43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#5392
Ezt mondtak vagy szeretned?:) -
#5391
Ez olyan bug/anomalia, mint a Tatuus. A kerekveton 2 kerekre all, felmeterrol visszaesik, felfuggesztes mozgas nelkul visszapattan 40 centit, a masodik leerkezesnel meg beut/sullyed a gatlokig;) Aztan meg kettot rugodzik/pattan;)
De szerintem ne kezdjuk/folytassuk a felfuggesztes-anomalia kitargyalasat:)
Megegyezhetunk, ami egyertelmunek tunik, hogy meg bugos a dolog, es ahogy Aris is irta, van amit meg allitgatni is kell.
-
#5390
Spa ...!!!! :)))) -
#5389
Akkor ugy nez ki, Pagani lesz a masik auto a kovetkezo update-ben:)
Az autokkal nincs gondom, palya info kellene, mert jo a mostani, de nem artana jobb (pl. Silverstone-bol a masik ket nyomvonal, vagy Imolabol).
Es persze, ami a legfontosabb, valai jatekmod. AI vagy online lehetoseg. Amibol valszeg/talan kisletszamu online lesz, az talan kevesbe bugos;)
Amitol felek, hog egyik sem lesz, hanem beletoljak a Drift modot, esetleg a Drag-ot, a palyaval egyutt:/ -
#5388
Ha gondolod :)))
Nekem ez nagyon fura ....
-
#5387
Na ez az!!! Gratula, sikerült elkapni a lényeget. Belinkelhetem a fórumra az enyém mellé? -
#5386
-
#5385
Ilyenkor mi a tökömet csinál ?
-
#5384
Nem kötözködöm a csillogás elmosása a bloom :)Ha az zavar akkor azt vedd lejjebb .. -
#5383
Ne kötözködj! 
A csillogást elkeni, nem?
...és homályosabb a kép is.
Én erre értem. ;) -
#5382
Én ha videót csinálok, bekapcoslom max, amúgy nem kell a világtó aszfalt :DD -
#5381
A fény elkenés a bloom vagy glare .... -
#5380
Hát az én szemem tuti nem így működik: nem keni el a fényeket és szaturálja túl a színeket. Ez valóban csak kamera effekt. -
#5379
Aztán nem csinálok ám belőle kabinetkérdést, vagy nyomkodom a gombokat, vagy kikapcsolom az egészet, de pl. ha egy progiban ennyire a HDR-re építik a vizuális effekteket (a fényszórók pl. nem is látszódnak HDR nélkül, vagy a naplemente fényei sem normálisak és nagyon sötétek) akkor illene megoldani rendesen, nem csak kenni a trutyi fényeket ész nélkül. Az AC fórumon valaki azt írta, hogy "a bukósisakján fényvédős a rostély, így őt nem zavarja"...
-
#5378
Előbb a fotózásban volt a hdr, utána jött a számítógépes grafikába (fotózásból jött az ötlet). Alapvetően a cél ugyanaz (magas dinamikatartomány), viszont játékok esetében pont a fordítottja történik, amit nem igazán értek. Fotózásban a hdr azt próbálja imitálni amit a szem lát, játékokban pedig azt próbálja imitálni, amit szimplán egy kamera lát (nem pedig amit a szem). Ezt az elvakítást is eltúlozzák mindenhol, kicsit rossz a szemnek ha pl autópályán mész nyáron napsütésben alagútban, aztán újra ki a napra, de nem vakít el, látsz mindent, csak kicsit hunyorítasz pár másodpercig. A szem sokkal gyorsabban tud alkalmazkodni ilyen körülmények között, mint egy kamera. Ez is csak egy csilivili effekt, amitől képeken jobban néz ki a játék, de a valósághoz sok köze nincsen. -
#5377
A BMW GT-ben valóban vacak, de azért mert ott a legtöbb a fekete színű műszerfal, kicsi a szélvédő ..... -
#5376
Értem én amit írsz és nyilván ez esetben én is a HDR kifejezést a játékokban alkalmazott verzióra értem, de az azért egyértelmű, hogy hiába ülök egy sötét szobában és nézek ki bármilyen kis lyukon, azért egy autó szélvédője nem kis lyuk és azért idővel csak hozzászokik az ember szeme. Vegyek fel napszemüveget? Nagyon durva pl. Magionéban a BMW - egy fos az egész: vagy vakító, vagy sötét mint a fene. Idegesítő és kész. Ha meg nem megy normálisan, és nyomkodni kell állandóan miért hagyják benne? Szó szerint parasztvakítás.
-
#5375
Sot ahigy emlekszem, mikor mar jatekokban volt ez a cucc, meg fotozasban hire sem volt :) Bar akkoriban eleg gyerekcipoben jart meg a digitalis fotozas..... -
#5374
Fotozasban az, de szerintem jatekoknal nem.
Meg emlekszem elso amiben volt hdr az a farcry 64 bites verzioja volt......Ott igazabol jol mukodott, meg altalaban nem autos jatekba valo ez igazan, azert talaltak ki, higy ha pl kilepsz egy szobabol kicsit vakitson a feny.Itt pontosan ez jatszodik le, mikor esc utan eltunik a sotet ablak....De szerintem nincs ezzel gond, szepen be lehet loni, van ra bill nehany masodperc jatek elejen..... -
#5373
Tévedsz, a HDR alapvetően pont az ellenkezője amit írtál. Gondolj bele milyen egy hdr fotó? A sötét és kiégett részeket közelebb próbálja hozni egymáshoz. Egy kis olvasnivaló: http://hu.wikipedia.org/wiki/Nagy_dinamikatartom%C3%A1ny%C3%BA_k%C3%A9p
Hogy játékokban a kiégett szarokat, fénylő fosokat miért hívják hdr-nek az nekem rejtély. Ennél nagyobb baromság már csak a motion blur :) -
#5372
Nem rendszer az, így működik a HDR ....He egy sötét szoba pici ablakán nézel ki távolabbról, kívül csak nagy vakító fehérség van ....Ha közelebb mész jobban kilátsz .... Nagyon más megoldás nincs , ideális az lenne ha autónként el lehetne menteni a HDR erősségét ...Minden autónál más felületet takar le a fülke ... -
#5371
Van valami rendszer a progiban, ami a HDR effekt aktivitását autónként(!) szabályozza. Mondjuk a GT BMW pilótafülkéjébe kevesebb fény jut, ezért a külső fények erősebbek. Sztem ez egy ökörség, de sajnos ez jelentősen megnehezíti a HDR fényeinek kalibrálását, ami viszonylag egyszerűen megy a lightning.ini fájlban lévő első érték minimális csökkentésével. Ez sajnos így autónként eltérő, ráadásul hiába állítunk egy jó értéket, az nem minden napszakban működik. Ha levesszük a fényeket, hogy ne csillogjon veszettül az aszfalt, akkor este olyan sötét lesz, mint HDR nélkül. Marad a pageup/pagedown rendszer... evvan.
-
#5370
csak én nem találok benne semmi új infót ? :D -
Screenracer #5369 http://www.simroom.com/_blog/Blog/post/assetto-corsa-first-update-coming-november-22/ -
#5368
Megjegyzésbe vagy valahova jó lenne ha a ghost kört is beraknátok, én csapatnék mások ellen is, nem csak magam ellen. :P -
#5367
kitöltöttem, de mind eltünt :D
lementettem ha kell.. -
precise #5366
-
neilszab #5365 Csináltam egy online tölthető HotLap táblát, nem tudom mennyire lesz használható, de egyelőre több mint a semmi: 
Assetto Corsa - Hotlaps
Töltögessétek, aztán majd meglátjuk... ;)
Aki meg belebarmol, azt meg nyakon vágom..
-
Czobi #5364 M3 E92-nél a műszerfalon a sebességkijelző és az app-os kijelző nálatok se ugyanazt mutatja? Imolában, az egyenesben a műszerfalon 20-30 km/h-val többet mutat. (Bár ez legyen a legnagyobb probléma) -
#5363
Pontosabban a futóművön, mert a guminyomáshoz se nyúltam még. :D -
#5362
Én is így vagyok vele, a gumin nagyon jól érezni a változtatásokat. Pláne ha jó irányba megyünk vele. :D Az alap elég ratyi, alulkormis minden autónál (amiket eddig próbáltam). Sok van még amiket nem, egyelőre az utcaik érdekelnek. :)
Rugózást még nem állítottam annyira nem vagyok még bátor, nem érzem hogy érzem a progit. :P De már az E92-vel is szépen boldogulok. :P Szóval mindent csak szép lassan. :P
Ha lenne hotlap lista, jobban felpörgetne. :) -
#5361
A fiat 500-ast érdemes kipróbálni kézifékkel is, isteni !!! :)))
-
#5360
Nagyon jó, ahogy a beállításbeli különbségeket lehet érzeni. Elöl a toe-t átállítottam negatívra, életre kelt a kocsi kanyarbejáraton. Igazából a szárnyakat gőzöm sincs hova kellene állítani, hogy gyorsuljak, meg a lengéscsillapítókat sem. De lehetne futni 44-es kört is. -
#5359
én F1 alatt bekajáltam :)
-
#5358
Ma estére már hagyom, 39. körre sikerült ezt megfutni. -
Gerdai #5357 Jav: rF2-nél -
#5356
Nekem practice végén ha megjavítom az addigi köridőm, mutat egy ilyet. Aztán F12, így steambe menti, és onnan könnyű linkelni. -
Gerdai #5355 Na látom, hogy az rF2 le van szarva, mert most ez a menő az AC baszdmeg. 


Hiába teszik nektek és persze nekem is, de akkor sem jobb az rF2. Úgyhogy húzzatok vissza az rF2 fórumra, mert szarás közbe hiányzik a sok balfasznak a sok hülye kommentje.
Hedgdgdggd
-
Haramya #5354 ilyen shotot hogy csináltok?vagy ez a kör tt-ben van?és kiírja a végén?
thx
-
#5353
Amióta változtatva lett az iR gumifizikáján, azóta nem játszik vele pl. SVG sem. Annak idején még az iRacing fejlesztői ki is kérdezték a véleményét, hogy milyen az új (még a megjelenés előtt), mondta nekik, hogy ez így nem lesz jó, ne rakják bele, mert nem sok köze van a valósághoz, de nem hallgattak rá.