43022
  • endy papp
    #1863
    Akkor szerintem leírtad a lényeget.
    Én ennyire nem értek hozzá de valahol a leírtakban keresendő a megoldás ,nem a játékban.
  • endy papp
    #1862
    Nálad lehet... de nálam V-sync.-el használhatatlan,az AC
    Pl.a pCars-nál sem használom,ott sem tesz hozzá,ahogy az iRacing-nél sem,és ahogy írtam a legtöbbnél ez van,csak a tapasztalaton tudom tolmácsolni.
    Anélkül tökéletesen simán fut,az AC.
    De mivel nem ugyan azon gépet használjuk(csak a játék egyforma)így lehetnek eltérések.
  • Alexease
    #1861
    A vSync csak akkor jo, ha sokkal tobb fps van mint a monitor frissitese (1.5–2x). Ha csak kicsivel tobb vagy kvesebb akkor szivacs.
    De az is kell hozza, hogy jol legyen megirva a progi, es a vSync-kel „vissznyert” eroforrast „masra” hasznalja vagy tartalekolja.
    Ha ugyanugy izombol szamol a hatterben es/vagy csak „nem teszi” ki a kepet, abbol lag/kockazas/rangatas lesz.
    Pl. az rF2-ben kulon lehet allitani: software/GPU/CPU.
  • Solt
    #1860
    Máshol ilyet nem tapasztaltam, emiatt érzem úgy, hogy ez a játék hibája... :) Kikapcsoltam, de így közel sem olyan szép folyamatos a látvány, pedig 100fps-n ketyeg... vsync 60fps mellett sokkal folyamatosabb a kép, viszont ott meg késik minden input... :S
  • lac coo
    #1859
    Nagyon nem ertek hozza de szerintem az nem ajatek hibaja, kapcsold ki azt a vackot. :)
  • Solt
    #1858
    Pont, hogy a vsync miatt nem törik a kép! :) Én nem tudok nélküle játszani, mert nagyon zavar a töredezett kép...

    @Laccoo: Jó lenne, ha ezt megoldanák, mert ez így nagyon zavaró... :S
  • lac coo
    #1857
    Vsync miatt gyakran elofordul elofordul inputlag.
  • endy papp
    #1856
    A legtöbb játéknál nem is használom,(nem tudom,de nem is kell)mivel szét esik a kép tőle
    Ennél is kipróbáltam milyen vele de használhatatlan volt a képminőség,asszem össze is omlott tőle.
  • Solt
    #1855
    Lehet velem vannak bajok, de kikapcsolt vsync esetén pontosabban vezethető a járgány... Aki bekapcsolt vsync-l játszik, az legyen kedves tegyen már egy próbát...
  • bardocz
    #1854
    Gyengének tényleg gyenge, ha mindenhol 100-ra van állítva. Keményre állítva viszont nem próbáltam, itt nem éreztem azt, hogy akkor gyorsabb lennék, mint mondjuk iR-ben. viszont pár napja akartam menni ezután nKp-ben trenton, 9:55-10:00 helyett 10:2x-et tudtam csak menni, és csodálkoztam, hogy ilyen kormányáttétellel eddig hogyan tudtam eddig menni :D
  • lac coo
    #1853
    no we don't have an autoupdate system coded yet.. still hoping for Steam to cover these basics for us
  • lac coo
    #1852
    Leht, de rF2 -ben is elég határozottan ad vissza mindent még sem kell erőből tekerni a kormányt, pedig gondolom ott is számít a gumi.
    De persze, tuti lesz még jobb .

    Azt hogy milyen az autós nem tudom nekem kihagyták az autómból az ffb-t, tettek bele helyette szervót, hogy semmit ne érezzek :))
  • Alexease
    #1851
    Tippem szerint, az nKP-ben elsosorban a felfuggesztesbol jonnek az FFB erok, azert hatarozottan kemeny (irta is, hogy nehany tiz soros volt az FFB kod:P).
    Itt valszeg megprobalta a gumikat is jobban belevonni a szamitasba, ami elegge bonyolitja a dolgot. Foleg, ha meg nincs is kesz, es bizonyos dolgokat nem szamol, csak alap szinten.

    Nekem speciel tetszik, olyan autos;P De valszeg a vegleges megjelenesekor jobb lesz, es utana meg folyamatosan majd javul.
  • lac coo
    #1850
    NKP-ban jobb az ffb ( szerintem), rF2-ben pláne.
    Igazából már nem tudom mit állítgassak, ha erős akkor nem jó, ha meg gyenge lószart nem érezni, kb mintha egy rugó lenne a kormányban aztán annyi ...

    Alex, ja ezért mondom, hogy talán valami keményebb felfüggesztéssel jobb lesz.
    Régebben írtam én is, hogy NKP se volt egy egyszerű szülés , hetente másképp viselkedett az F1600-as :)


    Amúgy ez valami új szokás manapság, hogy nem lehet rosszat mondani, mert még nincs kész ? :)))
    Nem vagyok hülye, tudom én hogy még nincs kész :)))
  • Alexease
    #1849
    En erre meg mindig csak ezt tudom mondani: #1649

    Plusz, hogy meg van mit faragni a programon. Ami termeszetes. Egyedul irja, nem olyan egyszeru a dolog;) Az nKP-nek is kellett egy kis ido, amig a visszjelzesek alapjan osszerazodott.
  • bardocz
    #1848
    Nem értem mi a bajod az ffb-vel. Ha csúszik szépen elenged, semmi erő nem kell a tekeréséhez. Az meg, hogy nehéz megfogni nem csoda, középmotoros autó.
  • Alexease
    #1847
    Kepek
  • lac coo
    #1846
    Akkor csak abban bízom a többi autóban jobb az ffb és nem ilyen szemétláda kis mocsok mint néha ez a Lotus :)
  • Alexease
    #1845
    Szerintem a menuket es egyeb kikapcsolt funkciokat leszamitva, ez a TP a veglegesbol van hegesztve;) Nem sok ertelme lenne nagyon regi verziot kiadni. Es egy-egy fizikai resz beepitese nem egy nap.
    Foleg ugy, hogy azt irta, optimalizald rajta, es ezen a heten ujra megjelenik. Semmi ertelme nem lenne a TP-t kulon barkacsolni.
  • lac coo
    #1844
    Nekem leginkább olyan felemás, egyszer nagyon tetszik, egyszer meg kilépek a fenébe mert idegesít az autó :))))
  • lac coo
    #1843
    Én még bízom benne, hogy ez a TP nem a jelenlegi állapot hanem valami régebbi.És/vagy csak az autó miatt ilyen amilyen a fizika, bár nem rossz, van alatta cuc az érezni ,de nkp azért jobb volt ...
  • Alexease
    #1842
    Szerintem kiadjak ahogy tudjak, aztan patchelgetik (tovabb fejlesztik:P) folyamatosan. Azert is fontos nekik a Steam, hogy ne legyen gond az update-ekkel.
  • precise
    #1841
    ahogy nézem, jó ha ez így évvégéig megjelenik.
  • Alexease
    #1840
    Nem:/ Valaszolt a programozo ficko, azt irta, hogy Python-bol csak debugolni lehet a konzolt, parancsot vegrehajtatni nem:/

    Ezt nem o mondta (mielott felreertes lenne:P): de talan/vaszeg kesobb lesz normalis fov/cockpit allitas, vagy a menukbol vagy valahogy Python-bol. Nem hiszem hogy igy marad. Az szerintem Kunosnak is alap, hogy lehessen allitani a pilotanezeteket.
  • lac coo
    #1839
    Nem akar működni a kemera -foc cucc ? :)
  • lac coo
    #1838
    Hát valahogy csak sikerült neki . :)
  • GPx8
    #1837
    Ez nem világos. A kuplungot rákonfigurálta a kormányra, vagy mit csinált? Szerintem azt nem is lehet.
  • lac coo
    #1836
    hi all,
    I think I came across a bug(?), but I'm not really sure whether is my hardware or not, so I'd like if someone else could confirm or deny this thing.
    I've discovered it after a spin: practically with the car still, turning the wheel (Logitech DFP) completely on the right, when I push the throttle, the car starts to drift and remains in place, still. But if I steer completely on the left, the car starts normally.





    Hi, I solved the problem: the clutch was part of turning the steering wheel to the right .

    I reconfigured the steering wheel now it works perfectly :) ,I apologize for the misunderstanding :(
  • precise
    #1835
    yes sir, i understand sir! :)
  • hezi
    #1834
    Azonnal kérj bocsánatot Tottitól! :D
  • Alexease
    #1833
    Itt ne kezdjetek, mert lazan torolni fogom;)
  • precise
    #1832
    akkor az mér nem is szimulátor hanem virtuális valóság, maga a mátrix :)
  • Totti5
    #1831
    60.
  • Ginger17
    #1830
    Bíztató.
  • Tomsteel
    #1829
    "we'll do another full installer this week. Don't know if we'll add more patches later, maybe no."

    Faja.
  • lac coo
    #1828
  • cstibikeee
    #1827
    Dolgoznak a srácok

    Stefano Casillo ‏@KunosStefano

    TP update almost ready,reworked the video settings and controls configuration.. little bit of optimization too.
  • lac coo
    #1826
    Meg kell elozni oket es kikapcsolni a tukrot !:))
  • Ginger17
    #1825
    ...és mi lesz ha ellenfelek is lesznek a pályán? Be kell majd állítani, hogy a többi autót csak egy szürke kocka jelölje.
  • lac coo
    #1824
    F1 2012- vel nekem semmi bajom, semmi bugot nem latok, de tudom forum tele van mindennel, pedig nem keveset mentem vele, soha semmi hiba vagy bug nem volt .