Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#19018
0.22
- In-game apps must now be enabled in the game's launcher under Options > General
- Added new car Mercedes SLS
- Added new track Nurburgring Sprint
- Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"
- AI modifications for Mercedes SLS AMG & McLaren MP4 12C street
- fixed drag race
- all cars with H pattern manual gearbox, when used with paddles, can now enable autocut-off autoblip assist properly. The timings are slower than what you can achieve with an H shifter hardware.
- Fixed multiplayer leaderboard logic
- Fixeg bugs in multiplayer GUI
- Overlay leaderboard implemented (Press F9 to cycle between 4 different modes)
- Fixed horn & lights in multiplayer
- Graphics & CPU Performance improvements
- Multiplayer Blacklist system improved
- Intro video at first launch, possible to disable it from options
- Replay Size reduced
- Replay frame interpolation improved
- Time Attack : fixed crash when trying to load open tracks & lap estimation formula improved
- Setup Force Feedback setting page improved
- ksEditor : notify when skinned mesh is imported with a wrong scale
- ksEditor : fixed IN/OUT camera normalized start-end position not rendering on spline during camera editing
- Fixed small random flashes during gameplay
- Added dedicated leaderboard APP
- Updated TAB key ingame leaderboard with a new look and functions
- Skidmarks start shape fixed and rendering is now faster
- Python apps can be enabled / disabled from the launcher
- Fixed bug "return to pits and lap counting in some special cases"
- Added Python camera control
- Fixed tyres jittering at low speeds
- Fixed missing wheels when AI car brake its engine and goes to pits
- Physics related rules : now cars must respect their defined set of rules in order to run on the track
- Track cameras now place the car in the middle of the screen
- Post Process App selector : fixed loading of default ppEffects.ini
- AI improvements
- Improved Drag AI
- Skidmarks are now disabled when setting World Detail to minimum
- Dynamic track randomness now less pronounced
- In-game apps must now be enabled in the game's launcher under Options > General
- Added new car Mercedes SLS
- Added new track Nurburgring Sprint
- Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"
- AI modifications for Mercedes SLS AMG & McLaren MP4 12C street
- fixed drag race
- all cars with H pattern manual gearbox, when used with paddles, can now enable autocut-off autoblip assist properly. The timings are slower than what you can achieve with an H shifter hardware.
- Fixed multiplayer leaderboard logic
- Fixeg bugs in multiplayer GUI
- Overlay leaderboard implemented (Press F9 to cycle between 4 different modes)
- Fixed horn & lights in multiplayer
- Graphics & CPU Performance improvements
- Multiplayer Blacklist system improved
- Intro video at first launch, possible to disable it from options
- Replay Size reduced
- Replay frame interpolation improved
- Time Attack : fixed crash when trying to load open tracks & lap estimation formula improved
- Setup Force Feedback setting page improved
- ksEditor : notify when skinned mesh is imported with a wrong scale
- ksEditor : fixed IN/OUT camera normalized start-end position not rendering on spline during camera editing
- Fixed small random flashes during gameplay
- Added dedicated leaderboard APP
- Updated TAB key ingame leaderboard with a new look and functions
- Skidmarks start shape fixed and rendering is now faster
- Python apps can be enabled / disabled from the launcher
- Fixed bug "return to pits and lap counting in some special cases"
- Added Python camera control
- Fixed tyres jittering at low speeds
- Fixed missing wheels when AI car brake its engine and goes to pits
- Physics related rules : now cars must respect their defined set of rules in order to run on the track
- Track cameras now place the car in the middle of the screen
- Post Process App selector : fixed loading of default ppEffects.ini
- AI improvements
- Improved Drag AI
- Skidmarks are now disabled when setting World Detail to minimum
- Dynamic track randomness now less pronounced
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
#19016
Hááát..nem tudom,de ez elég borzasztóan néz ki.Pocsék.
Amúgy azt végkép nem értem,hogy mi a szarért kell belekezdeni ilyen "pályákba" mikor még a klasszikus pályákat sem tudják normálisan modolni.
Érthetetlen. Hányadékabbnál hányadékabb pályák,aztán mikor már a paraszt tud is menni rajta egyet,késznek is nyílvánítják.A pályákon meg olyan sötét lyukak vannak,ha véletlenül beleesel repkedsz egy fél órát 350 km-el.
Amúgy azt végkép nem értem,hogy mi a szarért kell belekezdeni ilyen "pályákba" mikor még a klasszikus pályákat sem tudják normálisan modolni.
Érthetetlen. Hányadékabbnál hányadékabb pályák,aztán mikor már a paraszt tud is menni rajta egyet,késznek is nyílvánítják.A pályákon meg olyan sötét lyukak vannak,ha véletlenül beleesel repkedsz egy fél órát 350 km-el.
#19015
Ez is nagyon jó lesz versenyeezni, ha még pimpelnek kicsit a textúrán:
Lada,..nem egyszerű 'repedtfazék' hangot csinálni, messze a vége..
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
#19013
Igen nézegettem őket. Sajnos teljesen kezdő vagyok így nem akarom lefoglalni a tehetségesebbek elől. Ezt ilyen kis tanulgatásból kezdtem el, amíg még van időm és nem kezdődik az egyetem...
#19011
Elkezdtem egy Peugeot 206-ost modellezni. Már csak érteni kellene a modellezéshez és alapvetően a modoláshoz. Hát...
már nem HDR-nek hívják hanem post processnek ...menüben vagy akár játékon belül a post process appal testreszabható ,kikapcsolható...
(ha nem piszkáltad akkor alapértelmezetten a legmagasabbon van 😊 )
(ha nem piszkáltad akkor alapértelmezetten a legmagasabbon van 😊 )
ESTI FUN RACE SZERVER:
MAGYAR AC FUN SERVER (MASZIM) JELSZÓ:hun
KEZDÉS: 2014.08.28. 20:00 QUAL | RACE: 10 perc | 8 kör FÉRŐHELY:20 PÁLYA: Nürburgring AUTÓ: Mercedes SLS AMG
a serveren 100%os gumikopás, 100%-os mechanikai sérülés és 100%-os üzemanyagfogyasztás lesz...
a pálya tapadása időmérőn 94 %ról (+-2%) kezdődik és folyamatosan javul majd kicsit... a verseny végére talán meg lesz a 100% tapadás ha sokan leszünk
TeamSpeak IP: 87.229.108.129
Jelszó: maszim
TS szoba: ASSETTO CORSA
A szokásostól eltérően majd csak este 8 körül vált a server (remélhetőleg addig befjezik az update updatejét😊 )
MAGYAR AC FUN SERVER (MASZIM) JELSZÓ:hun
KEZDÉS: 2014.08.28. 20:00 QUAL | RACE: 10 perc | 8 kör FÉRŐHELY:20 PÁLYA: Nürburgring AUTÓ: Mercedes SLS AMG
a serveren 100%os gumikopás, 100%-os mechanikai sérülés és 100%-os üzemanyagfogyasztás lesz...
a pálya tapadása időmérőn 94 %ról (+-2%) kezdődik és folyamatosan javul majd kicsit... a verseny végére talán meg lesz a 100% tapadás ha sokan leszünk
TeamSpeak IP: 87.229.108.129
Jelszó: maszim
TS szoba: ASSETTO CORSA
A szokásostól eltérően majd csak este 8 körül vált a server (remélhetőleg addig befjezik az update updatejét😊 )
#19005
Sziasztok, a segítségeteket szeretném kérni abban, hogy a HDR-t hogyan tudom a játékban kikapcsolni? Eddig volt az options-ben egy ,,Disable HDR" opció, de most sehol sem találom, létezik, hogy kivették ezt az opciót?
Ja, tenyleg, hulye vagyok😊 Valoban kileptem, visszavettem ezt-azt, mert itt is beszaggatott, utana mar jobb volt.
#19003
Az első futamon valóban, de a második előtt szerintem kiléptél egyszer és vissza már fehéren jöttél 😄

Csak erdekessegnek irtam😊
Aki nosztalgiazni akar, az innen lapozzgassa visszafele: http://www.bsimracing.com/assetto-corsa/page/32/
Aki nosztalgiazni akar, az innen lapozzgassa visszafele: http://www.bsimracing.com/assetto-corsa/page/32/
#19001
Akkor jövök egy sörrel,vagy fröccsel!<#violent>#violent>
2012. juliusi interju vege😊 Es ekkor mar 4 eve csinaltak. Sot, ev elejen (majus?!) 1-2 portalnak kiadtak tesztelesre.
– Are you still aiming for a 2012 release?
– Marco: Yes, late 2012.
– Are you still aiming for a 2012 release?
– Marco: Yes, late 2012.
#18998
Volt egy-két jó "vonatozás" : )

#18997
2012 decemberében ?Nem iszol te túl sokat?<#crazya>#crazya>
Merci holnap, nagyobb csomagok (DLC) a megjelenes (1.0) utan. Megjelenes: 2012 decembere vagy 2014 tavasza, de szinte biztos, ezek a datumok mar nem jonnek ossze😊))))))))))) Vagyis ha belehuznak, akkor most december vagy akarmikor😛
Srácok a beharangozott Merci mikor kerül be a játékba? Illetve várhatóak valamikor nagyobb autó csomagok? 😊
Én nem, mert van hogy fékezés közben is adagolom a gázt 😊
Brutál különbség van a két kormány között 😊
Brutál különbség van a két kormány között 😊
#18993
Nem jó ha a kormányba kapaszkodsz, lehet kapni fékezhető kerekeket, vagy lehet rá húzni cipőt (komoly!), vagy egy nagyobb szőnyeggel isbe lehet támasztani a hátsó kerekeket...
#18992
Én Momo-n is csak jobb lábat használok 😄 Valamikor ráeröltettem magam hogy meg kéne szokni, és azóta már gondolkodás nélkül megy.
Nem kell kuplung, csak most cseréltem le a momo-t g27-re és ugye bal lábbal fékezek, nem találtam el a fékpedált. A momon csak két pedál van 😊
Valakinek nincs kedve Lada hangot csinálni? 😊) Ma egész nap azzal kínlódtam hogy összehozzak valamit hangszerkesztővel.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Bakker, nem mondtátok, hogy ilyen kemény a fékpedál a G27-en. Valahogy ki kell támasztanom a gurulós széket.
#18980
Van valakinek tapasztalata autó készítésben? Milyen programot használtok hozzá, esetleg valami tutorial gyűjteményt tudtok linkelni?
Ezt mar 6-7 eve fejlesztik😊 Meg az FVA kornyeken kezdtek el. Eredetileg 2012 vegen jelent volna meg😄DDD
Az iR szofisztikaltabb progi, nagyon belemesznak a reszletekben, emiatt eleg korrekt es pontos, de eppen emiatt (autotol fuggoen) kicsit csuszkalosabb es/vagy kiszamithatatlanabb.
Az AC-vel megtalaltak az egyensulyt a szim es fun kozott😉
Az iR szofisztikaltabb progi, nagyon belemesznak a reszletekben, emiatt eleg korrekt es pontos, de eppen emiatt (autotol fuggoen) kicsit csuszkalosabb es/vagy kiszamithatatlanabb.
Az AC-vel megtalaltak az egyensulyt a szim es fun kozott😉
#18978
Na egy kis gyakorlás után ugyan azon a pályán meg is van az első győzelem. Szerencsére nem volt dodzsemezés, konstans köridővel utolsó helyről feljöttem 2.-nak majd hibára kényszeríttetem az addig zavartalanul vezetőt. Viszont a végén a semmi lezárás nincs ugyan úgy elsötétül és már a pitban is vagyok. Az táblázat meg amit kapok nem mutatja senki leggyorsabb körét, milyen segítségeket használ stb stb stb. Sajnos még nagyon kezdetleges ez az egész szoftver pedig már 2 éve minimum fejlesztik. De legalább a fizika tökéletes, nem olyan jégen siklós mint az iRacing(lehet nekem nem elég jó a kormányom de ott még egyenesben sem éreztem stabilnak az autót).
\"Nem az a dicsőség ha jó autóval nyersz, hanem ha a gyengével is ki mersz állni.\"
#18977
Mint szimulatoros kozosseg, nem tudnank kupont szerezni a sim-citybe?
#18976
Nekem érdekes módon,nagyon jól futott a pálya.Én teljesen laikus vagyok,nem is értem sokszor amit írtok,de nekem ez a sepang tetszik egyenlőre a legjobban,meg az aosta.Ez a kettő sztem simán mint a gyári tartalmak.Ellenben az autók rendszerint akadást és kevés fps produkálnak.Főleg a cobra és a civic.
Monaco-t majd még kipróbáljuk egy gyári autóval, mert ott szerintem a Civic is bezavart...(nálam Mugelloban is gond volt a Civiccel)
Ez a Sepang valoban jo, hasonloan az utobbi F12013 konvertekhez, de azert egy kis optimalizacio nem artana, mert ha ez nem is annyira, mint Monaco, de beszaggat ez is rendesen😊
Remelem aki ezeket konvertalta, tovabb foglalkozik majd veluk. Mar az is elony, hogy meghanyta az eredeti groove texturakat, es bar Sepang-on meg statikus, de Monaco-nal bar elnevezte es betette dinamikusnak. Mar ez is pozitiv a korabbi copy-paste palyakhoz kepest. Meg valamelyik elozo F1-es palyan, irta az egyik update-ben, hogy lecserelte a 3D-s fakat 2D-sekre (F1-nek a LOD-os cucca), ami ismet pozitiv hozzaallas.
A lenyeg, hogy ezek a palyak boven jok lennenek, de mivel ezek mar nem a 10 eves rF-bol vannak athuzva, igy cseppet reszletesebbek, tobbet kellene foglalkozni veluk.
Keszulgetnek nullarol is palyak (talan az Ausztral es a Kanadai GP), de ha jol lattam, teljesen felesleges. Ugy sem tudjak megcsinalni azt, foleg nem olyan minosegben, mint a Codies-nal tobb tucat ember😄 Nullarol olyat csinaljanak, ami mostanaban sehol sincs es nem is nagyon lesz😊
Remelem aki ezeket konvertalta, tovabb foglalkozik majd veluk. Mar az is elony, hogy meghanyta az eredeti groove texturakat, es bar Sepang-on meg statikus, de Monaco-nal bar elnevezte es betette dinamikusnak. Mar ez is pozitiv a korabbi copy-paste palyakhoz kepest. Meg valamelyik elozo F1-es palyan, irta az egyik update-ben, hogy lecserelte a 3D-s fakat 2D-sekre (F1-nek a LOD-os cucca), ami ismet pozitiv hozzaallas.
A lenyeg, hogy ezek a palyak boven jok lennenek, de mivel ezek mar nem a 10 eves rF-bol vannak athuzva, igy cseppet reszletesebbek, tobbet kellene foglalkozni veluk.
Keszulgetnek nullarol is palyak (talan az Ausztral es a Kanadai GP), de ha jol lattam, teljesen felesleges. Ugy sem tudjak megcsinalni azt, foleg nem olyan minosegben, mint a Codies-nal tobb tucat ember😄 Nullarol olyat csinaljanak, ami mostanaban sehol sincs es nem is nagyon lesz😊
ESTI FUN RACE SZERVER:
MAGYAR AC FUN SERVER (MASZIM) JELSZÓ:hun
KEZDÉS: 2014.08.28. 20:00 QUAL | RACE: 10 perc | 8 kör FÉRŐHELY:20 PÁLYA: Salzburgring 1.01 AUTÓ: BMW E30
salzburgring 1.01
a serveren 100%os gumikopás, 100%-os mechanikai sérülés és 100%-os üzemanyagfogyasztás lesz...
a pálya tapadása időmérőn 94 %ról (+-2%) kezdődik és folyamatosan javul majd kicsit... a verseny végére talán meg lesz a 100% tapadás ha sokan leszünk
TeamSpeak IP: 87.229.108.129
Jelszó: maszim
TS szoba: ASSETTO CORSA
MAGYAR AC FUN SERVER (MASZIM) JELSZÓ:hun
KEZDÉS: 2014.08.28. 20:00 QUAL | RACE: 10 perc | 8 kör FÉRŐHELY:20 PÁLYA: Salzburgring 1.01 AUTÓ: BMW E30
salzburgring 1.01
a serveren 100%os gumikopás, 100%-os mechanikai sérülés és 100%-os üzemanyagfogyasztás lesz...
a pálya tapadása időmérőn 94 %ról (+-2%) kezdődik és folyamatosan javul majd kicsit... a verseny végére talán meg lesz a 100% tapadás ha sokan leszünk
TeamSpeak IP: 87.229.108.129
Jelszó: maszim
TS szoba: ASSETTO CORSA
#18971
Szóltam a versenyszervezőknek is,hogy nagyon jó lett ez a mod,érdemes lenne rajta elgondolkozni,pl fuji helyett😊
már változtattam😊 kis gyakorlas lesz keddre...😊
de hetvegen előveszzük ha ilyen jó volt...
holnap pedig az új Mercedes a terv Nürburgringen
Utoljára szerkesztette: barcalaci84, 2014.08.28. 09:18:35
de hetvegen előveszzük ha ilyen jó volt...
holnap pedig az új Mercedes a terv Nürburgringen
Utoljára szerkesztette: barcalaci84, 2014.08.28. 09:18:35
#18969
Ma mi lesz a kombó?Szem a pálya maradjon,mert nagyon jó mod.Valami formula?
páran kérdeztétek privátban, itt válaszolnék:
ptracker 1.9
hivatalos fórumra érdemes beregisztrálni mert jó kis appokat , modokat lehet találni...
ptracker 1.9
hivatalos fórumra érdemes beregisztrálni mert jó kis appokat , modokat lehet találni...
Közel fél év után ismét AC... hát, Uraim ez a progi rengeteget fejlődött az elmúlt hónapokban. Lehet, hogy aki non-stop tolja, annak fel sem tűnik, de ennyi kihagyás után, mintha egy teljesen más - sokkal jobb - szimmel lenne dolga az ember kormányos fiának. Nagyon tetszik. Persze messze nincs még készen, de azért szépen lassan sikerül majd megoldani minden kis finomságot. Ami viszont idegesít, az a rengeteg f* minőségű konvert (mod, pálya), de szerencsére megvan az a helyzeti előnyünk, hogy nem kötelező foglalkozni velük.
Hol lehet kikapcsolni az ellenfelek nevének kiírását az autó felett?
Utoljára szerkesztette: Ginger17, 2014.08.28. 08:05:46
Hol lehet kikapcsolni az ellenfelek nevének kiírását az autó felett?
Utoljára szerkesztette: Ginger17, 2014.08.28. 08:05:46
“Racing is life; anything that happens before or after is just waiting.” Steve McQueen

