43023
  • Alexease
    #15101
    Ma mar, leszamitva a mega-giga-multiclass kiadokat es jatekokat, minden program alpha-beta-earlyacces :)))
    Ebbol a szempontbol az AC valoban jol all, az atlaghoz kepest eleg jol foglalkoznak vele.
  • lac coo
    #15100
    Az eaelyacess jobban hangzik, mint a rohadtul el vagyunk maradva sose lesz kesz :)
  • barcalaci84
    #15099
    mivel akarja megtömni a zsebét Kunos?
    agyba -főbe lehet már moddolni a játékot kezdetek óta...
    most adtak egy plusz editort , amit eredtileg később akartak odaadni...
    egy early acces game-ről beszélünk...(több leírást adhatnának, de gondolom nem voltak felkészülve arra h most adják ezt ki)
    nézz már körül hogy más early access game.eknél mi van...
    ritka fecske az AC...
    nehogy azt mondd nekem h használhatatlan a játék és kevés a tartalom , mert az egy vicc...
    hiba , javítani való , hiányzó dolgok rengeteg van még , de ajelenlegi tartalom is bőven a sok kategória...
  • Alexease
    #15098
    Egyelore az online-t kellene rendberakni, egyszerubb lenne az elet, valszeg a nepszerusege is novekedne.
  • bardocz
    #15097
    Az elején mindennel együtt kellett volna kitolni, és amiért a legjobban sír a nép, azt javítani először, majd így lépegetni tovább.
  • Adam Jonas
    #15096
    "Az AC-t ugy kellett volna bevezetni, hogy letiltani a mai napig a modolast es a lehetoseget is (csak sajat dolgokat olvasson be), es az editor kiadasaval parhuzamosan kitolni a laza 10 oldlas leirast, cimszavakban. Plusz egy nyers es egy kesz palyat (ugyanazt)."

    Ezzel a felével azért nem értek egyet, mert ha megvásárolsz valamilyen programot, akkor azt valószínűleg használni is szeretnéd, ami két dolgot von maga után:
    a) Tele van gyári tartalommal, használod mindet, örülsz
    b) Kevés a gyári tartalom, nem örülsz -> elkezdesz hozzá plusz tartalmat keresni, az ügyesebbek meg plusz tartalmat készíteni hozzá

    Na mármost, mivel a) nem valósul meg (még jelen pillanatban sem), ezért logikus lenne, hogy a b) következzen...de nem, mert Kunos-ék hülyék ilyen téren, és szeretnék jól megtömni a zsebüket.

    Az ultragáz az lesz egyébként, hogyha a program véglegessé válása felé adják ki a tutorialt, majd kiderül, mint a multiplayer-nél, hogy tele van orbitális nagy hibákkal, és akkor még várhatunk jobb esetben 1-2-3, rosszabb esetben fél - 1 évet, mire kijavítják....

    (Konkrétan ezért lenne jó, ha menet közben ezt a részét is csinálnák, mert akkor az ilyen téren előjövő problémákat is ki lehetne javítani időben, és nem okozna átlagos morálcsökkenést a dolog.)
  • barcalaci84
    #15095
    ebben egyetértünk:)
    de gondolom akik az "ajtót ki tudják nyitni"amúgy is , azok szépen rájönnek h mit h kell vele csinálni...mégha rendes leírással egyszerűbb is lenne nekik is...
    de tényleg jobban előre kellett volna gondolkozniuk...most is...
  • Alexease
    #15094
  • MooneyR
    #15093
    Lol, jól rászóltál, hogy verdás, ezt most fedeztem fel :)


  • Alexease
    #15092
    Az a tutorial video kb. annyira hasznos, mint az autovezetes oktatasnal, hogyan kell kinyitni az ajtot:D
    Az editort Kunos csinalta meg az nKP-hez, ahhoz lettek hozzadrotozva az uj dolgok.

    Azert "kellett" kiadniuk az editort, mert durvan elszaporodtak a barkacs konvertek, es meg aki akart sem tudott elfogadhato minosegu palyat csinalgatni.

    Ahogy elobb irtam, a legtobbszor magukat szivatjak meg, elore gondolkodva nem lett volna ilyen kavaras.
  • Alexease
    #15091
    Az ISI azert kicsit mas, 15 eve ugyanaz a rendszer, es valtozasoknal (F1C->rF1->rF2) mindig ugy volt megoldva, hogy lenyegeben "kompatibilis" maradjon.

    Az AC macerasabb a sajat editor miatt, mesze nem tud annyit mint az rF2, de amit tud, az viszonylag egyszeruen tudja.

    Pl.a mai Groove tema: modellezd le, nevezd el, ird be a konfigba, es kesz. Ezt dinamikusan mutatja es majd egyszer szamolja. Ennyi. Nem hightech vagy nextgen, de (majd) mukodik, es a celnak boven megfelel. Igazi Kunos-trukk:P

    Az eso/viz vaszeg ugyanigy lesz. Plusz layer/mask az aszfalton, ami OK, az tukrozodik, globalisan allithato szazalekban.

    Az AC-t ugy kellett volna bevezetni, hogy letiltani a mai napig a modolast es a lehetoseget is (csak sajat dolgokat olvasson be), es az editor kiadasaval parhuzamosan kitolni a laza 10 oldlas leirast, cimszavakban. Plusz egy nyers es egy kesz palyat (ugyanazt).
  • barcalaci84
    #15090
    hamarabb volt a tutorial video mint h a pályaszerkesztőt kiadták...:)
    ettől függetlenül valóban adhatnának több leírást segítséget...
    viszont gyakorlatilag 1 emberük van aki pályakészítéssel foglalkozik illetve az editort is gondolom ő csinálta...
    közben Alexease-sel is veszekedik, moderál, néhol válaszolgat, meg csinálja a lézerscan NORD-ot...
    értem én h többrevágytok stb de egy kis türelem nem ártana...
    eleve ez nem is volt tervbe h most kaptok editort , ez csak 1.0-val jött volna , de megkaptátok hamarabb...
    most meg az a baj h miért nincs több leírás...
    türelem ...
  • Adam Jonas
    #15089
    Hoppá, egy kicsit benéztem, mert nem a konvertre gondoltam :D Hanem úgy alapvetően a moddolásra.

    Elég sok idő kellett ahhoz is, míg kiadtak valami leírás-féleséget (inkább videót) a pályaszerkesztőhöz. ISI-be anno legalább volt annyi, hogy a béta mélyvízbe dobásával egy időben már nyomta is kifele az alap tutorialokat/segédprogik egy részét a játékhoz.
  • barcalaci84
    #15088
    ma
  • lac coo
    #15087
    És akkor mikor adja ki az az Aostát ? :DDD
  • Jackal
    #15086
    Komolyan ilyenen feszültek be, hogy az ideális íven be van sűrítve a modell? Nem kell atomfizikusnak lenni senkinek, hogy erre rájöjjön :)
  • lac coo
    #15085
    Amúgy valóban elég új megoldást találtak ki, én is bannolnálak, hogy ezt így nyilvánosságra hozod ! :))
  • lac coo
    #15084
    ezek valami álomvilágban élnek :)))

    Szerinted hány nap múlva lesz a scannelt _Spa és Nord minden más játékban ? :)))
  • Alexease
    #15083
    Megvan:))
    Nah, ezek a kepek voltak, ami miatt beindult a balhe:))))

  • Alexease
    #15082
    A galeriaban nalam meg fent van, de nem tudom a cimem:P

    Igen, az fajt neki, hogy kibontottam, es meglatta mas is, hogy nincs semmi csoda, ugyanugy van osszerakva egy palya, mint minden masban:)

    Az lett volna a normalis, ha mar magatol nem foglalkozik vele, akkor legalabb a torles utan leirja 4-5 sorban, hogyan mukodik a groove:)
  • lac coo
    #15081
    Közben megtaláltam...
    Az a bajuk, hogy kibontotta berippelte az ő tartalmukat :)))

    Ha átküldöd azt a képet, vagy adsz egyet amin nem AC pálya van én berakom, kíváncsi vagyok arra mit szólnak ?! :))

    Mondjuk amennyit tépte a száját, már azt is leírahatta volna a bárdosgyilkos gyerek, hogy hogyan is kell csinálni groovot ! :P
  • Jackal
    #15080
  • cstibikeee
    #15079
    Zöld utat adtak a konvertált NKP pályáknak.
  • Jackal
    #15078
    Alex gondolom bemutatta a gyári AC pályák How its made részét... :)
  • lac coo
    #15077
  • lac coo
    #15076
    És abban mi volt a nagy titok ?? :))
    Vagy mi nem tetszett nekik benne ?
  • Alexease
    #15075
    Kunos gozerovel dolgozik az ursiklo szimulatoran GoLang-re;) Az egyik hozzaszolasaban "uj ceges projectnek" emlitette:)
  • Alexease
    #15074
    A RACE 2014 mar nem lett volna kifizetodo;) Foleg nem ugy, hogy szabadon szedik ki belole a cuccokat;P
    Most "nullarol" kedtek valamit felepiteni, "felvasaroltak" az osszes hires moddert, minden levedtek (se ki se be), aztan kiderul mi lesz. Valszeg ok is ereztek, a modolasra alapozott programbol nem lehet megelni (lasd. rF2).
    Ha rendberaknak a kormanyzast, gumit es FFB-t, jo lenne az az R3E...
  • b-type
    #15073
    ...vagy később.
    Persze.
    Azt is megtehetik hogy ma végleges verziószámot adnak ki aztán kész, elkezdenek valami mást, amiben nagyobb pénz van. később kiadják Nordschleife-t DLC-t mindenki azt másolgat amit akar, közben meg nyaralnak. :)
  • Jackal
    #15072
    Ha így haladnak, nem sok idő lesz arra a védelemre. Örülnek ha tényleg az 1.0-s játék kijön szeptemberig. :) vagy :S
  • b-type
    #15071
    Persze lett valami, csak Race 2014 nem.
    ...meg ugye arról volt szó hogy milyen jól moddolható a Race07..és ez mennyire jót tett a játéknnak, aztán most meg eljutottunk oda hogy azt ugyan nem folytatták, de tök jól levédett fizetős tartalmakat forgalmaznak..

    valszeg levédik majd, gondolom nem kapkodnak fűhöz-fához az első DLC-ig van még idő.
  • barcalaci84
    #15070
    amúgy nekem is ez jutott eszembe...ha kijön pl septemberben a NORD , akkor csak simán be kellene jelenleg másolni a pálya fájlait...
    mondjuk eleve most is lehetne simán warezzal is tolni...pár hete még sokakat is láttam warezzal a multiban...mondjuk mióta lehet kickelni azóta megunták h nem szeretik wreckereket...:)
  • Alexease
    #15069
    Az AC poligonokrol es optimalizalasrol annyit, hogy eppen valamelyik nap "szamoltam" meg, es Magione-n 2x annyi darap poligont es MB-ot foglal a kezzel modellezett fu, mig maga az egesz palya mindenestol:)
    Ha Nord-ot is vegigfuvezik, az brutalis lesz:))))
  • Alexease
    #15068
    Azert a SimBin a kezdeti F1C moding GTR2002-bol es kesobb a hivatalos GTR-bol, aztan az rF1 GTL/GTR2/RACE-bol eleg jol megszedte magat, kitermelt ket ceget (SimBin/SMS).

    A SimBin a mai napig tolja, de most nem RACE-nek hivjak, amire evente jatekokat tolnak ki, hanem R3E-nek, amibe fizetos tartalmakat es "jatekokat" tolnak majd bele. (Plusz futnak sokhelyen a Simcenterekkel, pl. osszes DTM es egyeb valos futam.)

    Amugy Kunosek nem tudom hogy gondoljak a komolyabb DLC-ket, amikor eleg komolytalan hozza a rendszer. Nem kell atomfizikus hozza, hogy ra jojjon barki, barmelyik tartalmat barmikor barhova lehet (egyelore) masolgatni;)
    Valszeg a DLC-k elott valami vedelmet is be kellene epiteni, mert igy ennek nem sok ertelme lesz;)

    A SimBin es az SRW eleg jo vedett, tartalom vasarolgatos rendszert epitett meg a 10 eves rF1 engine ala is. Persze, azokat nem lehet modolni...
  • barcalaci84
    #15067
    titkosított néven csak lacco serveren mehetnek majd:)
  • Jackal
    #15066
    Támogatom az elképzelést! :) (mégha oult alatt is kell továbbadni)
  • barcalaci84
    #15065
    ne az AC pályákat rakosgasd át , hanem rf2-ből a pályákat ide...:)
  • barcalaci84
    #15064
    a lézerscannelt Nordról:

    no, the castle has not been scanned. :(

    the track is completely scanned and already imported.
    Atm I meshed only the asphalt and we're at 42 milions of triangles (that will be heavily reduced with our algorithms)
  • Alexease
    #15063
    Toroltek, most nem talalom a linket;)

    Amugy semmi extra nem volt. Felulrol az egyik AC palya egyik kanyarjarol csinaltam screenshotokat. Lehetett latni a modellt (poligonok), es kulon szedegettem a retegeket, hogy lassak, hogyan kell az idealis ivet es a groove-ot elore lemodellezni, beallitani, nevet adni neki es hasonlo.

    Ha feltoltottem volna a modelt es megosztom, akkor logikus hogy gazos a helyzet. De nem. Sot, mar korabban is irtam, megtehetnem, hogy atrakosgatom rF2-be az AC palyakat, de NEM teszem, eppen Kunosek miatt.

    Mindegy, a lenyeg, talan kicsit osszekapjak magukat, es ha nem is csinalnak DevKit kezikonyvet, legalabb itt-ott a kerdesekre valaszolni fognak.
  • BooMiller
    #15062
    Alex van valami pálya gyűjteményed?:)