Klasszikusokat támaszt fel az EA

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alien69
#8
Igaziból a Road Rush forradalmi volt pár dologban. Olyan dolgokban, amelyeket a játékosok jelentõs része nem is tapasztalt, szerintem. A 2 player mód, aminek voltak specialitásai (playstationon legalábbis). Az osztott képernyõ ilyenkor elvileg alap, de volt egy oldalkocsis verziója is, ahol a társ (míly meglepõ) az oldalkocsiban volt, és az ellenfelek püfölésén kívül segédkezett a moci úton tartásában is, azaz kanyarodásnál lehetett/volt fontos szerepe, mint a "valóságban" is. Nagyon élvezetes volt kooperatívan játszani a gép ellen. <#vigyor1>
A Strike sorozat meg egy gyöngyszem volt (soviet Stike rules). Izometrikus nézetben ma már elvérezne, ez tuti. <#nyes>

#7
Hát nem tudom. Ha szerinted csak a grafika változott, akkor legyél már olyan szíves, és legalább indítsd el mindkettõt. Én bõven láttam változást (többet, mint pl. egy tizenikszedik részû C&C játékban).

De hogy a hírhez reagáljak: én egy új Syndicate-et látnék szívesen. A régivel jó sokat játszottam; és ha nem lesz az új részbõl olyan sorozat-megcsúfolás, mint ami az UFO-nál most történik (egy stratégiai program sorozatból csinálnak egy FPS-t úgy, hogy semmi köze nem lesz az eredeti játékhoz az újnak a címen kívül); akkor ezt is biztosan sokat nyüstölném.
#6
Te jó ég, neked még mindig nagyon fáj az sc2.

Egyébként az sikeres, szóval beválhat más játékoknál is. Bár az sc-nek megmaradt a nagy játékosbázisa a 2. rész kiadásáig.
Szóval tényleg nem olyan egyszerû. Az általam említett Dungeon Keeper 3, ha nagyon jó játék lenne, akkor se lenne tized annyira sikeres, mint egy CoD rész. És a kiadók inkább a tutiba fektetnek.
SzirmosSzisza
#5
Nem vagyok egy Kinect fan, de a Road Rasht kipróbálnám rajta :-D

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#4
Jó példa erre a starcraft 2 egy az egyben kiadták az 1998-ast kb 2005-ös grafikával 2010-ben 😄
#3
Skacok, lehet hogy nektek (nekünk) tetszene a régi játék új grafikával, de az igazi piac a mai fiatalok. EZ az oka annak, hogy "nem lehet".

De hol vannak már azok az idõk, amikor a játék célja nem az emberek legázolása volt, hanem a megmentése? Pl. Cyclone.
#2
Egy régi játékmenettel rendelkezõ Dungeon Keeper 3-nak örülnék a legjobban. Szebb grafika, jobb AI, de magán a játékon nem sokat kellene változtatni szerintem. Azt hiszem lenne egy szép nagy réteg, aki meg is venné. Nem kipróbálná (letölti tottentrõl), hanem tényleg megvenné. Ha jól tudom DK jogok is az EA-nál vannak.
dronkZero
#1
"Nem lehet egy tíz évvel ezelõtti játékmenetet egy mai technológiával megjelentetni."

A "nem lehet" és a "nem akarjuk" közt van azért némi különbség. Pl õszinteség szempontjából...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN