Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
annyit hozzáténnék hogy mod- autóval ha leveszem a grafikát minimumra,akkor is ugyanaz mint közel maximumon.
\"Yesterday is history. Today is a gift. Tomorrow is mystery\"
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Volt nalam egy G25 regen mikor iRacinget megneztem, majd megint elkerem.
A rumble vagy vibra fícsört akkor nem tartja sokra a cikkszerzo, lehet az FFB mellett kormanyon nem kell, de akkor is pl. az ulesben hangulatos ha a razoko megraz, es erzed a valtast is.
A kormanyokra ad ki rumble jelet az AC?
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Ha ezt alaposan elolvastad, utána a cikk topikjában szívesen válaszolok a kérdésekre.
De miert kellene cockpit barmilyen kormanyhoz is. Meg a t500-at is siman ket mozdulattal felteszed az iroasztalra, aztan ha nem kell, leveszed a pedalt meg arrebb tolod a labaddal, ha nem azon akarod mindig pihentetni a labad.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2014.08.19. 21:32:36
szerintem
Melyik a legjobb kormany? A G25 meg G27-nek tenyleg van lag-je?
Na es a kulonbozo kormanyokon az FFB mellett vannak rumble effektek is? Ezek szabvanyositva vannak, vagy ahany annyifele?
Az ACban az xbox joy-on most az oldaliranyu erok vannak megjelenitve, razassal. A forza4ben job megoldas volt, gyors es lassu razkodas, gyors pl. mikor egy motor uveghangon ment, vagy kezdeti megcsuszas, lassu razkodas mikor razoko, gyep, es egyet rantott valtasnal.
Ha csak abba belegondolsz, hogy a kontrollereden kb 10 poziciot tudnal max barmikor megkulonboztetni, amig kitolod jobbra, addig barmilyen kormanyon ami elfordul 2xx fokot maris 100-nal van ez a szam. Vagyis 10x finomabban tudod iranyitani.
Aztan mi van azzal ami 900 fokot fordul pl.
Az ffb jo dolog, nagyon sok jatekban gagyi es semmi plusz informaciot, segitseget nem ad, csak az elvezeti faktort probalja novelni. a veletlenszeru razkodasaival, rangatasaival. De egy normalis jatekban sokat hozzaad, mint pl ebben. Itt erzed, ahogy csokken a tapadas, ugy egyre kisebb az ellenallasa a kormanynak. Ha csuszik mind a 4 gumi, akkor gyakorlatilag 0-ra csokken. (leszamitva a kormany felepitesebol adodo fix ellenallast)
Aztan akar erezheted ahogy a kocsi tomegkozeppontja kiul az egyik oldalara, az uthibakat, es sokmindent. gamepaddal olyan jatszani, mint gumival dugni egy csunya not, nem sok elvezetet ad :) De persze attol meg tud hatekony lenni jo kezekben.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2014.08.19. 20:46:47
szerintem

Utoljára szerkesztette: b type free, 2014.08.19. 18:45:15
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
\"Yesterday is history. Today is a gift. Tomorrow is mystery\"
Ezek szerint azért ha nem is felhasználóbarát, de hazsználható az editor ha ilyen cuccokat lehet építgetni.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Talan SRW (ami jo mert szkennelt), csak leszedett rola minden csicsat, es majd aprankent felepiti. Igazabol csak igy tud normalisan mukodni.
Ebből is csak arra következtetek, hogy a program frissitéssel lett valami elszurva, mert annó szép folyékonyan működött a multi, és akkor még ráadásul nagyobb volt a gépigénye is. a szélárnyékos frissités óta van ez, de nem hiszem hogy az csinálná, csak azóta a frissités óta el lett valami szurva a kódban sztem.
Utoljára szerkesztette: Csori23, 2014.08.19. 16:20:51
Gigabyte 990FXA-UD3 rev4.0, AMD FX 8320 (4,5Ghz), Kingston HyperX 16 GB DDR3 1600MHz, GeForce GTX 970 G1 OC-4GD, FSP Raider 750W, C400-MTF Lenovo SSD 256 GB, 3x22" LCD Logitech G27
Donington kellemes meglepetés, volt már fent egy, annál jobb jóval, csak kicsit vakít. :) Ez honnan van?
Utoljára szerkesztette: b type free, 2014.08.19. 15:47:47
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Akkor biztos ez is f1 konvert?
de jott meg ki par palya a heten. meg a lenti corvettbol is uj beta.
De ezeket minden nem vak ember latja, ha akarja :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2014.08.19. 13:27:33
szerintem
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.08.19. 13:21:26
simraceseries.com
simraceseries.com
Az egyik a kedvencem, de csak biztos a varosi kornyezet miatt. Teljesen jok es szepek (foleg monaco), maris jatszhatok!
monte carlo
Utoljára szerkesztette: alma2, 2014.08.19. 13:01:54
szerintem
Az ilyeneket komolyabb helyeken sajat API-val oldjak meg, ami rendesen ossze van drotozva az engine-nel, sajat taszkot es fix eroforrast kap.
Itt meg a teljesen alap, gyari cuccok is ezzel futnak, atlagos, lassabb gepen erezheto/lathato/merheto fps eset jelent az egyszerubbek ki-bekapcsolasa is.
Ebbe a szerver replay dologban Szabinak van igaza! Akik komoly bajnokságokat rendeznek, ott a BT mindig a szerver replay alapján vizsgálja a dolgokat, mert mindenki a szerver felé kommunikál és pl. rF-ben a szerver replay mindig több infót tartalmaz (ezáltal a mérete is mindig nagyobb), mint bármelyik kliensé. Nem feltétlen az számít, hogy kinek milyen nete van, mert Te lehet, hogy az M7-esen száguldasz fel BP-re, viszont sosem lesz annyi infód azokról akik a 4-es úton robognak fel BP-re, mint magának a szervernek, hiszen minden adat a szerverhez érkezik és nem biztos, hogy mindent 100%-ban fog közölni veled a 4-es úton lévőkkel. ;-)
Persze ezek nagyon mikro eltérések csak, de az elmúlt évek alatt nem 1x találkoztam olyannal, hogy be kellett kérni az adott versenyző mentett replay-ét, mert teljesen más látott, mint amit a szerver rögzített. Általában ilyenkor mindig az a végeredmény, hogy az érintett fél el van csúszva és azért lát mást, mint ami valójában a szerveren történik. Tehát a szerver replay a legprecízebb replay, nincs nála jobb (még terrabites nettel rendelkező pistikének sem a kliens oldalon). :D
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.08.19. 12:17:58
simraceseries.com
De egy atlagos 30-as pingnel, ami 15x tobb mint a tietek, mar mashogy nez ki a replay azon a kliens-en. Komolyabb temponal (>250km/h) az ~2 meteres tavolsag adatforgalmankent. Ha a lenti kliens pingeket nezzuk (#18552), ami konnyen elofordulhat, akkor az mar 8-10 meter is lehet.
Mashogy is lehet szamolni. Ha az atlag 30-as pinget nezzuk, akkor az lenyegeben 33fps vizualis adat;) (100-as ping felett, az mar csak 8-10fps:P)
Ezert nem mindegy, hogy a kliens oldalon hogyan interpolalodnak a dolgok. Nagy sebessegnel, (kicsit belassult) atlagos ping-nel metereket kell utana szamoljon (alapbol frame-enkent +-1meter).
Ha egyszer lesz szerver replay, abban csak az lesz benne, amit a szerver eppen megkap es/vagy kikuld. A kliens oldalon ismet lehetnek elteresek, amig megkapja/lehuzza az adatokat, atszamolja, interpolal, kirajzolja, replay-t eltarolja. Es itt az is kerdes, mit tarol el. A megkapott adatot vagy a mar kiszamoltat. Valszeg a kiszamolt, interpolalt cuccot.
Viszont tegnap kaptam egy bugot! A 2. futam közepén csatlakoztam és mikor váltott a szerver a következő qualira, akkor kicsit szétesett a játék. A jelenség annyi volt, hogy kb. 200 méteres körzetben rajzolódott csak ki a grafika (fura volt látni, hogy a messzebb lévő dolgok folyamat rajzolódnak ki...rég volt ilyen élményem :P), viszont a poén az volt, hogy nem is jegyezte meg, mert a következő körben ugyan úgy rajzolódott az egész. Mikor a tükörbe néztem, akkor meg folyamat tűnt el. :) Ez mellé az autó is kapott egy olyan bugot, hogy kb. fele annyi ereje volt a motornak. 5.-be szinte nem is volt értelme felváltani és kb. 20 mp-vel lassabb kört tudtam vele menni. Ezt követően kiléptem, majd vissza és onnantól jó volt. (sethez 1x sem nyúltam)
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.08.19. 11:58:41
simraceseries.com
Nem netes gond abban biztos vagyok kb...
Utoljára szerkesztette: barcalaci84, 2014.08.19. 11:50:26
A 2 átlagostol jobb net ugyanazt produkálja replayeben..
Ha lesz server replay 1x akkor valószínűleg ugyanilyen hiteles lesz kb..
A jelenlegi kliens replay jó képet ad arról h mi történt a serveren...
Mikrós netre persze nem hagyatkoznek... De durvább nettel rendelkező ember replay-re bátran..
Utoljára szerkesztette: barcalaci84, 2014.08.19. 11:42:14
Inkabb egy atlagost kell nezni, ami tized ennyit tud, es a ping altalaban 30 kornyeken van. Ilyen atlagos ping-nel, nagy szelarnyekos temponal, kisebb net-es vagy procis anomalianal lazan lehetnek minimalis elore-hatra kuszasok.
A tegnapi Imolan, folyamatosan Mooney mogott nem volt semmi gond. De a hosszu egyenesben, nagyon szelarnyekban, minimalisan lehetett latni hogy elore-hatra kuszik az autoja.
Lazan kinezem a engine-bol, hogy proci terhelesre is valtozhatnak ezek a dolgok.
Plusz tegnap betettem a kliens oldal multi log-ot (#18552).
Persze hivatalos info nincs rola, de az utolso szamok, konnyen elofordulhat hogy a kliens oldalon megjeleno pingek. Amit meg a jatekban mutat a jatekosok felett, az meg a szerver ping. Igy a valos ping (elteres) ami a kliens-nel megjelenik, ranezesre 3-4x akkora (100-200).
Meg persze a valtas problema, mivel ez nem pillangos, raadasul maceras gyorsitani es fekezni is, igy szethullik a mezony. De ketten egy ideig elvoltunk:)
sokkal hitelesebb a server replay se lesz , ha lesz egyáltalán...
tegnap ahol mentem (bocs a reklámért:) ) a saját replayemet összehasonlítottam az egyik másik játékoséval...(10 fő feletti server egyébként)
különbséget nem bírtam felfedezni a közeli szitukban sem...(mondjuk nekem 100/50-es netem van 2-es pinggel, a másik játékosnak még erősebb nete van ha jól tudom )
szóval éppen szerintem elég hiteles amit a replayben látunk...
más:
tegnap nem sikerült reprodukálni ott ezt az ugri-bugrit , pedig direkt erre mentem h minél többet legyek a serveren lévők szélárnyékában..mindenki ugyanazokat a biztosan jól működő appokat használta ha jól tudom...
remélem nem csak véletlen h most nem bírtam reprodukálni, és így lesz ma este is...
ESTI FUN RACE SZERVER:
MAGYAR AC FUN SERVER (MASZIM) JELSZÓ:hun
KEZDÉS: 2014.08.19. kedd 20:00 QUAL | RACE: 10 perc | 8 kör FÉRŐHELY:20 PÁLYA: Blackwood 0.9.9
AUTÓ: Bmwgt3 ,Mclaren gt3
blackwood 0.9.9
a serveren 100%os gumikopás, 100%-os mechanikai sérülés és 100%-os üzemanyagfogyasztás lesz...
a pálya tapadása időmérőn 94 %ról (+-2%) kezdődik és folyamatosan javul majd kicsit... a verseny végére talán meg lesz a 100% tapadás ha sokan leszünk
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2014.08.19. 09:24:56
De a gyorsak nem csak ettől voltak gyorsak annyit azért le tudtam tesztelni, én 1kör70%, 1kör80%, 1kör 90%-ig jutottam aztán vége is volt a versenynek, mivel a 4-5. körben kapcsolódtam be a pálya széléről, a 90%-l volt meg a 2:04-s idő, de láttam 2:02-s időket is felvillanni.
Viszont a nagyobb erővel könnyebb menni szvsz, pl. pálya közepén a dombtetős bal kanyar, amit nem könnyű betalálni, az elég veszélyesen sodor kifele, aztán jön a szintén balos lejtő. Szal a dombtetőn nem csak úgy sodor aztán ki tudja hol áll meg ha nem találtál bele a fékbe és a ráfordulásba tökéletesen, hanem van benne kraft hogy kitolja a seggét, ezáltal fordulhat az orra.
Én bekapcsolt TC-vel mentem.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Kellemes meglepetés volt egyébként, úgy emlékeztem, hogy pillangos (mondjuk mindegyik az volt eddig :D) az 1M. A legjobb a célegyenes végén a sikán előtt fék 6-ból vissza 3 és 2.. nagyon táncol a hátulja, bazira jó érzés : )
De megevett mindenki reggelire.. ezt a turbót én nem is figyeltem, de fura volt, hogy volt akivel egyszerre jöttünk ki a kanyarból és állva hagyott pár pillanat alatt.
ma már sokszor a versenyzőknek jobb nete van és erőssebb gépe mint a servereknek...ha a felhasználónál jól be van állítva minden akkor ugyanúgy átjön minden már egy modern játékban szerintem, átjárók ide-vagy oda...persze jó lenne ha lenne server replay , de semmivel sem hitelesebb ma már ...a többiek mozgásával sem látok gondot pl replayeimet nézegetve...
-Amit tegnap nem is értettem,hogy nálam alap turbón is tönkrement a motor,minden váltásnál sérülést jelzett-ellenben mások 100% os turbóval úgy hasították a köröket,hogy csak na.
Gigabyte 990FXA-UD3 rev4.0, AMD FX 8320 (4,5Ghz), Kingston HyperX 16 GB DDR3 1600MHz, GeForce GTX 970 G1 OC-4GD, FSP Raider 750W, C400-MTF Lenovo SSD 256 GB, 3x22" LCD Logitech G27
Ilyenkor gondolom a GTX660 a szuk keresztmetszet, vsync nelkul is turheto, versenyen az a 70fps koruli tegnap volt, de hasonlo versenyen volt 58 fps korul is, meg biztos lejjebb is, remelem a gyorsabb gep megoldja majd.
2-3s-kent 2s-ra megall, hat az valami nagy gebasz, az nem is tisztan fps gond, ha egyedul vagy akkor megvan a nagy fps? Mikor beszaggat, akkor amugy az fps hogy all?
F1 HUD app-ot letorolted?
Utoljára szerkesztette: Thread, 2014.08.19. 06:55:10
