7269
Borderlands
OFF/WAREZ topik
Borderlands 2 XBOX360 topik
Special weapon effects
MIT TARTALMAZ A GOTY VÁLTOZAT?
OFF/WAREZ topik
Borderlands 2 XBOX360 topik
Special weapon effects
MIT TARTALMAZ A GOTY VÁLTOZAT?
-
#1314 akkor most eljátszom a fél milliómat xd -
#1313 Azt mondják, akkor Moxxxi kijön élőben a címedre és le**** bőnyállal (én ezt hallottam rebesgetni). -
#1312 nekem sem sikerült még a 3 vault jel .de szerintem még senkinek pedig nagyon érdekelne hogy mi van akkor:) -
sirdond #1311 valakinek sikerült már kiforgatni a 3 vault jelet egyszerre valamelyik játékgépen? lehetséges egyáltalán?
az előbb eljátszottam úgy 50k-t és azt vettem észre,hogy mikor már lejött az első két jel és jönne a harmadik,megállás előtt nagyon gyorsan ugrik egyet az utána következőre és így nem lesz meg a három
viszont Moxxi lábait sikerült 3szor is kiforgatni :) -
#1310 Szerk.korr.jav: "Ha ez (a végkimenetel ismeretében) fáj, az nem engem minősít." - Ha ez valakinek (a végkimenetel ismeretében) fáj, az nem engem minősít. -
#1309 Így van - ha már a játék ismeretében, a fordításkor a fordítás-helyes kifejezést használom, akkor a játékosok már tudják, hogy nem kincskeresők vagyunk, hanem valami mások...
Az intro-ban Marcus szándékosan fogalmazott úgy, ahogy és nem tehettem meg, hogy lelövöm a poént.
Ha ez (a végkimenetel ismeretében) fáj, az nem engem minősít. -
#1308 Nos a tudjukmi az csak egy őrző volt, nem az volt a lényege az egésznek, csak a butaarcú 1bites vaulthunterek (ezek mi volnánk) azt hitték, ennyi. EZ pont olyan, mint a Marson beindított idegen komplexum a Total Recall-ban (ez eredeti, régi mozifilmben). Senki sem tudta mit fog csinálni és LÁM megkezdődött a Mars terraformálása és első körben ez ugye belélegezhető légkörteremtéssel jár, ami egyrészt segít a hőmérséklet temperálásában (felhőzet stb.), másrészt lehetőséget ad az oxigén és széndioxid igényes földi fauna betelepítéséhez. Persze előtte volt aki azt hitte, hogy megsemmisítik vele a Marsot stb., de nem jártak közel sem... -
#1307 Másrészt - Te honnan tudod, hogy mi volt a készítők eredeti szándéka?
Tudjuk, hogy mi várt minket a Vault-ban - de csak azután, hogy odamentünk, és kinyitottuk.
Addig, egyfajta kincsesbányaként gondoltunk, ahol vár majd ránk pénz, gazdagság, hírnév, csajok - ugye, még emlékszel a játék intro-jára?
A meglepetés pedig akkor érte a játékost, amikor odaért. -
#1306 Kinek? -
#1305 [apro]Sajnos ebből a kommentből is látszik, hogy mennyire nem értetted meg a lényegét, mennyire nem jön át a sztori apropója/a készítők eredeti szándéka... -
#1304 A fordítási munka még direkt nem folyik gőzerővel - miután megjön a saját példányom (Pick Pack Pont, holnap), végig kell játszanom - teljes hétvégém (szerintem) Borderlands 2-ről fog szólni.
Miután minden, lényeges és fontos tényét ismerem a sztorinak, lesz érdemes belevágni a honosításba - hogy ne fussak bele olyan spoileres dologba, mint ami lehetett volna az első rész esetében, ha már az elején úgy nevezem el a Vault-ot, ahogy kell.
Ezért volt jó, hogy a topikjában ötletbörzét tartottunk, és az eléggé sejtelmes Kamra (by ratgab) mellett döntöttem = így megmaradt a felfedezés és a döbbenet lehetősége a játékos számára a végjátékban.
Ha azonnal leírom (és végig azt használom) már az Intro-ban... nos, akkor kaptam volna a hideget, rendesen. Ezt biztosra veszem. -
#1303 A szöveg ugyanúgy viselkedik, mint a Borderlands 1 esetében - tehát, változókat használ. Emiatt, a fegyvernevek ismételten angolul maradnak.
S ahogy a Borderlands 1 esetében, csak néhány, nagyon beszédes elnevezésük lesz magyar. Minden más angol.
A szöveg fordíthatósága elég barátságos, és az Unreal Engine 3 kezelhetősége méltán híres.
-
#1302 Korai fázis - helyesírás ellenőrzés később lesz :)
-
#1301 Akkor már inkább Játék Keresése... de az ő dolga :D -
#1300 én a Játékkeresést egybe írnám -
Nekrofil #1299 szúrnám.
Viccet félretéve. Magyarítással kapcsolatban kérdeznék, mégpedig azt, hogy mennyire moduláris a szöveg félépítése. Tehát pl a mission szövegek külön vannak pl az itemektől és a többi. Illetve kell-e segítség a forditáshoz, szívesen segitek, ha úgyvan -
#1298 Csajom:
-
Nekrofil #1297 attól függetlenül, hogy csapatban vagytok, még a mobok nem lesznek gyengébbek, sőt. tegnap mi is elkezdtük PT2-t, elég nagy a különbség a PT1-PT2 között. 1 lövés leveszi a 8-9k pajzsot, etc... -
fearfan #1296 Saját :)
-
#1295 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Én aztat nem értem, miért kéne a helyieknek segíteni, mikor azok folyton ki akarnak nyírni, mivel színbűnözők! Mér nem lehet ŐKET fullra kiírtani és segíteni a bűbájos skag-nak, pont mint Dukina otthonkeresésénél.
-
#1294 naná, elsőben is mesterien kellett küzdeni néhol -
#1293 pedig meglehet ölni szépen.elkell bújni még a liftnél.el sem tud találni ha ügyes vagy:) -
Masakari #1292 Side quest nem főszál.... -
#1291 Kicsit óvatosabban ezzel a milyen qst van a játék végén... -
#1290 na jó igen,de akkor is ügyesen kell csinálni.és úgy is nehéz mint az állat:P -
Masakari #1289 Engem a játék végén lévő Dukina anyját megölős quest baszott fel,azt a szart nem lehet megölni.mindig meghalok a köpésébe akárhány perce rohangálok már körülötte és lövöldözöm amikor tudom.... -
#1288 Lehet, hogy több a mob és jobban is bírják, erősebbek is jönnek, de többen vagytok és tudtok kombinálni, taktikázni, illetve aki kidől azt lehet éleszteni, míg ha egyedül vagy, K.O.
Pl. csapatban gyógyíthat és lőszert stb. adhat a torony (és még harcol is), éppúgy ahogy a siren is class moddal, csökkenhet a cooldown, nőhet a fire rate, csökkenhet a reloadin time, erősebbek/gyorsabbak stb. lehetnek a pajzsok, de az életerő is nőhet, nem beszélve a pontosságról, lőszermennyiségről. A skillek között meg rengeteg van ami az egész csapatot támogatja, gyógyítja stb. Egy jól összeállított csapat jó class mdodkkal és artifact-ekkel, meg ideális csapatsegítő skillekre átspecelve sokszor erősebbé válhat, mint a tagok ereje külön-külön összeadva. ÉS akkor még nem taktikáztak, nem használták ki az egységben lévő lehetőségeket, több gránát, nagyobb tűzerő, különböző elemek összjátéka (pl. slag). -
#1287 én sniperrel szoktam kilőni, ha sokadszorra se találom el, akkor előveszem a robbanó shotit :D -
#1286 Pontlövő fegyóval szar, mert rohangál és murva kicsi az a fej utána. -
#1285 tapasztalt Borderes fejbelövi az átalakult góliátot is :D -
#1284 -
#1283 ha többen vagytok se könyebb sőt az a lényege annyival nehezebb mindig:P -
ntex #1282 Na meglett tegnap a PT1... Viszont elkezdtem ezt a "True Vault Hunter Mode"-t és szerintem ez kicsit lelohasztotta a kedvem, egyszerűen túl hipertáposak lettek az ellenfelek, csomó "Super Badass" mob jön amibe a fél arzenált bele kell küldeni hogy meghaljanak, sokkal többet resistelnek az elementál fegyverekből is, ellenben sokkal gyorsabbak is és sokkal nagyobbakat ütnek. Ez így eléggé tréfásra sikeredett, legalábbis a solo playereknek tuti hogy nagyon HC lett... -
#1281 Max úgy, ha nem raksz be semmi fegyvert a 4 slotba :D -
Nos #1280 Hogy kell eltenni a fegyvert?
Kicsit irritál, hogy mindenhol kézben van. -
Nagydög #1279 Atalakulas kozben sebezhetoek meg sebezhetoek. -
#1278 én imádom, mikor fejetlenül gyilkolásszák a többieket is...
mikor a támadó robikat kell megállítani thousand cuts-ban, ott be kell mögéjük rohanni és ha mindig van robi közted, meg az addigra fejetlenített góliát között, akkor leveri őket, mint vak a poharat... -
Nekrofil #1277 really? ugyanezt irtam a spoiler mögötti részben -
Nekrofil #1276 pedig az móka, főleg a GOD-liath :) van is rá achiivment -
#1275 Fúúú az nekem meglett azt hiszem... valami eldugott cuccot kellett utána megkeresni.
Amúgy tapasztalt borderlandses NEM LŐ FEJBE GÓLIÁTOT :D