Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Inkabb olyasmire tippelek, hogy az AC engine-nek (mint az osszes tobbi mostani modern cuccnak) sokkal reszleteseb aszfalt kell (vagis lehet hasznalni). Lehet, az AC valamit elszamol ezeken a regi tipusu 1-2m szeles/hosszu poliginokon. Talan szukseges neki X tavolsagonkent fizikalis info, hogy rendesen mukodjon.
Vagy egyszeruen a mostani ide-oda konvertalgatasnal, import-exportnal es a korai verzios plugin-nel valamit elszamol.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
szerintem
erre van valami megoldás?
!Forza Ferrari!
http://earthexplorer.usgs.gov/
Itt ha a DataSet fülre váltottok, akkor megnézhetitek hol milyen módszerrel vannak feltérképezve pl a magassági adatok.
Nemtudom eddig hogy nem olvastam el, de most a Wiki-n megtaláltam hogy a GE is az SRTM adatait használja, ami alapján én is hozzárendelem a sik kmlhez a pontokat GPS-Analysevel. Csak ez néhány helyen ki van egészítve részletesebb dologgal.
Az USA Ned-je már van ahol 1/9ec szögmásodperces, 3.9méter sûrûséggel vett pontokkal. Viszont azt kellene tudni, (azt nem írják sehol) hogy ezek magasságba mennyire pontosak.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ha minden jól megy akkor holnap igen.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Staying ironic, I think this video represents as well the profile and attitude of those simracers who aren't able to understand how a short delay, a feature, a whole videogame should appear in a wider contest. So, I can't realize if this video is more focused on our recent mistake rather than on a little part of the simracing community..
Said that, I can't stop to laugh. Just brilliant.
p.s. - we are completing our tests, hopefully tomorrow we'll release the new build...
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
A Google Earth (es Map) valtozoan publikalja a magassagi adatokat. Amerikaban (es meg nehany helyen) 10 meterenkent van 1-1 magassagi adat, mindenhol mashol (pl. Europa) 100 meterenkent.
Cegektol lehet vasarolni 1 meterest vagy 10cm-est, de eleg draga.
Magyarorszagon a foldtani intezet csinal radaros repulos mereseket, de az sem olcso;D
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
De amugy sem esik kezre, nekem hasznalhatatlan. Huszoneve 3D-zek, mar nagyon hozzaszoktam a 3DS-hez.
Palyat tudok csinalni, azzal nincs gond, csak kellene valami normalis AC DevKit, mert a jelenlegi megoldas csak idorablo ganyolas😄
Ha nincs senki miert tolnak... 😊 Emberek nelkul nehez 😊
Mikor volt elet beleraktam majd felmilla kilometert, igaz a vegen mar csak roman sracok voltak, azok szerintem maig szeretik.....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
A többi dolog a nehéz, modellek, domborzat.
Nagyon sok jó tutorial van a Youtubeon pályaépítéshez is. GPS nyomvonal behozása, magasági adatokból domborzat felépítése stb.
Az AC fórumon láttam egy topicot. Egy protugál srác fejlesztget egy módszert. 2 videókamerát felszerel a kocsira, egymástól fél méterre, méterre. És a két kamera felvett képe alapján kiszámítja a környezet 3ds modelljét. <#idiota>#idiota>
https://www.youtube.com/watch?v=uy49bTGuanE
Persze ez nem használható, pl egy játékban, de ha tényleg elég jól közelíti a valóságot akkor egy jó alap a pálya építésére. Sokkal jobb mint videó vagy térkép alapján meghúzni egy vonalat. (Alex, múltkor említettél valamit a Google Földrõl, hogy nem jó, adatokat ad, ezt kifejtenéd? Hasonlókat tapasztalok én is, eddig hosszú pályáknál nem tünt fel, de most egészen kicsi pályán dolgozok 😊 )
Ott írtak egy másik ingyenes cuccot, ami inkább belsõ tér modellezésére jó. Ez fényképakbõl rakja össze a modellt, brutális...<#idiota>#idiota>
http://www.youtube.com/watch?v=V4iBb_j6k_g
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
már ahhoz is hozzászoktam nagyjából h a tükör egy kicsit csalóka és közelebb vannak mögöttem mint gondolnám...
A mostani AI-val inkább az a bajom h nyuszibb lett...
szerintem féktávon , elõzésnél a rendes pilóták se nézegetik a tükröt, meg nem fordulnak oldalra...már csak akkor ha összeérnek és mutogatnak egymásnak😊
érzésbõl, tapasztalatból reagálják le ezeket a szituációkat...
En ai val is jol elvagyok, amig mellettem van hagyok helyet neki mintha a legjobb baratom lenne az, es szepen megy mellettem amig tud.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
3dsmax-hez is találtam jó kis tutorial videot, magát a pálya ívet semeddig nem tart megcsinálni: https://www.youtube.com/watch?v=psjcQzJxQCA
Nem egyszer volt olyan szitu, hogy mehettem volna közelebb is egy elõzés/védekezés közben, de nem mertem, és emiatt buktam a pozíciót, mert túl nagy ívben mentem.
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
Bazz, aki úgy lép pályára, hogy nem "érzi" mi van körülötte, az amúgy is közveszélyes. És ehhez nem kell sem spotter, sem nyilak, sem 200 fokos tükör...
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
Amúgy is, a legtöbb szimulátorban nincs normális oldalsó tükör, így amúgy se látod ha vki melléd ért, de ettõl még lehet tudni/érezni/hallani, ha vki melletted van, tehát nem kell senkit sem letolni a pályáról bármilyen is a tükör... 😉
Ini-ben talaltam a felbontashoz tartozo reszt a tukorhoz, de ez meg keves.
szerintem
http://supertuxkart.sourceforge.net/Blender_track_modelling_tutorial
"Nulla tenaci invia est via"
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
"Okay guys. Enough of posting these illegal conversions, and even links to them. It's not accepted here."
Laguna Seca v2.0
v2.0
- Removed big bumps
- Fixed trees
---
Alex nem akarod egy helyrebegyujteni ezeket? Ahany oldal annyi login kell oda, tiszta agyrem 😊
szerintem
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!