz es kapkodod a levegot egy ideig. Probaljak atultetni a rendszert, amit megszoktuk, de azert lesznek valtozasok.

Egy mmo-ban nincs pause, ezert nincs az, mint a singleben, hogy halalod elott ket seccel gyors "feliszod" magad 😄 Ezert is fogjak bevezetni az actionbart, amely alapvetonek tunik egy-egy mmo-ban, de ugye a TES jatekoktol egyelore idegen volt. De ellensulyozando a pause+inventory ugyeskedest, most lesz helyette actionbar, vagy hotkey.

Megegyszer erdemes hangsulyozni, hogy a jatek egy "vadhajtas" a TES vilagaban, direkt nem is viszi elore a sztorit, hanem visszanyul egy, eddig csak konyvekben olvasott idoszakba. Lesz tovabbra is csucsgrafikas AAA szintu TES jatek is, ez csak egy kis extra lesz azoknak, akik szeretik a vilagot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Adam5
#38
Jah, fõleg ha az elejétõl kezdve nem is volt cél, hogy átöntsék 😊. Mert egy másik tudod melyik MMO célközönségének akartak megfelelni. Most elsõsorban a combat systemre gondolok. Mert azért lássuk be, elég sok olyan MMO van (régebbi és új is), amiben azért megtudták oldani az action based rendszert. DDO és Tera-tól kezdve az összes Unreal 3 engines MMO-ig, pl. DCUO vagy Mortal Online (az utóbbi az fullosan First Person).

Bocsi a sok negatívkodásért, most már visszafogom magam. Csak kicsit mellbe vágott. Talán az elsõ ingame videó után pozitívan csalódok.

#37
Na megvan mind thx😊

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

Torzonborz
#35
nna mit találtam :
http://gamingeverything.com/19975/first-the-elder-scrolls-online-scans/?pid=12342

itt a teljes scan elvileg. hááááttttõõõ ránézésre a grafika totál olyan mint a Rift...hirtelen azt hittem hogy abból vannak a képek 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/