43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#40420
Várunk mindenkit sok szeretettel a Virtual SimRacing által szervezett Formula Hybrid Series 2017-es évadára! Az ingyenes Assetto Corsa bajnokság az idei szabályoknak megfelelő autókkal fut, amely tartalmaz minden 2017-es festést. A valós helyszínek mellett olyan pályák is kerültek a naptárba, mint például Imola, ahol ráadásul két futamos versenytvégét tartunk. Minden információt itt megtaláltok, jelentkezni pedig itt tudtok! -
tbazsi95 #40419 -
#40418
Ugyan már, csak néha fordul elő...
-
#40417
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!egyrészt a játékfejlesztők nemigazán állítanak ilyesmit, ez általában inkább urban legend alapon a fanok által VÉLT érv szokott lenni
de még ha erre hivatkozna is egy fejlesztő - miért kellene elhinni, amikor a másik játékban törnek az autók?
nyilván a vásárló pofájába vágni, miszerint "erre nem költünk/nem tudjuk megcsinálni/nem érsz nekünk ennyit" nem volna bölcs reakció...
hálistennek a nem-törés ma már nemigazán probléma, 1-2 kivételtől eltekintve mindenhol van törés, sérülésmodell
biztos változtak a licenszfeltételek ;))) -
#40416
Nagyon szuper a századik Porsche, de kérden én a jó Istent miért lehet a mai napig kilépni szerverről a boxba lépés gombbal ebben a nyamvadt játékban??? -
nagy891229 #40415 Valaki megtudná mondani nekem az mitöl lehet, hogy játszok a játékkal kb 1 órát és egyszer csak elmegy a kép sötét lesz az egész, de nem fagy meg hanem fut tovább. ctrl+alt+del feladatkezelö bejön és vissz jön a kép.
Köszi -
#40414
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!?
én nem mentegetek senkit, pláne NFS-t, kismillió éve játszottam velük, utoljára talán a Mercedes World Racing-l játszottam ami hasonló lehetett.
DE mivel a játékfejlesztők állítanak valamit, mondjuk hogy nem engedi a törést a license szerződésük, és te ezt nem hiszed el, akkor miért nekik, vagy nekem kellene bizonyítani hogy de?!
bizonyítsd te, hogy hazudnak,
holnap azt fogod kitalálni, hogy, visszakanyarodva a topik témájához, tszem azt az Assetto lopott kódra alapul,..akkor elvárod hogy bizonyítsam/suk hogy nem?
hülyeség, -
#40413
Köszönöm a válaszokat!
Jogi rész azért merült fel, mert egy időre nem működött a Miata mod AC alatt, és ezalatt számos külső patch érkezett hozzá, amik kevésbé hivatalos úton terjedtek. Egyszer vmelyik fórumon jeleztem, hogy ilyet keresek, és valakitől azt a választ kaptam, hogy az a mod már a Kunos tulajdonát képviseli, így jobb ha nem módosítgatom. Nyilván nem arról lenne szó, hogy ennek hatására fülem farkam behúzom és a rendszámot sem merem átírni, csak akkor mondjuk nem rakok ki képet, etc
Törésmodellhez:
Több NFS részt is a Criterion Games fejlesztett, ők feleltek a Burnout szériáért, így biztosan nem a törésmodell knowhow hiányzott. -
#40412
Biztos lett volna az a pénz, amiért kapott volna, de nem ésszerű áron. Ehhez az árhoz még hozzájön a törésmodel lefejlesztése is ugye és így gondolom már nem érte volna meg nekik.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.24. 20:09:23 -
#40411
oké, majd egy derűs napon elhiszem, hogy pl PONT az ea games nem kapott jogot a törésre a nidforszpídbe (aztán utána részben meg igen)
vagy hogy a poliphony nem kapott jogot rá, h az egyik játékmódban pl törjön a kocsi gtben - míg a másikban épp törik. és miközben a konkurrenciánál is törik.
persze mentegetheted őket (bármelyiket, általánosságban), hisz mindig van, aki nem bírja elviselni, ha kritikát fogalmaznak meg a kiskedvencével kapcsolatban ;))
(egyébként hol az a bizonyos nyilatkozat? ;)) ) -
#40410
Nem hiszem hogy belelátnánk hogyan és milyen feltételekkel adnak lehetőséget az autógyártók, hogy egy játék használja a márkanevüket, ...és innen kezdve pedig értelmetlen dolog megkérdőjelezni amit egy fejlesztőcsapat nyilatkozik.
Lehet sárdobálni ettől még a semmire persze, kinek keresztje vigye, hiszen mindig van aki jobban sejti.. -
#40409
Na tudtam en eleg elsirnom magam itt openvr kapcsan:), lord kunos beepitett emberei mindenhol jelen vannak, igy javitottak/potoltak is a hianyolt opciot.(Ami erthetetlen hogyan maradt ki)
-
#40408
"hallottam" ? melyikről? ;)
ez egy olcsó bullshit volt, amit vagy a dev/kiadó talált ki VAGY a játék fanbojai találtak ki, véldeni a kis kedvencüket.
ezt már nehéz utólag kideríteni..... igazságtartalma biztosan nem volt, mert sokszor akkor is felmerült X játékkal kapcsolatban, amikor Y-ban ugyan az az autó tört - ügyesebb fejlesztő, nagyobb büdzsé, stb. -
#40407
?
Nem hinném, én is több játékban is hallottam, hogy nem hagyták a gyártók...sőt egy olyan is rémlik ahol csak a Ferrari nem törhetett, vagy a Porsche -
goldboy #40406 1.13.1
- Fixed Porsche 911 RSR 2017 technical description text
- Fixed Mazda MX-5 NA automatic clutch assist.
- Small adjustments to Mazda MX-5 NA aero drag, wheels inertia and other bits and bytes here and there.
- Improved Mazda MX-5 NA British Racing Green and Montego Blu skins
- Fixed mouse steering getting stuck in MP when pressing ESC
- Fixed Mazda MX-5 NA shifting animation speed
- Fixed OpenVR rendering with PP off and AA off
- Added OpenVR app to set Render Multiplier (Supersampling) -
#40405
"Régen kifejezetten probléma volt, hogy az autógyártók nem szeretnék látni játékban hogy az autójuk törik."
mármint régen ezzel mentegették a fakezű fejlesztőket a játék rajongói. hogy biztos ezért nem törik a lambó az nfs-ben ;)
és valószínüleg sose volt alapja, "urban legend" -
#40404
Régen kifejezetten probléma volt, hogy az autógyártók nem szeretnék látni játékban hogy az autójuk törik. Manapság ez már nem olyan nagy szám, nyugodtan azt csinálsz amit akarsz. Példaképpen ott van nem egy GTA mod, amiben robbannak is ezek a kocsik, még sem volt belőle probléma. Azt viszont nem tudom, hogy elérhetőek e az autók modelljei, a skinek biztosan
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.24. 09:40:40 -
Pitti #40403 Otthon offline játékra saját magadnak azt csinálsz amit akarsz, ez teljesen egyértelmű, itt nincs egyszerűen mibe belekötni. Ha ezt publikálni szeretnéd vagy esetleg értékesíteni akkor valósulhat meg jogsértés.
Illetve online szerverek nem fognak beengedni a módosított autóval ha csatlakozni szeretnél, ennyi...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.24. 07:39:16 -
#40402
Sziasztok,
Jelenleg nincs időm elmerülni a témában, így engedelmetekkel itt teszem fel a kérdést: Megvalósítható-e a játékban hivatalos tartalomként jelen lévő modellek átalakítása? (Egyáltalán, saját célra jogilag megcsinálhatom-e?)
Egészen konkrétan a Miatára szeretnék hátsó mudflap-eket.
(És ha már ott járunk, motorkarakterisztika, ne adj isten differenciálmű paramétereinek szerkesztése.)
Egy rövid "igen, viszonylag könnyen" vagy egy "esélytelen, add fel" válasz is megfelel, csak tudjam mennyire legyek lelkes :D
Köszönöm -
Pitti #40401 Mivel a dirt rally valóban egy jól sikerült rally játék, az AC-t szeretők között is jó a vélemény róla, így nagyjából ugyanazok az emberek fognak válaszolni a kérdésedre abban a topicban is mint itt. Csak azzal a különbséggel, hogy ez oda való, és ha valaki betéved vagy csak úgy információt keres akkor összegyűjtve találja ezeket egy témára. Csak ezért szóltak a többiek.
Az első kérdésed még nem is volt annyira off mert azt szeretted volna tudni, hogy annak mi a véleménye róla aki többnyire AC-t szereti, de aztán a helyedben már én is abban a topicban érdeklődnék. Egyébként nincs ezzel olyan nagy gáz. :)
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.23. 19:28:31 -
Zozzer #40400 Azért sejteni véltem hogy erről van szó. Ne már :) A topikja ,,halott" szinte, ami nem ébresztett sok bizalmat bennem. A másik meg direkt itt szerettem volna meg tudni olyan emberek véleményét akik szeretik az Assettot és annak a fizikáját, mert sokkal relevánsabb számomra a véleménye, mint egy ,,colinos" vonalú topiknak. De ha kezd a dolog polgár pukkasztó lenni akkor én kérek elnézést hogy rontom a topik színvonalát :) Én is csak finoman pedzegetem, hogy nem is tudom hogy elszomorít, vagy inkább fárasztónak érzem hogy miért kell ezt, hisz világbéke meg minden nem?! :) Na közben eszembe jutott egy jó példa, amivel talán szemléltetni tudom a kevésbé összeszedettnek látszó gondolataimatl! A társasházban lakok, esős időben levittem a kutyát, és hát mikor kinyitottam az ajtót miután volt pisi kakksi, a kutya felszaladt sáros lábbal. (egyébként sáros cipő talpnyomos ilyenkor egy lépcső ház első egy két emelete, mert hát milyen legyen, napsütötte csili vili frissen mosott, ha egyszer nem tesznek ki normális lábtörlőt?! én hibám is volt a kutyus tappancsnyoma, de kurvára nem változtatott semmit hogy van ott kutya tappancsnyom vagy nincs, csak valamibe bele lehetett kötni szegény nénikének unalmába, mert egyértelmű volt kinek lehet kutyája, mivel kettőnknek van a házban) Nos a lent lakó néni üzenetet írt ki a bejárati ajtóra, bla bla nem a kutya a hibás hanem a gazdák, erre oda kellene figyelni stb bla bla. Na ez is ilyen :) Ne legyünk már első emeleten lakók nénikék. Azért nem volt offban, mert ipad-ről írtam. :) Köszia választ a választ GPx8.
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.23. 19:15:42 -
Solt #40399 Egy témán kívüli kérdés még elmegy, bár azt is illet volna már "off-ba" tenni, nem véletlenül válaszolták rá "off-ban". A második már túlzás, mivel van az érintett témának topikja. Erre próbálták felhívni a figyelmed, egyelőre finoman célozva... -
Zozzer #40398 Ezt most miért is írod, avagy hogyan is érted?
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.23. 13:38:16 -
#40397
Gondolom te a kocsmaba jarsz kenyerert, es a pekhez sorert, nem? :)
-
Zozzer #40396 No akkor vásárlás előtt ki fogom próbalni. S az online része milyen? Vannak serverek? Van hova csatlakozni?
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.23. 10:43:59 -
#40395
-
#40394
ahhh ez a kunos, nem eleg, hogy ennyit tologatja ezt az openvr tamogatast, az ini file-ban nem mukodik a PIXEL_PER_DISPLAY allitasa.
Amiota 100 egy-ket szemelyes fejlesztesu jatekohoz 1-2 nap alatt az eszkozok megjelenese utan beletettek vive, ocolus, oculus touch stb vagy akar az rbr-hez egy lelkes emberke elkeszitette a full vive tamogatast, azota mindenki tudja, hogy csak tul vastag a kepukon a bor, hogy ekkora meg akkora feladat ezt normalisan megoldani.A'la codemasterssel karoltve.(dirt rally)
Ha leirnam a forumaba ezeket, biztos sirva elrohanna giratozni a sarokba, igy nem teszem, mert akkor mas fejlesztes sem a haladna :)
A revive-ot eltavolitva a jatekbol is elindul oculus modban, cserebe full piros kepernyo a monitoron.PIXEL_PER_DISPLAY viszont mukodik.
erdekes ganyolas.
-
GPx8 #40393 Szerintem hosszú idő óta ez a legjobb rally szimulátor. Én imádom. (Éjszaka, esőben pl. a Finn pályák...).
Aszfalton tényleg nem túl jó. -
goldboy #40392 1.13
- New Porsche 911 RSR 2017 for Porsche Pack 3
- New Mazda MX-5 Miata NA
- New Mazda 787B: mod skins made for the original 787B mod will need to be updated using the new template
- Added OpenVR/Vive support (beta)
- Fixed Mazda MX-5 ND setup ride height false indication
- Fixed Alfa Romeo Giulietta QV gearbox damage
- Adjusted Lotus 72D and Ferrari 312T tyre compound wear and heat ranges
- Fixed Flag rendering for VR
- Fixed colour balance for emissive items (lights+digital) when Post Processing is turned off
- Added downshift protection alert (can be disabled through the launcher options)
- All GT2/GTE cars default to Medium tyres now (also for AI)
- Fixed broken rendering when OCULUS mode is selected but no Oculus is actually connected
- Added Pitstop arrows to DirectInput Dpad: bind to the wheel dPad: can be overidden by controls.ini [ADVANCED]DPAD_INDEX_OVERRIDE=0
- Added Pitstop quickmenu + Setup pitstop strategy: this can be custumized and disabled by system/cfg/pitstop.ini [SETTINGS]USE_MOUSE_PITSTOP=0
- Updated Fanatec library to support new wheel bases.
- Fixed possible CPU warning when player gets retired.
- Multiplayer features:
- Added reversed grid races: the race session will be restarted in reversed grid order based on the standings of the previous race. Players disqualified in the first race will start from the back of the grid in the second race, regardless of their position being within the reversed grid range.
- Added locked entry list in pickup mode: same as in booking mode, only players already included in the entry list can join the server (password not needed).
- Added car Steam ID sharing in entry list: each car in the entry list can feature multiple GUIDs. Players can share that car (one at once). The name inserted in the entry list is used as driver name.
- Fixed server result log not displaying invalid laps.
- Fixed end-of-race session status for lapped players in lap races.
- Added Mandatory Pit: a pit window can be added to the race session. As a design choice, players need to stop at their pit box within the pit window to have a valid pit stop. Players with pit boxes further down the pitlane need to take this into account before deciding on their strategy. Players may make additional pit stops before and after the pit window, but only making a mandatory stop in the indicated pit window will validate their race. Server admins must decide on a pit window that allows all players, regardless of their pit box position, to comfortably make a pit stop under normal racing conditions.
- Updated Shared Memory -
#40391
Aszfalton elvileg nem annyira jó, sokan kritizálják, de ennek ellenére szerintem teljes mértékben szimulátor, más felületen kiváló. Tudom, meglepő ezt hallani egy Codemasters játékról, de igaz
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.22. 12:58:58 -
#40390
Az csodás lenne, mert jelenleg másfél órás versenyen a mid-soft páros lenne a nyerő, de a guminyomás miatt esélytelen úgy menni -
Zozzer #40389 Mi van ezzel a dirt rally-val? Érdemes beruházni rá? Mennyire szimulátor? Milyen a fizikája? Hogy kezeli az ffb-t? Tudom h ez nem az a fórum, de inkább tőletek kérdezném.
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.22. 12:55:09 -
Nekrofil #40388 úgy néz ki, ma megjön az 1.13
https://mobile.twitter.com/KunosStefano/status/844423603705860097
Múltkor volt szó arról, hogy verseny közben konfolható lesz majd a kerékcserés gumik nyomásai, illetve a szárnyállás is. Meglátjuk mi lesz belőle -
#40387
ASSETTO CORSA – MAZDA 787B AND MIATA SOON AVAILABLE AS FREE BONUS CONTENT -
goldboy #40386 Gondolom nemsokára, amikor a többi sim-be is elkezdik bepakolni ezeket a stuttgarti talicskákat ;) -
#40385
és mikor lesz akciós a porse pakk? ;)) -
goldboy #40384 Na vissza a témához,"very soon" érkezik a 727B, Miata ás persze az RSR -
#40383
Maximálisan egyetértek. Ha én próbáltam volna segíteni és ez a böfögés a reakció akkor lehet indulatosabb és személyesebb választ kapott volna emberünk. :) -
Tyuki80 #40382 Igazad van!
Menjünk már ezzel a PC (politikailag korrekt) dumával.
Ha valaki paraszt,akkor nyugodtan küldjük már el a búsba!!
A pc emberek meg maradjanak csöndben...
Ennyi!
-
#40381
Holnapi bandázós, bolyozós esténken a kis méregzsák Alfa Romeo GTA-t vesszük közösen kezelésbe. Pálya az alaptartalomban is megtalálható olasz Magione. A futam tökre kötetlen, gyertek minél többen!
Infók: http://gtr-masters.hu/tema/6223

