22410
A Wargaming új MMO játéka
-
#2302 Tuti onnan ,,lopták" ezt a skint amit a Zaya kapott.
Amúgy csak reménykedni tudok, hogy alaptól benne lesz majd a játékban az ilyesfajta skin. Brutális lenne. :) -
tutyimutyi2 #2301 hát igen azokról a festésekről nekem is ez jutott eszembe csak a nevét nem tudtam, dejó lenne ha lenne benne ars nova béli tengeralattjáró ars nova módban. -
#2300
Nekem vhogy ez jutott eszembe rögtön a Zaya hajóról. :) Nagyon beteg ez a XXX kategória. Inkább maradok az eredetinél. :) -
DantesHUN #2299 De jó hogy ilyesmire fordítják az időt és a pénzt, nem ám valami értelmes fejlesztésre. -
#2298 Az előbb ez a látvány fogadott, miután beléptem a játékba.
-
davidbog #2297 Természetesen jelenleg nincs, később majd ha elkészülnek vele rákerül a páncélzat is a hajókra. Anélkül nem fog kijönni a végleges játék, de valószínűleg az open béta se.
A Gaijin féle armor/critical és fizikaI modellel érdekes lenne. Bár inkább érdekes mint jó és részemről köszönöm inkább nem kérek belőle. A fizikai modellezés tényleg jó. De a sebzés modellezést én is úgy tapasztalom és több fórumon is állandó téma, hogy mennyire nem működik. Az átütési rendszerről tegnap irtam mekkora fail. A páncél modellezése hasonló bukta. Ez főleg az öntött elemek változó vastagságának modellezésében nyilvánul meg. A WT-sek még a régi WoT-os modellek szintjét se mindig érik el. Például az M103 tornya kész szégyen ahogyan le van lemodellezve a WT-ben. Közelében sincs nem hogy a valósnak de még a WoT-os HD-nak se.
A WT amiatt szerethető, hogy jobban visszaadja egy páncélos ütközet dimenziót, hangulatát. Ez főleg a HP rendszer hiánya (már akinek bejön az a kiszámíthatatlan sérülési modell), a nagyobb távolságok és jobb hangok, és kicsit reálisabb mozgás (bár ebbe is vannak furcsa dolgok) miatt.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2015.04.11. 00:46:28 -
davidbog #2296 Ezt is kérdeztem, de erről se tudott semmit mondani. Illetve csak annyit, hogy reméli, hogy nem lesz premium hajó a Bismarck, mert tekintve a sok Bismarck/német fant ez elég olcsó húzás lenne a WG-től. Na a WoT-ban nem nyüzsög a WG féle olcsó húzásoktól...
De jobban belegondolva ez szerintem nem lenne rossz felállás. A Bismarck felőlem mehetne tier 8 premiumnak, úgyis korán elpusztult, míg a Tirpitz nem. Ami azt eredményezné a jelenlegi hajófejlesztések alapján, hogy a Tirpitznél lehetne egy fejlesztett mondjuk 1944-es test (+AA és +HP) és fejlesztett FCS is. Míg a Bismarcknál sántítana a dolog, mivel ezeket meg se érte.
De szerintem a WoT-os T-54 klónáradatból kiindulva itt a hajósba rengeteg premium hajóra lehet számítani a testvérhajók miatt. Egy kicsit mindegyik különbözik a testvéreitől mivel minden nagyobb hajó egyedi gyártás. -
Dewri #2295 Visszanéztem a videót, elnézést kell kérjek, amiért azt hazudtam, hogy 2x sebeztem 214-et... Mert csak 114-et sebeztem 2x!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :( -
Dewri #2294 Másnak nincs baj a sebzéssel? Már tegnap említettem, hogy a csatahajó nevetségeseket sebez, mióta kijött az arany patch. Ma Kawachival mentem, ugyanaz a játszhatatlan szar, mint tegnap. Sorozatlövés, 214 sebzés!!!! Jó, lenyelem, töltök, újra sorozat: 214 sebzés!!!!!!!!!! Ugyanaz a semmi sebzés ugyanarra a hajóra lőve fullos sorozatból!!!!!!!!!!!!!!! Persze engem 20ezerrel lőtt meg egy Fuso, mert miért ne Fuso jönne szembe, ha már tier3 vagyok, logikus, a Kongo már nem elég jó... Szóval így elég nevetséges kezd lenni a csatahajóval játszani, mert ilyen szinten lenerfelt/lerandomizált sebzésekkel nem igazán életképes, a lövéseit egy sima városligeti csónak is túlélné, nemhogy a cirkálók és csatahajók...
Ma másodszor kaptam a nyílt óceán pályát. Nagy örömmel látom, hogy közben céllövöldévé alakult, azaz mindenki a horizontot lövöldözi és senki nem megy előre harcolni. Az első alkalommal együtt mentünk és ott volt a rekord 98888 sebzéses győzelmem. Tehát a legnagyobb tengeri csatás pályának lényegében semmi értelme nincs, mert pont csata nem zajlik rajta, csak lődözgetés. Én persze mentem előre most is, le is szedtem 2 cirkálót, de mivel én voltam az egyetlen, aki átléptem a térkép felezővonalát, a szintén beszari ellenfeleknek nem volt olyan nehéz dolguk, hatan már csak ki tudtak lőni... Nyertünk, de ebben semmi szép nem volt így. Akár ki is vehetnék ezt a pályát, harc nélkül nem élvezetes, egyedül harcolva meg csak rövid ideig az. Nem értem miért jó egy helyben állva 20 km-re lövöldözni, ahol igencsak a fele nem is talál rendesen, ha ehelyett együtt nyomulva le lehetne darálni az ellenfeleket rendes közelharcban is, ami 100x izgalmasabb lenne...
Sok wotos jutott be máris, itt is megfigyelhető, hogy én a csatahajóval foglalok egyedül, közben 2 csatahajó lő folyamatosan, ott szenvedek, manőverezgetek, mellettem egy kis sziget mellé simulva meg ott egy fullos Cleveland és néz. Nem támad és nem is jön be foglalni, nehogy haladjunk valamerre. Mögöttem 10 km-re egy másik cirkáló, az se jön foglalni, pedig hárman simán nyernénk. Klasszikus. Aztán miután én elpusztulok és rájuk mászik a 2 csatahajó, ők is megdöglenek. Csak én harc közben haltam meg, ők meg gyáván, értelmetlenül, 5 perc üldögélés után. Az ilyeneket kéne valahogy figyelni a szerveren és örökre bannolni őket, hiszen nyilvánvalóan semmi értelme, hogy bent vannak...
Az meg szintén wot deja vu, hogy miután átverem magam egy csomó ellenfélen, torpedón, és leamortizálva kijövök egy sziget mellől, szinte rögtön érkezik menetrendszerűen az ellenfél utolsó pár hajója, de az a pár hajó GARANTÁLTAN a legnagyobb csatahajó és természetesen fullos, vagy minimum háromnegyed hp-val jön!! De minden egyes körben, bármelyik videómban meg lehet nézni!!! Ha én is csatahajóval vagyok, ilyenkor már bőven 10ezer hp körül tartok maximum, elhasznált töltésekkel, ha meg cirkálóval tolom, akkor olyan 2ezer hp a szint jó esetben. Engem hogy tudnak rommá lőni, miközben őket senki nem bántja? Ha 4 rombolónk és 2 hordozónk van, ezek akkor is fullosak!! A wot is ugyanez volt, a végén tuti a csapat top3 tankjából jött szembe minimum 2 fullosan, teljesen mindegy volt merre megyek... Wargaming-wargaming, ki hinné... -
kailee #2293 nem rég volt egy nagyon faintos küzdelmem Amagival. a végéről csináltam is sc.
Ma viszont volt egy mecs ahol a csapatom első 10 percbe szinte ki hullott. maradtam én az Amagival és vagy 3 cruiser még mindegyik cruiser sérülve de nem nagyon. Az ellenfélnek volt 1 Amagija 2 destrója és 1 cruisere már a mi zászlónkat foglalták a 12. percben akkor mindannyian oda indultunk. Mire chaten kapom a lebaszásokat az első 10 percben elhullott Amaginktól, hogy mekkora noob vagyok full hpval kóválygok. Én csak annyit írtam be, hogy taktikázom. De csak írogatta, hogy mekkora retard vagyok. Na én meg beírtam, hogy fogja be aztán nézze meg a profilomat aztán dumáljon.
A mecs vége az lett az utolsó másfél percben már csak én voltam negyed hp val, ellenfélnek egy fullos destrója és egy 3/4 des cruis. én a cruisra koncentráltam itt mondjuk hibát követtem el, mert közben nem figyeltem a destró mozgására és szépen szembe jött velem és amikor közel ért kirántotta jobbra magát és megsorozott torpedóval.
Így sajnos vesztetünk . én nem tudtam senkit kilőni. De sebeztem 101 ezret és az utolsó 2 percig bent voltam. a csapatban én értem el a 2. legtöbb pontot. míg Azaz Amagi aki dirigált nekem ugyan kilőtt 2 hajót de csak 6. volt a listán. így nyilván túrót se sebzett csak valamelyik hajót ami a végét járta kiszedte.
Íme a legjobb meccsem amagival na és az összes többivel :)
KaileeAdmiral World of Warships Legendák
-
SzocsA #2292 egy kódot sem tudtam beírni 4s alatt elvitték.... -
Toweliee #2291 Továbbra se küldtek invet. De mostmár nem is szeretném kipróbálni. -
Dewri #2290 A twitch-en is vannak béta kulcsot adó adások. Keressetek rá ott a world of warshipre és dob ki olyan adást, ahol adnak kulcsot is játék közben. Pl ebben a pillanatban itt van egy, ami most megy és kulcsot adogat:
-
Dewri #2289 Jelenleg élő adás megy a youtube-on, időnként bedobnak egy-egy béta kódot is! Akinek még kell, nézze az adást:
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.04.10. 20:05:48 -
SzocsA #2288 aki aktivált már kódot, hogy kell beírni, hogy gyors legyek? egybe lehet írni vagy kell hozzá a kötőjel is? -
DantesHUN #2287 Ahhh...ez a játék. Azért nem semmi, hogy egy romboló úgy 15.000 hp-t lelő egy csatahajóról. Nem torpedóval, AP lőszerrel. Nagyon kéne az a páncél, nagyon kéne. -
#2286 Piaster és a hajó is megjelent. -
#2285 Tehát a félkész closed béta alapján már le is zárod a játékot? :D
Am a piasterek is az open béta nyitás után lesznek aktiválva? -
Kurfürst #2284 "Nincs páncélzat a hajókon. Van ismerősöm a szuperteszterek/tanácsadók közt ő úgy tudja, hogy nincs."
Akkor ez most el is dölt, hogy ki sem próbálom.... kár hogy a Gaijonos hajózás meg még a horizonton sincs, pedig azzal az armor/critical és fizikaI modellel érdekes lenne. -
#2283 Kipróbáltam a Yubari-t. Így első blikkre nem volt rossz. Túl heves csatában nem voltam vele, mert egy rombolót üldöztem ami az anyahajónkra pályázott. Elég fürgén kanyarodik, 6s körüli töltésidő. Mennyit bír azt passz, nem nagyon lőttek rám, de a torpedókat elég jól ki tudtam manőverezni. -
#2282 ez a koncepció majdhogynem tetszene is :D -
Plata #2281 Destroyerrel egy sorozattal két destroyert öltem meg.Rám jött két ellenség kidobtam torpedókat,az egyiket telibe a másik meg belém jött inkább. -
DantesHUN #2280 Ügyes vagy, látom jól megy -
Plata #2279 Ez a Fuso sem rossz.
-
Plata #2278 Utolsó csatám kongo-val.
-
#2277 de a leírása alapján át kéne másznia az egész hajó mert nincs páncél nincs ellenállás
jó persze,nyilván ez a része sem tökéletes még
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2015.04.10. 10:18:29 -
DantesHUN #2276 Mert az AP (jelenleg) ha talál és robban többet sebez. -
#2275 de most ha nincs páncél miért nem he lövöldöz mindenki,páncél nélkül az a lövedék lenne az op nem az ap
mondjuk az én clevelandemet is HE vel oneshotolta egy kawachi :D -
DantesHUN #2274 Németről azt halottam a Bismarck állítólag prém lesz, és a Tirpitz lesz a normál ágon.
-
DantesHUN #2273 Ha tetszik vedd meg. Nekem egyik prémium hajó se tetszik. A japán Yubari, inkább ez a könnyű japán cirkáló, ami szeret sok torpedót lőni, szóval olyan átmenet a rombolók /cirkálók között, mint a többi alacsony szintű japán cirkáló. Szerintem hasonló lehet mint az Iwaki amit az alfa tesztelőknek osztottak. -
Sendrov #2272 Ok. Páncél nincs. Akkor az, hogy egy AP találat mennyi HP-t von le az ellenségtől teljesen véletlen szerű dolog? Vagy az éppen eltalált modultól függ?
Sajnos nálam sincs training csata lehetőség. Szintén az első hétvégi teszten csatlakoztam. De ha lenne, és lehetne ismerőst meghívni a gyakorló ütközetbe, mint a WoT-ban, akkor lehetne tesztelgetni ezt a sebzés dolgot, ütközést, torpedókárokat stb. stb.
A három akciós prémium hajó közül a japán cirkáló érdekel, de nem tudom, hogy megvegyem, illetve előrendeljem-e. Sajnos nincs elég időm játszani. A négy hajóosztály közül nekem valamiért a cirkálók fekszenek a legjobban.
-
davidbog #2271 Amikor a kezdő ponton állsz akkor a körülötted lévő hajók 3-5 km-re vannak és nem karnyújtásnyira melletted állnak. Mivel nem síkban nézi a játékot az ember ezért többnek látja. Szerintem jó adatokat ír ki a játék, nagyok a pályák.
Elsietik a dolgot? Az ismerősöm szerint annyi a még megvalósítandó, letesztelni való dolog, hogy már az is nagy szó lesz ha év végére eléri az open béta státuszt. :(
A WT átütési rendszere se jobb semmivel mint a WoT-é. A WoT-ét a +/-25% random teszi tönkre, de az nagyon. A WT-ben viszont a páncélátütés modellezése szerintem sokkal rosszabb, még annyira se realisztikus mint a WoT-é. Például mi f*sz az a 100%/50%/0% change of the ricochet adat, minden lövedékre más szöggel megadva? Honnan, mi alapján szedtek ilyet? Még ballisztikai dokumentumokba sincs ilyen. Lövedék normalizáció persze itt is van (mert ugye fő a realisztikusság). Ez kombinálva a történelmi átütésekhez képest agyon tápolt átütéssekkel még annyit se ér a páncél mint a WoT-ban. Sokkal kevesebb a lepattanó mint a WoT-ban, a WT-ben olyan az egész mintha a WoT-ban fix +15% "random" lenne, csak ugye az már nem random, mert egyetlen adat.
Amúgy a modulos dolgokban tényleg sokkal jobb a WT. Olyan pontosságú modellezés el kelne itt a WoWs-ban is. Mondjuk a WT féle páncélzatmodellezés megint csak nem hiányzik, abban megint csak gyengébbek.
Kérdezősködtem, erről a német ágról, mert páran itt is írták, hogy az orosz után az lesz a következő. Ismerős nem tud róla semmi biztosat. Egyenlőre csak annyi a biztos, hogy a következő brancs ami bekerül az az US BB ág.
Ez után csak feltételezések vannak attól függően hogyan haladnak a többivel. Szóval ez a német ág valószínűleg megint a pompás WG féle belső kommunikáció szüleménye. Az US BB-k után feltételezhetően a japán CV-k jönnek, aztán az orosz DD-k, CL/CA-k (az orosz BB-kkel tier 5-6 környékén elég nagy probléma van).
Mellesleg jelenleg a japán Shinano csak tier 9 és megpróbálják kibalanszolni tier 10-be az amerikai Midwayt. :D -
davidbog #2270 Nincs páncélzat a hajókon. Van ismerősöm a szuperteszterek/tanácsadók közt ő úgy tudja, hogy nincs.
Ezt támasztja alá a játék is: Dantes már írta az övpáncélt. Nem lehetne átütni 6" és 8"-es ágyúkkal egy Fuso vagy Nagato 305 mm-es övpáncélját. De egy haverral szakaszban toltuk és egy Fusonak négy tornyát lőttük ki AP lőszerrel. Ha lett volna rajta páncél akkor ennek kellett volna sikerülnie.
Az igaz, hogy a csatahajókat elsüllyeszteni nem nagyon lehet ha a felépítményt lövik. De harcképtelenné lehet őket tenni. Az pedig a játék szempontjából ugyanaz.
Ha szétlövik a hídat, a tüzvezető központot, a tatot a kormányszerkezettel, akkor már harcképtelen. Ezt az angolban soft killnek nevezik. A Sárga tengeri csatában a japánok gyakorlatilag így verték szét az orosz flottát. A japán AP lőszerek szinte pillanat gyújtósok voltak elég nagy mennyiségű robbanóanyaggal, majdnem olyan volt mint egy HE..
Mellesleg ha a másodlagos tüzérség tornyai vagy kazamatái találatot kapnak és berobban a lőszer akkor az akár ki is bezheti a csatahajót. A Yamatot egy 155 mm-es tornyot ért bomba találat következménye végezte ki. -
SzocsA #2269 egy béta kulcsra 10000 ember jut. majd akkor nyerek mikor open béta lesz vagy már kijön a játék. :D -
#2268 Valamelyik hajót megveszitek? Érdemes egyáltalán? -
Dewri #2267 Nálam sincs tréning.
Viszont úgy látom, hogy az új "pénzes patch" szépen elállította a sebzést is. Csatahajóval valami katasztrófa sorozatokat kaptunk szakaszban, 200-122-as sebzés skálán mozgott a sorozatok igen nagy része!!!!! Figyelembe véve, hogy minden nap játszok, igencsak szemet szúrt ez a kis változás, mert ez eddig nem így ment, azért 3ezer alatt elég ritkán adta a sorozatokat. Most meg egy 3ezres ellenfél ellen betolt 530 sebzést! És utána ugye 30 sec töltés... Közben lőnek ezerrel... És a szakasztársamnál is ugyanez. Főleg csatahajónál volt észrevehető, de a Cleveland is produkált 230-as sorozatokat nem egyszer. Persze ez wargaming játék, így alapvetően a szemem se rebben, csak bosszantó... -
#2266 Hétvégi tesztelő voltam és nálam se nincs training csata. -
tutyimutyi2 #2265 a honlapon április 12 van kiírva szóval szerintem egyesek már most kitudják próbálni a többi ember meg majd 12-től tud vele játszani -
tutyimutyi2 #2264 április elsején az eu oldalon lévő hirben is benne volt hogy mostantájt fogják betenni ezt -
Dagohun74 #2263 Nálam nincs training. Csak co-op és random. De én weekend tester voltam csak.