22410
A Wargaming új MMO játéka
-
DantesHUN #1301 Na hiv fórumot olvasva kiderült, miért vették ki ,hogy minden hajó csak adott víz betörést bír ki. Ez egymásodik HP lett volna, ha lecsökken, (vagyis elég sok víz tör be, akkor a hajó mindenképp elsüllyed) Mert: szerintük felesleges volt, és úgyse emiatt vesztek oda a hajók, hanem a normál HP miatt.
Gratulálok, újfent. Na ezért vagyok csalódott, és pesszimista velük szemben.
Vajon a hajó páncélzat is ezért hiányzik? Mert feleslegesnek találták? -
DantesHUN #1300 Egyelőre nincs hír, szerintem,ha lesz egy nagyobb patch, utánna várható. De most van nagyobb bajuk is, jó pár ember acc.ját véletlenül törölték... -
DantesHUN #1299 Itt viszont nem lehet, és lefogadom, ezt így akarják az élesben is -
Plata #1298 Lesz valamikor megint teszt hétvége? -
messerharcos #1297 wotban 2 tier 10es heavim van, és simán prém nélkül elvagyok velük ha játszani akarok velük. Sose vettem még goldot vagy prémet vagy prémjárművet, csak egy jóbarátom akkjára ajándékként. Szerintem wotban bőven el lehet free userként lenni. -
DantesHUN #1296 A mérték ami nem mindegy. -
#1295 world of tanks után ennek nem kéne újdonságnak lennie :) -
DantesHUN #1294 Az is biztos, hogy úgy néz ki, még jobban abba az irányba fejlesztenek, hogy fizess, fizess, fizess. Most, gyakorlatilag magasabb szinten nagyon sok sebzéssel, prémiummal se lehet pluszra kijönni. Döbbenet. És ez nem azért van, mert alfa, és teszt fázis. A fórumon azt írták, ez így jó. Tehát prém acc, prém hajó vásárlás, ha majd valaki fejlődni akar. Csak a pénzt öld bele. Egyre jobb. -
DantesHUN #1293 Legénység lesz benne, a főbb, fontosabb pozíciókon. És igen ha valamelyik kiesik, akkor az elég nagy probléma lesz. Legalábbis megígérték. De szerintem úgyse tartják be. -
Kotomicuki #1292
Csak legalább ne ezt a wowp-s, gagyi arcade-ot erőltetnék, ennél még az "eredeti" wot-os megoldások is jobbak.
Nem lehetett volna megszemélyesíteni a főbb tisztségeket - akár a legénységet: rangokkal, kitüntetésekkel és úgy vinni bele egy kis random-ot?! (Pl: Netán el-el haláloznának és ezzel némi "életet" vinni a játékba?! Bizonyos ranghoz kötni, bizonyos pozíciókat és amíg nem nevel/vesz egy újabbat az elveszett helyére, addig csak kisebb szinteken játszhatna az egyed?! Ha ellövik a hajó belső kommunikációs rendszerét, akkor az ott szolgálatot teljesítők képességein múlna azon részegység működtetése, amíg a kárelhárítás rendet nem tesz?!)
Már a Silent Hunter III-on is sokat lendített, hogy együtt lehetett élni a hajóval, annak főbb részegységeivel külön-külön is.
Némi játékosoldali tudást/képességet megkövetelni a célzásnál, stb?
Tudtommal, ilyen arcade, tengeri lövöldözős játék már készült egypár, amit még össze is lehetett lőni, hogy társasba nyomhassa az egyén - pl. Midway - és azok végtelen "egyszerűsége" meg is pecsételte a sorsukat...
Nem lehetne végre nagyot álmodni és azt meg is valósítani? Muszáj mindent über-gagyira lerontani és azt orrvérzésig ráerőltetni a "vásárlókra"?
-
DantesHUN #1291 Például , kedvenc bug: Nem működik a zoom. Se egér görgőre, se shift-re, és így célozni se lehet. A kameranézet ilyenkor beragad. A vicc az, ezt a bug-ot már sokadszorra javítják. Ilyen jól dolgoznak. -
DantesHUN #1290 Az. Kár hogy a játék hát... -
Dagohun74 #1289 Hangulatos.
https://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1422579428&v=G_Bkbu4I3XA&x-yt-cl=85114404 -
DantesHUN #1288 Azt nem értem, hogy van az, hogy végig AP-vel lő, és szinte mindig telibe is sebez.
A rombolót is Ap-vel lövi, bumm. Nekem bezzeg ha AP-vel lövik rombolóra, nem sebez. Pedig én is így, célzok. Nem csinálok másként semmit.
Ugyanígy, a elég messze lévő csatahajóba is telibe sebzi az AP. Nekem ilyen távolságból nem szokta beadni.
Viszont a végén, amikor két cirkálóra lő, szintén AP-vel, na ott neki se sebez. Alig pár százasokat csak.
Hogy a bánatba lehet ez? Nagyon idegesít, hogy nem lehet érteni. Az egyik hajóba miért megy bele a max sebzés, másikba miért nem. -
Dagohun74 #1287 Nagyon szép hajo. -
Belkar #1286 Yamato játékmenet
-
DantesHUN #1285 jaja, pontosan így van. Hűt úgy körülbelülre 10%-os pontossággal ha sebez 3-4 ezret, és ehhez is sok lövés kell. Nem sok vizet zavarnak. -
Dagohun74 #1284 Én is kb-i sebzést írtam nem emlékszem pontosan de az meccs végi összesítő adat. Itt a másodlagos ágyúk teljesítményét akartam megmutatni és azt hogy sebzésben nem sokat érnek. Pedig egy csatahajón azt hiszem 100 feletti a másodlagos ágyú is. -
DantesHUN #1283 Úgy van ez a sebzés, hát fejből nem pontosak a számok, de körülbelül, mondjuk egy csatahajóval:
HE 5000
Ap 15000
Lövegtornyonként. Négy toronnyal érdemes felszorozni. No igen ám, de. Nagy távolságra úgyse talál mind, kis távolságra...főleg egy kis célpontra.
Elméletileg, például egy AP sortűz elég egy romboló ellen, csakhogy egyrészt, úgyis mellé megy a legtöbb lövés, másrészt az AP a rombolóba nem sebez, vagy egy-két százast. Túl kicsi, túl páncélozatlan célpont, átmegy rajta robbanás nélkül a gránát.
HE-vel, legalább két sortűz kell, -minden lövés úgye talál, és talált lövések se sebeznek telibe mind- és fél perces újratöltéssel, egy perc kell hozzá. Egy perc alatt a romboló, mind két oldali torpedóit ki tudja lőni, a csatahajóra, ami egyenként 20 ezret sebez, és ha mindez kis távolságról történik, akkor vegyünk 12 torpedót, amiből legszerencsésebb esetben vagy 4 talál, az is 80. ezer sebzés, ami a Yamato-n kívül mindent elintéz.
Egyszer láttam olyat, hogy csatahajóval, telibe lőttem egy sortűzzel egy rombolót, és az pukkant, de azt is csak azért mert neki ment egy szigetnek, és nem tudott kitérni a lövés elől.
Persze az is lehet én vagyok a béna, de másoktól se láttam ilyesmit. -
DantesHUN #1282 1: Részben egyetértek. Főleg az milyen unalmas, ha állandóan azt a vacak jeges fos pályát rakja be, egymás után. De a teljesen nyílt térkép meg még unalmasabb lenne, a repülők mindenkit sokkal könnyebben találnának el. Szerintem, a kettő között kéne. Legyenek szigetek, de ne zsúfolják tele az egész pályát.
2:Szerinted túl pontos? Lehet én vagyok a béna, de 20 km felett meglehetősen ritkán találok. De kisebb távolságnál is, pláne ha gyorsan irányt vált a célpont. Csatahajóval, azzal a toronyforgással, és sebességgel, nem egyszerű.
3: Nem lenne rossz ötlet, de ehelyett...az van,hogy vannak láthatatlan hajók, a láthatatlan tankok mintájára.
4-5: Teljesen egyetértek.
6:Hát nem tudom, a legtöbb romboló, rohadt pontosan lövi a torpedóit. De mivel nem megyek rombolóval, nem tudom, de az fix, hogy ellenfélként, azt látom, nagyon pontosan tudnak egyesek célozni. Jó mások meg a szigetet is meg torpedózzák, szóval fene tudja.
7:ilyet én még sose láttam. Amúgy meg, és az fair, hogy egy torpedó sortűzzel, a romboló a legnagyobb csatahajót is azonnal egy másodperc alatt felrobbantja? Egy romboló képes úgy menni, hogy a főtüzérség nem tudja követni . A másodlagost meg a gépi AI irányítja, és nagyon pontatlan. 10% körüli pontossággal lő, úgy 3-4 km-re. Ezen a távolságon belül, a fő tüzérséggel már célozni se igen lehet, a másodlagos nem ér semmit, ellenben a torpedók elől ilyen közelről képtelenség kitérni. A többivel egyetértek, de ezt nagyon másképp tapasztaltam. -
Dagohun74 #1281 Torpedó vető része spec. nekem tetszik és van segítséged egy sáv ahova ráállítod a torpedó vető sugarát ott kell el ereszteni. A másodlagos fegyverek semmit nem érnek. Azok elpufogtatnak de olyan minimális sebzést osztanak hogy jelentéktelen. A végén meg lehet nézni valami ilyesmi volt a leosztás egy csatahajóval történt meccs után.: A fő ágyúkkal történt sebzés HE 12000 az AP 26000 a másodlagos ágyúk sebzése 975. Szóval sokat nem érnek. Időjárás csak akkor van értelme a jelentősen befolyásolja a látótávolságot vagy ne adj isten még a célzást is mert dobálná a hajót mondjuk a csatahajónál jó nagy viharnak kell lennie. A pontosságról nem tudok sokat mivel nem vagyok szakértője a hajó ágyúknak meg hát ringanak is a hajók, de még mindig jobb mint a szűkülő célkereszt. Horizonthoz szerintem kicsik a pályák vagy legalábbis kicsit csalás szagot érzek nem adja a valós 12km-es pálya méretet. Valahogy kisebbnek tűnek a pályák. A WT-be na ott hatalmasak a pályák. Még a tankosok is. Bár hozzá teszem jól szórakoztam vele hétvégén. -
#1280 Szintén kitöltöttem a kérdőívet. Szerintem nem fognak neki örülni.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Összességében erős közepes értékelést tudtam adni a munkára, bár látszanak előre lépések dolgokban.
Amin szerintem változtatásra szorul továbbra is:
1. Egysíkú, unalmas térképek. Tudom és értem is, hogy el kell bújni a hajóknak valahol, de ezt a fedezékes módszert meg kellene hagyni a WoT-ban és a tengeri csatáknál jó messze elfelejteni.
2. Lövegek célzása, pontossága. Nekem nem tetszik ez a 10 kilóméterről kilövöm az ellenséges kapitány bal szemét típusú célzás. Az sem tetszik hogy célzáskor a kamera nézet jelentősen megemelkedik és onnan kell célozni. Ezt nagyon gyorsan el kellene felejteni ebben a játékban.
3. Horizont. Ilyet nem is láttam szerintem. Pedig kellene. ha nem látszik a föld görbülete miatt az ellenséges hajó, vagy csak egy része, akkor maximum arra lehessen már lőni. természetesen a tűzvezető rendszer tengerszint feletti magasságából. Amelyik hajó el tudott menekülni a horizont alá, az nem látszik és pont.
4. Páncélzat vagyis annak hiánya. Sérülés modell faék egyszerűsége.
5. Random faktor. 50% random, 30 % skill, 20 % hajótípus.
6. Torpedó célzás mint olyan. Nekem egyáltalán nem tetszik. lehet, hogy van valami segítő opció rá, én nem találtam, vagyis átlagfelhasználó számára sem lehetett túl egyszerű. Erre ki kell valamit találni.
7. Elsődleges, másodlagos fegyverek. Szerintem túl pontosak. Ne lehessen már egy Rombolót egy sorozattal kilőni, miközben szerencsétlen kb 60 Km/h sebesség mellett rángatja a hajót jobbra balra.
8. Időjárás, illetve annak hiánya. legyen már eső, köd, hóvihar, napsütés, stb. Néha a messze távolban fel van festve a háttérre a villámlás, de nincs semmi csatát befolyásoló hatása. nagy hiba.
Lehetne még hosszan sorolni, de nagyjából ezeket írtam be megoldandó problémák gyanánt. -
fantomvampire #1279 en azt irtam nekik hogy ne adjak ki meg nincs keszen ra a kiadasra :)
es hogy rengeteg hianyossag van -
Dagohun74 #1278 Nos az a gond a fejlesztők elolvassák a játékosok igényeit de igazából a saját fejük után mennek. Mind a Gaijin és mind a WG-nél ez van. Itt van egy jól bevált recept ami után mennek. A másik gond ha kiadják a játékot és így marad a kiadás után már igazából csak új hajók és pályák jönnek. Ez bevált a WoT-nál. Ott is ígérnek fűt fát. Tehát igazából addig kellene nyúzni őket míg ki nem adják. Persze a másik dolog hogy még nincs kész work in progress. Tehát akármi lehet. A kitöltőt visszajelzéssel is lehet befolyásolni őket kíváncsi lennek mik az adatok és igények. De ezt sose tudjuk meg szerintem. -
#1277 Sehogyan. Már többször le lett írva, hogy zárt alfa teszt zajlik. Eddig összesen két nyílt(abb) hétvége volt, ahol olyanok is játszhattak, akik nem kaptak a zárt tesztre meghívót. Ezeket külön kellett igényelni és volt aki kapott, volt aki nem. Amúgy WoT acc. kell ehhez is.
-
selby87 #1276 Hogy tudtok játszani evvel? Keresem de nem tudom én.
-
DantesHUN #1275 Lehet, csak szerintem, inkább lenne kevesebb hajó, de teljesen kidolgozva. A fejlesztők másképp gondolják ezekszerint -
Dagohun74 #1274 De. Foleg egy BS-nel. Talan lesz pancel es meg egyeb. Egy ilyen hajo lemodellezese azert nem egyszeru foleg ha bele mennek a reszletekbe is. De azert fobb reszeknek adhatnaknak valami pancelt gondolok itt a hajotest a fobb lovegeknek es a parancsnoki hidnak toronynak ez kb 3-4 fobb egyseg legalabb ezt lemodelezni.
Bocs hogy nincs ekezet. -
DantesHUN #1273 Hát nem tudom. Régen mondták is, így lesz ahogy a képen van. Erre kivették. De miért lenne túl bonyolult? Bár, lehet vannak játékosok akiknek az volt. Na és miért ni cs páncél? Az csak nem azért mert bonyolult? Szerintem, az még nincs kész. De nem ez volna a legfontosabb, egy hajó páncélzata? -
Dagohun74 #1272 Van kédoiv. Kitoltottem irtan nekik nem tiszta a sebzés rendszer a tobbi ok.
A belinkelt keprol csak azt tudom mondani hogy talan sirtak hogy az mar tul bonyulult. Sok dologra kell figyelni. :)
-
DantesHUN #1271 Azért vették ki mert egyszerűbb? És páncél is azért nincs? Nem tudom. -
#1270 sokkal egyszerűbb ha csökken a hp. nekik -
DantesHUN #1269 Amúgy van más érdekesség is. http://kepkezelo.com/images/n6zj58fsukvagsysfdpt.jpg
Nézzétek meg ezt a képet, (semmi közöm hozzá, nem én készítettem) és az látszik rajta, hogy volt egy második érték is a HP mellet, hogy mennyi vizet bír ki a hajó. Ezzel is mi lett? Miért vették ki, ha már valamikor benne volt? Most a vízbetörésnél simán csökken a HP. Pedig az, hogy minden hajó adott mennyiségű vizet bír ki, sokkal jobb lenne.
Miért vehették ki ezt a részt?
Meg páncél se?
El nem tudom képzelni mit csinálnak, miért. -
DantesHUN #1268 Valószínűleg nincs is,volt már erről szó. Ez megmagyarázza, hogy miért ennyire össze-vissza érthetetlen a sebzés. vagy...vagy a fene tudja, mi van. De ha nincs páncélzat, vajon miért nincs? Nem tudták megcsinálni? Vagy igen, csak..szar lett? Vagy?
-
Dagohun74 #1267 Egy nagy baja van ennek jelen állapotában hogy olyan mintha nem lenne páncélzata a hajóknak. Mindig minden sebezz de tök random hogy mennyit. -
DantesHUN #1266 Micsoda béna csapat volt a másik. A Langley hordozó is, áll mint a fasz a lagziba a nyílt vizen...nagy mutatvány teletorpedózni. Én bezzeg sose ilyeneket kapok ellenfélnek. -
selby87 #1265 Sziasztok!
Lehet már letölteni és játszani ezt a Wolrd of Warships-t? -
#1264 A "carrier"-istáknak érdemes elolvasni: Walter Lord: Hihetetlen győzelem
Aki meg rombolókba szerelmesedik bele: Nicholas Monsarrat: A kegyetlen tenger
-
Belkar #1263 Ebben meg van hordozó játékmenet is
-
#1262 Sajna hétvégén nem volt rá annyi időm mint amit szeretem volna.