11758
  • Carlos
    #1679
    gondolom konzolokszervize...
  • J R Oppenheimer
    #1678
    Most már én is elbizonytalanodtam. Beszéljünk a gazdaságról. Ugye az SC4-ben egy elég reális gazdasági modellel találkoztunk: az RCI demand, a kívánatosság, stb. Van valakinek tapasztalata vagy infója, hogy ezek megmaradtak az új részben? Vagy ha egyszerűsödtek, akkor mennyire?
  • m1garand
    #1677
    Honnan rendelted?
  • Kisponyi
    #1676
    Sajnos ettől félek én is. Mostanság ez a trendi, nem az, hogy értelmes játékokat csináljanak. 80%-a a nagy kiadóknak akik elvileg, ismétlem elvileg AAA kategóriás játékokat kéne kiadniuk, mind ilyen félkész, majd befejezzük DLC-kel játékokat ömlesztve tolják arcunkba. Förtelmes. Néha úgy érzem, hogy nem is érdemes a nagy nevű kiadókat figyelni, mert az 5-10 fős indy fejlesztők 3x körbefutják a többezer fővel fejlesztő nagyokat. Nevetséges. Agyatlan FPS-ek, zero logika stratégia és félkész béták. Ez a trend most. Gratulálok. De sajnos ezt nagyrészt a világ játékosainak is köszönhetjük, mert ha nem lenne rá kereslet, kénytelenek lennének a fejlesztők dolgozni a játékokon. Na de ki vagyok én, hogy megmondjam a tutit :D Lehet már öregszem hehe. :)
  • godand
    #1675
    Sajnos ezt a sim city-t a hardcore játékosok messziről elfogják kerülni.
    Én viszont egy egyszerű halandó vagyok. Egyszerű mint a faék.
    Amit eddig láttam tetszik. Nagyon tetszik. Nem alszom annyira várom. Kemény 8900 huf-ért le is rendeltem + ingyen post.
  • Carlos
    #1674
    Kábé olyan lesz, mint a diablo 3.
    Egyszerűsjtett, nagyobb tömegeket megfogó lassan "pénzellopó". Ez a trend (sajna).
  • Carlos
    #1673
    imádtam!
    Mint ahogy az összeset. Bár a 3000 valahogy nem jött át. De a 2000 és a 4 nagy kedvenc volt.
  • Kisponyi
    #1672
    Bocsáss meg, de érdekes értelmezed amit írtam, mert én akárhányszor olvasom át, az első részre még csak nem is utaltam. De úgy látszik, szerinted igen. Amiről én beszéltem, hogy a játék elveszti azt a komplexitását amit a 2000-től a 4-es verzióig úgy-ahogy megőrzött. Amire céloztam legutóbbi hsz-emben, hogy nagyon látszik a játékon az EA/SIMS hatása, ami bizonyos helyeken jó, de ahogy mondják a jóból is megárt a sok. Itt átestek a ló túloldalára. Az egész játékmenet/építés, tervezés gyermekien könnyű. Semmi gondolkodni való nincs abban ahogy lepakolod az épületeket. Minden túlságosan egyszerű és bugyuta lett. Mielőtt kiakadnál, ez az én véleményem, lesz aki egyetért velem és lesz aki nem. Ebből háború nem lesz, de ha így marad, nekem 1 ft-t nem ér majd meg. :(((
  • Austin Bailey
    #1671
    ezek szerint szerinted a legelső sc volt a legjobb? Ez??
  • Kisponyi
    #1670
    Sajnos egyenlőre azt kell mondjam, részemről ez a Sim(s)city perpill max a virágbolti verzióban lesz meg. Félre ne értsetek, megvan origin verzióban a 200-től a 4-ig mind, de ez valahogy nagyon alulmúlja minden elvárásom. Pedig nem volt eredetileg se túl magas. Második résztől hanyatlott a sorozat sajna. Kipróbálhattam hétvégi bétát is így volt alkalmam élőben is tesztelni, de amit ott tapasztaltam nagyon gyenge. Még reménykedek benne, hogy sokat fog változni megjelenésig, de ha mégsem, lsd. első mondatom :(.
  • Dzsini
    #1669
    Már sok éve a reklámkampány részeként "véletlenül kikerülnek" bizonyos dolgok hardverekről, játékokról, stb... :)

    ...aminek persze az az eredménye, hogy már senki nem hiszi el, ha tényleg véletlen, esetleg valaki egy pendriveon hazavitte.
  • Carlos
    #1668
    "leaked" na persze.
  • Dzsini
    #1667
    Ez eddig is elég egyértelműnek tűnt, viszont ami igazán érdekes a cikkben az a manual pdf, amit érdemes végiglapozni.
  • PetruZ
    #1666
    Eddig a pontig még talán érdekelt is volna... de a továbbiakban már nem.
  • capa07
    #1665
    In-game store.
  • nyirog
    #1664
    szél irányok játék közben majd plusz/mínusz 60°-ban változhatnak dinamikusan.
  • nyirog
    #1663
    na az is le van írva, h a londoni big ben pl kiahtással van az egész város építészetére, arra utalnak az írások h minden landmark másra van kihatással, a big ben pl a high wealth, medium density lakossági és kereskedelmi zónák épületeit teszi angolossá az egész városban.
  • nyirog
    #1662
    "having too many bus stops is totally detrimental to the efficiency of that system. We now enforce a min dist btw them"
  • nyirog
    #1661
    képeket elnézve, valami cyberpunk stílusú műemléket és az épitését követően az azt körbevevő futurisztikus épületeket is el tudnám viselni :). Úgy látszik az egész stílus szabályzást a műemlékek befolyásolják úgy is, amit már eddig is sejthettünk. Így viszont biztos vagyok benne, h lezs majd még egy rakat építészeti téma idővel, csak hát gondolom pénzért.
  • nyirog
    #1660
    Más: megkérdeztem ugyanezt a jó embert arról h lesz e lehetőség rendező pályaudvart építeni meg ilyenek (felhívtam figyelmét a matchbox vonatra is, arra nem reagált, de gondolom látta), a válasz: "yeah you can have multiple train stations and rail trade ports, but they take a lot of space"
  • nyirog
    #1659
    sanszos a mai világban..., de hátha lesz bennük annyi önérzet h ingyé adják :D
  • nyirog
    #1658
    Guilaume Pierre twitter üzije: "we got a couple types of budes, streetcars, trains, ferries, cruise ships and airplanes"
  • BoneDragon
    #1657
    DLC lesz a neve és 29.99-ért a tiéd.
  • LeWyTy
    #1656
    Azé remélem nem kell majd relase után sokat várnunk egy "BigCity"mod ra
  • capa07
    #1655
    Képek a hivatalos oldalon.
  • Dzsini
    #1654
    színtévesztős filterek - volt pár játék, amivel emiatt nem, vagy csak nagyon nehezen tudtam játszani... sajnos csak elvétve foglalkozik ezzel pár játékkészítő.
  • capa07
    #1653
    Lehet olvasgatni!
  • nyirog
    #1652
    Van simtropolis wiki
  • [HUN]FaTaL
    #1651
    Nem olvastam minden hsz-t :)
  • Carlos
    #1650
    vótmá... #1440
  • [HUN]FaTaL
    #1649
    Ez a játék inkább SimVillage lesz, ahogy elnézem, ilyen kicsi területtel :(
  • Austin Bailey
    #1648
    amúgy nem tudom mi az az "UTI" én URL-t írtam, és amikor elküldtem, akkor még URL volt a szövegben
  • Dzsini
    #1647
    Nagyon friss regisztrációval egy ideig nem linkelhet - reklámozós regisztrációk ellen bevezetett korlátozás.
  • Austin Bailey
    #1646
    UTl beszúrására kell klikkelni, és kész a link. Kéri a link címét, illetve hogy milyen felirat legyen
  • Allmagne
    #1645
    Egyetértek veled, de csak ebben a videóban mert, capa07 linkjében -ahol négy link van egymás után-, az első egy egész pofás kis városról készült.

    Bocsi de még új vagyok és még nem tudok linkelni :)
  • Austin Bailey
    #1644
    ebben a játékban úgy látszik csak kibucokat lehet építeni
  • Carlos
    #1643
    +1
  • capa07
    #1642
    Képek, videók
  • nyirog
    #1641
    akkor még volt will wrightjuk
  • Austin Bailey
    #1640
    Ezt már egyszer kifejtettem, de Berlinben nincs Fachwerhaus, mivel az a Duna meg a Rajna térségében van. Ráadásul Berlinben, meg amúgy egész Németországban gyakorlatilag csak mozzanatok, pár házas csoportok maradtak meg a háború előttről. (vannak kivételek, pl Bamberg, Rottenburg, Saarburg, esetleg Nürnberg, de ezeket mutogatják is, és jellemzően nem a legnagyobb városok)Érdekes, hogy a Sim City 3000-ben még tudták ezt, és volt berlines scenario, hogy egyesítsd a két Berlint, és még annyi eszük is volt, hogy benne volt a tévétorony, meg a kultúra háza nevű épület, ami egy 1958-as cucc, valamint az európai háztípus is elég jó volt, frankfurti meg varsói felhőkarcolók voltak benne és vegyesen volt régi meg újabb.