World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért a korábbi videók alapján kicsit nehezebb telibe találni mint a WOT-ban. Plusz torpedók + repülők. Hát mást nem lehet tőlük várni.
Úgye fedezékek meg terepadottságok használata kiesik, így nagyon száraz lesz. W-vel ki a térkép közepére, aztán kurzor a célpontra és bal gomb.
Kb kempinovka fedezékek nélkül.
Nekem picit túl gyorsak a hajók, így olyan mintha távirányítású kis makettek puffoktatnának petárdákat egymásra...😄
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
- nem szerették volna, ha mások is ilyen fejlesztésbe fognak, azokat folytatják
- nem tudták volna igazolni a csillagászati hadi kiadások létjogosultságát az otthoniak előtt
- ha valóban bevetik ilyen "munkakörben" őket, akkor a CCCP, más válaszlépési lehetősége nem lévén, atomcsapást is kilátásba helyezett/helyezhetett volna (különben az USA csont nélkül nyeri a (kis hideg)háborút)
...
Az all or nothing csatahajók ebben a játékban is uo sérülékenyek lesznek, mint a valóságban voltak?
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2014.09.26. 11:44:35
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
És igazad van az okot illetően (vietnámiaknak, észak-koreaiaknak és az araboknak NINCS jelentős flottájuk), de ez nem változtat a tényen. Ez az OK amiért a BBk jelentősége minimális.
Ennyi erővel a tengeralattjárok se csináltak semmit. Az SSBN-ek se lövöldöztek ICBM-eket meg a vadász tengók se süllyesztettek több milliónyi bruttóregisztertonnányi hajóteret. Meg a cirkálok se csináltak semmit. Egyedül a CV-kre lehetne mondani, hogy csináltak valamit, de azoknak se épp a szárazföldi célpontok támadása a fő profiljuk. Szóval ennyi erővel a 2. vh után az összes nagy hadihajó, aminek nem csak a biztosítás, kísérés, a feladata, hanem a megsemmisítés, pusztítás nem csinált semmit, mivel nem is volt olyan feladat amier szánták őket.
Eleve azért tűnt el a BB, CA, BC kategória, mert úgy változott meg a világ hatalmi rendje, hogy egyoldalú lett a tengeri uralom. Ha az európai államok nem lettek volna lekötelezve az USA-nak, vagy az oroszoknál az 1 vh után nem marad abba a nagy hadihajók gyártása és a hidegháborúra értelmes flottájuk van, akkor maradtak volna még egy ideig. Aztán szépen átalakultak volna vagy eltűntek volna.
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
A 2.vh után a csatahajók milyen jelentős haditetteket hajtottak végre? Korea, Vietnam, Arab háborúk....?
Nekem max az jut eszembe, hogy tomahawkokat lőttek ki irakra, ami valljuk be, nem kimondottan BB feature.
Ja, de még eszembe jut egy BB tett - a Missouri visszaverte az idegen inváziós flotta felderidőinek támadását... (na EZ trollkodás volt)
Dehogynem, ugyanúgy ott voltak, csak vissza trollkodok, a "csatahajók sokmindent nem csináltak" hsz-re. Ha az igaz, hogy nem csináltak szinte semmit, akkor a CV-k se voltak ott.
Most tényleg jól értem, egy konfliktusban a CV-t te nem tekinted ott levő hajónak csak azért mert a megsemmisítendő célponttól mondjuk 100-200km-re lebzsel?
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2014.09.24. 07:48:29
A japán-Amerikai (tengerészeti) viszonyok pedig inkább, Salamon környéki csatákban volt egyenlő.
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2014.09.23. 20:23:48
Asszem egy '80-as évekbeli hadgyakorlaton volt egy eset, amikor az egyik modernizált Iowa teherhajónak álcázta magát. A radaron nem látszott hogy mi, elhitték hogy az, aztán amikor lőtávolba került ~25-30 km, már lelepleződött de későn, pár perc alatt szétcsapta volna a CV-t, ha tüzelt volna. Éles helyzetnem nemvalószínű hogy összejött volna, megaztán lehet hogy csak UL.
CV-khez nem értek, nem szeretem őket.
A P-osztály érdekes lehet mert ez tripla 11"-esekkel készült volna. Érdekes lenne a a sok 3x3, 5x2 8"-es CA közt. A páncélzata CA kategória és a sebessége is jó. Csak elég nagy. Egy Des Moines CA ellen szerintem még mindig kevés, mondjuk az ellen IRL egyik CA-nek se lenne esélye, majd valahogy kibalanszolják.
A H39-ben annyi extra van, hogy Diesel-motoros. Ez a játékban majd kiderül mennyire lesz jó vagy rossz. A tűzereje kisebb mint az Iowáé, a tűzvezetése is rosszabb, és lassabb is. A páncélzata hasonló kategória (alig erősebb mint a Bismarcké), de jóval nagyobb felületet véd mint az Iowáé, viszont a tornyai és barbettái kategóriákkal gyengébbek.
H41 nagyobb löveg és erősebb fedélzteti páncélzat, torpedó védelem, de még lassabb mint a H39.
Szerintem egyik se egy nagy valami. A német csatahajók egyik érdekessége a másodlagos tűzérség lesz. Ezeknél külön van a tengeri és légi célpontok ellen, ami azt jelenti hogy egyszerre tudna tüzelni hajókra és repülőkre is (márha a játék ezt lehetővé teszi). A más nemzetnél (UK, USA, francia) DP (dual-porpose - kettős célú) másodlagos tüzésrég van, tehát egyidejűleg vagy hajók ellen vagy repülők ellen használható. Hacsak nem külön lesz választva a másodlagos tüzérség és meg lehet majd osztani a tüzet. A másik a előnyük a nagyobb kiterjedésű páncélzat, jobban kéne bírniuk a rájuk zúduló lövedékesőt. Főleg a kisebb kaliberűeket és a HE lövedékeket.
A német nagy kaliberű lövegek nem rosszak, bár én nem tartom nagyra őket. Más koncepció alapján készültek mint a többi nemzeté. Lapos a röppályájuk, és németek a "nagy" csőtorkolati sebességet részesítették előnyben kisebb lövedéktömeggel. Emellett a német lövegek ékzárasak, aminek az elénye az hogy gyorsabban lehet újratölteni. Ez a valóságban lényegtelen, mert nem szoktak pergőtüzet lőni. (A Dánia-szorosban a Bismarck ugyanúgy percenként tüzelt mint a Hood, pedig elvileg percenként két lövést is leadhatott volna.) A játékban viszont számíthat majd a tűzgyorsaság ez lehet egy előny a németeknél. A hátránya a játék szempontjából nem lesz fontos, bár volt eset amikor szívtak miatta rendesen.
A puszta számok alapján a H41 nem nagyon tűnik alternatívának egy Montana, Yamato vagy Project 24-el szemben. A H39 már inkább egy szinten van az Iowa, Lion, Alsace, UP-41, Sovietsky Soyuz, Number 13? hajókkal. A P-osztály ha nem is lesz a legjobb mindenképpen érdekes lesz.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2014.09.23. 19:21:52
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2014.09.23. 11:51:34
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Látom van egy csomó nagy kaliberű ágyú, de megint, hogy ez viszonyításképp milyen azt nem igen tudom megítélni😄
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A német 9-10-es szintre mik kerülhetnek be?
Illetve ezek mennyire lesznek (in)kompetensek az usa,ussr,gbr kombináció modern hajóival szembe.
Azt tudom, hogy vmilyen H akármicsoda tervek voltak, de wikin picit beleolvasgatva ezeknek volt vmi nagy dizájn/tervezési problémájuk a páncélzatukkal.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Nem mondom, hogy annyira szeretek velük játszani, mert én hosszútávon unalmasnak tartom őket(kb 120 csatám van velük).
Persze idegesítő mikor 5-5 jut oldalanként, de a játék részeként elfogadom őket.
Mindenesetre számomra érdekes lenne a tengeralattjárók nyújtotta játékmenet a WoWs-be
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Azt a problémát hogy egy csatahajó nem tud tengeralattjárót támadni azt azzal oldanám meg hogy mélyvizi bombákkal szerelném fel a róluk indítható felderítő hidroplánokat. Mert ugye a valóságban is voltak ilyenek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ideális esetben sztem sokunk szerint se sub se CV nem kéne. Pure tüzérségi finomságra vágyunk, marhaságok nélkül.
+1 ismerve az MMO játékközönséget (WOT, WT) már láttük többször bebizonyosodni: csapatjátékra épülő kő-papír-olló NEM működik véletlenszerűen összerakott embereknél. Klánháborúkon kívül elképzelhetetlennek tartom, hogy pl a destroyerek védjék a többieket a tengeralattjárók ellen, míg a CVk légifedezetet adnak a csatahajóknak. Szép elképzelés, de egyszerűen NEM működik.
Erre kiderül, hogy csak a tengeralattjárókon vitáztok. 😞
Tény: Meg lehetne oldani a balanszot.
Tény: A fejlesztők már a bejelentéskor közölték, hogy nem lesznek tengeralattjárók a játékban.
Persze lehet gondolatkísérleteket levezetni, de ezért ne harapjátok már el egymás torkát. 😊
Írtam párat ami szerintem teljesen működőképes lenne.
Ezek után te meg jössz itt a valóságtól így meg úgy eltérő szöveggel...
Engem cseppet sem zavarna egy olyan játékba ez a pár "árkádos" kompromisszum, ahol soha meg sem épült járművek csapnak össze egy egyedi,valóságtól teljesen eltérő szabályrendszerbe.
Ilyen a wot, de még a wt is ebbe esik jelen és jövőbeli állapotába.
Számomra pl rendkívül vonzó lenne a tengeralattjárók nyújtotta egyedi játékstílus, kb olyan mint a wot artys stílusa.
Az is nyújt egy teljesen más játékélményt a többi tanktól, még ha sokak csőrét böki is amikor kilövik...
Egyébként is ha vmit op-nak akarnak csinálni akkor azt meg is csinálják, független attól, hogy vannak-e tengeralattjárók vagy nincsenek.
Az utolsó bejegyzésedre reagálva, én már nem várok egyensúlyt vagy fair elbírálást a wg-től vagy bármilyen orosz fejlesztő brigádtól történelmi témákba, én előre lefogadom azt is, hogy a német oldal az kb ott lesz szivatva ahol érik és lehetőleg egy szint nem lesz ahol kompetensek lesznek.
De mivel ez ha már így lesz, nekem aztán teljesen mindegy hogy op tengeralattjárók lesznek benne, ha ad egy egyedi játékmenetet.
Wot is tele van ilyen tankokkal, játszani úgy is csak az fog velük menni akik magukért a tankokért játszanak.
A kék-lila játékosok úgyis zömébe csak a hiper-szuper mbt-ket fogja használni, mert egyrész cw-re is azok kellenek,e-sportra is azok kellenek, meg wn8-wr-hez is azok kellenek és még fun-ra is azok kellenek.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Na ez az. Ha még úgy lenne, hogy tényleg minden hajóra kerülhet olyan fegyver ami alkalmas tengeralattjáró elleni harcra, más lenne a dolog. Bár úgyse lehetne kiegyensúlyozni, tankokkal se sikerült, de így már nem lenne valóságos. A WoT-al is az a baja sokaknak, hogy egyre távolabb került a valóságtól. Hát akkor...most mi legyen? Realizmus, egyensúly, valóság, tengeralattjáró?
Bár úgy ahogy a te mondtad bekerülhetnének, elvileg de így nekem személy szerint így se tetszene, ( eleve nem érdekelnek és szerintem az arty-sok szoknának át tengeralattjáróra,) és tuti elszúrnák a WG-nél. Így se merek belegondolni mennyire elszúrt balance lesz benne, csak reménykedni tudok, hogy azért nem lesz némelyik hajótípus teljesen használhatatlan. Mi lesz majd amikor tömegével jönnek a hordozók? Jó ég.
Hiába erősködtök, hogy de ki lehet egyensúlyozni. Igen? Ki lehet? A WoT ki van egyensúlyozva? Nincs. A War Thunder ki van egyensúlyozva? Nincs. Ez se lesz, a csatahajók-cirkálók-rombolók-hordozók kombinációval se. Nem is lehet. (és nem kell üvölteni, hogy BALANSZ) Nincs olyan ,hogy tökéletes egyensúly. Normális fejlesztők törekednek rá, de tökéletesen megoldani nem lehet. Ott a War Tunder. Repülők és tankok egy csatában. Meg is oldották, vannak légelhárító járművek, sőt tankkal is rá lehet repülőre lőni. Elviekben szép a dolog, csak épp a gyakorlatban nem működik jól. Plusz a: a nemzetek közötti különbség, plusz egy nemzeten belül a járművek különbsége.
Ha ezt se sikerült jól megoldani, akkor a tengeralattjárókkal ami még sokkal bonyolultabb! hogy sikerülne? Sehogy. Gondoljátok már végig a dolgot logikusan. Maguk a fejlesztők is mondták, hogy nem egyszerű ám a hordozók vs többi hajó egyensúly kérdést megoldani. Nem is lehet rendesen. De ebbe még legyenek tengeralattjárók? Soha az életbe nem sikerülne kiegyensúlyozni.
Hiába hajtogatjátok ,hogy de ki lehet, képtelenség. Ha az egyik oldalról elvesznek, akkor a másik kerül előnybe. Vagy fordítva. Akárhány online játékba néztem eddig bele, a fejlesztők legnagyobb gondja az egyensúly, és csak szaladnak a dolog után, mert valamit túl OP-ra csinálnálak, akkor utána vissza az egész, majd más lesz OP, és sose érik utól magukat.
A WG fejlesztői, meg kimondottan elég ügyetlenek ebben. És ti ezt ezek után működőképes ötletnek találjátok? Amikor a WoT-ba bekerült a KV-1S ami rohadt OP volt, és éveket kellet várni! mire kezdtek vele végre valamit? Vagy amikor tökönszúrták az egész játékot a gold lőszerrel? Az arty-k nerf-jére mennyit is kellet várni, hány évet? És ráadásul nem is igen lett jobb a helyzet. Olyan jól sikerült kiegyensúlyozni.
De ha egyensúly: Navy Field, hajós játék, és nem az én véleményem de...593-as hozzászólást ajánlanám a figyelmetekbe. Kösz, de erre nem vágyom.
De majd a jóval nehezebben kiegyensúlyozható tengeralattjárókkal megcsinálják szerintetek. Most erre mit mondjak? Hogy ébresztő? A mesének vége? Ez nem álomföld?
De mondok mást.
A másik baj az, nézzétek már meg az egész játék koncepcióját. Értem én, a tengeralattjáróból elfogy a oxigén vagy az áram pár perc alatt és a felszínre jön.
Ennek semmi köze a valósághoz. Igen, ez árkád játék, és nem szimulátor, de ennyire ne távolodjunk már a valóságtól!
De ami a lényeg, és amiért hibás az elképzelésetek: aWG játékaiban csak a lőszer fogy. Nincs üzemanyag, semmi más nincs ami kifogyhatna. Ez egy alaptétel a játékaikban.
Ezért nem lehet olyan, hogy a tengeralattjárókból bármi is kifogyjon és felszínre kelljen jönnie.
Vagy csak a tengeralattjárókban mégis legyen más fogyóeszköz is a lőszeren kívül? De ez meg a tengeralattjárókkal szemben kitolás! Így meg már gyengék lennének a végén! Mi a tengeralattjárók nem merülhetnek korlátlanul, de a felszíni hajókból sose fogy ki az üzemanyag és korlátlanul hajózhatnak? Hát ez nem túl fair elképzelés.
Így megint csak nincs egyensúly, ne legyen már olyan, hogy egyből kifogy, a másikból meg nem.
Vagy akkor legyen úgy ,hogy a felszíni hajókból az üzemanyag fogy ki, (szén, olaj, attól függ) míg a tengeralattjáróknál az akku merül le, vagy az oxigén fogy el?
Ez így lenne kiegyensúlyozott, így már egy fokkal értelmesebb elképzelés. Csak itt meg az a gond, 10-15 perces csaták vannak, és igen tudom hogy nem szimultátor,de rohadt nevetséges, hogy a hajókból pár perc alatt elfogyjon az üzemanyag. Ugyanez áll a tengeralattjárókra.
Na meg és ezzel se foglalkoztok: JÁTÉKOSÁLLOMÁNY. Ismeritek milyen 15 random emberrel csatába menni, nem? Hányszor láttatok olyat, hogy a felderítő tank nem derít fel? Hányszor láttatok olyat, hogy a nehéz tank ész nélkül keresztül megy a pályán, és örülni kell ha ezt nem tolatva teszi?
Ez minden napos eset. A tengeralattjárókkal ez még bonyolultabb lenne. 15 random emberrel: rémálom. Hiába lenne aki tud a tengeralattjárókkal harcolni( romboló) de nem fogja tenni a dolgát, mert a játékosok 90%-ának az is nehéz hogy az egeret megtalálja!
Mintha nem ismernétek milyenek a játékosok...
Mellesleg: ha már aWoT a példa. Igen. Lőttek egymásra a tankok pár ezer méterről. De ez nagyon ritka volt, az esetek többségében pár száz méterről harcoltak egymással. Igaz, nem olyan közel mint a WoT-ban, de az a nagy büdös helyzet, hogy ez konkrétan nem is áll olyan messze a valóságtól. Szóval ez rossz példa volt.
Ja, az első tengeralattjárókat nem hadihajók ellen készültek. Aha. Az I. világháborúban is már rohadt nagy gondot okoztak, pedig azok igen kezdetlegesek voltak. A II. vh-ban meg...most kezdjük el sorolni a nagy felszíni hadihajókat amik mint egy darab fa esélytelenül süllyedtek el?
Nagy hajókat nem tudnak bántani úgyse? Mi? Mint az HMS Royal Oak ami két ! azaz kettő darab torpedótól úgy süllyedt el, hogy semmit se tudott tenni, ráadásul védett kikötőben volt? Vagy mint az Ark Royal? Vagy a Courageous ? Ezek elég nagy hajók voltak.
Miközben kanyarodjunk vissza a mostani játékálláshoz: a hordozó vs csatahajó is rohadt problémás egyensúly szempontjából, de a fejlesztők azt mondták, és ebben igazuk is van, hogy ha csatahajó lőtávolba ér, tudja lőni a hordozót valamint a légvédelmi fegyverivel főleg ha több hajó együtt mozog, hatékonyan tudnak védekezni. Tehát valamiképp működni fog a dolog, bár 100% hogy nem lesz normálisan kiegyensúlyozva.
A tengeralatjáró viszont, és hiába ismételgetem, valamiért nem éritek meg, de nem is reagáltok rá:
védekezni ellene se támadni nem lehet
Ez a legnagyobb gond. Értem én hogy rombolók, meg értem én hogy korlátozott ideig van a víz alatt, de akkor se képes mondjuk egy csatahajó se védekezni se támadni semmit se tud csinálni ellene!
És ez rohadtul nem olyan helyzet mint a WOT-ban a TD vagy az arty. Ez szintén nagyon rossz példa. Mind a kettőt ki lehet bármivel, ha elég közel érsz hozzá.
És újra vissza kanyarodva oda, hogy erősködtök itt, hogy ki lehet egyensúlyozni. Őszintén: ti is elég régóta ismeritek a WG termékeit nem? Akkor komolyan nem értem, honnan veszitek ez, ne sértődjetek meg, de ilyen ekkora butaságot, hogy meg lehetne oldani. Ismeritek , tudjátok ti is, hogy dolgoznak. Milyen egyensúly?! Könyörgöm. Milyen egyensúly?
Egyébként azt se értem, hogy mi a fenének tengeralattjáró bele. És igen: vállalom: a wotba se értem minek az arty. Nem kell bele, és igen is elcseszi a játékmenetet. Nem csak én mondom: nagyon sokaknak ez a véleménye. Az arty sunyi, gerinctelen játékmód, aki műhold nézetben, a csata egy részében teljes biztonságban kattingat és óriásiakat sebez a tankokba, akik csak nagyon kicsit tudnak ez ellen bármit is tenni. Sose értettem miért arty-zik bári.
A tengeralattjáró még rosszabb lenne ilyen értelemben mint az arty. Épp ezért nem értem: olyan játékmódot akartok: ami könnyedén elcseszi a többi ember szórakozását, de legalább sunyi gerinctelen módón kell használni? Komolyan nem értem mi tetszik ebben. Az arty-kat is rühheltem mindig is. De még tengeralattjáró persze , még sunyibb még szemetebb módszert bele, a WG csodás ,,egyensúlyozási" képességével nyakon öntve. Komolyan nem látjátok hogy ez miért rémes ötlet? Azért kérdezem, mert hát tényleg nem ma kezdte itt senki, a WG játékaival az ismerkedést, tehát akkor? Úgy csináltok mintha nem ismernétek őket. Meg mintha nem ismernétek a játékosállományt.
Normális egyensúly pont a WG-től? Meg majd játékosok akik persze azt teszik amit kellene egy random csatában? Ez annyira mese annyira álomvilág. Annyira el vagyok őszintén képedve, hogy úgy csináltok mintha ez reális lehetne.
Na mindegy.
De ha vannak tengeralattjárók legyen aknák is. Meg aknaszedő hajók. Meg aknamentesítők is persze. Nem? Ezek is részei a hadviselésnek. Meg induljanak a szárazföldről nehéz óriás bombákkal mint a Tirpitz ellen! Ez is része volt! Ezek is mind legyenek.
És persze, valamiért azt se veszitek figyelembe, amit már szintén írtam, ha bekerülnének ahogy szeretnétek hogy zajlana a csata. De felvázolom újra. És ismét csak ezt mondani: nektek ez tetszene? Most komolyan? Ilyet akartok?
Tehát csata elindul. Mész mész a hajóddal, bumm. Léket kaptál, neked annyi. U-boot jött, és annyi. Tegyük fel a felszínre jön, te már nem csinálsz semmit, mert te süllyedsz, de majd a csapat. Majd a rombolók. A rombolók közül egy seggel megy előre, egy másik fel fut a partra a harmadik AFK. Ja, majd akkor a hordozó repülőgépekkel, és mély vízi bombákkal...hát a hordózó örüljünk neki ha nem a saját csapatát bombázza. A csapat felállás meg így nézne ki: 15-ből egy vagy két tank cirkáló vagy csatahajó, a többi hordozó, romboló, vagy tengeralattjáró. Mert a bazi nagy mindenki számára csak mozgó célpont hajókkal csak az elvetemültek mennek, hahó a WoT-ban is ez lett, nehéz tank alig akad egy csatában, ügye milyen fasza? Ja, de majd az a cég, ami így oldotta meg a tankokat csinál itt balanszot?
Komolyan ezt akarjátok?
Abban a SS-ek korlátozott ideig tudtak víz alatt maradni és a csata elején x ideig a felszínen kellett maradni hogy feltöltődjenek a levegő kamrák. Ha elfogyott a levegő feljött és tölteni kellett ami alatt bármi tudta őket sebezni. A vízfelszín alatt nagyon lassúak voltak, ha feljöttek akkor csak lassúak. Ha a legmélyebb szinten voltak nem is tudtak haladni. A rombolók (meg az összes olyan hajó mivel bármire rakhattál bármilyen fegyvert arra a slotra amire ráfért a fegyver) amin volt süni és mélyvizi bomba tudta őket támadni vízfelszín alatt is, illetve a torpedóvető repülőgépek is ha nem volt túl mélyen. Vízfelszín alatt a látótávolságuk nagyon kicsi volt. A DD-k és FF-ek ha normál sebességgel haladtak és nem használták az OH-t ("túlhajtás", a NF másik kiváló játékmechanikai megoldása, a hajóknak volt egy cirkáló sebessége ami a normális sebessége volt és egy túlhajtott sebesség amivel egy ideig lehetett csak haladni, a hajón lévő engineer legénységtől függött a OH sebessége és ideje). Ezt mind meglehetne csinálni a WoWS-ban is.
Jelen állás szerint ahol elbukna a dolog az egyrészt az MM. Eleve kevés a 15 vs 15 pláne úgy, hogy nincsen korlátozva a csatában résztvevő osztályok maximális száma. (NF-ben 24 vs 24 volt és meg volt adva, hogy mennyi hajó lehet egy-egy típusból a csatában, SS-ből asszem max 5 darab oldalanként. Ja és nem ilyen MM volt, hanem szoba amit egy ember nyitott és indított el.) Másrészt a NF-ben annyi bulge-ot raktál egy hajóra amennyi ráfért, olyanra is rakhattál amin a valóságban nem volt. A WoWS-ban a hajók jelenleg fix felszereltséggűek sokkal történelemhűbb mint a WoT tankjai. Amikor a bulge esetleges változtathatóságáról kérdeztem semmit nem tudtak róla mondani, mert nem is foglalkoztak vele, tehát a 2. vh előtti hajóknak nem is nagyon lesz. Tehát nem is tudnak ellenük védekezni. A rombolók, cirkálok tórpedói ellen még lehet mert a hajókra lehet lőni, el lehet süllyeszteni, elzavarni őket mielőtt ki tudnák lőni a torpedókat.
Illetve én nem is tartom élvezhetőnek a SS-ek játékélményét, azzal a kb 10-14 csomós sebességével sokáig tartana mire tüzelési pozicióba kerülne a nagy pályákon. Szerintem még a NF amúgy nagyon pörgős csatameneteiben is unalmas volt a tengeralattjárózás. Na meg mondjuk nem is nagyon komálom őket, úgyhogy nem baj hogy nem lesznek. 😄
