21218

A Wargaming új MMO játéka
-
Renegade #109 mi az a blockshot? -
#108
szigetek közötti harc taktikai részébe be lehetne építeni pl kis folyókat amik remek búvóhelyeket illetve hátba támadási pontokat jelenthetnek de csak a kisebb, csekély merülésű hajóknak. -
#107
még itt el tudnék képzelni olyat hogy a kis rombolók torpedó-vetőcsöveket kapnak,amik halálosak a nagy hajókra,viszont a battleshipeknek meg ott lesz a nagy ágyúk jelentette lőtávelőny és átütés. Ködpamacsokat simán el lehet képzelni a tengeren,vagy szigetek közötti harc ahol simán el lehet bújni egy battleshippel is. Irányítás terén továbbra is a Battlestation midway és Battlestation Pacific rendszere lenne a legjobb. ott is többféle hajóosztályt lehetett irányítani a kis patrol boot-tól kezdve a Yamaton keresztül anyahajókon át a tengeralattjárókig. Ha az ágyúkat irányítottad a légvédelem autómata volt,ha a légvédelmet akkor az ágyúkat irányitotta a gép. torpedóvetők és mélységi bombákat csak manuálisan lehetett kezelni. továbbá volt egy kis beleszólásod a szervíz munkákba is,nevezetesen torpedó ütötte lékekre koncentráljanak,a tüzekre,fizikai sérülésekre(pl kikőtt ágyú), vagy motorikus elemek(motor kormány stb). ÉS a sérülés rendszer is meg volt oldva még ha alap szinten is,de lehetett célozni motorra,lőszerraktárra vagy üzemanyag tartályra is , találat esetén megáll a hajó vagy egy robbanás és hatalmas füstpamacsok eregetése közben(ami pl a lopakodás végét is jelenthetné hiszen messziről kiszúrható)folyamatosan sebződik a hajó amíg el nem oltod a tüzeket. így hirtelen ennyi:D -
davidbog #106 Igen, egy olyan célzási rendszer kéne mint a NF manuális célzása. Az kiváló volt. Nagy valószínűséggel nem ilyen lesz, egy teljesen 3D-s játékhoz kicsit azért fura lenne, de működne. Gondolom kapunk valami gagyit mint a WoT-ban. Félő, hogy ha túl egyszerű lesz és nem kell hozzá elég ügyesség és tapasztalat, akkor egyszerűen a kisebb hajóban lévő játékosnak alig lesz esélye. Mert mint ahogy Adjunktus írta, nem lesznek fedezékek, csiki-csuki.
Igen NF-ben tényleg számított az ügyesség és a tapasztalat. Kisebb hajóval is van esélyed a nagyok ellen.
Nekem a kedvenc szituációim azok, amikor felderítés nélkül küzd két BB és kb egyszerre veszik észre egymást közepes lőtávról. Az valami hihetetlenül izgalmas.
Ettől a WoB-től én két téren várok előre lépést a NF-hez képest.
1. Grafika, pontosabban a hajók normális lemodellezése. Ne legyen már jelentősen különböző méretű két azonos osztályba tartozó hajó, csak azért mert az egyik premium hajó.
2. Normális hajó besorolások. Az 1. vh végi teknők ne legyenek már azonos szinten a '30-as évek második felében készült BB-kkel. Gyalázat, hogy a NF-ben egy kategóriába tartozik a például a Paris, Imperatritsa Mariya, Hood (Nagato még elmegy) és a North Carolina, Bismarck, SoDak, PoW.
Kiváncsi vagyok hogyan oldják meg a hajók sebességét. Illetve lesz-e páncélátütés számítás és ha lesz hogyan csinálják meg az előtétpáncélzatot és a fedélzeteket.
A harcrendszer és matrózfejlődés szerintem visszalépés lesz a NF-hez képest, úgyhogy nem várok el tőle sokat, hogy ne kelljen olyan nagyot csalódnom. -
#105
Ez szimulátorként lenne érdekes:Be lehetne járni a híres nagy csatahajókat,parancsokat lehetne osztani a legénységnek,át lehetne venni egyes állomások munkáját,gazdálkodni az üzemanyaggal,kommunikálni a parancsnoksággal,hajókkal.Dinamikus időjárás,napszakváltás,valós ballisztika,összetett sérülésmodell.Ha ilyen lett volna akkor jobban érdekelne. -
lammaer #104 Pedig szerintem is az NF sava-borsa a manuális célzás volt, beleértve a blockshotot is. De itt sztem se fog megjelenni.
Speciel a tökéletes blockshot néha visszafelé sült el nálam, mert elég 1-2 fok tévedés, és az egész ment a tengerbe az ellenség mellett.
Jobban szerettem a kicsit szellősebb "esőztetést" :) -
Adjunktus #103 Ugyan olyan tuti nem lesz.
Max valami hasonló,egyszerűsitett verziót tudok elképzelni.
Mondjuk az alap,hogy a célzással kell valamit buherkodniuk,mert itt a nagy célpontot nyújtó,nehézkes hajókkal nem lesz csiki-csuki meg fedezék harc mint a tankosban,meg ficánkoló repülős dog fight sem.
Csak az írányzás marad. -
balika95 #102 Szerintem ha az élvezetes dolgokat kéne említeni az NF ből, akkor első helyen említeném a célzást elég jól meg van csinálva, lehetőséget ad egy ügyes játékosnak hogy hogy egy alacsonyabb szintű hajóból a nagyobbakat is kilőhesse. -
davidbog #101 Nem valószínű, hogy olyan lesz a célzási rendszere mint a NF-nek. Szerintem az egész rendszere teljesen más lesz mint a NF-é.
A block shot remélem meg se fordul a fejlesztők fejébe. Irreális, úgy hülyeség ahogy van. Ráadásul még unfair is. -
balika95 #100 Ha a fejlesztők nagy előnyt akarnak adni az oroszoknak elég "csupán" minden orosz ágyút blockshottosra csinálni, a német hajók meg valamai olyasmit kapnak mint a PS Deutschland lvl 45-ös gunnerekkel :) -
davidbog #99 Üdv. :) Az igazi NF fanok még játsszák a NF-et. :)
Biztosan nem az elkészült hajók lesznek a top tier hajók. De remélem nem lesznek olyan fiktív hajók, mint a NF BB6-osai. Szerintem a NF BB5-ösei lesznek a BB vonalon a top hajók, Montana, Lion II, H44, Super Yamato. Oroszoknál Project 24-nek, franciáknak, olaszoknál (már ha egyáltalán lesznek) meg fene tudja, mivel NF-ben az orosz, francia BB tree el van csúszva eggyel felfelé.
A Bismarck tulajdonképpen akárhol lehet, attól függően mennyi H-osztályú hajót raknak be. Ha feltételezzük hogy tier 10-ig lesznek hajók, akkor talán olyan tier 8-as lesz (felesleges 2-nél több H-osztályú BB nagyon hasonlóak voltak). -
balika95 #98 off
ez az a hely ahol a Navyfieldesek összegyülnek? :)
on
szerény véleményem szerint, jót tenne a játéknak, ha a top tier hajok-at a valoban elkeszült hajokbol valogatnak ki, remelem a bissy nem T5-ös lessz -
lammaer #97 Az is fennvolt a listán.. az egész sorozat vhogy idő hiányában kimaradt :)
Az utolsó tengeralattjárós amit toltam az vmi c64-es, hidegháborőús cuc volt.. :)
-
#96
A 3 sokkal jobb volt -
lammaer #95 Ejj, ez a game mindig fenn volt a listámon hogy elmélyedjek benne, de vhogy sose került sor rá :(
-
#94
Szép :O Tengeralattjáró? Big World engine-el hogy oldják meg a víz alatti grafikát, meg azon is gondolkoztam, hogy a víz milyen lesz, gondolom nem olyan mint a WOT-ban(persze nem csúnya az de egy hajós játékhoz azért.. :D). -
#93
TD ág tengeralattjáró lesz ? UGYE ?!
:D -
#92
lőn -
#91
A Silent Hunter 3-4-ben igen jól sikerült, a grafika a mai napig helytáll . -
#90
Persze, de ha belegondolsz akkor egy százméteres hajó alapját sem tart tovább lemodellezni mint a loltraktort, annyi az egész hogy nagyobb darabból formázzák meg. Csak aztán a részletek... :D Ahhoz már türelem kell, csináltam már pár nagyobb modellt (csak ilyen fantáziált űrhajtók :D), volt ami hetekig tartott, csak a részletek miatt. -
#89
Ha jót akarnak alkotni, akkor számít, és egy kisebb romboló is többszöröse méret a Mausnak is :)
Ich möchte Scharnhorst !! ♥ -
#88
Szerint amúgy itt lesz a legtöbb munka a modellek elkészítésével :D Habár nem tudom, mert a méret az nem igazán számít, hacsaknem a sok részlet miatt, ami a méretéből adódik. -
#87
-
#86
BT7-es meg A20-as élményeket figyelembe véve egy japán öngyilkos torpedó lenne nekem ideális tier 3-4 körül . -
#85
Tessék van itt még merülőkenu is
-
#84
Ha majd ebben is annyiszor lehet nyerni, mint a WoT-ban, akkor jó időre ilyen járműven lesz .. de ez még tetszik is -
#83
[fliph] [/fliph]
DE -
lammaer #82 Azért ilyen jellegű harcászatból is lehet játékot csinálni. Nem csak ágyúzni lehet egy játékban :) -
#81
tier 1
-
bgabor #80 Akkor te láthatón nem ismered a jelenlegi tengeri harcászatot.
Nincsenek csatahajók, vannak viszont a hangsebesség négyszeresével (kb 4800 km/h), sorozatban útnak indított hajó elleni rakéták, amiket csak automatizált, a másodperc törtésze alatt reagálni tudó légvédelmi rendszerek tudnak leszedni, százmérföldekről indított cirkálórakéták, szuperkavitációs torpedók(sebsség:370 km/h), helikopterek, az ellenséges hajókat százkilóméterekről típusra pontosan beazonosító érzékelők, passzív szonárok satöbbi.
Nem lenne túl vicces. -
#79
és úgy kilőnéd az ellenfelet egy tomahawkal vagy exocettel 100kmről hogy nem is látod:) -
#78
Nincsenek a jelenben nagy csatahajók..... -
EnxTheOne #77 JObb lenne ha a jelenben játszodna. :( -
Tababo #76 ezt akartam írni. az öntés rendesen megy. -
#75
Hát ez még nem sokat mutat, de legalább már ennyi kész van. :D -
#74
Asszem ezt kihagyom. WoP várós de ez...:D mondjuk hajós téma sosem izgatott. -
Adjunktus #73 Azért még bőven bennük van a komcsi virtus.
A videó több mint fele az öntő munkásokról szól!:D -
#72
Na igen. Ha pl a jütlandi csatát nézem ott kb 15-16 kme-es távolságból lőtték egymást a hajók, persze távolabbról is tudták volna, de ahogy te is mondod nem lett volna értelme. Asszem már csak azért sem mert olyan távolságból nem is látták egymást. -
#71
Inkább Tirpitz medál kell:P -
#70
GamesCom trailer...