43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#3186
Fraps a szegény gémer programja. Ilyen szinten digitalizáló kártyákkal kellene dolgozni, ami filléres tétel még nekik is ( 20-30k ). -
GPx8 #3185 Szép.
(Kár, hogy mindenki a kisfiattal' fogja csapatni online...)
-
#3184
Rendre el is baszta, mert olyan rövidet akart fékezni:) -
cstibikeee #3183 Assetto Corsa Showroom - Dev06 Ma csak új jönnek a videók :) -
#3182
De kib...szott jól eltalált ez a fülke nézet!!!! mindent látni a műszerfalból mégsem érzem azt, hogy távol ülök és ki is lehet látni anélkül hogy a fejem a mennyezetben lenne ... 
Az autó viselkedése így ránézésre meg elég ütős .( Bár a féktáv kicsit rövidnek tűnik nekem ..) -
#3181
de csak monitorról telefonnal felvettek.. nincs olyan erős gépük amivel fraps-al fellehetne venni videót..
-
#3180
Ugy nez ki, oktoberig legalabb mar videok is lesznek nem csak kepek. -
precise #3179 -
#3178
Másolgatni, persze. Jah, hogy arra gondoltak, hogy a Steam-en megjelennek a modok, a modok frissítései, telepítői ...? Hát az nem lesz ...De nem baj . -
#3177
Lehet modolni a Steam-es cuccokat, sose volt vele gond. A kerdezo Steam-es jatekra gondolt, Kunos meg a Workshopra ertette. -
#3176
Nem teljesen:)
A problema igazabol a Steam Workshop-pal van. Az a Steam mod-manager rendszere (megoszthato, karbantarthato, frissitheto stb). Nagyon jo rendszer.
De licenszelt tartalmat nem lehet vagy eleg nehezkes lenne megosztani (ertheto okokbol) magan embernek. Igy azon keresztul modolni ilyesmit nem nagyon lehet.
Ezert valszeg marad az egyszeru bemasolgatos lehetoseg (is). -
#3175
Hát fogalmam sincs megkerülhető-e a Steam moddoláskor, de szerintem meg, simbin cuccok is vannak steamen és nincs vele gond, valamint CS-hez is ezer féle mod létezik ... -
#3174
Ha ilyen felmerül egyáltalán akkor szar lesz a modolás amúgy is=/ -
#3173
Jól értem amit twitteren beszélgetnek, hogy nehéz lesz Steam-es játékra licensszel nem rendelkező tartalmakat moddolni ? -
cstibikeee #3172 OMG!!! Pagani -
#3171
Az AC palya a jo, mivel az iR-ben meg csak a regebbi van, az atepites elotti;) Azt ujra kellene scannelniuk es csinalni az egeszet. -
#3170
1:21 -nél melyik pálya a jó, kicsit más a kerékvető :))) -
Screenracer #3169 http://www.youtube.com/watch?v=tlX9SQ9jxNg -
#3168
ha simán átmásolható rf1-re, akkor hátha átkonvertálja valaki rf2-re is a tartalmakat... :D -
#3167
köszi!
nagyon várom a cumót!
várom, hogy elvegyék a pénzem:D -
#3166
A friss SRW Assen az rF1-ben:)
Szerintem a palyaval nincs gond, a modellek mennyisege es minosege is megfelel (nem tokeletes, nem AC standart, de modingnak boven jo).
Ha ezekre raallna valaki, es vegig shaderezne AC-re, lenne azert jonehany palya.
-
#3165
A palyakat igen, max a speci felhoknel lehet gond, de az max gyari rF1-es lesz.
Az autokkal annyi szivas van, hogy erthetetlen modon az SRW-nel, a HDV file-okban, a file leiros soroknal, atirtak a parancsot. Pl. TireBrand= sort TireBrandFile= sorra, igy ezeket at kell irni;)
Ja, es van 1-2 szelvedo shader ami nem stimmel, de max nem tukrozodik az rF-ben.
Es persze nem a felinstallalt SRW-bol kell atmasolni a dolgokat, mert az mar gepspecifikus kodolasu, hanem kozvetlenul a szerverrol:P
De ezt mar max privatban:DDDD -
#3164
SRW-ből lazán át lehet másolni mindent rF1 alá?:D Amúgy igen külső programot használtak, de ez még nem jelenti azt, hogy az rossz.(persze ez régi videó volt, lehet hogy azóta már máshogy van) -
#3163
Kivancsi leszek a modolhatosagara.
Sajnos az nKP botranyos, a sajat ablakban futo editora hasznalhatatlan es gepgyilkos. Sokminden csak abban es objectenkent (tobb szaz) editalhato. A MAX export csak 1 fake texturat tud.
Pedig az nKP alapbol nem lenne rossz, a gyari palyakon jol mukodnek az arnyekok, a shine es a bump is. Lehet hogy nincs online kozosseg es AI, nincs dinamikus napszak es idojaras, de a vezetesi elmeny miatt a gyari palyak minosege meg mindig boven jo.
Es konvert palya van hozza boven (50–60db) , a sokszor a friss es jo minoseguek, pl. iRacing:P
Valszeg az AC sokkal jobb lesz modolasra, mivel az az egyik cel, de sajnos egyszer valamelyik vodeoban, mintha kulsos programot lattam volna?!:/
Ami elegge gaz, ha valaki MAX-ben szerkeszt, sajat editorban osszerak, aztan tesztel, es ha valami nem jo, kezdi az egeszet elorol:/
Pedig ehhez szivesen csinalgatnek palyat, mivel „egyszeru” a kinezet, „keves” a lehetoseg es a csicsa (pl. az rF2-hoz kepest), de megis jol nez ki, es elvezetes hasznalni. De ha nKP szeru kulso editoros agymenes lesz, akkor buktas a dolog.
Pedig lehetne hozza boven jo dolgokat konvertalni.
Az SRW-ben van 18 jo, valodi, scannel palya, minosegre, reszletessegre boven jok. Egyedul az arnyekok es a normalis shaderek hianyoznak rola.
Autokbol tobb mint 100db van, azokat is scannelik, modellre es texturara azokkal sincs gond.
Mivel az SRW 1:1-ben rF1 (egyszeruen bemasolva mukodik;P), akinek van egy kis tapasztalata, es ha jo lenne az AC modolas, gyorsan meg lehetne tolteni profi tartalommal;DDDDDD
OK, ezeknel a konverteknel nem lenne nyithato ajto es esetleg lemodellezett motorter, de egy ingyenes tartalomnal, nem hinnem hogy ez lenne a legnagyobb gond:D -
Jackal #3162 Nagyon benéztem... Túl lassúnak tűnt hang alapján a váltás. -
cstibikeee #3161 599XX Evo at Mugello -
cstibikeee #3160 Haverom nyerte meg. Ki is tették, hogy ki az. -
#3159
Jól szól ez a hang, ha ingame, akkor nagy bajom nem lesz vele .De ez nem F40 se nem régi F1, ez valami modernebb "pillangóváltós" lesz .... -
#3158
Azt én is remélem, hogy legalább szim rajongó, nem pedig a Steam-en látta, hogy micsoda szép Ferraris videó meg grafika, biztos jó lesz a Joystickommal játszani vele. 
Egyébkén akárki is Ő, grat neki. -
Jackal #3157 Remélem innen nyerte valaki az ingyé példányt FB-n :) -
Jackal #3156 Vagy F40-nek vagy enneka hangja lesz. Jól szól -
cstibikeee #3155 ac wip quiz3 szépen szól -
#3154
"Power figures for this period of F1 history are largely speculative as most engine manufactures freely admitted that their test beds would not have a sufficient power rating to measure the 1.5 litre turbos output at above 4 bar boost. It is generally accepted that the Renault EF15 produced between 1,200 bhp (890 kW) and 1,300 bhp (970 kW) at 5.5bar boost."
Ehhez nekem csak egy hegyi felfutás kell. -
#3153

-
#3152
Remelem;) Valszeg az kormanyt nem veletlenul mutattak meg.
Egy TD:Ferrari Legends szeru jateknak is orulnek, csak hat Kunos/AC minosegben. Mondjuk 2 ev mulva, ha bejon az AC es meg kapnak innen-onnan penzt, talan lesz eroforras is, es nem kell 1-1 emberrel modellleztetni es programozni.
De egyelore legyen mihamarabb AC, plusz nehany Ferkas DLC-vel:P -
#3151
Ezek tuti behúztak még jó pár ferrarit. Vagy és, sőt miért ne , lesz valami FVA féle cucc is ... -
#3150
Nem tudom meddig jutunk majd el úgy, hogy a kép a fordulatszámlálóra fókuszál, és minden más mosott:( -
#3149
Jah, valaki gagyi géppel fotózott :) -
#3148
az élsimítás elég gagyi és a textúrák is mosottak.. :( -
#3147
