10203
-
#194 Van a két normális rész közül az egyik, találd ki melyik? :) Ezt nem hiszem, kipróbálom majd de ez nem az én játékom, aztán persze lehet tévedek és megtetszik majd. -
#193 Hát igen az átlag gamer idegbajt kap a nehézségétöl ehhez mérten jó az a egy milla. -
#192 Kár hogy nem közöltek konkrét pc-s eladásokat az Alan Wake-nél.
Ott is ment a fröcsögés ami itt megy úgyse vesznek max 50k-t.Aztán 2 nap után visszahozta a költségeket és még vagy 2 hétig a top 10 ben volt a steam-en! Szóval elég sok elmehetett belőle.
-
#191 Van eredeti cod a birtokodban?
És ezt megveszed? :D
Tudod a cod nem azért veszik mert kis idioták a játékosok.
Hanem az más stílus.
Modern fegyverkezés. Nem darkos lovagos mint ez.
Ott van fasza multi. Itt nincs.
Azt honapokkal később is előveszed, ezt nem hiszem.
Szóval nem a játékosok a buták csak az a stílus aokkal több játékosnak fekszik. -
#190 De nem is sok, szerintem minden pc-én eladott darabnak örülni fognak. -
#189 Én is valami ilyesmiről tudok, mondjuk jogos, mert ez nem egy COD amit minden kis hülye megvesz, mindegy, hogy évről évre ugyanaz, meg persze azt nem tudom mennyi lehetett a fejlesztési+marketing költség. -
#188 Több mint 1 milla ami azért egy ilyen hc játéknál nem rossz. -
#187 Én tudom rosszul, de mintha konzolokra sem fogyott volna olyan hú de jól? Akkor meg mi ez a Teréz anya duma? -
#186 Igen nah itt a baj a "minden szarnak". -
#185 Na ez most ugy hangzott, hogy a pc-sek örüljenek minden szarnak amit eléjük löknek... -
#184 -
#183 Tudom hogy már megvan és nem lesz de volt rinya ez a fontos. -
#182 Szerintem nem vagy képben miért megy a rinya a gfwl meg már rég nem téma mert nem lesz a játékban, szerencsére. -
#181 Mint írtam, nem az a cél hogy sok menjen el belőle, hanem hogy ne negatív legyen a mutató. Teljesen érthető megfontolás egy konzolfejlesztő cég szempontjából. S miután nem költenek semmit a portra, így ha már 50 ezret eladnak onnantól tuti a haszon. -
#180 Szánalmas ha Alan Wake-et a graf tunning miatt vették többen, szerintem egyeltalán nem, mivel sokakszerint nem lett szép, és minden + effektet elkezdtek kikapcsolgatni moddolni, szóval nem.
Itt meg vicces hogy a petíció aláírásakor még mindenkinek tetszett a játék, most meg sírnak meg hogy ne gfwl legyen, ez a szánalmas.
Igaza van a Capcomnak most és kiderül hogy a játék érdekli-e a játékost vagy nem. -
#179 "1-2 százezernél többet nem fognak eladni belőle"
ejj de optimista valaki
Jó ,ha lesz 50k szerintem, ebből felét visszaviszik, eladják másnap :D -
#178 Akkor valszeg én vagyok a naiv ha azt hiszem, hogy egy igényesebb portból több menne el, lásd Alan Wake ami ugye profitot termelt, mint egy összecsapotból.
-
#177 Ha megtalálom belinkelem, de a videóban is ugyanezt mondja, csak nem fejti ki úgy, mint a cikkben. A profitról nem mondanak, le mert nem is költenek a portra (másfél milla nem pénz ebben az üzletágban - sem). Az pedig nyilvánvaló, hogy 1-2 százezernél többet nem fognak eladni belőle és még így is bőven profitálni fognak belőle.
-
#176 Engem továbbra is meglep hogy a Namco kiadja PC-re a game-t.
Magyarán: fogjuk be a pofánkat (peticiókkal együtt), és örüljünk h egyáltalán megjelenik pc-re felállás :D -
#175 #172
Adhatnál egy forrást ehhez a infóhoz, hogy egy multi cég sziveségböl profitról lemondva készit egy játékot mert ez igy elsőre elég naivan hangzik.
A port várható szegényes minöségét meg szerintem semmivel se lehet megindokolni. Egy jó dolog lesz, hogy modolható a játék tehát elképzelhető, hogy majd az userek rendbeteszik a port hibáit. -
#174 Az egyik Interjú a Namco-val, illetve van egy mélyebb, amit nem találok most.
A lényeg, hogy meg sem fordult a fejükben, hogy PC-re fejlesszenek/portoljanak. A komoly aláírás mennyiséggel rendelkező petíció miatt gondoltak egyet, rendben. Belefeccöltek másfél millió dolcsit, kapunk 1-2 új fegyvert, boss-t és mellékküldetést, egér/bill támogatást, de ennyi, nem szándékoznak foglalkozni a PC-vel többet. Ez egy szívesség részükről, nem várnak profitot, nem adnak komolyabb supportot. Portolják a játékot a legkevesebb ráfordítással, akinek tetszik tetszik, akinek nem, annak nem. Továbbá nyilatkozták, hogy a jövőben sem szándékoznak foglalkozni a PC platformmal. -
#173 Kulonben eszrevenned a kulonbseget a ket platform kozott. :P -
#172 Dark Souls: Prepare to Die Edition Video Interview.
-
#171 Az nem zavar, ha nem tűélesek a textúrák (azon lehet segíteni fxaa-val driveres effektekkel, stb), az viszont inkább zavarna, ha csak 1280-ban tudnék játszani 24-27"-os monitoron:) -
#170 Úgy értettem én is. De ha a textúrák akkorák lesznek csak, akkor hiába húzod ki nagyobba, azok nem lesznek szebbek. -
#169 "So far it would seem ridiculous of them to lock the game resolution so the interview probably means they are locking the “texture quality” at 720p." - WCCF Tech -
#168 "no change in resolution" -ezt nem lehet máshogy értelmezni ennek semmi köze a texturákhoz. -
#167 Nem tudom hogyan értelmezted, de - csak a tisztánlátás végett - a texturák lesznek 720p felbontásúak, a képfelbontás bármekkora lehet. A 30fps pedig szerintem elég egy ilyen stílusú játéknál. Legalábbis, ha fix 30. -
#166 Állitolag a Namco adta nekik parancsba, hogy ilyen fos portot dobjanak össze, hogy miért azt rajtuk kivül senki se tudja.
Minden esetre ha ez így marad nem kell ide warez ahhoz, hogy bukjon pc-én ez a portolás. -
#165 Ezek szerint nem csak konzolra nem tudnak optimalizálni... sürgősen be kellene szerezniük nyugatról pár embert, akik értenek is hozzá. -
#164 720p max felbontás, 30fps lock.
Éljenek a portok baszki. -
#163 Mégsem lesz GFWL! -
#162 Ahogy olvastam a bemásolt szöveget én a felbontást egyből 1280x720p-re képzeltem:P azért ez beütne, vagy még inkább kiütne pár játékost a székből :D
tippem szerint ez 1650-es felbontás lesz (max) -
#161 Én se értem ezt az egészet mert ha nem tudom a felbontást a moncsim nativjára belöni homályos elmosodott képet fogok kapni, most komolyan azt várják, hogy ezért még pénzt is adjak? -
#160 Gyanúsak nekem ezek a készítők. Vajon nem szándékosan húzni akarják a PC-seket? :D
aztán meg a sok nyavalygás, peticiók miatt valami baromi bejelentést fognak megtenni a DS ügyében :D -
#159 Basszus ez egyre rosszabul hangzik, még a végén tolhatjuk sub hd felbontásban és gamepaddal a játékot a kérdés csak az, hogy akkor ebbe a portban mi a franc lesz a pc-és ficsör.
" - Miyazaki says that the base game is intended to be a straight port with no change in resolution and he specifically says not to expect 60 fps. This is probably his most controversial statement, because it does seem to suggest that it will run at a locked resolution and framerate. Until he clarifies further, I do feel that is the intended message to manage expectations. " -
ratgab #158 Az még mindig jobb, mint a GFWl. -
#157 nem volt. kinlodasnak ereztem, es a pc-s "jatekkarierem" vege fele kb mindent , fps-t kellet szokni kontrolleren ennyi.(persze pro szinten tudom hogy nem komolyanvehető):) -
Evoluti0N #156 Origin-nel volt már rossz tapasztalatom, GfWL-lel még nem, de azért petíciót nem fogok indítani. -
#155 Origines lesz, nem gfwl