21115

A Wargaming új MMO játéka
-
#86
BT7-es meg A20-as élményeket figyelembe véve egy japán öngyilkos torpedó lenne nekem ideális tier 3-4 körül . -
#85
Tessék van itt még merülőkenu is
-
#84
Ha majd ebben is annyiszor lehet nyerni, mint a WoT-ban, akkor jó időre ilyen járműven lesz .. de ez még tetszik is -
#83
[fliph] [/fliph]
DE -
lammaer #82 Azért ilyen jellegű harcászatból is lehet játékot csinálni. Nem csak ágyúzni lehet egy játékban :) -
#81
tier 1
-
bgabor #80 Akkor te láthatón nem ismered a jelenlegi tengeri harcászatot.
Nincsenek csatahajók, vannak viszont a hangsebesség négyszeresével (kb 4800 km/h), sorozatban útnak indított hajó elleni rakéták, amiket csak automatizált, a másodperc törtésze alatt reagálni tudó légvédelmi rendszerek tudnak leszedni, százmérföldekről indított cirkálórakéták, szuperkavitációs torpedók(sebsség:370 km/h), helikopterek, az ellenséges hajókat százkilóméterekről típusra pontosan beazonosító érzékelők, passzív szonárok satöbbi.
Nem lenne túl vicces. -
#79
és úgy kilőnéd az ellenfelet egy tomahawkal vagy exocettel 100kmről hogy nem is látod:) -
#78
Nincsenek a jelenben nagy csatahajók..... -
EnxTheOne #77 JObb lenne ha a jelenben játszodna. :( -
Tababo #76 ezt akartam írni. az öntés rendesen megy. -
#75
Hát ez még nem sokat mutat, de legalább már ennyi kész van. :D -
#74
Asszem ezt kihagyom. WoP várós de ez...:D mondjuk hajós téma sosem izgatott. -
Adjunktus #73 Azért még bőven bennük van a komcsi virtus.
A videó több mint fele az öntő munkásokról szól!:D -
#72
Na igen. Ha pl a jütlandi csatát nézem ott kb 15-16 kme-es távolságból lőtték egymást a hajók, persze távolabbról is tudták volna, de ahogy te is mondod nem lett volna értelme. Asszem már csak azért sem mert olyan távolságból nem is látták egymást. -
#71
Inkább Tirpitz medál kell:P -
#70
GamesCom trailer...
-
#69
Kilősz 7 tug boat-ot és Top Gun vagy :)
7 csatahajóért meg jön a Prien-medál :)) -
Tababo #68 hehe gg
-
lammaer #67 Nemtudom a WOTban mi "elég" összetett és a NF-ben mi komplikált neked... :) -
gseldon #66 Annyira király lenne egy NavyField WoT grafikával és egyszerű kezeléssel meg elhagyni azt az agyonkomplikált barom matrózképzési rendszert. Ami a WoT-ban van az pont elég összetett. -
atomkrumpli #65 troll on:
gondolom itt is az lesz hogy beáll középre a hevi csatahajó ami természetesen csak szovjet lehet és ide lőjjetek alapon ledarálja a fantörpikus mecsméking által bedobott papír hajókat, természetesen megkapja a hero címet és elismerően beírják a nyertes csapat tagjai hogy GG :-D -
Renegade #64 illetve remélem megvalósítják, hogy a CV játék legyen lutri, vagy vadászokat küld fel, vagy torpedóvetőket -
davidbog #63 A gyakorlatban is eltudtak lőni 35-40 km-re. Csak értelme nem volt. Mint ahogy névleges tűzgyorsaságnak se. Az egy dolog hogy ez a valóság, a játékban nem kell így lennie. -
#62
Pedig a valóság ez. Eméletben a csatahajók tüzérsége 35-40 km-re is el tudna lőni - csőemelkedés max. értéke a kulcs - csak éppen akkora távolságra tűzvezetés megvalósítani soha nem tudtak... -
Adjunktus #61 Azért ott még mindig egy picivel több skill,meg odafigyelés kell a CV-hez,mint a WOT-ban az artyzáshoz. -
davidbog #60 A CV pont ezeknek a játékosoknak való. A pálya sarkából indítanak x mennyiségű torpedóvetőt vagy zuhanóbombázót. De legelább ezekre lehet majd lőni AA fegyverekkel.
De remélem itt nem lesz fele akkora látótávolsága a BB-knek, mint lőtávolsága. Akkor nem szorulnak majd a lapostetejűek repülőire. Sok anyázás elkerülhető lesz, amiatt hogy nincs fény és kinek a dolga is lenne fényt adni. -
#59
SPG majd ez lesz:
Már látom előre...csata előtt kiválasztod hogy egy szigeten pontosan hova akarod lerakni, és onnan lövöldözhetsz a hajókra :)
Valamilyen játékszer ebben is kell hogy legyen azoknak, akik nem tudnak szemtől szemben harcolni...Overlord majd személyesen állítja össze a parti üteges tech-fát :D -
davidbog #58 Nem, mégis miért lennének azok? A WoT-ban a TD-k hátulról operálnak, a tengeralattjáró alapvetően közelharci egység. Hülyeség a WoT-os egységek szerepköréhez hasonlítgatni hajókat, a CV se felel meg az SPG-nek. -
#57
TD-k meg a tengeralattjárók lesznek? -
Zizou2 #56 az anyahajókról nem lehet felszállni, amiről te beszélsz az a repülőgép-hordozó. -
#55
Elnézve nagyon jó kis játéknak néz ki .... :D Ha ilyesmi módon oldják majd meg itt a dolgokat, remélhetőleg játszható lesz. -
#54
A szájkaratéskodás a WOT szobába való. A WOW meg a WOB fórumokat kíméljük már meg az elzüllesztéstől. -
Tababo #53 én biztos hogy wop-al fogom tolni. wargaming szuper ballance játékok kuka -
#52
Gyors kérdés - bár ez itt off:
Neked megvan a WoP? Mármint a Wings of Prey?
Mert az egy nagyon szuper kis repülősjáték, már - már szimulációs elemekkel ... Én is nagyon szerettem, a megjelenése óta megvan, de nem egy Il-2 vagy CoD ...
És bár értem mire gondolsz, HIÁBA hasonlítgatják szimulátorhoz ... NEM AZ!
Abban igazad van, hogy a Lego Star Warsos rész inkább a Warplanesre és a az ilyenekre vonatkozott, de ha bemész a World of Planes topikba, és megkeresed az erről szóló hsz-emet, ott leírtam miért nem életképes egy szimulátor - MMO ... -
Sir Cryalot #51 ÉS MI KÖZE VAN a GAIJIN Ent. -nek a Wargaminghez ? SEMMI!!!
Talán időnként külföldi fórumokat is át kéne olvasgatni, mert nem hülyeségből hasonlítgatják szimulátorokhoz a WoP-t ? -
#50
Én is :) Ott a fórumban leírtam ... attól még nem szimulátor valami, hogy van benne valami amit vezetni lehet ...
Ezeknél a "szimulátoroknál" még a Lego Star Wars is élethűbb :) -
Sir Cryalot #49 A World of Planesről beszéltem szimulátorjelleggel kapcsolatban. -
#48
Nem szimulátor jelleg lesz, hanem valamilyen alsóhangon is alapszintű fizikaszerűség, ahogy a Wargamingot ismerjük ... -
Sir Cryalot #47 Leginkább Úgy képzelem, hogy a Gaijin entertainment megcsinálja a World of Planes-t jól, akkor az rettenetesen sok pénzt érhet, ez a warplane cucc meg a farvizen akar sokat érni.