The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#12087
Dehogy adom fel, eszembe se jutott, teljesen félre lett értve amit írtam (ahhoz több kell) 😊

A béta hétvégével kapcsolatban írtam, bár belátom, én is nyûgösebb vagyok ma mint általában (fõleg, hogy újra feltûntek bizonyos elemek a fórumon, ami nem lesz jó a jövõre nézve - de ez legyen az én bajom). Szegény finn IGN szerkesztõség kapott 500 keyt, mint két hete mindenki más a világon. Õk ezt egybõl kihírezték, hogy "tessék küldeni emailt, és lesz kulcsotok", és beleírták, hogy a márc. 14-17-es hétvégére szólóan. Ennyi. Apró hiba volt részükrõl - azóta le is szedték a felhívást -, de így tudjuk, amit sejtettünk, hogy jövõ héten lesz az újabb béta.

Az, hogy a hivatalos twitterre mint copypastelnek a ZOS-tól, az jelen esetben nem számít, hiszen keddig nem fogják bejelenteni, ahogy eddig sem tették.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#12086
No, Fred, itt a végére már ne veszítsd el a türelmed! Olyan szépen, higgadtan informáltál mindenkit, hogy öröm volt nézni. És ezt tényleg így gondolom, nem szarkazmus.

Már csak pár hét, aztán lehet még többet küzdeni a fórumokon😊

Ne add fel!


#12085
release elõtt egy héttel meg mi értelme lenne bétának? jövõhéten lesz azt hali....vagy lehet már nem is lesz

#12084
ezt most nem értem ne haragudj , téged egy szóval sem emlitettelek bántotalak semmivel sem. részemröl minden elsimerésem amit csinálsz , és szívesen olvasom is amit írsz , mert mindig segítõkész és nagyon hasznos is . Ha elolvasod amit írtam az a finnek írásánák szólt ..
Ettöl függeetlenül ha ez bánt komment volt akkkor elnézést kérek tõled.
#12083
+1

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Terawatt
#12082
I know that feel bro. Variance blogon is release elõtt/elsõ pár hónapban voltak katasztrofális olvasóink, akik hála az égnek szép lassan eltûntek. <#wink>

Ha valami nagy sírás van, elégedetlenség azért arra gondoljunk, hogy a többségnek általában jó és tetszik az adott dolog és õk elvannak,játszanak amíg a másik minimális fél bullshittel árasztja el a netet.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

j0nNyKa
#12081
igen így értettem én is
meh, mind1 én örülök továbbra is a "munkásságodnak", ha egyedül is vagyok vele (nem vagyok), felfogtam, hogy jövõ hétvégén béta, nem is csinálok programot 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#12080
Nem arra gondoltam, azt akkor is csinálom, ha csak 1 ember olvassa 😊

Hanem, hogy én vagyok hülye, hogy leállok bizonygatni valamit, ami véletlenül kiszivárgott 2014-ben. Abban a korban, amikor a híradások fele szivárogtatásról és leakelt anyagok körüli hisztikrõl szólnak. De, ha az ESO kapcsán hibázik egy portál, és hamarabb posztol egy akciót, akkor már ötször kell elmagyarázni, mert a drága júzer akkora szemekkel néz hitetlenül, mint egy szûz tinédzser az amszterdami bordélynegyedben az gimis osztálykiránduláson. Ahelyett, hogy örülne, hogy a jövõ hétvégére megint nem kell programot csinálni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#12079
Nem kell, csak az idiótákat kell ignorálni. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#12078
esküszöm nem bántásból, de egyetértek
jót gondolom még nem láttál abból, hogy folyamatosan erõfeszítéseket teszel (pl a hírek behúzásával), rosszat annál többet
kedves fred, a legnagyobb, legmélyebb tisztelettel: hülye vagy.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#12077
Én vagyok a hülye egyébiránt. Szarni kellene bele az egészbe magasról, egyszerûbbek lenne a mindennapok. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

BEAST
#12076
Akkor most kiderül, hogy a játék is csak egy átverés, valójában nem is létezik? 😞

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

PiszkosFred
#12075
Jó, akkor HAZUDTAK a Finnek, HAZUDTAM én is, nincs key igénylés náluk a jövõ hétre, BULLSHIT AZ EGÉSZ. Parancsolj kérlek. Ezen ne múljon a kellemes hétvégéd!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#12074
Bocs,ha ezt mondom ,de egy közelahrci tempalrnak a spelles templar ütésekbe nincs nagyon pl. Ardric Spear ág.. csak knockbackje van. bár sose értettem miér tjó egy meleenek ,ha ellök! Ha meg a kétkezes fegyvert nézem kb Uppercut ami stunnol, de 1: olyan drága ,hogy kb staminara is pakolva 2-t lehet eltolni 2: és olyan lassan csinálja ,hogy kb. csak akkor nem tudsz elugrani elõlle ,ha mob vagy vagy éppen belemozogsz..Mgá a Charge is csak sebez és nem stunnol vagy dazel vagy lassít. Dualba csak a hidden blade ami snarel...Azért nem vagyok nagyon elájulva, ha csak nem shielddel mész.!! 8)

Mind1 lényeg templar ágon nem igazán létezik lassító vagy ha igan vagy lassan castolja el vagy nagyon sokba kerül. Ezzel csak arra célzok ,hog ynem éri meg. inkább 2x rá chargeolok 1 stun költségéért! 8)
#12073
én nem tudom hol szedték ezt a Finnek hogy jövõ hét beta mert ez nem régi hivatalos a tiwtteren:
Elder Scrolls Online ‏@TESOnline · 12 ó
@FuzzyHeadshott We haven't announced the date for the next #ESO beta test, but stick around! We'll announce details here in the future.

#12072
Igen mivel ez aktív rendszer, legalábbis én ezt a nevet adtam neki, nem passzív mint az említettek. Sokan ezt már nem az igazi rpgk közé sorolják. pedig nemcsak ettõl függ valami jó rpg vagy sem. Lesz itt elég gondja sok játéknak azon kívül hogy egy szopatós buildeket építsenek.
Anno az aoc-ba nekem 1 hétig tartott míg összeraktam egyet amivel már nem bantha eledel voltam, minden kis szart végig kellett számolnom + a felszerelés statjait is + a sebzéseket. Ezt egy ilyen játékban nem lehet elsütni szerintem.

#12071
Én is azt remélem, hogy nem lesz! Egyelõre azért messze nem tapasztalható az, mint a korábban említett mmoban. A spelleket kell egymáshoz szépen balanceolni, hogy mindnek legyen valamilyen helyzetben (adott "role"-nak megfelelõen persze) értelme és szerepe.

twitch.tv\mnk_official

#12070
Ez már a fejlesztõkön múlik, mennyire figyelnek a balancera. (Persze megint csak nem érdemes porig nerfelni semmit sem). Ezért is mondtam, hogy egyelõre nem lehet errõl fixen nyilatkozni, hiszen még meg sem jelent a játék. Azért végignézve (ha nem is az összeset, de) jó pár gameplayt és ahol íjjászok szerepeltek az ötbõl durvá 2-3 spell volt nagyjából azonos, mint aktív spell. Eddig, (ha nem is 100%ban!) de változatosabb skillspell használat megfigyelhetõ. Persze idõvel majd mindenre fény derül.

twitch.tv\mnk_official

#12069
szerinted itt nem lesz? csak az ijjmizériát nézd meg...
#12068
kicsit rosszul írtam a nevet, ez egy elég egyszerüen lényeget összefoglaló oldal, nem kell halom szöveget átrágni

TESo wiki
Nem nincs, ez más jelegû játék. Meg ehhez nem is kell mert gyakorlatilag nem tudod elrontani. Nem errõl szól a játék.

#12067
ha rendesen kirakja a light armort és pl olyan staff-ot csinál ami shield-et is ad, akkor nem nagyon kell hp-ra pakolni. mivel 1-2 ütést azt kibír félhp-val ugyanakkor többre nem nagyon lesz esélye egy közelharci egységnek, annyi cc-je van. ugyanez van a nb-vel is a hp lopással meg a sok cc-vel pl fear simán megmakkant.
#12066
Csak míg wowban van mindenre adott -recept-, adott kész talent mind pve mind pvpre, addig itt (talán, vagy legalábbis eddig) nincs fixen olyan hogy: "ezt használd erre ha nem akarsz szar lenni".

twitch.tv\mnk_official

Terawatt
#12065

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#12064
az a gond általában hogy más build lesz jó szintezéshez, más lesz jó pvp-e és megint más pve-e. éppen ezért van a wow-ban dual talent két különbözõ build között tudsz váltani akármikor és most fogják behozni, hogy 3 különbözõ build-ed lehessen egyszerrre.
Terawatt
#12063
Nincs mit. 😊 Relatív sokat gondolkodott nekem a hülye pregame videók miatt és ezért is néztem utána.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#12062
Viszont szépen mûködik a videó skip.
A START-ra azonnal a login kép jön fel.

SET SkipPregameVideos "0"-t "1"-re

Köszi mégegyszer!

A mohának mindig a déli oldala fás!

#12061
ebben a játékban az.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#12060
Ezért mondtam, hogy az új patch hozott változásokat ezen a téren, meg kell nézni, miket. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12059
De ha rá vagy kényszerítve? Mert kb 3 skill után mindened elfogy?
Ha sokkal progresszívebben növekednének a szintekkel a statok is, akkor lehetne szétosztani jobban.

A mohának mindig a déli oldala fás!

#12058
Én is próbálkoztam vele valamelyik nap, játékban még nem teszteltem, de nálam állítható minden.
#12057
Öhm. Oké. Köszi.

twitch.tv\mnk_official

Terawatt
#12056
Tank? Az nem taartáj a staff mög személyzet??<#idiota>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#12055
😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#12054
Tudod, hülyegyerek 101... kard és pajzs TAAANK, éééérted, TANK! Resto staff healer te kretén, érted, gyó-gyí-tó! 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#12053
Merre? Én keresem, de itt alig van valami, lehet persze hogy rossz oldalra bukkantam. x)

twitch.tv\mnk_official

Count Adyn
#12052
Jah mikot bukod a szinted mert megszakadt a net az marhára motiváló😄

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#12051
Mivel azért ez nem egy hagyományos rendszer, szerintem érdemes megnézni a TESO wiki oldalt ott konkrétan megnevezik melyik skill fa minek felel meg(dps offtank,etc.) classoknál. Ha valaki esetleg még nem tudja.

#12050
Érdekes ötlet mint az obliba, a börtön, után elvesztettél pár szintet. Így van, ez az ügyességrõl szól, ahogy néztem mostmár a végleges classokat meg fejlõdésfákat, pont olyan egyszerû az egész rendszer ahogy elképzeltem anno. 😊
Azért így is tud jó lenni, ha jó a sztori, és nem arra figyelsz jó e a builded, amit használsz, hanem leköt az ugrálás meg szaladgálás 😊 Persez sokunknak ebbõl max a történet lesz érdekes.

#12049
A Radeonproban nem lehetett aktiválni a SweetFX-et... írták, hogy SMAA (azt hiszem ez volt) ki, FXAA be, de ekkor is szürke maradt.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12048
Nem, Radeon, de itt olyan infó volt, hogy simán kell mennie, ha bemásolod a SweetFX-et a játékhoz. Nálam nem megy a crash miatt.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12047
persze regen amikor nem volt mas dolga az embernek csak jatszani, akkor talan belefert, de most hogy leul jatszani kicsit, nem ferne bele ha meg buntetne is a jatek...tuti jatszanek massal inkabb.

#12046
1 másodperccel megelõztél. <#vigyor>

http://edtool.net

#12045
nVida kari? Ez talán segít. Én csak este tudom kipróbálni.

http://edtool.net

#12044
Itt az 1.4-es ajánlják hozzá de ehhez a radeon pro is kell úgy látom
#12043
már én is elkényelmesedtem😛 ,de mi anno az ilyesmiket teljesen természetesnek vettük....

#12042
kurvara nem orulnek, mert en pont azt elvezem mmokban ha solozni tudok valami olyan kontentet ami nem solozasra lett kitalalva. ez meg eleg sok halallal jar.

#12041
Nekem is crashelt a játék.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12040
ezek a mai gyerekek nem tudnak veszíteni......

pedig ha tudnák mennyire motiváló és megerõsítõ lenne ha ahogy te is mondtad fasza kis szintvesztéses/statvesztéses/cuccvesztéses halál lenne😛

#12039
Valaki tesztelte elindítás szintjén a SweetFX-et (1.5.1-es verzió) az új buildben? Nekem kikapcsolt effektekkel is már indulásnál crash-el a kliens. GTX 770-el próbáltam, de más játékokkal nincs gondom vele. A régebbi verziókkal sem megy, ugyan úgy crash-el.

http://edtool.net

#12038
az otlet sem jo szerintem, azt a hatast erne el, hogy az ember ne akarjon kiserletezgetni es varialni. pont az a lenyeg, hogy szabadon lehessen valtoztatni a buildeket ide oda, ahhoz meg kell hogy legyenek unlocked spellek/abilityk. akkor lenne talan jo, ha vegtelen elerheto skillpont lenne, de meg akkro se lenne sok ertelme, mert akkor meg ugye minek levonni😊

szerintem nem cel az hogy limiltaljuk a varialasi lehetoseg, miert is jo az?