"A DRM sikeres a kalózok elleni harcban"
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Arányát tekintve mindenhol jóval több az olyan, aki nem fog a büdös életbe játékot venni (akár nem érdekli annyira, hogy kiadjon értük pénzt, vagy nem is tudna ilyenre költeni), persze ha már le lehet tölteni, akkor 10-100x többen fogják letölteni és játszani vele, minthogy megvennék.
Pontosan ez a helyzet, mindenki úgy számol, hogy ha megszûnne a warez, akkor a letöltések helyett mindenki megvenné, a valóság meg messze nem ez.
"BFBC2-nél is kezdett egy gyenge eladással,aztán lassan lassan amikor kiürültek a wareztopikok a sok warezmultiért siránkozóktól és inkább megvették boltban szépen csakösszejött 1 milla..."
Battlefield 2 -bõl is eladtak 1,2 milát PC-re, BFBC2 ha jól tudom ráadásul jobb is sokkal, mint a Bf2 (single-ben legalábbis biztos a kampány miatt, de az más) - sokszorosan meg kellene haladnia azt. Gyenge kezdés... az emberek nem akartak zsákbamacskát venni, megvárták míg ki tudják próbálni, vagy legalább lesz sok vélemény róla? ^^ Én tartom, hogy nagyon sokan megvennék, ha ki tudnák próbálni törtel, pláne mivel tényleg jól sikerült.
CoD -al lehet benéztem ( én mondjuk pont ellenkezõjét láttam a hírek alapján, csodálkoztam is, hogy ennyire veszik pc-n... mondjuk logikus, hogy nem, mivel többnyire a 8-16 éves korúak játszanak vele éjjel nappal, kurvaárkád játékmenet, egyszerû letöltés és multi, lehet anyázni egymást, stb.). De ott a Bf2, Crysis, és még jópár.
Nem fogják visszaszorítani a warezt, ha valamilyen szinten sikerül is, rá fognak jönni, hogy semmi értelme nem volt.
A PC-s játékipart kinyírja a warez szép lassan, sõt ha a hardvergyártók nem tömnék tele a kiadók zsebét akkor már igen csehül állnánk. A számok azt mutatják, hogy amelyik PC-s játékhoz nincs multi azt szó szerint megeszi a warez. Pedig ha megnézed 10 év alatt a PC-s játékok árai csak csökkentek. De amúgy is is a drága nem drága vita nyugaton nem létezik ott futná a játékokra tehát a warez ott sem és itt sem menthetõ azzal, hogy "nem futja rá".
Ami tény, hogy hiába szorul vissza a warez az nem jelenti azt, hogy aki eddig töltötte az mind megveszi. Márpedig a kiadók így számolnak kb. Az is tény, hogy a szoftverek warezolását vissza kell szorítani mert már most is szinte csak akkor van PC exkluzív játék ha az stratégia vagy rpg. Hiába a PC a legjobb technikailag ha a kiadott játékok jószerivel mind konzolportok, és egyszerûen nem tudják kihasználni a modern hardvereket mert akkor konzolon nem lenne játszható a játék. Azt meg tudjuk ugye, hogy a bevétel onnan jön. A Black Ops a legjobb példa, hogy egy elavult motort is el lehet úgy cseszni, hogy megegye a gépet.
Ezzel amit most az Ubi csinál szerintem hatalmas hibát követ el. Nagy bukást jósolok a Drivernek PC-n, mert eddig se volt túl meggyõzõ a játék. Az Assasin's Creed-ek vannak elég jók, hogy eladják magukat a legdurvább védelem mellett is, de a cég többi játéka korántsem ilyen jó. Vissza kell szorítani a warezt de ez a fajta védelem zsákutca szerintem, már csak azzal is, hogy állandó netkapcsolatot igényel.
SC2 fele ennyire sem fogyott volna ha a multi incs védve és kiadják mezei lannal.
A számok erõsen mást mutatnak,elég BÁRMELYIK multiplatform cím letöltési és eladási adatait megnézni...
A cd kulcsos megoldásra pedig bõven válasz volt amit a COD4-el lemávelt a nagy pc-s társadalom..
BFBC2-nél is kezdett egy gyenge eladással,aztán lassan lassan amikor kiürültek a wareztopikok a sok warezmultiért siránkozóktól és inkább megvették boltban szépen csakösszejött 1 milla...
Persze kell minõség csak a minõség szart sem ér. És ne dobálózzunk az árral pc-n jószerivel 4-5 rugóval olcsóbbak a játékok és olyanokkal van kitömve a wareztopikok jórésze akiknek még 3-4 év múlva is gamerkonfignak nevezhetõ gépük van...
Starcraft 2 -t sem mentette meg semmitõl, amennyivel többen vették meg a nowarezmulti miatt, annyival kevesebben is, mert nem tudták kipróbálni, nem tudnak vele lanozni net nélkül, és így tovább. Ha nekem van olyan ismerõsöm, aki összegyûjtötte rá a pénzt, és végül ez miatt nem vette meg, akkor biztos, hogy nem õ volt az egyetlen.
Nincs ezen semmi sem túlragozva. Maguk alatt vágják a fát (PC terén) - persze szándékosan, üzlet... , és azok szívnak, akik megveszik.
Annak volt a legtöbb értelme, hogy az internetes játékot védjék CD kulcsal, tört szervereken úgyis teli lesz csíterekkel meg hülyékkel, privátban meg uncsi mindig ugyan azokkal játszani. Én sokat szerveztem egy idõben hamachis partikat (GRAW 1-2, Rainbow Six V2, SWAT4, Arma, IL-2), és elég sok embert tudok, akik végül meg is vették azt, vagy a következõ részt
Összefoglalva, nem tudnám megszámolni, hogy warez miatt hányan vették már meg így ismerettségi körömbõl a játékot, ellenben olyanról nem tudok egyáltalán(!), aki azért vett volna meg valamit, mert nem tudott volna vele játszani.
Fújhatod tovább azt is, hogy "bezzeg konzolon mennyit eladnak", ennek is nagyon egyszerû oka van, az vesz konzolt nagyobb részt, aki megtudja venni a játékokat (több játék, elõbb adják ki rá, nincsenek optimalizációs problémák, nem kell újat venni x évig, stb.). Pont ezért adnak el keveset PC-n, mert a vevõk jórésze konztolt vett. PC-n meg jórsézt azok maradtak, akik nem szeretik a konzolt (gamepados irányítást, korlátozottságot, a nem bõvíthetõséget, és komplexebb, nem néhány óra alatt megunható játékot várnak), vagy nem tudnak (egyáltalán, vagy csak annyi) játékot venni hozzá.
Konzolon is elterjedt a warez de a bantól való félelem miatt fõként mégis jóval komolyabbak az eladások.. Pc-n más lehetõség a warez multi bevédésén kívül nem igazán van.
maradjunk annyiban hogy ha egy játékban nincs multi aminél nem lehet megoldani a warez-t akkor pc-n eladás ügyben szart se produkál a konzolos eladásokhoz képest,holott a játékosok száma korántsem ennyivel kevesebb pc fronton.
A Starcraft 2-t is csak az mentette meg hogy a warezmulti nem megoldott,ha elsõnaptól megoldották volna,TALÁN máig fogyott volna belõle annyi mint amúgy 1 hónap alatt...
Azt viszont állítom, hogy 10-bõl leglább 3 warez betyár simán megtudná venni azt amivel tolja, de minek, fõleg ha singel player a game hisz, az ingyentõl nem létezik jobb ajnálat... Ráadásúl a sok vérpsitike között a warez már nem lehetõség, hanem kötelezettség. Vam egy hülye gyerek akinek saját topicja is van, de ez nem a reklám helye, a lényeg mielõtt 1 hétre kiszált a gameplay készítés világából egy i7 extrém procis csúcs sli-s gépet adott el. A gyereknek van x+1 szar gameplay videoja meg 3 eredeti játéka a félmillás gépe mellett és hány hozzá hasonló van...
Az meg hogy internetkapcsolat kell a játékhoz szerintem elég sok embert elriaszt a vásárlástól. Pláne manapság elég sokan szeretnek laptopon játszani, olyan helyeken is ahol nincs internetkapcsolat, még én is tudok nem egy példát, aki ilyet biztosan nem fog venni (bár a HAWX2 -t még warezban sem tolná valószínûleg, hozzám hasonlóan 😄).
Ami a legrosszabb, hogy a tisztességes vásárlók fizetik meg a védelem fejlesztését/integrálását és cserébe még szívnak is, ha internetkapcsolat nélkül szeretnének játszani. Ellenben aki csak lewarezolja (jó, a megjelenéshez képest késõbb) nyugodtan tud játszani bármikor, ingyen.
Aki ezt jónak tartja, annak csak gratulálni tudok.
a. nincs pénz rá (DRM független ok), megértem ez van
b. ami sokkal inkább jellemezõ, azért mert a 0 HUF-nál nincs jobb ajánlat(szintén DRM független ok)
Majd az utóbbi réteg kínjában fröcsög tisztelet a kivételnek aki tényleg ideológia indítatásból nem vesz DRM-es játékot
A rengeteg szervezmizériák és egyéb hülyeségekrõl pedig annyit,hawx 2nél tökéletesen elvoltam, AC2 miután leállt a server csesztetéssel a sok idióta warez bosszúforradalmár, nem volt semmi gondom...
Sírni meg fröcsögni lehet de ettõl változás nem lesz 😊
Royalpredator: A Hawx több mint fél éve kintvan és nem tudták feltörni,tehát sikeres 1-es leülhetsz 😊
Kelly Sue Deconnick Heather Anthos Gail Simone Anita Sarkeesian Vita Ayala Sana Amanat Sam Maggs Kathleen Kennedy Leslye Headland Lauren Hissrich Lindsey Weber Alex Kurtzman JJ Abrams
practitioner of the forbidden arts of death
Igazából a DRM arra jó, hogy szivassa azokat, akik tisztességesen megvették a játékot. Ha elõbb nem, utóbb úgy is fel lesz törve (lásd Assassin's Creed 2), a rengeteg szerver-mizéria miatt meg úgyis csak a vevõk kapnak agyf*szt.
Amúgy meg mostanában nagyon kezd szorulni a hurok az Ubisoft nyakán, 3 napja (a megjelenés napján) eltolták a From Dust megjelenését PC-re augusztus 17-re. A From Dust XBLA (XBox Live Arcade) launch videója tele van offenzív kommentekkel emiatt, az Ubisoft fórumján is gyarapodnak a "panasztopikok", a From Dust Facebook rajongói oldalán pedig szinte csak "Why (the f...) was the PC release delayed?" kommenteket lehet látni...
DRM-es szarért nem adok pénzt.
https://twitter.com/foodlfg
Az AC2-nél meg fagyasztva tartották a hivatalos szervereket demonstrációként. Egyébként lazán emulálják a szervert, kb 1 hétbe tellett elõször. Most már kb 2-3 nap, ismerve a rendszert.
Még h sikeres? Be vannak lõve, pedig még csak péntek volt...
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
BF4F nick: szekreny jobb ha az okos hülyéskedik, mint , ha a hülye okoskodik ...
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Egyébként mi az, hogy "a DRM sikeres"? Talán az Ubisoft DRM-je sikeres...
Kelly Sue Deconnick Heather Anthos Gail Simone Anita Sarkeesian Vita Ayala Sana Amanat Sam Maggs Kathleen Kennedy Leslye Headland Lauren Hissrich Lindsey Weber Alex Kurtzman JJ Abrams
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
A Witcher féle DRM más volt és szarakodott,egyébként sokkal nagyobb eladást produkált volna a játék pc-n ha normálisan HAWX 2 szinten mûködõ DRM lett volna benne...
Witcher-nél csinálták jól, ott egy patch kivette a DRM-et, ott nem lesznek vele gondok 😊