Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sertrex
#15297

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15296

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#15295
Szinte ugyanaz a hardver van mindkét konzolban, lényegi eltérés nincs a két API közt, sőt gyakorlatilag a DX12-l is 90%-n átjárható.

www.smart-bus.hu

Alexease
#15294
A CARS1-hez sokmindent akartak😊

Ha rendesen meg van irva, akkor az a PS-nek jo, de ha csak bonusz, patch, lehetoseg, akkor csak "jateknak" van benne😉
Bar gozom sincs mennyire bonyi az API, de tippem szerint inkabb csak a CARS3-ra lesz tuti core hozza.
__Jacek__
#15293
Cars 1-hez akartak d12 patchet kiadni, kicsit vicces lenne kiadni a masodik reszt is anelkul...
PS ugyan ugy profitalnabelole mert ott is low level api mukodik ami meg komolyabb mint a dx12..
Alexease
#15292
Nem lattam semmi infot rola. Bar nem is kovetem a forumot, csak neha "beleolvasok"😊
Semmi hir DX12-rol, szerintem meg nagyon uj. Ahhoz kepest, hogy a mostanaban "divatos" DX11 is mar 7-8 eves😊

A tisztan DX12-hoz nagyon bele kellene nyulni az engine-be (max a CARS3-ban), de meg a "teszt uzem" is macera lehet (bar megoldhato). De normalis HW, SW, driverek, rendszer es optimalizalas nelkul semmi ertelme. Ha minden tutin ossze van love, akkor az azonos(!) es megfelelo(!) rendszeren lenne ~50% gyorsabb a DX11-nel. Optimalizalas nelkul (komolyan ujrairt kodok) max 10-20%. Rendes HW nelkul 0 vagy roszabb😄

A 3 nagy rendszerbol az Xbox-nal egyertelmuen hasznalna, a PS nulla, a Windows erosen kerdeses (kellene Win10 plusz HW, ami sokaknak nincs). Szerintem meg korai. De 3 ev mulva realis lehet a fix DX12, mukodo DX11 lehetoseggel.

Sajnos amig nincs az embereknek "egyseges" HW, addig hiaba a technika, nem tudjak kihasznalni. Persze, lehetne csinalni egy DX12 verziot, ami 30-40%-kal latvanyosabb, de total nem eri meg a "keves" felhasznalo miatt😄DDD
sertrex
#15291
A DX12-vel mi a helyzet? Hallani valamit WMD fórumon, ezzel kapcsolatban? Jó lenne szerintem ha már azon jönne ki, de az se lenne baj, ha parancssorba beírva lehetne választani majd.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Alexease
#15290
A CARS1-nek a megitelese a sok hiba, hianyossag es felkesz dolog miatt volt gazos.

A jelenlegit ismet megszortak rengeteg komoly dologgal: atirt fizika es kezeles; ujraepitett autotok (fizikaban is); teljesen uj gumi rendszer; nemcsak napszak es idojaras, hanem mar "dinamikus" evszakok is (havazas, gomolygo kod stb.); es persze eleg sok uj "mukodes" (pl. online bajnoksagok kiszolgalasa).
Persze meg lehetne boven sorolni: grafika, hangok, menuk, kormany/FFB, tartalmak, dirt/rallycross...

Nem tudom mikor tervezik megjelentetni, de az elozo (CARS1) fiasko utan (bugok, hianyossagok) illene mar a megjelenes elott 2-3 honappal az "1.0"-at komolyan tesztelni. Ha ezt is meg az elozo nap reszelgetik, es gyorsan kikapcsolnak dolgokat, ami "nem jott ossze", annak nem lesz jo vege;D Ez a "sokat akar a szarka"-tipusu. 😊

Egyelore meg eleg gazos allapotban van. Az hogy (meg) nalam szaggat, betudom a gepemnek (a CARS1 "tokeletes"😉 es hogy alpha/beta. De egyelore meg minden auto preholder, pre-alpha es alpha; sok palyan az AI amneziaban szenved vagy eszmeletvesztese lesz menet kozben; es gyakori a kifagyas.

Ami persze egy alpha/beta programnal meg belefer, de ha nem akarnak hiabazni, kell a 2-3 honapos masssziv teszt, es ha a megjelenes december, akkor "mar csak" szeptember vegeig tudnak az uj dolgokon faragni (befejezni, veglegesiteni).
Ha nyaron vagy nyar vegen akarjak megjelentetni, akkor kicsit neccesnek erzem a dolgot😊
__Jacek__
#15289
Persze mint mondtam az is egy problema hogy bele lattak az emberek a fejlesztesbe😊) Nem sokat kellene javulni hogy egy jo kis driving game legyen.
sertrex
#15288
Az SMS is tanult az első rész körüli mizériából. Másrészt kényszerpályán mozogtak mert nem lett volna önerőből annyi pénzük, hogy bármilyen kész programot megjelentessenek. Kellett a WMD pénze, de arra ők se számítottak, hogy ahány ember annyi félét akar és mivel figyelembe kellett venni az igényeket így hetente változtak a tervek. Kusza volt minden, ráadásul az a sok tag leginkább játékos volt, mint tesztelő. Sok hasznukat nem vették mert valós segítséget nem jelentettek. Magamat is beleértve. Abból az 50-80ezer emberből, mára tizenegynéhányan már az SMS-nél dolgozik, nem túl sok a jelentkezők létszámához képest. Mostanra lett annyi bevételük(Steamen 800000+ vásárló, összesen 2millió fölött), hogy ne a WMD pénzére szoruljanak. Le is rövidítették a jelentkezést és kicsit többe kerül a legolcsóbb hozzáférés is. Mára minden adott, hogy sokkal nyugodtabb munka folyjon.
Az hogy mit ígértek és mi jött az nem egyértelmű, mert a fejlesztés közben inkább úgy hívnám, hogy mit terveztek és abból mi valósult meg. 😉
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.03.24. 07:22:36

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#15287
Van benne igazság, de😊 Régen csak vártad hogy megjelenjen és azt kaptad ami végleges, ami benne maradt stb. Most fizethetsz hogy alpha/béta tesztelő legyel😊 A probléma inkább ott van hogy 50e befizető több ezer teszter mellett olyan bugok voltak benne hogy egy vicc😊
Utoljára szerkesztette: __Jacek__, 2017.03.24. 06:30:47
#15286
Barmilyen szoftver fejlesztese ilyen. Van egy terv es ahogy jon a release, a legfontosabb featureokre gyurnak, dobva nice to have-eket. Kulonben az lenne mindenki gondja, hogy eveket csuszik, vagy alapveto hianyossagok miatt hasznalhatatlan az egesz.

Az animalt emberkek lehet hogy jopofa az elso percben meg, de amugy nem sok ertelme, haszna van. Szerintem persze..
Danecay
#15285
Kár, hogy már az előző részhez is be volt ígérve, sőt az alpha/beta-ban is benne volt csak nem volt hozzáigazítva minden autóhoz, majd a megjelenést követően arról volt szó, hogy egy későbbi patch-el majd visszakerül a játékba, amiből persze nem lett semmi.
Számomra ezért gusztustalanok az ilyen Early Access cuccok mint ahogy a PC is volt. Ígérnek fűt, fát csak éppen arról nem szól a fáma, hogy ezt hanyadik játékkiadás, vagy ha úgy tetszik epizód fogja tartalmazni. Ezt persze nem csak a PC-re értem, de attól, hogy más fejlesztő/kiadó is pontosan ezt műveli, ez még nem mentség semmire. Remélem hamar véget ér ez az Early Access-es időszak, mert általánosságban szerintem elmondható, hogy a legtöbb játék megmaradt az ígéret szintjén.

sertrex
#15284

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15283
sertrex
#15282
Introducing the "2" Slightly Mad Studios Chevrolet SS


Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.03.23. 13:19:14

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#15281
<#banplz>
sertrex
#15280

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Ingy2
#15279
Ütleg már kiment a divatból, de a acélbetétes zacsipacsi nekifutásból nagyon trendi<#idiota>
Én most vettem használt PS3-at ebayen mert megmurdelt az előző, így megint tudok GT6-ozni. Még mindig jópofa game, utcai autókat nordon nem lehet megunni.<#idiota>

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

sertrex
#15278

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#15277
Mivel a kormany adott G29, a kicsi ps4 meg lassan egy darab pc alkatresz ara😊) bohockodni jo lesz.
sertrex
#15276
Én is bezsákolnám, ha lenne PS4-em. 😉

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#15275
En ezek melle meg a GT sportot is bezsakolom😊)))) Ne ussetek😊)
sertrex
#15274
Ja, a vétel az tuti. De megvan a CARS mellett az rF2, az R3E, az AC, Dirt Rally, WRC 6, LFS is most jelenleg a gépemen. Tehát unatkozni nem fogok egy darabig, bármilyen is legyen a PC2 majd. 😄DD Mellesleg újra felfedeztem az LFS-t, mostanában azt tolom a legtöbbet, amolyan élményvezetés féle játékmódban és meg kell mondjam a többivel összehasonlítva még mindig ebben van a legtöbb real feeling. <#szeret>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#15273
Nem hiszem hogy rosszabb lesz mint az elso, meg ugyis megveszunk minden autos szart:-)
sertrex
#15272
A tartalmat tekintve eddig se volt ok panaszra, legfeljebb néhányan hiányoltak ezt-azt, de ez mindegyik hasonló játéknál fennáll.
Ami viszont ezekben a videókban nem látszik az az, hogy javult-e a fizika, gumifizika, FFB, futómű, csakhogy a számomra a legfontosabbakat említsem. Persze még kismillió helyen várható el a változás, javulás. Mindegy én továbbra is bizakodó vagyok.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.03.21. 10:48:56

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Alexease
#15271
Nem hasonlitottam ossze, de nalam most szamszerusitve 58 palya van, 148 nyomvonallal (ha nem szzamoltam el😛).
Es 193 darab auto😉)
sertrex
#15270
Jelenleg így áll kábé a pálya lista, PC2-ben.

"Project CARS 2 - confirmed track list
***under construction***

grey = location or circuit layout exists in Project CARS 1, no info yet about existance in Project CARS 2.
black = location or circuit from Project CARS 1 which is confirmed for Project CARS 2
red & bold (yeah baby!!!) = brand new location or circuit for the Project CARS series in Project CARS 2.
(L) in front = laser scanned / drone scanned track for PC2.
(F) in front = fictional location, all the rest are real world locations
(FULL) in the back = at this location, all the possible current-day real-life track layouts are also present in the game. For example the real life Mercedes ice track has 6 possible configurations and all 6 will be present in the game.

Asia

China - Zhuhai International Circuit ==> GP
(L) Japan - Fuji Speedway ==> GP (video helmet) (video chase)
(F) Japan - Sakitto ==> GP --- Sprint --- National --- International
(L) Japan - Sugo ==> (video real life)
UAE - Dubai Autodrome ==> GP --- International --- National --- Club --- Kartdrome {incl. karting circuit}

Australasia

Australia - Mount Panorama Circuit ==> Road Course
New Zealand - Mike Pero Motorsport Park (Ruapuna) ==> GP --- Club --- Club (no dipper) --- B Track --- A Track

Europe

Belgium - Circuit de Spa-Francorchamps ==> GP (Original grid / F1 Pits)
Belgium - Circuit de Spa-Francorchamps (Greenwood) ==> Karting {karting circuit}
Belgium - Circuit Zolder ==> GP
Czech Republic - Masaryk Circuit (Brno) ==> GP
(L) England - Brands Hatch ==> GP --- Indy
(L) England - Cadwell Park ==> Full --- Club --- Woodland
(F) England - Chesterfield ==> Karting {karting circuit}
England - Donington Park ==> GP --- National
(F) England - Glencairn ==> Full --- Full Reverse --- East --- East Reverse --- West --- West Reverse {karting circuit}
(L) England - Oulton Park ==> International --- Island --- Fosters
England - Silverstone Circuit ==> Arena GP --- GP (1975) --- International --- National --- Stowe Long
(L) England - Snetterton Circuit ==> 300 --- 200 --- 100
France - Circuit de la Sarthe (Le Mans) ==> Circuit des 24 Heures --- Circuit Bugatti
(F) France - Côte d'Azur (Azure Coast) ==> Reverse --- Full --- Stage 1 --- Stage 2 --- Stage 3
France - Rouen-Les-Essarts ==> GP (1966) --- GP (1972)
Germany - Hockenheimring ==> GP (1982) --- GP --- National --- Short Circuit 2
(L) Germany - Nürburgring ==> Nordschleife + GP (No Arena) (Mot. Chic.) --- Nordschleife (full + stage 1/2/3) --- GP --- Sprint --- Sprint (No Arena) --- Müllenbachschleife
Germany - Oschersleben ==> A Course (automobile) --- B Course --- C Course
Italy - Autodromo Int. Enzo e Dino Ferrari (Imola) ==> GP
Italy - Autodromo Nazionale Monza ==> Road Course --- Junior (extra chicane)
Monaco - Circuit de Monaco (Azure Circuit) ==> GP (worry)
(L) Norway - Hell ==> {rallycross circuit} (video real life)
(L) Portugal - Autódromo Internacional do Algarve @ Portimão ==> (video real life)
(F) Scotland - Bannochbrae ==> Road Circuit
Spain - Circuit de Barcelona-Catalunya ==> GP --- National (Nissan Esses) --- Club
(L) Sweden - Mercedes-Benz Onroad Winter Training (FULL) ==> Combined circuit --- Circular drifting --- Drift slalom --- Layout 4 --- Layout 5 --- Layout 6 {ice circuit} (video roof) (video dash)


North America

(F) USA - California Highway ==> Full --- Reverse --- Stage 2 --- Stage 1 --- Stage 3
(L) USA - Circuit of the Americas ==> (video real life)
(L) USA - Daytona International Speedway ==> (video real life)
(L) USA - Indianapolis ==> (video real life)
USA - Mazda Raceway Laguna Seca ==> Road Course
(F) USA - Mojave Desert ==> Test Track --- Cougar Ridge --- Gila Crest --- Boa Ascent --- Sidewinder --- Coyote Noose
USA - Road America ==> Road Course
USA - Sonoma Raceway ==> Long --- Indycar Circuit (2005) --- NASCAR Circuit
(F) USA - Summerton ==> Full --- National --- Sprint {karting circuit}
(L) USA - Texas Motor Speedway ==> (video real life)
(L) USA - Toyota Grand Prix of Long Beach ==> (video real life)
USA - Watkins Glen International ==> GP --- Short Course
USA - Willow Springs Int. Motorsports Park ==> Big Willow --- Horse Thief Mile"


Forrás

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15269


COTA a PC2-ben. <#szeret><#taps>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15268


Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15267


<#taps>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15266
MACHINE Dojo Modding Team: FIA GT1 Mod v.1.02 6in1 for pCARS



Letöltés

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15265

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#15264
Azért mondom, űrtechnika ez is az is <#hehe>

Alexease
#15263
Pataki urhajoval menne vagy teleportalna😊<#idiota>
#15262
Ja... teljesen hétköznapi autós találkozó, Agárd Popstrand sztárvendég Pataki Attila... <#idiota>

sertrex
#15261
OFF

Egy teljesen hétköznapi helyzet. <#idiota>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15259

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#15258
Ezzel egyetértek, kikapcsolt vsync mellett 100 alá sosem esik az fps AC-ban, tehát a tartalék megvan bekapcsolt vsync mellett továbbra is...

sertrex
#15257
Szerintem ez túl van spilázva egy kicsit. Ha bekapcsolom a Vsyncet, akkor fix 60 fps van a monitoromon, ami tulajdonképpen egy Sony TV, de ez nem 4K, csak FHD. Egyik szimben se láttam még hátrányát a 60fps-nek. De én nem is vagyok HC szimes. A 120fps környékét viszont azért tartom jónak, pl. CARS-ban, mert marad még tartalék ha esőben, hóban, viharban is menni akarok, akadás mentesen. Ha tiszta napos időben megvan a 120fps, akkor szinte minden időjárásban meglesz a 60+.
Szóval arról nem szól a fáma, hogy viharos esőben, 4K-ban is megvan-e a 60fps. <#nemtudom> Mert ha úgy is megvan a 60, az már tényleg jó.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.03.07. 08:22:58

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#15256
Nem egyesek szerint, hanem csak én szerintem, ...meg mondjuk a konzol gyártók szerint is de az más kérdés... A lényeg, hogy a hardcore szimeseknek édes kevés a 60fps... de ha jól értelek akkor 4k-ban mégiscsak jó lesz majd a 60 is? akkor már nem lesz késés, meg input lag, meg miegymás? vagy csak azért lesz elég, mert nincs olyan vas ami többet tudna?
Ilyenkor szokták Britt tudósok bebizonyítani, hogy mégiscsak jó lesz az vagy hogy? 😊 <#idiota>
Jó tudom én megyek szembe mindenkivel... szóval nem cincálom az oroszlán bajszát na 😊😊
Befejeztem 😊
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.07. 08:11:38

sertrex
#15255
Amúgy meg 4K-ban 60 fps az nem rossz. Bár lehet, hogy egyesek szerint AC-ban jó a 60 fps, CARS-ban viszont már nem. <#idiota>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15254
A videóra vonatkozik a 60 fps. <#taps><#idiota>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.03.07. 07:45:59

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#15253
A PCars-nak úgy látszik elég lesz a 60 fps... ezt a Britt tudósok még nem látták? <#idiota>

Adam Jonas
#15252
Biztos 😄

sertrex
#15251
Olvasd vissza Alex hozzászólásait! Azután tedd fel ezt a kérdést... fél év múlva! <#awink>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Adam Jonas
#15250
Valaki, aki próbálta már a pCARS 2-t, tudna nyilatkozni, hogy a pCARS1-hez képest mennyit fejlődött fizika és vezethetőség terén?

sertrex
#15249

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#15248

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.