Wargame series (Red Dragon)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#1538
Nem. Ahol ATGM gyalogság van, ott más is van. A fél város morálják beadárom.

Ha meg csak két ATGM van, akkor azoknak semmi esélyük. Én pl. egyáltalán nem használok ATGM gyalogost, annyira gyengének tartom õket. A legtöbb noob player beáll ATGM-mal és azt hiszi, hogy fú, akkor gond megolva. Recon mellett megy a rockte arty aztán smoke és top tier és olcsóbb nagy löveges platfromok meg halomra mészárolják õket...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1537
oké de egy ne mond már hogy egy rocket artit mondjuk két 20as unit kivégzésre akarsz használni..

EEben a rocket artit CV vagy blob ellen használtuk

#1536
minusz egy "nem" az elsõ mondatból 😊

mért nem lehet itt editálni a hozzászólást?

Molnibalage
#1535
Komoly napalm gép és rocket arty esetén ez nem mûködik. Lásd a 1473-as kommentet. Egy sima rocket arty lefed jó sûrûn 3-4 blokkot lazán.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1534
Az EEben ha egy inf bement egy házba és te elkezdted lõni mondjuk artival vagy akár force tank fireel akkor nem az általában megmurdert hamar. de legalább pánikolt.

itt meg mondjuk van egy zona ami 6 épületbõl áll. Tegyük fel a legalsóban van két inf. Elkezded lõni artival az ellen kiadja a parancsot hogy zóna elhagyása északra és csodák csodájára a két inf teleportál egybõl a a zóna északi részére a legalsó házból. ami kb 20 méter. Máris nem talál az arti vagy a napalm... no comment.

Molnibalage
#1533
ALB-s gépigényhez képest nálam nincs változás. A város blokkos rendszere most is megvan.

Az ATGM meg a totál olcsó füsstel lazán kinullázható vagy rocket artyvan terítsd be a város szélét. A pánikolt ATGM gyalogság a kertkaput sem találtja el. Még, ha valami csoda folytán az elsõ lövés talál, akkor is 400%-kal hosszabb újratöltés alatt kb. minden megöli õket.

Az EE-val nem játszottam, de ott ha nem volt ilyen rendszer, akkor mégis hogyan kaptak fedezékbónuszt a gyalogosok..? Tudtommal sehogy. Volt errõl is fórumvita, a játékosok kb. 90%-a soha a bödüs életben nem kívánta volna vissza az EE-s városi harcot. Túl sok mikro, ahhoz meg az AI túl hülye. Ugyanis sokszor nem pontosan ott áll meg az egység, ahol neked kell, ezen felül tüzérség ellen a block rendstzer nélkül fedezék és rejtõzködési bónusz sem lenne.

A 15 pontos ATGM meg a közpes hk ellen sem rúg labdába nemhogy a top tier hk-k ellen. Fedezébónsz nélkól a hk a 2 embers orszagokat egy lövéssel szedi szét. A rocket arty még fedezékban is bepánikoltatja õket...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1532
ez változott?

#1531
gépigény mennyivel nõtt?
városok mennyire rombolhatók? esetleg a környezet? Totál nem figyeltem a hireket bocs!

Ami miatt én abbahagytam a játékot az a hülye új inf combat zone system volt. Egy 15 pontos ATGM inf a városban iszonyat pusztitást tudott végezni. Arti, napalm elõl meg arréb lehetett õket teleportálni. Sokkal jobb volt a EE rendszere.

Molnibalage
#1530
Nem baj, ha sok a noob, de legalább kommunikálnának vagy figyelnének rád...

Mikor én azzal az állítólagos profival meg még õ közölte, hogy maradjak inkább csendben. Hát majdnem elküldtem a jó kurvaanyjába. Azt persze mikor az elszúrt gyalgos offenzívájából én húztam ki a szarból meg végén közöltem öcsi, nézze a stat, hogy kinek köszönhetõ fõleg a gyõzelmet, akkore valahogy kussolt a drágám...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1529
Egyetértek molnival abban, hogy nagyon sok a noob. Amikor együtt toltuk nem is vesztettünk el egy meccset sem. Én is játszottam kicsit 1 vs 1-ben meg több vs többen. Ez utóbbinak nem látom már értelmét a rengeteg béna/kezdõ csapattárs mellett.
A pályák sokkal nagyobbak mint az ALB-ben. Rengeteg hely van a manõverezéshez és a légierõ is sokkal jobban használható mivel a nagy térkép miatt jobban szét van szórva a légvédelem.

Míg molni az usákokat és oroszokat próbálta ki én a személyes kedvenc Eurocorp és keleti blokk felé mozdultam el.

Eurocorp:

Rengeteg kiváló gyalogos egység (ALB-ben is durva volt a francia gyalogság) , a mistral az egyik legjobb manpad és a német deszantos is nagyon ütõs.
Logisztika rész is nagyon erõs a mankatival meg a CH-53-al.
A légvédelem és tüzérség is nagyon jóféle. (MLRS, CAESAR, Aufi )A crotale egyedül ami csalódás nekem. 4db rakétával semmit sem ér. Pontatlan és erõs 20-30mp alatt ellövi a készletét még mozgás közben is.
Tankoknál a többi nagyhatalomhoz képest inkább csak a középkategória teteje. A Lecrelc és a Leo2A5 nagyon ütõs azon kívül azonban csak a Leo2A4-van. Bár ez már így önmagában általában elég.
A felderítõ szekciójuk is nagyon jó. A mistralos felderítõ simán elmegy légvédelemnek is. A felderítõ Tigris meg kegyetlen. Lelõ helit és tankot egyaránt.
Jármûveiket annyira nem használom talán csak a wiesel tow2 van bent.
A helikopter szekciót szintén erõsíti a Tigris. Az egyikhelik ellen a másik tankok ellen specializálva és elég olcsók is.
Repülõknél a játék legjobb vadászgépe (Rafale) és elég jó csapásmérõk vannak. Egyedül a páncélvadász repülõgépeket tartom gyengének.

Egy szó mint száz a Eurocorp a kedvencem 😄
Molnibalage
#1528
Lusta vagyok ilyesmihez. Megengedhetem magamnak, hogy ha valamire igényem van, akkor megveszem a legegyszerûbb módon.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1527
nem is arra gondoltam. Hanem giftként oroszoktól vagy hasonló

Molnibalage
#1526
30 EUR. Nem torrentezek le semmit, amit meg lehet venni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1525
30 euroért? Vagy okosba?

Molnibalage
#1524
Steam. Én már semmit nem veszek dobozosan, nem látom értelmét.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1523
Ti hogy vettétek meg a progit?

Molnibalage
#1522
RTW2 féle kamerakezelés kellene.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1521
Köszi!

Jól hangzik.
Nekem meg pont az tetszett az EEben is, hogy nem volt mindenféle segitség Line of Sight karika stb. Mint ahogy az életben sincs ilyen.

örülök, hogy visszavettek a tempóból. Airlandel alig játszottam 100 órát az EE 1500ához képest 😊 Nem jött be ez a gyorsaság

#1520
Lehetne valami a kezelõfelületen, ami mutatja, hogy hol milyen a domborzat, ugyanis ezt magas kameraállásból nehéz megítélni.
Molnibalage
#1519
Az ALB-ben nincs vagy alig van olyan, hogy a magasság különbség nem teraszos. Az RD több pályáján egy rakás kis dimbes dombos rész van vagy magán a hegyen is. Nagyon nehéz megítélni, hogy merre mehet jármû vagy azt, hogy egy kis mélyedésben az honnan rejt el.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1518
Az AB is az open béta alatt totálisan játszhatatlan volt, szóval nyugivér. Azért béta, hogy változzon.

De amúgy beszarok az embereken. Emlékszem, hogy sirt mindenki, hogy jaj legyenek hajók. Most hogy vannak, jaj miért vannak hajók 😄

A noobok meg addig fognak campelni amíg kb 20szor le nem gyakják õket secc perc alatt. AZ EEben is így indult. Ez nem a játék hibája hanem az IQ huszár játékosoké. Majd be fog állni ez is szépen magától egy kis idõ után.

Mit takar ez a smooth elevation kifejezés?

Molnibalage
#1517
Nekem nagyon bejött eddig az összes új térkép, ma egyébként jött frissítés kettõ újjal. Nagyon jót tesz a játéknak a lassabb tempó.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1516
Egyetértek, de nem hinném hogy ez probléma lesz. Egyszerûen a szép vízmentes pályák lesznek majd a népszerûek, azt hostolnak majd az emberek, és a fejlesztõknek is le fog esni a dolog idõvel.

#1515
Néztem én is a RamJB féle videót youtubeon a hajókról, hát nem tudom...
Sovremenny és Udaloj rombolók 10 kmes hatótávolságú Moksit hajó elleni rakétákkal. Hogy lesz ez vajon, a behozott hajók az elsõ fél percben szitává lövik egymást? <#wink>

Tényleg kellett ez? Mondjuk a folyókon hajózó kis riverine csónakok érdekesek. Abban viszont nem hiszek hogy szükség volt óriási térképekre.
Az ALB nagyon bevált koncepcióval bírt, jól mûködött. Ehhez képest a RD úgy tûnik úgy akar hozzá képest javítani hogy minden nagyobb/több/drágább. Nem hiszem hogy ez jó ötlet vagy hogy be fog válni. De majd kiderül.

Molnibalage
#1514
A valóságban partközelben óvakodi kellene a szárazföldi ASM-tõl a hajóknak és sokminden mástól. Sok ember szerint totálisan hiba volt a hajók felé menni, mert a rescale miatt egyszerûen nem illenek bele játékmechanikailag a világba. A megoldás peszer egyszerû, aki nem akar, az nem játszik hajós pályán. A baj az, hogy ezzel a pályáj száma csökken... Ezen csak úgy lehet segíteni, hogy megállapodnak a felek, hogy nem használ ezeken senki hajót, így ezeken is lehet játszani. Vagy egyes hajókat nem használ. Így pl. lehet partaszállással flankingolni, csak nem kapatnak irrálisan erõs támogatást. Ez még a jövõ zenéje...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1513
Köszi az információkat. Nem tudom, hogy valójában mennyire használhatók a rakétás rombolók/fregattok part menti akciónál? Minden esetre én ezt a részét vártam, majd nem soká én is beruházók a játékra.

Ugyan eddig passzív olvasója voltam a fórumnak de nem nagyon láttam még egy olyan embert aki ennyire bele ásta magát a játékba szóval +1
#1512
+

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Molnibalage
#1511
Mit szólnátok ahhoz, ha a topik házigazdája lennék?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1510
A tengeri csatákat jelenleg letiltották, nem választható olyan pálya, de az eddigi videók alaján nagyon nagy bajok vannak. A nagy hajók árát már megemelték, a Sovremenny osztály 500 CP, de szerintem még ez is kevés lesz. Egyszerûen olyan tûzerõ van ezeket a ladikokon, hogy nem lehet balasznoszolni õket.


1 v 1 és 2 v 2 pályák vannak, ezen mennek a 3 v 3 és 4 v 4 meccsek is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1509
Hajókat mennyire próbáltad ki? Mi a véleményed róluk?
Molnibalage
#1508
Tegnap este volt egy kis RD, párosban és három ismeretlennel is. Íme a tapasztalatok.

A játék alapetõen lassabb és kevésbé darálós lett szerintem. A pályák nagyon, manõverezõ harc lehetséges még 3 v 3 és 4 v 4-ben is. 2 v 2-õn meg aztán ihaj. Ez jó. 4 v 4-ben olyan szintû mikrózást tudtam csinálni, mint low cost-ban...! A bevételen normál beállítás esetén csigalassan jön, érzése talán fele/harmada az ALB-snek.

A pályák szerintem változatosak, a valódo smooth elevation modelezés miatt eszméletlen lehetõségek vannak mikrózás szintjén és még 4 v 4 -ban is van rá idõ.

Az artyk tûzereje nagyobb, de lassabbak és még jobban eszik a supportot.

A játékosok nagy része totál noob, eszméletlen campelés megy. Olyan könnyû gyõzni - fõleg a PACT oldalon - hogy arra szavak alig vannak...

A 4 v 4 játékomban véletlenül úgy léptem be USSR deckkel, hogy elfelejtettem befejezni. Egyetlen recon és inf sem volt benne, supportból is csak egy Msta és egy slot Urgagan, semmi lévédelmem nem volt. A csapattársak eszméletlenül campeltek és az egyikik állítása szerint a legjobb ranked játékos.

(Ezen jót röhögtem, mert õ is campelt és való igaz, hogy ért el jó sok killt, csak éppen én normális játékkal 5 perc alatt letoltam volta az ellent pályáról... Komolyan mondom, ha ezek a legjobb játékosok, akkor én simán köztük vagyok...)

Supportot nagyrészt szartak adni folyamatos kérés ellenére is, de még így is a végén azért majdnem letoltuk az ellent a pályáról, mikor sok baszogatás után végre hajlandóak voltak megmozdulni. Naná, hogy én értem el a legtöbb killt, csak a support miatt elvesztettem két drága tankot is. A kill ratio-m így is annyi volt, mint az állítólagos egyik legjobb játékosé csak éppen sokkal többet öltem. No comment...

A replay-t visszanézetm. Ha lett volna csak két slot inf meg egy kis recon - nem vicc - egyedül letotlam volna a francba az egész térképet. Igen, négy játékos ellen, annyira noobok és OP a vörös oldal. A szárnyakon volt, hogy négy közepes/könnyû hk és 1-2 inf volt összesen. Ezt 2-3 BMTP és 2 top tier hk. reggelire megette volna, csak mivel ezek zsenik nem jöttek elõre a légifedezettel elõre semmit sem tehettem. Úgy csináltam, hogy vársoba ment a Uragan sortûz meg buration és elindulta a BMPT és hk. még így is legyalultam mindent.

(Félelmetesen OP egység a BMPT. 80-ért nagyobb páncélja van, mint a legtöbb közepes hk-nak. Van rajta gránátvetõ és olyan Busmaster szerû löveg, hogy fedezékbõl elõmászva a helikopterek is lemészárolja... 2450-es lõtváll a gyengébb NATO ATGM-mel azonos lõtáva van, tehát azokat is képes magas XP-vel arty support után szétcincálni...)

Az Uragan és Buratino jelenleg gyakorlatialg "instant win" módon funkcionálnak és Burationból már kettõ is jöhetne egy slotban, de én inkább csak egy 4XP-es vettem. Az Uragan gyakorlatialg kipucol egy városrészt, párban meg aztán hajjaj. BLUEFOR oldalon semmi nincs, ami hozzá mérhetõ. Egy város közepér benyomod a B-t aztán meg Uragan stun. Odamész és a gyalogosok BMPT és Norov supporrttal szarrá cincálnak mindent. (Lestunnolt Leo 2A5-öt szedtem szét 4 darab Norovval veszteség nélkül...)

A vörös oldal olyan szinten OP szeritnem, hogy az valami eszméletlen. A Tor olyan lõtávval bír, hogy NATO helinek esélye sincs és van mellette még mindig Tunguska és már nem proto. A vörösknél rocket arty smpam mellett is kb. csak legjobb 25-ös AP poweres ATGM jelent veszélyt a top tier hk-ra, ha jól játszol, de az rocket arty spam mellett alacsony morálnál a kertkaput sem találják el...

A Szu-27S olyan szinten uralja a levegõt, hogy ihaj... Egyedül az alacsony CAP ideje a gyenge pontja.

Alapvetõen nagy jó lehetne az RD csak eszméletlen balansz problémák vannak vele, amit noobok ellen úgy ki lehet használni, hogy az valami félelmetes. Mivel nagyobb tûzereje lett a csöves artynak szinte mindenki campal meg cluster rocket arty vaklövésekkel próbálkoznak CV snipingra. Erre annyi pontot pazarolnak el, hogy így simán le lehet tolni mindent a pályáról, mert a manõverzõ mozgó harccsoport ellen tehetetlenek... Reménykedjünk, hogy tesznek ez ellen valamit.

Nagyon sok paraméterrel lehet szobát létrehozni, egyes korszakot, de talán deckfajtákat is ki lehet zárni. Az új ultrabrutál egyésgek miatt a viszont régi cuccokat szinte semmi értelme használn. A mikrózott minõség és fõlega vörös rocket arty elnyomással a fejlett egységek egyszerûen beadarálnak mindent. A régi fegyverek egyszerûen labdába nem rúgnak. C cat játénak pl. csak úgy van értelme, ha olyan szobát állítasz be, ahova csak olyanna lehet menni.

A játékban annyi egyés és deck kombó van, hogy az ALB-hez képest a lehetõségek száma már most a végtelnhez tarti. Mondjuk ALB-en már nem kísérletezgetek nagyob, mert megvan a nyerõ deck, amivel tudok játszani.

Ma este 10-11 felé ráér valaki egy kis RD-re?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1507
Mert az Eugen mániája az, hogy csak 5 pontonként lehet ugrás, mert úgy szép... Azt azért nézd meg, hogy melyik jármû úszóképes, mert sok esetben a pontazonosságnál azonos stat ellenére ezt dönt. A kétéltû jármûveket egyáltalán nem próbáltam ki.

Az F-15E 4 XP-vel végre használható.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1506
Több a szállító heli, mert a pályák nagyobbak mint ALB-ben. Ez most is látszódik elég durván, 1v1 mapon kifogy a KUB mire a helyére ér. Lehet csak elfelejtettek a pályák szélére utánpótlás vonalat rakni.

Szvsz bétában ami nagyon szokatlan, hogy nagy a pálya és messzirõl jön az utánpótlás. Az új terepviszonyok is odavágnak azért a harcoknak. Így már többször fog jönni árkon bokron hegyen át valami, nincs az mint ALB-ben, hogy ahol lapos onnan jöhetnek.

Mindenbõl lett egy raklappal, ami tök jó, viszont így sok egyen cucc van, fõleg REDFOR oldalon. 5 pontos eltérések a járgányokban, cserébe 5km/h-val lassabb az olcsóbb variáció.

Ami viszont vicces, hogy helikopterek alá simán odaér a lánctalpas légvédelmi kocsi. Egyik meccsen a kis helimet elküldtem a pálya közepe felé, mire deploymentrõl odaért, addigra az ellen deploymentjérõl odaért a BUK...
Molnibalage
#1505
Na szóval, akkor így fejbõl.

A jenkik minden repcsibõl egy carddal bír. Vicc...

Az A-4 gépek árát durván felnyomták (30-->50, 40-->60) és a card/darabszámot meg le 3 XP-vel is csak 2 db-jön. A gépek képességei egy jottányit sem változtak. Ehhez képest már a ALB legjobb rakétás gépe, a MiG-21 2xR-60-nal és 2450-es távolságú rakétával meg 1000 km/h sebességgel echte ugyanaz 55 CP-ért. A kínaiaknek meg valami 30-ért van rakétás gépe... Ez balansz...?

A fejlett gépek terén pontosan az van, amit megjósoltam. A vörös oldal A legfejlettebb Szu-27 változatok spamjei ellen a jenki deck esélytelen. Erre persze pár ember rákontrázott, hogy a teljes blue force mix. légereje jobb. Tényleg...? A teljes kék oldaln nem protói felveszik a versenyet (éppenhogy) egy national deckkel? Nahát... És ez nekik balansz...

A helik is igen érdekesek. A 85-ös költségû i-TOW AH-1-hez képest a japán 5-tel kerül többe úgy, hogy az atombrutál TOW2 van rajta...

A kék oldalnak 0 darab értelmes rakétás tüzérsége van. A jenki MLRS nem proto, csak éppen röhejes cluser feje van. Olyan lassan és akkora szóárssal tüzel, hogy szart sem találsz el vele. Az egész kék oldalon összesen a LARS és LARS2 maradt, mint HE-s rakétás tüzérség, amit tûzerõbn minden szaros PACT cucc elér vagy simán lenyom... A többi proto rakétás tüzérség is clusteres, cserébe még azok is jó gyengék...

Az egész tüzérség úgy szar, ahogy van. Olyan lassan tüzelnek, hogy semmi értelme a reconnak, mert képtelenség fenntartani a recont annyi ideig, hogy correction lövésre a leghalványabb esélyed legyen. Smokeolni kétpelenség, olyan kurva lassúak...

A helik használhatósága tart a 0-hoz. Egy csomó légvédelmnek van 3 km feleti lõtvája és irgalmatlan sok rakétáka. A jenki oldaon a kegújabb Chapparal a kb. gyere elõ vele fedezébõl és irts...

A legújabb nehéz tankok annyire erõsek, hogy a 90-100 CP körüli közepes tankoknak sincs már gyakorlatilag értelme, mert azokat is lazán szétcincálják akár support nélkül is, mert 20 feletti páncélzattal hátrálva gyakorlatialg sérthetetlen tank által. Csak az legújabb ATGM tud 1-nél nagyobb sebzést csinálni nagy távolságról.

Amennyire látom az összes szállító helibõl több jön, mint a nagy log teheautóból. Érdekes balansz...


A folyamatos elevation-os terep eszméletlen jó lenne, csak a röhejesen szar kamerakezelés és rossz terep szín miatt képtelenség csekkolni, hogy mikor ki lát rá kire... Baromi régen meg lett monda hogy RTW2 szerû karmekezelés segítene ezen, a a kamera magassága és forgatása nem lenne összeköve, hanem a Z tengely, a kamera forgatása egymástól független lene. Megcsinálták? Frászt...


Kb. 3 játék után is ilyen súlyos dolgok vannaj. Többen panaszkodnak arra, hogy a recon kód sem jó. Az VG és EX. reconnal sem látni szinte semmit sem és nem az új eleveation és a LOS a bibi...

Komlyan mondom, hogy eszemfaszom megáll ezeken... Mintha gõzük nem lenne arról a játékról, amit évek óta fejlesztenek...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1504
Na, játszottam párat az RD-vel. Eddigi tapasztalataim vegyesek, részletek hamarosan. Elöljáróban annyit, hogy az Eugennél kb. egy csapat majom dolgozik, balanszolási készségük 0. Egyszerûk okádék amit a játékkal mûvelnek.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1503
Senkit nem kell bejelölni. Importálod az accountodat és egybõl látsz mindenkit. Én legalábbis láttam tegnap este a felvett barátokat. A statod ettõl még külön van számolva az RD-ben.

Ma este 6 és fél 8 között elvbe ráérek egy kis RD-re meg este fél 11 után.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1502
Sziasztok!ha valakinek fent van az RD jeloljetek be SmithHU a nevem ugyanugy mint a WALB-ban!elore is koszi!
Molnibalage
#1501
Na, fent van az RD. Az elsõ benyomásom az, hogy ezeket agyon kell lõni. A jenki légierõt olyan szinten nerfelték le, hogy az röhjeses. Minden jenki gépbõl 1 card van. Ha ez nem bug, akkor kapják be...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1500
Akkor ma én bizony megrendelem. Remélem, hogy ALB mellé fel lehet rakni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1498
Csekkoltam. Hát mákjuk volt. Egy hasonlóan koordinált ellenfél csapat röhögve lever egy ennyire birka airspamat, még recon sem volt. A csapat másik fele meg ült a seggén ahelyett, hogy legázolta volna a 0 reconos ellenfelet a tulsó oldalon.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1497

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1496
Igen, sajnos ez van/lesz.

Szegény Eugen azt nem érti meg, hogy az F-14/MiG-31 is totálisan kívül van azon, ami absztrakcióval és távolság rescallel modellezhetõ. Ha ezeket kitörölték volna akkor egyszerûen az egész játék számára jóval reálisabb modellezés lehetne. Mert ugyebár tényleg vicc, hogy pánikolt Hawk/Buk SAM-et lekap egy nem irányított rakétás MiG-21/F-5. A pact gépeken a nem irányított rakéta indjtási távolsága 2450 m, a NATO gépeken meg 2100. A nehéz SAM indítási zónája meg 4-4,5 km, de pánikolva csigalassúak.

Ha nem lenne ez a nehéz SAM és F-14/MiG-31, akkor majdnem valós HMZ lenne beállítható sok cuccnak és alacsonyabb mennyiséggel egészen más jönne ki.

Erre õk mit csinálnak? Még nyakon öntik nagyobb szarral az egészet olyan fegyverekkel, amiknek nem 2-3-szoros rescale van, hanem 10-szeres... Agyrém. Soha nem fogom megérteni ezeknek a "logikáját" és "észjárást"... Komolyan mondom, néha azt érzem, mintha egy csapat majom fejlesztené a szériát..

Ilyen modellezéssel messzire fogom elkerülni az összes vizes pályát. Ezzel a baj az, hogy így kevesebb új térkép lesz. Ezen csak úgy lehetne segíteni, hogy mindenki aki ilyen mapon jön az önszabályozó lesz és megegyeznek abban, hogy senki nem hív be hajót vagy önkényesen szintén nem használ egyes túl OP cuccokat.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1495
Én eleve sohasem értettem hogy hogyan/miért akarják bevonni a sokszor ötven-száz kilométeres hatótávolságú fegyverekkel operáló hajókat a földi egységek csatájába. Támadol te tíz Abramsel? Sebaj, indítok rájuk húsz Tomahawk rakétát a térkép másik végében lévõ hajóról. Vagy: A partközelbe úszok a hajómmal és az irdatlan hatótávolságú hajós rakétás légvédelemmel a fél pályán lehetetlenné teszem az ellenséges repülõgépek mozgását. Satöbbi, könnyen el lehetne képzelni még ilyen helyzeteket. Már mint ötlet baromság az egész. Na meg ugye ezt értelmesen kibalanszolni.

Én is arra hajlok hogy a Red Dragonban a népek erõsen a tengeri herkentyûk nélküli pályákat fogják favorizálni. <#wink>

s1lkforrent
#1494
Steamtrades.com-on továbbra is be lehet szerezni 6 TF2 kulcsért(kulcsot meg vagy itt vagy a Prohardver fórumon 400 forint körül), szerintem érdemesebb ott megvenni. Már csak azért is, mert Danih is ugyanolyan Steam gift formában szerzi ugyanonnan, pontosabban a ruszki haverjaitól és megosztoznak a hasznon.<#smile>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#1493
Itt elég jó áron kapható a játék http://cdkulcsok.info/steam.html
Molnibalage
#1492

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1491
Lehet még érdekes, csak rengeteg dolgot kell finomhangolni. Fel nem fogom, hogy ehhez a végeredményhez mit kellett olyan sokat dolgozni. Én csak légierõt mérem fel és egy pillantás után is az agyvérzés és a röhögés kerülgetett az adatbázis kapcsán...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1490
Köszi az infot! Az elsõ két rész nekem nagyjából bejött. Olyan közelségbe hozza a gépeket, és annyira élethû, mint amilyent egy stratégiai játéktól elvárhatunk. Azt gondoltam, hogy esetleg ebben az új részben nagyobb (pozitív) hangsúlyt kapnak a hajók. Ebben a stílusban és kidolgozottságban érdekes lett volna tisztán tengeri csatákkal (is) játszani.
De ezek szerint pusztán arról van szó, hogy a szárazföldi csatákat víz közelébe rakják, ahol óriási platformokról (hajók) is lehet támadni. Kár, pedig érdekes lett volna.
Molnibalage
#1489
Még nem indult az open beta, de elvileg napokon belül fog.

A többség szerint a jelenlegi áron és képességekkel totálisan el van tolva az egész RD naval része. Csak spammelni kell a hajókat és aki jobban spammel és szerncsésebb, az gyõz. A hajók a partközelben meg kinyírnak mindent, még a legdurvább tankokat is.

Az anti-ship repcsik semmire sem jók, mert irgalmatlan drágák én nem tudnak a SAM HMZ-n kívül indítani. A legdrágább és eszméletlen durva hajó is kb. 250-be fáj és játszi könnyedséggel lövi le a csúcskategóriás naval strike gépeket is, amik 150 táján vannak árban.

A legdrágább hajó is csak 250-be kerül asszem és képességei alapján meg kb. 1000 CP kellene érnie. Teli van nyomva SAM-mel, tehát partközelben a nem naval gépek bevetését is totálisan blokkolja, a tüzérség semmit sem tud kezdeni velük, a CIWS asszem jelenleg ATGM-re is tüzel.

A kommentek 99%-a azt mondja, hogy aki elveszti a naval csatát az kb. elveszti az egészet, mert semmit sem lehet tenni utána a hajók ellen. Nagyon hosszú lesz, amíg ez a része élvezhetõ és balanszolt lesz.

A sima tüzérséget is totálisan átszabták. Kisebb RoF, de a becsapódó gránátok mini GBU szerû effektel robbannak és sokkal halálosabb mindenre, de fõleg fedezékben levõ gyalogságra.

Van CBU fejes rakéta, de szinte semmire sem jó. Irgalmatlan pontatlan és alacsony RoF-je van.

Ha lesz open beta természetesen kipróbálom õket, de erõs a gyanúm, hogy balansz hiányában a többség úgy fogja tolni, hogy ALB-s térképen vagy olyan RD-s térképen - ha van - ahol nincs naval rész víz hiánya miatt.

Én egyébként azt látom, hogy a légierõ része is egy vicc. Lásd 1439 és 1446 hsz-t. Röhejesen betápolták az amúgy is OP szovjet légierõt. A jenki szinte semmit sem kapott... A USSR MiG-31 nélkül kétszer annyi (!) ARH-s géppel bír, mint jenki és ebbõl a Yak-141 100%, hogy naval deckbe is mehet. A jenki oldalon tudommal naval deckbe 0 ARH-s gép mehet, csak F-14, ami vicc 40-50%-os ECM-es orosz gépek ellen.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM