Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Tegnap éjjel én is felraktam , nagyon hosszú idõ után , és bárhogy is nézem sokkal jobb érzés AC-t vezetni. Nem tudom mitõl, a jobb FFB vagy a zseniális súly-áthelyezõdések miatt de sokkal-sokkal autósabb az AC, több minden jön át .....
Az rF2 nepszerusege valoban eleg gyernek tunik. Sajnos a kicsit elavult fapados stilus, a moddingra alapozas es az online elofizetes nem tett neki jot.
Kezelesre merfoldeket javult az rF1-hez kepest, de valszeg a komplex dolgok miatt, sosknak megsem konnyen emesztheto.
Tartalomban sem rossz, de hasonloan a grafikahoz, abban is valtoztak az izlesek, igy az AC vagy a CARS nepszerubb autoparkkal buszkelkedhet.
Az AC egyszeru de nagyszeru. Bar messze van meg a kesztol, de Kunoseknak sikerult megtalalni a viszonylag jo egyensulyt kezelesre es kinezetre, hogy a legtobb embernel mukodjon a dolog.
Kezelesre merfoldeket javult az rF1-hez kepest, de valszeg a komplex dolgok miatt, sosknak megsem konnyen emesztheto.
Tartalomban sem rossz, de hasonloan a grafikahoz, abban is valtoztak az izlesek, igy az AC vagy a CARS nepszerubb autoparkkal buszkelkedhet.
Az AC egyszeru de nagyszeru. Bar messze van meg a kesztol, de Kunoseknak sikerult megtalalni a viszonylag jo egyensulyt kezelesre es kinezetre, hogy a legtobb embernel mukodjon a dolog.
Nem akarom bántani az rF2-t, mert szeretem azt is, de ..tegnap egyedül körözgettem a Maszim szerveren pár órát, de kinézegettem a többire is, elenyészõ a játékosok száma..
hiába számol bármit, felüdülés visszamenni az AC-ra, pont az autó kezelése miatt.
hiába számol bármit, felüdülés visszamenni az AC-ra, pont az autó kezelése miatt.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Nekem bejön rF is, félre ne értsd, csak lenne autó több ami tetszik 😊
Igazából kb 10-12 játékból ki kellene szedni a jó dolgokat, és akkor lenne egy igazi autó VERSENY szimulátor ! 😄D
Jah ,túltárgyaltuk 😊))
Igazából kb 10-12 játékból ki kellene szedni a jó dolgokat, és akkor lenne egy igazi autó VERSENY szimulátor ! 😄D
Jah ,túltárgyaltuk 😊))
Igen, ebbe kell valami (AI/Online), ami hasznalatra buzdit. Persze elvezetes vezetni az autokat, de annyira azert nem kifinomult az engine (mukodes, beallitasok, kornyezet, dinamika) hogy sokaig egyedul korozgessek vele. Foleg hogy elegge "egyformak" az autok.
De lassan szetrugjak a seggunk, mert telebeszelunk egy teljes oldalt😉
De lassan szetrugjak a seggunk, mert telebeszelunk egy teljes oldalt😉
Az igaz, vegeredmeny szempontjabol meg lehet oldani dolgokat 1-1 sorral is😊
De akkor a program osszehasonlitasokal (kinezet, sebesseg, tartalom), erdemes figyelembe venni azt is, hogy a "masiknal" honapokat dolgoztak "ugyanazon", ami vegul 1000 sor lett, meg ha a vegeredmeny ugyan annak tunnik, akkor is😊
De akkor a program osszehasonlitasokal (kinezet, sebesseg, tartalom), erdemes figyelembe venni azt is, hogy a "masiknal" honapokat dolgoztak "ugyanazon", ami vegul 1000 sor lett, meg ha a vegeredmeny ugyan annak tunnik, akkor is😊
AI az kell, mert hiába jó, én nem tudok menni egy értelmes versenyt sem, vagy senki nincs a közelemben, vagy van és legyilkol az ötödik kanyarban 😊
A Driving Game-ben semmi rossz nincs, mindigis akartam egy normalisat (ertelmesen mukodo/vezetheto) PC-re.
Csak en Kunostol meg az elejen sokkal tobbet/komolyabbat vartam, de uzletileg teljesen logikus hogy ebbe az iranyba volt kenytelen elmenni.
Jo ez, nincs vele gond, de ehhez nagyon kellene az AI is. Vagy az online, es ehhez boven jo a fun/free szerver is😉
Csak en Kunostol meg az elejen sokkal tobbet/komolyabbat vartam, de uzletileg teljesen logikus hogy ebbe az iranyba volt kenytelen elmenni.
Jo ez, nincs vele gond, de ehhez nagyon kellene az AI is. Vagy az online, es ehhez boven jo a fun/free szerver is😉
Nem kell, én is megnéztem, hogy szándékosan nem íven mentem 😊))
De attól még mondjuk egy versenyen pont úgy jelent meg a gumizódás, mint ha elõre megrajzolt lenne ... 😊Se az AI, se online ember nem megy rossz íven, annyit biztos nem, hogy ott számottevõ változást okozzon.
De a tapadást szerintem megoldja Kunos, azt nem tartom lehetetlennek egy egyszerû réteggel sem, hogy csak a gumis ív tapadjon .... az meg hogy dinamikusan számolja -e, vagy csak kamu, lényegében mindegy, a végeredmény 99 %-ban ugyan az ....
De attól még mondjuk egy versenyen pont úgy jelent meg a gumizódás, mint ha elõre megrajzolt lenne ... 😊Se az AI, se online ember nem megy rossz íven, annyit biztos nem, hogy ott számottevõ változást okozzon.
De a tapadást szerintem megoldja Kunos, azt nem tartom lehetetlennek egy egyszerû réteggel sem, hogy csak a gumis ív tapadjon .... az meg hogy dinamikusan számolja -e, vagy csak kamu, lényegében mindegy, a végeredmény 99 %-ban ugyan az ....
Lattam, amikor szandekosan nem oda "csinaltam" az ivet;DDD Mivel mindenki az idealis iven akar menni, ezert ott is gumizodik😛
De a lenyeg, hogy az az iv tapad mashogy, es nem a teljes palya szelesseg egyforman.
Majd holnap "rajzolok" (autozok) neked kanyargos-kigyo szarado-ivet valamelyik palyara😄DDD
De a lenyeg, hogy az az iv tapad mashogy, es nem a teljes palya szelesseg egyforman.
Majd holnap "rajzolok" (autozok) neked kanyargos-kigyo szarado-ivet valamelyik palyara😄DDD
Hát én eleve ilyenre számítottam ! Mondjuk én most sem tudom pontosan mit takar a driving game, ha nem lealacsonyító jelzõ, akkor lehet az is felõlem... Extra dolgokat nem vártam soha, én azon is meglepõdtem, hogy egyáltalán AI van benne 😄DDD
De igazából én már semmire nem esküdnék meg, elég titokzatos ember ez a Kunos, elég meglepõ, nem várt dolgokat tud a semmibõl egyszer csak elénk rakni 😊))
De az AI valóban nagyon rossz, amiatt én sem adnék közepesnél jobbat a játéknak, mert ok, hogy jó vezetni, de minek ? 😄DD Azt mindenképpen drótozza még ! 😊
De igazából én már semmire nem esküdnék meg, elég titokzatos ember ez a Kunos, elég meglepõ, nem várt dolgokat tud a semmibõl egyszer csak elénk rakni 😊))
De az AI valóban nagyon rossz, amiatt én sem adnék közepesnél jobbat a játéknak, mert ok, hogy jó vezetni, de minek ? 😄DD Azt mindenképpen drótozza még ! 😊
Valszeg azt kellene elfogadni, amit sose mondtak ki, hogy ebbol korites szempontjabol sose lesz szimulator. Ez egy latvanyos, elvezetes, szimes-autokezelessel megaldott driving game lesz - ha hasznalhato lesz egyszer az AI es az online😊
És Õszintén, láttál már nem ideális íven gumizódó aszfaltot rF2 -ben ? 😊
Mert én nem igen, talán Sebring elsõ kanyarjában volt kívül is valami gumi.... akkor igazából nem mindegy, hogyan számolja vagy nem számolja ha az eredmény ugyanaz ? 😊
Nem tudom, biztos bennem van a hiba, de ffb és autókezelésre nekem jobban bejön az AC mint rF2. Igaz abban vannak jó dolgok, de hát ez van...
Persze nem mondom hogy ez így jó, mert az AI egy szar, a gumi is lehetne jobb azért , felfüggesztés is. De én örülök, hogy ez is van, valamit csak tud ha mindenki ennyi órát belevág, márpedig látom, hogy mindenki sokat játszik vele ! 😉
Mert én nem igen, talán Sebring elsõ kanyarjában volt kívül is valami gumi.... akkor igazából nem mindegy, hogyan számolja vagy nem számolja ha az eredmény ugyanaz ? 😊
Nem tudom, biztos bennem van a hiba, de ffb és autókezelésre nekem jobban bejön az AC mint rF2. Igaz abban vannak jó dolgok, de hát ez van...
Persze nem mondom hogy ez így jó, mert az AI egy szar, a gumi is lehetne jobb azért , felfüggesztés is. De én örülök, hogy ez is van, valamit csak tud ha mindenki ennyi órát belevág, márpedig látom, hogy mindenki sokat játszik vele ! 😉
Igazi gumizodas nem lesz, csak teljes palyara/szektorokra szamolt palyatapadas valtozas. Talan vizualisan mar mukodik, de az sem biztos.
Az nKP-s esos aszfalt poen megoldas volt, foleg ahogy radritozta arra az engine-re. De egy ilyen uj, komolyabb engine, meg ha nem is rF2-szintu, de azert egy komolyabb dolgot varna el az ember😉
De ha lesz is valamikor, az is ugy es annyira lesz megoldva, mint a jelenlegi tobbi driving game szeru dolog😉
Az nKP-s esos aszfalt poen megoldas volt, foleg ahogy radritozta arra az engine-re. De egy ilyen uj, komolyabb engine, meg ha nem is rF2-szintu, de azert egy komolyabb dolgot varna el az ember😉
De ha lesz is valamikor, az is ugy es annyira lesz megoldva, mint a jelenlegi tobbi driving game szeru dolog😉
És van ember aki használja is azt az esõt ?! 😊 Szerintem még a gumizódást is mindenki elmenti magának és onnan indul 😊))
Értem én mit mondasz, jó dolgok ezek, de ahogy mondod Kunos annyira nem ász, hogy ilyeneket tudjon, vagy csak idõ nincs rá, de míg RF2 -ben van 2 autó amit szeretek, ebben van 20 ... 😄 Innentõl nem érdekel hány fokos az aszfalt , vagy honnan fúj a szél 😊
Ha az a zára a dinamiznusnak, hogy nulla tartalom van, akkor inkább maradok az alap dolgoknál, évekig jó volt, most sem vág földhöz, hogy nincsenek ilyen extra dolgok 😄
Ez a szimulátorozás egy ilyen dolog, még soha nem volt tuti jó játék, vagy ebben volt jó vagy abban, általában 3-4 játékból lehetett volna összerakni a tutit 😊
Értem én mit mondasz, jó dolgok ezek, de ahogy mondod Kunos annyira nem ász, hogy ilyeneket tudjon, vagy csak idõ nincs rá, de míg RF2 -ben van 2 autó amit szeretek, ebben van 20 ... 😄 Innentõl nem érdekel hány fokos az aszfalt , vagy honnan fúj a szél 😊
Ha az a zára a dinamiznusnak, hogy nulla tartalom van, akkor inkább maradok az alap dolgoknál, évekig jó volt, most sem vág földhöz, hogy nincsenek ilyen extra dolgok 😄
Ez a szimulátorozás egy ilyen dolog, még soha nem volt tuti jó játék, vagy ebben volt jó vagy abban, általában 3-4 játékból lehetett volna összerakni a tutit 😊
Igen, a napszak dinamikus, de csak latvanyelem, es csak naplementeig, mert este/ejszaka az mar nincs😉 A fenyszoro, a vilagitas es azok arnyeka mar pilotavizsgas lenne (meg sose csinalt ilyet), nem beszelve az fps-rol;P
A dinamizmus ott kezdodik, akikor az rF2-ben, esoben az autok felrantjak a vizet az aszfaltrol, az elolhalado kuzd a tapadasssal, de a mogotte levoknek egyre jobb. Azok mogott meg ismet megtrelik vizzal.
Vagy amikor eso utan sut a nap, szarad az iv ahol felhuzza az auto, melette meg vizes, tukrozodik es halalosan csuszik😄
A dinamizmus ott kezdodik, akikor az rF2-ben, esoben az autok felrantjak a vizet az aszfaltrol, az elolhalado kuzd a tapadasssal, de a mogotte levoknek egyre jobb. Azok mogott meg ismet megtrelik vizzal.
Vagy amikor eso utan sut a nap, szarad az iv ahol felhuzza az auto, melette meg vizes, tukrozodik es halalosan csuszik😄
gumi kopás stb lesz, elfogadható gumizódás is, szerintem esõ is késõbb, azt eddig egyedül Kunos oldotta meg jóra és használhatóra, nekem a többi nem hiányzik, megmondom õszintén .De van viszont végre (!) normális huplis út, amit le is kezel az ffb meg minden, mióta is várunk erre ? 😊
#9237
Az utolsó bekezdéseddel rá is tapintottál a lényegre.<#fejvakaras>#fejvakaras><#confused>#confused>
De hat egy szimulator attol (is) tobb mint egy driving game, hogy nem csak vezetni kell az autot, hanem piszkalni es figyelni kell meg ezt azt😉
AI-bol egyelore 1db is eleg. Mert ha erosre veszem, azt az egyet sem erem utol, ha meg gyengebbre, az egesz mezonyt lekorozom;D
AI-bol egyelore 1db is eleg. Mert ha erosre veszem, azt az egyet sem erem utol, ha meg gyengebbre, az egesz mezonyt lekorozom;D
De én autót akarok kezelni, nem csúszkákat húzogatni ! 😛
Mondjuk az új kártyával szépen megy most, igaz az egy vagyon, még most is lelkiismeret furdalásom van, hogy megvettem 😄DDDD 20-30 AI-nak nem látom értelmét, elég a 12 is , a 20 már valóban sokat eszik ....simán felezi az fps-t.
A napszak az dinamikus, mert másznak az árnyékok ! 😄
Mondjuk az új kártyával szépen megy most, igaz az egy vagyon, még most is lelkiismeret furdalásom van, hogy megvettem 😄DDDD 20-30 AI-nak nem látom értelmét, elég a 12 is , a 20 már valóban sokat eszik ....simán felezi az fps-t.
A napszak az dinamikus, mert másznak az árnyékok ! 😄
Ilyen minosegu/reszletessegu autokkal, ez az optimalizalasi stilus es LOD-olas nagyon gyer megoldas. Meg nem tud semmit a progi, es mar meg van halva. Ennek legalabb a duplaja kellene, de ahhoz bele kellene masznia a programozasba is. Nincs rendes utkozes modell, nincs kornyezeti fizika, nincs idojaras se semmi dinamikus kornyezet.
Az AI-nal meg lehetoseg sincs az eroviszonyok beallitasara, lenyegeben mindegyik teljesen egyforma. Ezert is allnak be, 1-2 harciasabb (tores-zuzas) kor utan, egymastol 1-3 masodpercre. Nem teszteltem hulyere, de talan csak a fektav es a vegsebesseg amit a szazalekos beallitas szabalyoz, aztan annyi.
Az auto kezeleset, a kormanyzast es az FFB-t leszamitva, igazabol meg nagyon messze van egy szimulatortol😊
Az AI-nal meg lehetoseg sincs az eroviszonyok beallitasara, lenyegeben mindegyik teljesen egyforma. Ezert is allnak be, 1-2 harciasabb (tores-zuzas) kor utan, egymastol 1-3 masodpercre. Nem teszteltem hulyere, de talan csak a fektav es a vegsebesseg amit a szazalekos beallitas szabalyoz, aztan annyi.
Az auto kezeleset, a kormanyzast es az FFB-t leszamitva, igazabol meg nagyon messze van egy szimulatortol😊
#9232
Az AI túl sok procit zabál, ezért akad be nálam is. Szimpla programozói hülyeség, majd megoldják.
#9231
Nekem kövezzetek meg, de az új pagani is bejön, persze nem az alap gumival... Még kicsit tanulnom kell vezetni, de érzem benne a jót 😊
Jópofa ez a kanyar, szektor név kiírogatós app, nekem bejön, általában lövésem sincs melyik kanyarnak mi a neve 😊))
Az AI sokat elvisz, fõleg amikor ütköznek ( vagyis elég gyakran ...😊), amilyen jól indult ez az egész AI dolog, most kicsit megtorpant, bár gondolom nem érdekli, most az alapvetõ dolgokat rakja össze, aztán majd ráér foltozgatni ...
Olyan gyors sose lesz mint egy AAA cím, sebességre ez kb ennyit tud, jobb sokkal nem lesz szerintem... Náhány autónál kevesebb az fps, gondolom itt még nem tudta belõni a lodolást, stb ...
Olyan gyors sose lesz mint egy AAA cím, sebességre ez kb ennyit tud, jobb sokkal nem lesz szerintem... Náhány autónál kevesebb az fps, gondolom itt még nem tudta belõni a lodolást, stb ...
#9228
Azzal a problémával szerintetek mikor fognak foglalkozni,hogy 12 Ai felett szinte játszhatatlan a játék ,mert az fps 60 ról leesik 30ra,18 ai nál már csak 10 van kb,24 ai-nál meg 1-4 az fps em.Persze nem a legújabb a gépem mert csak egy 4 magos 2.66 ghz proci(q8400) és egy 7770 1Gb os vga dolgozik 6 gb rammal,de szerintem azért ezen kéne mennie,fõleg úgy hogy csak1280*1024 en játszom.Vagy tévedek?
Arról nem is beszélve hogy 95%on van a cpu kihasználtsága (a játék szerint)monitor program szerint meg 50-60% között.Ezt így fogják hagyni?Erre elég sok helyen panaszkodnak,vagy ez nem olyan nagy probléma?Igazából minden frissítésnek örülök ami jön,de megnyugodnék,ha végre ezekkel a dolgokkal is el kezdenének foglalkozni,mert szívesen mennék egy két versenyt az ai val teljes rajtráccsal.Hbár ahogy össze vissza kacsáznak,túl sok köszönet nincs benne...
Arról nem is beszélve hogy 95%on van a cpu kihasználtsága (a játék szerint)monitor program szerint meg 50-60% között.Ezt így fogják hagyni?Erre elég sok helyen panaszkodnak,vagy ez nem olyan nagy probléma?Igazából minden frissítésnek örülök ami jön,de megnyugodnék,ha végre ezekkel a dolgokkal is el kezdenének foglalkozni,mert szívesen mennék egy két versenyt az ai val teljes rajtráccsal.Hbár ahogy össze vissza kacsáznak,túl sok köszönet nincs benne...
#9227
Sup! :3
#9226
Nekem személy szerint nagyon bejön az összes autó,ha mondanom kellene egyet amit nem élvezek annyira azok talán a régi f1 autók.Meg amúgy sem vagyok egy nagy f1 rajongó,habár ezt a kis lotus exos-t veszett jó vezetni.Örülnék ha pl jönne egy rally pack mondjuk ilyen felállásban:Lancia stratos,Audi quatro,Micu evo,Bubaru wrc,Ford focus wrc,Ford escort.Na ezekkel nagyon szívesen csapatnék pl a jeux-on😊
Kell az ilyen is (sok utcai/sport/super/hyper auto) szimes kategoriaba, nincs ele gond, ilyen meg nem volt, es van azert benne "rendes" verseny auto is (benne van/lesz a gyariakbol keszitett GT3/GT2/GTS/GTE stb).
Raadsul, utcaibol ilyen mnosegi modellek eddig nem voltak, meg lehet tomni majd az rF2-ot autoval😄DDDD
Raadsul, utcaibol ilyen mnosegi modellek eddig nem voltak, meg lehet tomni majd az rF2-ot autoval😄DDDD
Nekem jöhet minden, de ezek a pihepuha , langyosbuziknak való szupekarók nem kellenek ! 😄DD
Egy jól megültetett Escort már inkább .....
Persze tudom, hogy kellenek ezek az autók ,sõt kötelezõek ,de szerintem elég vacakok ....
Egy jól megültetett Escort már inkább .....
Persze tudom, hogy kellenek ezek az autók ,sõt kötelezõek ,de szerintem elég vacakok ....
#9223
Szerintem pályaautós sim-ekkel Dunát lehet rekeszteni, míg az utcai autók terén pc-n is elég kicsi a választék. Én örülnék, ha nem menne el ez is teljesen pályaautók irányába, persze engem sem elsõsorban a hueyra, agera, veyron kategória érdekel, ezekbõl bõven elég 1-2, de el tudnék vezetni akár egy Delta Integrale-t, akár valamelyik EVO-t, de akár egy kis 205 GTI-t is, bármi ami élvezetes és nincs telezsúfolva elektronikával.
\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\
Lehet rosszul látom ,de egy vagyon egy ilyen Pagani, valami atomjó fékrendszerre nem telik nekik ? 😊)) Ezzel megállni lehetetlen 😊
#9221
Miért... 0.8 március 28-án, aztán a 0.9 és 1.0 áprilisban. Gondolom, hogy nem kotyognák ki az április-t a sajtónak, ha nem úgy gondolnák, hogy tartani tudják.
Egyébként meg nyilván van egy belsõ beta tester csapatuk is aki teszteli a szóban forgó feature-öket, az hogy mi hozzánk még nem jut el valami, az nem jelenti azt, hogy ne lehetne már közel kész állapotban a színfalak mögött...
Persze ez csak egy elmélet a sok közül.. 😊
Egyébként meg nyilván van egy belsõ beta tester csapatuk is aki teszteli a szóban forgó feature-öket, az hogy mi hozzánk még nem jut el valami, az nem jelenti azt, hogy ne lehetne már közel kész állapotban a színfalak mögött...
Persze ez csak egy elmélet a sok közül.. 😊
Ha a verzioszamozas marad, akkor ez messze nem lesz aprilis, jo az majus vegenek is. Vagy hirtelen ugranak egyet😊
A Race Weekend-hez kellene az AI is. Egyelore az egyszeru verseny is problemas. Be lehet kapcsolni a weekend-et, de nem csinalnak semmit, nem tudnak ki- vagy bemenni a boxba, vagyis se gyakorlas, se idomero, se semmi.
Az onlien is erosen kerdeses, hogy marciusban kiadja. Ha igen, akkor erosen korlatozottan.
Eleve ha meg az utkozes modellel kuzd (offline), akkor az online meg nagyobb szivas (ott nem csak jol kell ellenorizni, azt meg at kell tolnia tobbi kliensre is).
A Race Weekend-hez kellene az AI is. Egyelore az egyszeru verseny is problemas. Be lehet kapcsolni a weekend-et, de nem csinalnak semmit, nem tudnak ki- vagy bemenni a boxba, vagyis se gyakorlas, se idomero, se semmi.
Az onlien is erosen kerdeses, hogy marciusban kiadja. Ha igen, akkor erosen korlatozottan.
Eleve ha meg az utkozes modellel kuzd (offline), akkor az online meg nagyobb szivas (ott nem csak jol kell ellenorizni, azt meg at kell tolnia tobbi kliensre is).
Mentem 1 kört az új Paganival, megbizonyosodtam róla, hogy nekem ez az utcai/supercar kategória nagyon nem fekszik és ki is léptem. 2 hét múlva remélem lesz is valami értelmes dolog az update-ben.
Szerintem több hangsúlyt kellene fektetni a valódi versenyautókra. Bekerülhetett volna a Race Weekend is (ha multi nem), kezdhetne valamit a rajtnál a "kuplung hiánnyal", csiszolhatná az AI-t stb stb.
Én nem vagyok most megelégedve. <#nemtudom>#nemtudom>
Szerintem több hangsúlyt kellene fektetni a valódi versenyautókra. Bekerülhetett volna a Race Weekend is (ha multi nem), kezdhetne valamit a rajtnál a "kuplung hiánnyal", csiszolhatná az AI-t stb stb.
Én nem vagyok most megelégedve. <#nemtudom>#nemtudom>
hangulatos járgány, bár a kézifék nem ér sokat.. de szerencsére erõbõl attól még szépen vezethetõ 😊
"Nulla tenaci invia est via"
#9216
Pedig mennyire megörültem neki! 😄
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
francia nyelv eddig is volt, csak ki volt kapcsolva a nyelveket szabályzó fájlban 😄
"Nulla tenaci invia est via"
#9214
Patch notes : 0.7.5 (not 0.8)
Pagani Huayra new car (turbo related sounds still wip)
- TC now does not engadge until a car specific speed when launching from stand still
- Aero fixes for Lotus Exos T125, corrects nose up excessive top speed
- Option for player selective collisions. A small workaround until we properly fix the AI. Collisions only occur around a small distance from the player. All other cars do not collide, limiting CPU occupation
- Fixed replay audio bug
- Fixed GUI on some apps
- Fixed race output
- New APP :: Track Description
- New APP :: Real Time X360 car controls debug
- Damage OFF option
- Fixed some glitches in mirror rendering
- Improved CPU performance on Monza
- Reduced launcher RAM and VRAM consumption while the simulator is active.
- Added French translation.
- Collision fixes at Monza and Silverstone gp
- Physical mesh at Silverstone gp more detailed.
- Fixed Concrete size at S-Schumacher, Nurburgring GP
- The launcher now keeps a rotating backup store of the local database (found in DocumentsAssetto Corsalauncherdataackups)
Pagani Huayra new car (turbo related sounds still wip)
- TC now does not engadge until a car specific speed when launching from stand still
- Aero fixes for Lotus Exos T125, corrects nose up excessive top speed
- Option for player selective collisions. A small workaround until we properly fix the AI. Collisions only occur around a small distance from the player. All other cars do not collide, limiting CPU occupation
- Fixed replay audio bug
- Fixed GUI on some apps
- Fixed race output
- New APP :: Track Description
- New APP :: Real Time X360 car controls debug
- Damage OFF option
- Fixed some glitches in mirror rendering
- Improved CPU performance on Monza
- Reduced launcher RAM and VRAM consumption while the simulator is active.
- Added French translation.
- Collision fixes at Monza and Silverstone gp
- Physical mesh at Silverstone gp more detailed.
- Fixed Concrete size at S-Schumacher, Nurburgring GP
- The launcher now keeps a rotating backup store of the local database (found in DocumentsAssetto Corsalauncherdataackups)
#9213
0.7.5
- Pagani Huayra new car (turbo related sounds still wip)
- TC now does not engadge until a car specific speed when launching from stand still
- Aero fixes for Lotus Exos T125, corrects nose up excessive top speed
- Option for player selective collisions. A small workaround until we properly fix the AI. Collisions only occur around a small distance from the player. All other cars do not collide, limiting CPU occupation
- Fixed replay audio bug
- Fixed GUI on some apps
- Fixed race output
- New APP :: Track Description
- New APP :: Real Time X360 car controls debug
- Damage OFF option
- Fixed some glitches in mirror rendering
- Improved CPU performance on Monza
- Reduced launcher RAM and VRAM consumption while the simulator is active.
- Added French translation.
- Collision fixes at Monza and Silverstone gp
- Physical mesh at Silverstone gp more detailed.
- Fixed Concrete size at S-Schumacher, Nurburgring GP
- The launcher now keeps a rotating backup store of the local database (found in DocumentsAssetto Corsalauncherdataackups)
- Pagani Huayra new car (turbo related sounds still wip)
- TC now does not engadge until a car specific speed when launching from stand still
- Aero fixes for Lotus Exos T125, corrects nose up excessive top speed
- Option for player selective collisions. A small workaround until we properly fix the AI. Collisions only occur around a small distance from the player. All other cars do not collide, limiting CPU occupation
- Fixed replay audio bug
- Fixed GUI on some apps
- Fixed race output
- New APP :: Track Description
- New APP :: Real Time X360 car controls debug
- Damage OFF option
- Fixed some glitches in mirror rendering
- Improved CPU performance on Monza
- Reduced launcher RAM and VRAM consumption while the simulator is active.
- Added French translation.
- Collision fixes at Monza and Silverstone gp
- Physical mesh at Silverstone gp more detailed.
- Fixed Concrete size at S-Schumacher, Nurburgring GP
- The launcher now keeps a rotating backup store of the local database (found in DocumentsAssetto Corsalauncherdataackups)
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
#9212
0.7.5 bekaphassák...
Ebbõl nem lesz áprilisra 1.0
Ebbõl nem lesz áprilisra 1.0
#9211
Már itt is<#wave>#wave>
#9209
Má tölti
#9207
Nálam nem töltött le még semmit....csak nálam vagy nálatok sincs még semmi?