The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#184
Többet nem tudok segíteni..sorry 😞

#183
Ok sorry természetesen..nem ez az alap.
De ha lesz benne araid az ne már két nap alatt letudható legyen mint a wow-ban. Márpedig pont a megnevezett mmo-k ide tartoznak Jobb lett volna ha nem neveznek meg mmot 😞

#182
Lehet akikkel beszéltem azoknak ez az egy gondja volt túl gyorsan végig lehet vinni. De mondom az SWTOR az kilóg mert Bioware és jó story és még sokminden biztos ki fogom próbálni. Önmagában a wow probléma tömegjáték. Aminél a jellemzõ az hogy az elérhetõ maximális nehézség. A kulcsszó az elérhetõ. gyorsan leküzdhetõ, mert az emberek 90% nem szereti ha nem tudd letudni valamit egybõl. De igazából már a Skyrim elég nagy pofont adott már nem bizok a Bethesdába. Ráadásul nagyon rossz tapasztalat volt Tod-al is egy forumon történt beszélgetés után. A Bethesda már nem az én világom szerintem. Könnyû játékokat csinálnak..

Torzonborz
#181
"ahol egy év is kell egy jó raid leküzdéséhez"

nagyon remélem hogy a TESO nem az insta/raid páros baromságról fog szólni. <#duhos2>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#180
Még mindig nem értem, hogy a cikkbõl hogy vezetted le azt, hogy ultrakönnyû lesz a játék.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#179
Aki egy honap alatt kepes 3 classt felhuzni a TOR-ban, annak nem valo egyetlen mmo sem, hanem valami orvos es megfelelo csaladi/barati segitseg 😊 Mar bocsanat, nem bantaskent irtam, de ez igy orvosi eset.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#178
Ebbe egyetértünk csak én szeretem az AOc féle mmokat ahol egy év is kell egy jó raid leküzdéséhez nem kell másik játékot vennem....

#177
Melyik részét? Hogy ha ezen mmo-k lesznek a célközönség akkor kb nehézségi szint a skyrimal megegyezõ lesz? Magyarul 1 hónap után unalomba fullad jó esetben 3 hónap. ok sorry túl hosszú voltam.

PiszkosFred
#176
Hat nem tudom. A cikkekre hagyatkozva inkabb tunik egy hibridnek. Barmerre mehetsz kalandozni mint a TES jatekokban, barkit olhetsz es fejlodhetsz barhol, de csinalhatod ezt akar kuldetesek utjan is. Nagyon kivancsi vagyok az elso tenyleges tesztekre, mert a cikkekben mindenki azt mond, amit akar, de az igazat a jatekos fogja tapasztalni.

Mondjuk en elfogult vagyok, de rohadtul orulok annak, hogy "osszelopkodja" a jobb reszeket a TESO a tobbi mmo-bol, csak a kerdes mindig az, hogy ez hogy fog mukodni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#175
Elõrébb járok...Ha ezen mmos rétegre építenek akkor nem lesz nehézségi szint és akkor az lesz amit azSWTOr-ba láthatsz 1 hónap alatt egy átlagos haver 3 classot felhúzott. Most nem az swtor a lényeg. Persze nincs jelentõsége mert ebben a cikkben és ebbena három megnevezett mmo bevételt jelent. Saját szempont ettõl még lehet nagyon népszerû lesz. Csak magam részérõl ez most rossz hír. Már a skyrim jelezte a Bethesda már nem az morrowind idején volt. De még az oblivon. Egyáltalán nem vagyok meglepve. Nekem eddig semmi bajom nem volt vele se grafikailag se egyéb modon de ez nagyon nem az én világom, Kettõ mmo kizárva, Rift, WOW, a z SWTOR meg azért nem illik bele mert Bioware ami még mindig jobb mint a Bethesda.

PiszkosFred
#174
Mar hozzaszoktam, hogy nehezen kovetketo a gondolatmeneted, de ezt most - pedig tobbszor is atolvastam -, abszolute nem ertem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#173
Nem tudom, nekem az jött le a cikkbõl, hogy kiemelte, melyik jó részt veszik át az egyes játékokból + keverik össze a TES-re jellemzõ elemekkel. Hogy jön ide a nerf? 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#172
Vay minden dungeonhoz kell csinálni HM modot de akkor meg azért fognak sírni hogy nerfeljék azt is ezt már ismerem a conanból. Mostanra már 100-ad részére lett nerfelve a dungeonok zöme és még nem elég nekik. Tehát ez veszélyes nagyon. inkább ne nevezzenek meg célközönséget. Mert a nehezebb mmok-ban mint AOc,EVE, etc a wow szitokszó.

Torzonborz
#171
hmm nekem ez alapján úgy tûnik hogy a sandbox TES-bõl csinálnak egy theme park TESO-t ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#170
De sajna ez nekem elég ha ezek az mmo-k kerülnek megnevezésre és õket szólítják meg akkor felejtõs lesz. Mert ezen népek ha egy hét alat nem letudható egy dungeon akkor odébb állás van. Namármost vagy ostobák hogy ezeket nevezik meg vagy befürdés lesz mert egy mmo-nnál nem állítható a nehézség. Pl. De ez hosszú téma....

#169
Igen....

#168
Sajnos a Bethesda átnyergelt a Blizzard, EA, stb vonalra. De majd meglátom ha ennyire könnyû lesz mint a skyrim akkor egy forintot nem adok érte...

#167
Elolvastad a cikket?😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#166
Húú ez nagyon rossz. Ha ezek az mmo-k a célközönség akkor én valszeg kihagyom...

PiszkosFred
#165
Rovid osszefoglalo, hogy a TESO melyik mmo-bol kb mit vett at, illetve mit hogyan csinal maskent (WoW, SWTOR, Rift), illetve mi koszon vissza a Skyrimbol, vagy a korabbi TES jatekokbol.

Mit nyújt(hat) a The Elder Scrolls Online a Skyrim fanoknak, vagy az mmo játékosoknak?

Ugy nez ki, komolyan gondoljak az mmo vonalat, nem csak poenbol csinaljak 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

s0n1c
#164
<#eljen>
PiszkosFred
#163
Harcrol meg irtak egy olyan, ami erdekes lehet, hogy pl a magus lerak egy tuzoszlopot valahova, amibe a harcos a pajzsaval beleugrik/beleporog, es ezzel millio tuzlabda szeru kis szarsagot szor szet a teruleten.

Sokban fog hasonlitani a GW2-re.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#162
De a legjobb, hogy a hirek szerint, aki az endgame PVP-ben a legjobban teljesit majd a gyoztes frakcio tagjakent, azt bizonyos idokozonkent csaszarra koronazzak 😄 Az elfoglalt Csaszari Fovarost (Imperial City) pedig kifoszthatja a gyoztes frakcio tagja a csata utan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#161
Az valtozik, mert mmoban nehez lenne kivitelezni a lag miatt, viszont hasonlo lesz. Actionbarra lesznek kirakva a kepessegek, amelyek annak megfeleloen valtoznak, ahogy mas fegyvert kapsz elo. Pl duplakardrol(dualwield) ha atvaltasz kard+pajzsra, akkor ennek megfeleloen azonnal tudod aktivalni a vedekezo, blokkolo kepessegeket vagy akar nyomhatod a pajzs-charge kepessegeket. Ahogy egy battlemage is valthat staffrol (ranged) kard+pajzsra (melee), barmikor. Staminato fugg hogy mikor mit tudsz majd veghezvinni, illetoleg azt mennyire pontosan, vagy erosen. Es hangsulyt kap a "skill combo", amelyek hasznalataval lehet csak igazan nagyot irtani majd.

A jatekban elvileg az a cel, hogy egyutt kalandozzon mindenki, es egyutt harcoljon, vagyis - az egyik pelda alapjan -, az tolvaj szetlocosl valami gyulekony anyagot a teruleten, amelyet egy mage langra lobbant a megfelelo idoben (lasd pl Skyrim dungeonjaiban az olajfoltok), stb. Elvileg minden akciod utan novekszik a finesse pontjaid szama (pajzs hasznalta, varazslatok kivedese, interrupt es egyeb cselekedetek), amellyel a harc kozben ujabb, erosebb tamadasokat/akciokat tudsz majd vegrehajtani, amennyiben eler egy adott mennyiseget. Errol pontosabbat egyelore nem tudni, csak felmondatok alapjan alakult ki ez a feltetelezes egyelore a TESO forumokon.

Hamarosan lesz hivatalos feature lista.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

s0n1c
#160
Nem olvastam végig az interjúkat, azt lehet tudni, hogy a combat rendszer milyen lesz? Megmarad a tes-es action alap?
s0n1c
#159
Várjuk szeretettel, jó lenne majd, ha GW2 mellé bejönne egy szintén minõségi fantasy mmo.
SZEG007
#158
GW2-nek köze nincs a koreai kinézethez, pont azért játszok vele, mert a müvészeti stilusának köze nincs az Aion-hoz, vagy Tera -hoz, amitöl hányingerem van.

PiszkosFred
#157
Matt Firor (a fejlesztes vezetoje) fele videointerju rovid osszefoglaloja

Nagyon jol hangzik minden, amit eddig nyilatkoznak a jatekrol, de remeljuk mindez meg is lesz valositva, Mert ha kapunk egy TES fele kalandozos szabad vilagot, es egy DAoC fele PVP-t, akkor ez tenyleg utni fog. Meglatjuk mi lesz, en bizok a csapatban 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#156
Ízlések pofonok nekem pl semmi kedvem egy "koreai" kinézetû GW2-vel játszani.ráadásul a harc az annyira bárgyú 😊
Elsõre kicsit érdekesek a képek meg az infok. De úgy tûnik nem akarnak abba a hibába beleesni hogy olyan mmo-t csinálnak ami csak "néhány gépen" fut el. Így az elsõ infok alapján lehet jó lesz lehet nem ez még kevés hozzá. Egyébként meg már a Skyrimnek se sok köze van a TES elsõ részéhez. Sokat igazodott a mai igényekhez ha finoman akarok fogalmazni. Ráadásul ha játszottál már mmoval tudod hogy jelentõs részük nem játszik solo gameel. Mert pont az a lényeg hogy ne egyedül legyen. Tehát a Zenimaxnak meg kell találni azt az utat ahol az mmo játékosok, akiknek egy részének fingja sincs a TES világáról, részére is mûködhet és nyilván lesznek olyan TES rajongók akik meg mmoval amúgy se akarnak játszani. Bármenyire is nagy bevétel volt a Skyrim, ráadásul ez pont azért lett ekkora bevételt és lett ilyen mert már nem azok részére készült elsõsorban akik eddig rajongók voltak, de így se összevethetõ az mmo piacon jelenlévõ 20 millió vagy több játékos piacával. Az meg már a Skyrimnál is látható volt hogy a Bethesda már nem az a cég aki az Obliviont kiadta bugosan de több mint 300 dungeonnal. Ma már úgy látom olyan profi cég aki tudja hogy a játékosok elsõsorban a bugra és a hibákra ugornak, fellépet az EA szintjére tetszik nem tetszik, de nem lehet mondani hogy rossz játékokat csinál. És itt nem fog csak a tes játékosokra építeni ez teljesen elfogadható mert a bevételhez az mmo piacon kell megéljen. Akiknek lehet hogy csak egy része ismeri a TES-t.

PiszkosFred
#155
Direkt hangsulyoztak, hogy azokat a jellemzoket, amelyektol TES jatek a TES jatek, azt probaljak atultetni. Persze, lesznek olyanok, amelyek nem lehetsegesek, ez biztos, de varjuk meg, hogy mi is a pontos feature lista, mert eddig csak a mai GI cikket ismerjuk, meg 18 szkennelt kepet.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#154
"sok olyan dolog fog itt elveszni, ami a TES-játékokat naggyá tette. "

de az ellenkezõje is nyugodtan kijelenthetõ miszerint sok olyan fícsõr kerülhet bele ami a TES sorozatból mindenféle ok miatt kimaradt.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Pretorian
#153
A felháborodástól még mindig jó messze vagyok, én inkább azt próbálom kiemelni, hogy az mmo-játékokban jelen lévõ mûfaji kötöttségek, illetve az Elder Scrolls univerzum tartalmi gazdagsága miatt sok olyan dolog fog itt elveszni, ami a TES-játékokat naggyá tette. Ehhez pedig kb. semmit nem kell látnom a játékból, elég tudnom hogy ez egy TES mmo lesz. A TES-t szándékosan emeltem ki, mert nyilván nem minden mmo-ról vagyok ilyen véleménnyel. És ha elolvasod a saját, #149-es hozzászólásodat, akkor már nem is olyan érthetetlen, amirõl beszélek. A TES-játékok mindegyikének megvannak azok a karakterisztikái, amelyeket te is leírtál. Persze hogy az offline játékokhoz fogják sokan hasonlítani ezt a programot.
Végülis The Elder Scrolls névvel akarják majd eladni nekünk, nem?
És igen, készül már a The Elder Scrolls: Makkoshotyka ami 2017-ben fog megjelenni XBOX 720-ra, és nem hiszem hogy bármilyen problémám lesz vele.
Miért? Mert meglesznek a TES-játékokra jellemzõ karakterisztikák, ahogy eddig is.
De itt most másról van szó.

#152
Nyomja õket a piac, félelem attól hogy nem jut szelet az mmo-tortából. És ha már itt van a sikeres TES-franchise, Morrowind is és Oblivion is siker lett, akkor próbálkozzunk be. Kell a zsuga a kiadónak hidd el.

#151
Nemtom mirõl beszélsz.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Torzonborz
#152
ha 5 éve kezdték el fejleszteni akkor szerinted milyen kényszer szülte ? 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#151
Sehol nem volt híre annak mikor elkezdték fejleszteni ezt a játékot,hogy melyik mmo-t mikor adják ki,mik lesznek,mi lesz belõlük.
Én még azt mondom,hogy teljesen jó idõben fog megjelenni TES Online,számíthatnak a sikerre.

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

Jacek
#150
Az egész gondolatmenetben ott a hiba! hogy nem azért buktak el ezek az MMO-k amit te leírtál... hanem mert nem volt end-game content! magyarul fölszintezték magukat az emberek 2-3 hét alatt és álltak mint fasz a lakodalomban hogy na most mit😄D

Ezt a Bioware-nak sikerül megfejelnie egy olyan enginnel ami alkalmatlan a PVP-re.. most akkor mért is csodálkozunk hogy bukta lett mind?
Nem kell csodálkozni ha valaki szart csinál akkor az bukni fog..
5 éve kalapálják meglátjuk.

PiszkosFred
#149
Ahogy a mondas tartja, igazan magasrol lehet a legnagyobbat esni. A TES szeria minden tagja magasan megelozte a korat, es korszakalkoto volt, mind grafika, mint jatekstilus tekinteteben az rpgk kozott. A jatekosok ohatatlanul is ehhez fogjak az mmo-t hasonlitani. Pont ezert akarjak legalabb a szabadsagot, a szabad, kotottseg nelkuli kalandozast megtartani. Hogy sikerul el, kiderul.

Nincs aggro, nem lesznek classok, skill alapu fejlodesrendszer lesz, minimalis instanceolt terulettel, millio rommal, dungeonnal, kriptaval, es a vegen egy totalis haboruval 3 frakcio kozott. Grafika - mivel mmo lesz - nem lesz Skyrim szintu, de ha a jatek elmenyt nem cseszik el, akkor a grafika lesz a legkisebb dolog. A designerek nem ujak a TES vilagaban, hanem a jatekot eddig is keszito csapat Bethesdas fiuk, akikhez felvettek 200-220 olyan embert, aki ert az mmo technikai oldalahoz (motor, netkod, stb). Ennek ellenere, el lehet kemenyen cseszni a dolgot, de bizzunk mar egy picit valamiben, ne rohanjunk mar egybol eret vagni, jo szokasunkhoz hiven 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#148
Nem fogok belemenni szajkarateba, a kommented alapjan ezt szurtem le. Csodalkoztam is, mert ismeros volt a nikked, es nem az ignore listarol. De akkor meg plane nem ertem a felhaborodast, hiszen nem megy a single jatek karara, ugyanugy folyik a Dawnguard fejlesztese, ugyanugy jonnek a kiegek es majd a TES VI.

A GW2 kapcsan pedig olyan szovegkornyezetet rittyentettel kore, hogy ez jott le. Abban egyetertunk, hogy kivalo lesz a GW2 (amit eddig tapasztaltam belole, mindenkeppen), de ettol fuggetlenul miert kell midnen mast lehuzni, ami nem GW2 klon, mert hogy az verprofi (ami pesze meg sem jelent meg)

Na mindegy, viszlat a TES jatekok topikjaban, itt valoszinuleg nem nagyon lesz jelenesed, ezt tiszteletben tartjuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Pluskast
#147
Ez tény és való, de majd a piac (a játékosok) eldönti, hogy van e keresnivalója az mmo-k között vagy nem😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pretorian
#146
Jah, hát ez csak az én véleményem, nyilván nem láttam többet a játékból, mint bárki más 😊
Persze hogy van különbség mmo és mmo között, de én nem is errõl beszéltem, hanem az üzleti modellrõl. Teljesen más játék a GW, az Age of Conan, a TOR...de attól még ugyanazon a piacon kell megmaradniuk.

#143

Én meg azt nem értem, hogy mibõl raktad össze hogy le se szarom a TES-univerzumot?
Ez a játék nem érdekel. Az offline TES crpg-k az örök kedvenceim közé tartoznak.

"csak a guildwars2 az, aminek van letjogosultsaga, masnak nincs"

- Ezt sem én mondtam.
Azok a fránya szavak...

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pluskast
#145
Na igen. Nekem pl A guild wars 2-vel az a bajom, hogy - látva a játékról készült videókat - túlontúl hentelõs az egész. Meg kissé furán néz ki egy - két karakter.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#144
Háááát. Azért a guild wars és az Edler scroll világa között elég nagy a különbség. Már csak játékstílusát tekintve is. Valóban magában hordozhatja a veszélyt, hogy elcseszik a készítõk - lásd Star Wars Old Republik és KOTOR - de azért ne törjünk pálcát felette úgy, hogy még sem játék közbeni videót nem láttunk, sem zárt béta tesztben nem vett részt senki sem.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

PiszkosFred
#143
Hulyere keresik magukat a TES jatekokkal, csak a Skyrim annyit fialt, hogy barmit megtehetnek es megvehetnek (lasd a felvasarolt cegeket, es lincenszeket), miert ne probaljak ki magukat az mmo-kban is? Nem kenyszeriti oket senki, nem surgeti oket senki, es mivel a Bethesda tovabbra is csinalja majd a TES single jatekokat, addig a testverceg miert ne probalkozhatna egy TES MMO-val?

Azt nem ertme, ha teged nem erdekel a jatek, nem is jatszanal vele akkor sem, ha hozzaddobnak, akkor mi kesztetett arra teged, hogy zero tudassal mar most eltemesd a projektet, mondvan, csak a guildwars2 az, aminek van letjogosultsaga, masnak nincs. Miert faj az neked, ha egy altalad le se sz*rt univerzum is kap egy mmo, hogy a TES fanok kozul aki akar, jatsszon mmo-val is?

Nem a te penzed, a te adodat masok lopjak es csaljak el, nem a Zenimax/Bethesda, haborogj miattuk, ne a TESO miatt 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Pretorian
#142
Ha már ezt így beírtad ide akkor azt is leírhatnád hogy miknek is, amúgy nem tudom mik azok a pontok.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#141
Hûha, néhány pontnak utánanézhetnél. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Pretorian
#140
Szerintem ennek a proginak csak a Guild Wars-féle üzleti modellel lehet némi esélye a hosszú távú sikerre, és még akkor sem sok.
Az Elder Scrolls-nál nagyobb frencsájzok is rendre elbuktak a WoW-féle üzleti modellt követve, gondoljunk csak az Age of Conan-re, Warhammer Online-ra vagy a nemrég megjelent The Old Republic-ra, ami szintén ki fog múlni lassan, de biztosan.
Amúgy engem nem izgat ez a játék, szerintem akkor sem játszanék vele ha ingyenes lenne. Ilyesmire ott lesz a Guild Wars 2, ami nem egy kényszer szülte mmo lesz ami az offline játék sikerébõl táplálkozva próbál az online piacra betámadni, hanem egy vérprofin összerakott dedikált mmo játék havidíj nélkül. Mi olyat tudna ez a játék nyújtani, amit ne kaptunk volna már meg korábbi mmo játékokban?
Akit meg a TES univerzum érdekel, az jobban jár ha végigjátssza legutolsó 3 TES-játékot, ne adj isten az összeset.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

PiszkosFred
#139
Nincs informacio egyelore az uzleti modelrol, de van ra esely.

Hardwired osszefoglaloja az elmult heten mar megismert infokrol

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Palinko
#138
fizetõs lesz?
PiszkosFred
#137
video interju

20 perces, csak interju elso ranezesre, sajnos hataridos melo miatt csak otthon lesz idom vegignezni. Akinek van ideje ra, osszefoglalhatna addig is, hatha elhangzik valami okossag.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#136
Én is. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Jacek
#135
Jól van jól van😊 gondoljátok nekem nem kell a manna?😊)