Thief 4

Oldal 1 / 12Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

grebber
#553
Muve.hu- n most 350ft akinek még nincs meg ....

Next PC upgrade: 2022

#552
Sziasztok!

A drótvágót hol lehet megszerezni? az elején vagyok még Bassotól felvett küldetéseket csinálom.

masterthief
#551
Uram atyám, de kihalt a topik.
Mit szóltok hogy megfilmesítik a Thief-et?

#550
Jól veszem ki, hogy a fókusz pontok nem töltődnek, csak fogyna?
#549
Olvasd el a dokumentumot amit találsz az ékszerésznél,és a sorok előtt ott vannak a számok.
grebber
#548
Ha jól emlékszem vagy az ott lévő faszinál van vagy az asztalánál

Next PC upgrade: 2022

#547
Sziasztok.

Az első fejezetnél járok, az ékszerésznél.
Az alagsorban van egy széf, három számkódos tárcsával. Annak a kódját hol találom, mert már minden emeletet többször is átkutattam..
bladex
#546
A probléma megoldva.

AMD Ryzen 7 X1800 64BIT, DDR4 16GB RAM, Gigabyte Gforce 1080 GTX GM1 VGA, 250 GB Samsung SSD

bladex
#545
Sziasztok!

Valaki meg tudná mondani hová kerülnek a játék mentései? Nem találom sajnos. Előre is köszönöm a választ.

AMD Ryzen 7 X1800 64BIT, DDR4 16GB RAM, Gigabyte Gforce 1080 GTX GM1 VGA, 250 GB Samsung SSD

nagykispeter
#544
Nagy köszönet érte!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

masterthief
#543
Megköszönöm Itt is. 😊
Köszi! <#eljen><#taps><#worship>

#542
Sziasztok!
Elkészült a Thief (2014) magyarítása. Egyelőre innen tölthető:

Thief magyarítás
Utoljára szerkesztette: Gmiki, 2014.12.03. 21:23:39

http://www.gamestar.hu/gmiki

Muttley
#541
cosplay fb-ról 😊

Just do it :)

nagykispeter
#540
szivesen,én is

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

masterthief
#539
Köszi hogy megosztottad. Nagyon várom.

nagykispeter
#538
Bocs 41864-es

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

nagykispeter
#537

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

masterthief
#536
Sajnos semmi. Nem jelentkezett senki sem, aki beszállna a fordításba. (magyarításokportál-on szinte veszekedtek rajta. 😊 )
Én felvettem KGy-el a kapcsolatot (Ő a Thief sorozat fordításának atyja.) de sajnos nincs rá ideje.
Tényleg ideje lenne, ha néhányan összedugnák a fejüket és nekifeszülnének lefordítani. Én még fizetnék is érte.)

#535
Honosítással kapcsolatban van bármilyen érdemi infó?
Palinko
#534
Elég sajnálatos hogy viták miatt elúszott egy ilyen jó játék lehetősége. Nem tudom én fejre céloztam és akkor sem haltak meg egyből, igaz íjat sem fejlesztettem erre. Azért remélem jön majd egy új és az összerakottabb lesz.
masterthief
#533
Nos, igen. Az előző részek jobbak voltak. De csak a The Dark Project és a The Metal Age. A Deadly Shadows sem volt rossz, de már ott is érezni lehetett a régebbi részek közti különbséget, viszont abban folytatást kaptunk történetileg.
A lockpicking lehetett volna olyan, mint a TES V Skyrim-ban, vagy hasonló.
Ezek nem zombik, hanem mitikus lények.
A befejezés tényleg lehetett volna jobb is.
Nem gyenge a nyíl, csak pontosan kell célozni fejre, és 1 lövés leteríti. Bár egy tolvajhoz méltóan nem az öldöklés a cél, így én is csak nagyon ritkán használtam.
Az őrök elől minden részben simán el lehetett futni, bújni. Itt viszont az őrök tudnak dobálni, ha kicsit is látható vagy. Viszont ha Ghost módban akarod végigvinni, akkor nagyon oda kell figyelni mindenre, hogy még a gyanú se merüljön fel bennük hogy valaki ott garázdálkodik a környéken. Ennél viszont elkövették azt a súlyos hibát hogy szinte süketek és vakok az őrök. Nem veszik észre ha valami eltűnt.
Tény hogy lehetett volna sokkal jobb is. Az eredeti koncepció szerint másabb lett volna ez a Thief, csak sok volt a kavarás. Amennyien dolgoztak rajta az elején, nem is csodálkozom. Valaki mindig mást akart, hol elvettek belőle valamit, hol hozzátoldtak. Az eredeti felállás szerint, TPS nézetű lett volna, a jó öreg Garrett lett volna benne góth stílusban, megöregedve, Stephen Russel hangjával együtt.
A zene sem ilyen lett volna, mert aki eredetileg készítette hozzá a zenei anyagot az lelécelt, ahogyan sokan mások. Igazi nagy felbolydulás volt az Eidos Montreal háza táján, mivel mindenki bele akart nyúlni a játékba, így hamar összeférhetetlenség alakult ki a csapat között.
Ezt kaptuk, el kell fogadni.
Azt sajnálom hogy a pályaszerkesztőt nem adták ki hozzá, mint az előző részekhez. ( A Deadly Shadows-é az sz@r volt, ezért alakult meg a The Dark Mod csapata a Broken Glass Studios modder team, akik jó dolgokat készítenek a mai napig.) A modderek durva jó Fan Missziókat tudnának készíteni az tuti, ha ehhez is kiadnák a pályaszerkesztő motorját.
Amit még hiányolok, hogy a magyarítás is abbamaradt, ott is csak a vita és huza-vona volt, így jegelték.

Palinko
#532
Végigjátszottam, előző részek mintha jobbak lettek volna én többet vártam. Ami tetszett, lopakodás, grafika, pár küldetés jó volt pl a széfes is.

Ami nem, lockpicking nagyon gagyi, sűrű töltések, nem minden küldetés után lehet bevásárolni végére maradt 3000 + aranyam mert nem tudtam elkölteni, sokszor a játék inkább idegesítő és unalmas minthogy izgalmas lenne, a zombikat nem lehet leütni, cserébe könnyen égnek, a befejezés egy nagy 0, gyenge a nyíl, 2 lövés kell alapból egy őrbe, az őrök elől simán el lehet szaladni és guggolós részig érni ahová már nem tudnak követni 😄

Összességében szerintem mégis végig kell egyszer vinni aztán gyorsan elfelejteni, remélem nem ez lesz az utolsó darab a szériából és egy régiekhez hasonló jön ki.
zizz21
#531
Hát a video kari az AMD Radeon HD 7670, van még 2gigás proci és 6 giga ram
a video driver elvileg frissitve és directx 11, és win 7 64bit

Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet

masterthief
#530
Talán megoldja egy videókártya driver és NetFramework frissítés. Fõleg hogy hiba van a d3d11.dll adatban. Még egy Direct X frissítés is kellene.
Tuti rendbejön.
Mik a laptopod hardverei? Hány bites Win7-en futtatod?

zizz21
#529
Probléma-aláírás:
Problémaesemény neve: APPCRASH
Alkalmazásnév: Shipping-ThiefGame.exe
Alkalmazásverzió: 1.4.0.0
Alkalmazás idõbélyegzõje: 533be632
Hiba – modul neve: d3d11.dll
Hiba – modul verziója: 6.2.9200.16570
Hiba – modul idõbélyegzõje: 5153b56b
Kivételkód: c0000005
Kivétel – eltolás: 0000000000058b68
Operációs rendszer verziója: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Területibeállítás-azonosító: 1038
További információk 1: 3a77
További információk 2: 3a77091f7717ee629cfc4f3f16d2ad47
További információk 3: 02bf
További információk 4: 02bf44369662c6d0f1c3aefd607dd9a3

Olvassa el online adatvédelmi nyilatkozatunkat:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x040e

Ha nem érhetõ el az online adatvédelmi nyilatkozat, olvassa el az offline változatot:
C:Windowssystem32hu-HUerofflps.txt


eredetiben van meg, másként nem reklamálnék. 😊

Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet

masterthief
#528
Talán ha kiírnád mi a hibaüzenet, akkor tudnánk segíteni is. Így nem.
Vagy vedd meg eredetiben. De lehet hogy fel kellene telepítened az új videókártya drivert, stb... Vagy valami hardver hiba. Másold be a hibaüzenetet és máris okosabbak leszünk. 😊

zizz21
#527
Sziasztok!
A laptopomra tettem fel és alacsony beállításon de tükörsimán fut,viszont állandóan pár percenként hibaüzenet ,hogy a thief mûködése leállt.
Ez mitõl lehet? gépigényhez van köze vagy valami máshoz? eddig ilyesmit nem tapasztaltam minden játék fut rajta min közepesen, a legújabbak is.

Hooligans - Nem hall,nem lát,nem beszél ; Mesét,álmot,mámort ; Kánaán ; Szenzáció ; Vírus ; Bohémélet

masterthief
#526
Egész jó írás. 😊

Muttley
#525
masterthief
#524
Garrett, mielõtt bejutott a városba, amnéziás lett. A végén kiderült hogy Erin valahogy megúszta a dolgot és életben maradt. Valami ilyesmi.
Mivel, igen csekély az angol nyelvi tudásom, így nem tudom pontosan a választ. Bár az angolok-amerikaiak is zavartak voltak a befejezést illetõen. 😊

#523
sziasztok egy kerdesem lenne mi a fene volt ez a vegen mert nevezetek hulyenek nem ertem valahogy nem birom osszerakni mitortent

masterthief
#522
Én még ki sem próbáltam a Mantle támogatást. Igaz a gépem bírja elég rendesen. Meg sem nyekken a Thief futtatása alatt. Épp nemrég vittem végig, talán 2-3 bugot találtam benne. Lehet hogy ráízzítok erre a javításra. Nekem teljesítménybeli problémám nincs, de lehet hogy a Mantle által még jobb lesz. (audio ügyileg.)

#521
Ha bekapcsolom a Mantlet 2-5 masodpercekre megfagy ugy 2 percenkent😞 Ezen lehet meg javitani fognak remelem😊

Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce

MrDevil
#520
"Hello everyone,

We have just made public a new version of the PC version of Thief, v1.3 build 4118.5 This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client.
This patch will address the following issues.
Added AMD Mantle support.
Added AMD TrueAudio support. TrueAudio hardware support can be enabled in the in-game audio options menu.
For more information about AMD Mantle and AMD TrueAudio technology, please see:
http://community.amd.com/community/a...iver-for-thief
AMD Catalyst 14.3 Beta driver is required to use AMD Mantle and AMD TrueAudio.
Image Based Reflections are now optional in 64-bit version. Used to always be enabled in 64-bit and never in 32-bit.
Added "Automatically Limit Texture Quality" option, when turned on it limits texture quality based on the amount of dedicated VRAM.
Fixed medallion icons not or incorrectly lighting up on some setups.
Fixed subtitles not showing during cinematics when using the 32-bit version.
Fixed an issue where on specific setups, the game would crash during startup, and creating a new windows account would fix it.
Fixed an issue where sometimes the mouse position would be offset when running with Surround or Eyefinity.
Various crash fixes.
Various optimizations."

Edorn
#519
Lehet tudni, hogy mi lesz még benne? Vagy csak a mantle? (hivatalos oldalon nem találtam semmi erre vonatkozó infót...)
grebber
#518
Ma jelenik meg a mántli patch!

Next PC upgrade: 2022

Shep
#517
Én elsõre úgy nyomtam ,hogy ahogy esik úgy puffan, ha észrevettek iszkiri, ha nem volt kedvem osonni, lenyilaztam minden szívfájdalom nélkül. A vége felé 1-2 embert meg is kalapáltam, mert egész látványos mikor lecsap valakit és így is majdnem 19 óra hossza volt nekem a játék, szerintem nagyon megérte az árát, ráadásul én igazából kellemesen csalódtam kivéve persze a befejezést, mert arra nincsenek szavak.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Edorn
#516
Én is úgy vagyok, hogy ha észrevesznek, akkor gyorsan marhulok egy kicsit (lövöldözök, felgyújtom õket, csapdába csalom õket, stb.), aztán töltöm vissza a játékot az észrevétel elé... :-)
Mondjuk majd ha újrajátszom, lehet mentés nélkül fogom, akkor már érdekesebb lesz...
#515
Alapból az íj fontosabb. Ha már közelharcolni kell akkor az már nem lopakodós játék. Sõt ha észrevesznek akkor már gáz van igazából, mert nem úgy játsszod ahogy kéne.

Amúgy közelharc terén igazad van, mert én is chapter 4 után néztem már meg, hogy vajon hogy a fenébe kéne harcolni (addig nem kerültem nyílt konfliktusba vagy ha igen, akkor elszaladtam/elbújtam inkább).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#514
rendben,nem kell mondjuk szájbarágni,de ne mondjuk ilyen xy betüvel kelljen vagy mi.különben sem akartam úgy játszani.mindegy nekem nem tetszett a játék csak elmondtam azért kicsit komolyabb lehetett volna az egész
Myselor
#513
játszottam vele
#512
Igaz, hogy nem rágja a szádba a játék, de van közelharc.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

allock
#511
akkor próbáld ki a Dishonoredet

#hhwnd

Myselor
#510
hát nemtudom srácok én is játszogattam vele egy kicsit pár küldetés pl most loptam el a halott faszitól a gyürüt és volt az a menekülõs rész stb.az a gáz a játékkal amekkora mester tolvaj vagy annyira nem látszik meg rajtad.én kevesebbet kaptam mint vártam komolyan ez mi?és nézhettek hülyének de van közelharc benne ha véletlen megtámadnak?nem akratam persze úgy játszani,de egyszer nekem rontottak és akkor tudok dodgeolni és ennyi?amúgy a lopakodás nem rossz de kevés a lehetõség ezek a villogó kék helyeken tudok felmászni meg stb elég furi.a játék is eléggé unalmas semmi izgi igazából nekem nem jött be de másnak még lehet jó játék csak nekem nem jött be annyira hogy végigvigyem😊
Shep
#509
Na a végére értem és egy kérdésem lenne. Ez meg mi a frászkarika volt a végén? Ez talán még a Castlevania 2 végét is alulmúlta pedig nem gondoltam volna, hogy van attól lejjebb.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#508
Nekem eddig 16 óra, nekem is megvan minden, egyedül Vittorinál lesz még küldetés elvileg, meg lehet Bassonál, majd kiderül én most kezdtem a 7. fejezetet, viszont azt mondta, hogy innen már nincs vissza, reméle ma játék végén azért visszarak a városba!

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#507
Ja igen, így is lehet de akkor nekem ez még nem tûnt fel és a másik irányból jutottam oda 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#506
Azok mondták akik csak végigrohantak a fõszálon.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

HeadHunter86
#505
Ki mondta amúgy hogy rövid a játék?

25 óránál járok és most kezdtem vagyok a 6. fejezet legelején Master-on.
Ami volt eddig mellékmisszió minden megcsinálva. Aránylag sok lootolni való megvan már a városban.

HeadHunter86
#504
Közben rájöttem.

Oldal 1 / 12Következő →