43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#34135
Mintanak osszhasonlitasok.
-
#34134
Es az AC nagy elonye, hogy lehet egyszerusitettek a modellek, de a kozvetlen palya szele "dinamikusabb" (kismillio "3D-s" fu :P), es pl. Nurrburging GP-t betolti 15-30sec alatt, amig az iR +4 perc alatt! :)))) Meg egy extras gepen is +2.5perc;) -
#34133
Szerintem meg ket kulon jatek, mindkettoben nagyszeru dolog , hogy bekerult !
Nem regen meg almodni se mert senki szkennelt nordrol ! :)
Egyik jatek ezt tudja masik azt, mindketto eleg pontosnak tunik, hogy mas nehol a fa, meg a kretarajz, az mar nem szamit . -
#34132
Mindkettonek vannak jobb pillanatai es beallitasai, de az iR a DX9, a statikus bevilagitas es a hatter miatt ennyit tud, az Ac meg ennel sokkal latvanyosabb is tud lenni (jobb napszak, fenyek, arnyekok, foleg cockpitbol).
Az iR legnagyobb gondja, hogy nincs rajta semmi "utomunka" (nem csak a kapcsolhato PP, hanem az alap renderhez tartozo DX11 dolgok, pl. a hatter bevilagitas es szinek), az iR-ben van egy hatter kep, aztan annyi. Ami az ilyen helyeken latszik a legjobban:
-
#34131
nekem őszintén szólva egyik sem tetszik igazán (a videón! mert élőben, nálam, ac-ben szép/szebb, ahogy magamnak beállítom), itt most nagyon látni, h elavultak a játékokat hajtó graf motorok - főleg az iracingnél (bár a youtubehomály sokat elfed)
(viszont a szemnek kellemesebb bevilágítás miatt első blikkre azt éreztem, hogy "úúú, mennyivel szebb az iracing", ez később a totál "egyfényű" domboldalakon hamar elmúlt)
nincsenek illúzióim, úgy néz ki sosem lesz igazán szép és korszerű szim (amiben ráadásul van igazi, jó szingli karrier), valami módon mindnek kilóg a bele :)) -
#34130
A Kisfiat az SQ váltós lesz vagy H ..?
Látok ezt is azt is YT-on ...
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2015.12.11. 19:54:20 -
neilszab #34129 Hát én pedig Post-Processing nélkül hajtom az AC-t, mivel versenyzés közben nem nagyon tudom megkülönböztetni az on/off állapotokat, vagy ha mégis igen, akkor nekem a PP kicsit "mesterkéltnek" tűnik, engem például zavar. PP nélkül is fényévekre van a grafika a korábbi generációs címektől az én meglátásom szerint. -
#34128
Sajnos Digiptost, gyorsan megcsinalnak promo cuccokat, de a reszletekre nem figyelnek Pl.: azonos fenyek, napszak, vagy hogy pontosabban osszevagjak a videokat.
Az osszehasonlitas amugy is csak "tajekoztato jellegu", mivel az iR csak DX9 es nincs benne SEMMI postproces, HDR, bloom vagy hasonlok. Nyersen ennyit tud;) Majd talan jovo tavasszal lesz DX11, de a postprocess meg akkor is kerdeses. Pedig az rengeteget dob rajta! Anelkul az AC natur rajzfilm lenne;))
Meg az iR-ben sem dinamikusak a felhok, egyszeru hatter kep. Vagyis se arnyek, se semmi. Ugyanugy mint az AC-ban, de az AC legalabb ronda, a gagyi ismetlodo, forgo 3D-s felhoivel;)))) Az rF2 es a CARS tud dinamikus felhoket, arnyekokkal meg egyebekkel.
A palya tuti nem egyfroma, az iR teljesen sajat szkennelest es megoldasokat hasznal.
Sot, az engine a "nyers" szkennelt point cloud-ot is meg tudja jeleniteni, lehet allitgatni a pontok meretet, surruseget, lathatosagat, es a felkesz palyan lehet ponyok kozott autozni;) -
#34127
Ja, nem! Félreértés ne essék! Nekem mind a kettő tetszik, csak a videón jobban megfogott az iR. :))
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2015.12.11. 15:27:50 -
croatianus #34126 Még ha kamu is a nagyrésze.
Összességében még az AC-ben is több graffiti van, mint a valóságban. Amúgy nyilván változik - felujítanak szakaszokat/lekopnak/újakat festenek fel:
(A madárkaka viszont tényleg kevesebb) -
#34125
Sokat dob rajta, hogy a pályán ott vannak a felfestések végig. -
croatianus #34124 hqx, sertrex, barcalaci:
- Először is, illő lett volna az amúgy marha precíz összehasonlítást ugyanabban a napszakban megejteni.
- Az AC-ban hatszáz féle egyéb posztproceszt állíthatsz be, de ha egyik előregyártott sem tetszik, kitökölhetsz sajátot is, ráadásul ki is kapcsolhatod - van aki arra esküszik.
Azzal egyetértek, hogy egy szimulátorban az egyszerűség sokszor meggyőzőbb tud lenni, a divatos geil effektek haza tudják vágni az immerziót (többek között ezért sem lesz a Dirt soha szimulátor), azonban szerintem ha valamit nagyon eltaláltak az AC-ban, az pont ennek a kibalanszírozása. És itt olyan finomságokról van szó, mint hogy a domboldalak, amíg messze vannak, kékesek, és fokozatosan ződülnek közelebb érve. Ezzel azért jópár köbméter hegyilevegőt sikerül belecsempészni a monitorba.
Az IR-t amúgy nem igazán ismerem, de ha ott viszont valós felhők vannak, amik árnyékot vetnek, akkor azért meg egy nagy +1 oda.
A pálya-volnalvezetés meg annyira ugyanolyan, hogy nem csodálkoznék, ha ugyanaz a mesh lenne.
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2015.12.11. 14:17:25 -
#34123
Tényleg. :)) Bár a felhők mennyisége alapján, szerintem túl éles az árnyékok kontúrja. Ilyen inkább verőfényes, felhőtlen napon szokott lenni. ;) -
#34122
meg a felhők is szépek:) -
#34121
Az a magas pingek miatt van. 50-60-as pingnél már elkezdenek ugrálni az autók. Nálam ugyan ez a gond. Régebben semmi probléma nem volt, most meg van hogy felmegy egyes szervereken 100-200-ra is. A szerverre való ki/be lépkedéseknél is akadozik. Régebben ezzel sem volt gond. -
Pitti #34120 Hát sajnálom...
azért is furcsa, mert én rengeteget szenvedtem ezzel SLI-ben volt két elég erős kártyám, és online úgy sem volt jó. CPU nem nagyon van erősebb amit betehetnék. (i7 4970)... Aztán jött a többek által javasolt static és low füst beállítás, és minden bajom megszűnt. Alig alig van lagg, akadozás meg egyáltalán semmi...
-
#34119
Az iR-es tetszik jobban. Igaz, hogy újabb, mint az AC-ben, de valahogy, régibbnek, használtabbnak tűnik. Természetesebbek a színek is. Szóval patinásabb.
-
hqx #34118 200$ egy autó!:D
-
hqx #34117 iR-es jobban tetszik. A fények, a fák, meg úgy az egész pálya. -
#34116
Kábé!
-
#34115
-
#34114
Mire jo ? Mutogatni a cirkuszban ? :) -
#34113
Háááát! Lehet, hogy van jobb kis Fiat. :DDD
-
#34112
-
#34111
Sajnos nem segített, de azért köszönöm a tippet. Valahányszor felmegyek a legutóbbi patch óta és rákérdezek a chaten, sokan írják, hogy játszhatatlan lett nekik is, szóval ez szerver oldali gond lesz. Biztos vagyok benne, hogy a jövőheti frissítéssel meg fog oldódni, de azért hetek óta ez a játék elég nagy tömegek számára játszhatatlan. -
#34110
Csak a versenygumik, azok...... :) -
Pitti #34109 Mostanában, amikor ilyeneket olvasok tőled, akkor mindig feltekerek a bannerre, hogy ez tényleg az AC topik-e
-
#34108
Nem tudom.. A mostani fiat szvsz remek, annal jobb nincs :))
Ha tartjak ezt a szinvonalat akkor nem lesz baj . -
Pitti #34107 Igen, offline semmi bajom nem volt... -
#34106
Szerintem nem fogja hozni az nKp szintet, de ne legyen igazam. -
#34105
Netes lag-ra értettem, mindenki ugrál össze-vissza nálam. Ezen segített neked? -
Pitti #34104 Én a tükröződés render frekit nem piszkálom többet, static-on van. Azóta semmi lagg nincs nálam, pedig én sokat szenvedtem miatta. Hiába van csúcs rendszer SLI meg akármi, sajnos ez csak így lagmentes... nálam, ...ja és a füst is low... minden egyéb maxon... 
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2015.12.10. 09:41:56 -
#34103
Beba..na ! :) -
#34102
Olyan mint a mostani, csak gyorsabb;) -
#34101
Kisfiatrol mit hallottal, milyen ? ;) -
cstibikeee #34100 Biztosan igazuk van ha az is szerepel a listában.
-
#34099
A Huracánról honnan szedték az infót ? Ne legyen igazam, de szerintem most csak a gallardo jön -
#34098
Ezek.
Durva ez a lag téma, legutóbbi patch óta én nem tudok multizni konkrétan.
-
Solt #34097 Én nem utasítom el... kb 15 percet tudtam próbálni, az alapján felbaszott, de ettől nyúzni fogom még. Ítéletet még nem hoztam! :) -
#34096
Amugy azt mondtak mar, mik lesznek a dp3- ban ?



