Hard Reset
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Végig vittem a játékot insane-n is. :D
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Valamint a játékmenetrõl annyit hogy volt egy rész hogy a csövekbõl láng lövelt ki az egyik járatban, és irta hogy csavarjak el valami kereket, jólvan mondom átfutottam a gecibe oszt ennyi. :P
Lement 4-5 HP-m. Hú de nagy akadály volt. :P
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Parasite Eve 2, best game EVER!
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Minimum:
Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7
Processzor: 2.5 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64
Memória: 2 GB RAM
Grafikus kártya: 512 MB NVIDIA GeForce 8800GS / ATI Radeon HD 3870 vagy jobb
Hang: DirectX-komptibilis hangkártya
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 4 GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott:
Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7
Processzor: Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Phenom II x4 2.5 GHz
Memória: 3 GB RAM
Grafikus kártya: 512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT / ATI Radeon HD 4870 vagy jobb
Hang: DirectX-kompatibilis hangkártya
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 4 GB szabad hely a merevlemezen
Next PC upgrade: 2022
Hm.Pedig ezt sem tûnik eddig valami nagy durranásnak!
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Remélem azzal a demóval minél elõbb megdobnak. Ha 5 éves gépen is elfut, akkor talán az enyémen is fog.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Ezek szerint pc exkluzívnak kell lenni valaminek hogy legyen kurva demo pc-re!
Next PC upgrade: 2022
Biztos már a konzolra portolásra terveznek :D
PSN ID.: Beegabor
Next PC upgrade: 2022
GameSpot: Tudjuk, hogy a Hard Reset egy PC-exkluzív játék lesz. Miért hozták ezt a döntést? Önök szerint mit nyerhet a játék, ha PC-exkluzívként jelenik meg?
Michal Szustak: Egy újonnan alakult stúdió számára mindig egyszerûbb egy platformra fejleszteni, és mi mindig is szerettük volna megalkotni és felhasználni a saját technológiánkat. Az általunk kifejlesztett motor egyetlen fõ szempont alapján született, mégpedig hogy egy rengeteg pusztítást és fizikai számítást alkalmazó FPS játékhoz felhasználható legyen. Tegye mindezt úgy, hogy elképesztõ grafikát tudjon megjeleníteni, valamint eléggé optimalizált legyen ahhoz, hogy tökéletesen elvégezhesse a feladatát. Manapság sok olyan játékot adnak ki, amit csak konzolról portolnak át PC-re, és mindnyájan tudjuk, hogy a mai generációs konzolok ereje nagyjából egy négy-öt éves számítógépéhez hasonlítható.
Amennyiben elképesztõ grafikát akarsz megvalósítani, úgy sokkal egyszerûbb és célravezetõbb csak PC-re fejleszteni a játékot. Ráadásul a mostani mozifilmszerû, futószalagon gyártott FPS-ek világában, ahol a játékos környezettel történõ interakciója minimálisra van csökkentve, szerettünk volna a régebbi stílusú játékok szerelmesei számára is készíteni egy FPS-t, akik olyan elfeledett címeken nõttek fel, mint például a DOOM, Quake és Painkiller.
GameSpot: Figyelembe véve a 2011. szeptemberére kitûzött megjelenési dátumot, addig már nincs túl sok idõ. Mikor kezdték el fejleszteni a játékot, és miért csak most jelentik be?
Michal Szustak: A Hard Reset fejlesztését 2009. áprilisában kezdtük el, tehát már több, mint két évvel ezelõtt. Hogy miért ilyen késõn fedjük fel? Nos, mi úgy hisszük, hogy a játékosok nem szeretik a két-három éven keresztül zajló hírveréseket, weboldalakon futó visszaszámlálókat és hasonló ígéreteket. Majd három évnyi várakozás után végre új információt kapnak, melyben közlik velük, hogy a játék fél évvel késõbb jelenik meg, mint ahogyan azt korábban megígérték!
Majd utána, hat hónap várakozás után bejelentik, hogy ismét további két hónapot kell rá várni! Személy szerint én ezt nagyon utálom. Tehát mi eldöntöttük, hogy csak akkor mutatjuk be a játékunkat, amikor már kész van. Mikor már szó szerint végeztünk vele. Nem lesz több halogatás. Mi azt szeretnénk, ha a játékosok megbíznának bennünk, ezért azon leszünk, hogy jó játékokkal láthassuk majd el õket a jövõben is.
GameStop: Milyen típusú játék lesz a Hard Reset? Egy nyílt világgal rendelkezõ, Far Cry sorozathoz hasonló akciójáték, vagy esetleg egy sokkal lineárisabb, a Modern Warfare széria stílusát követõ lövöldözés?
Michal Szustag: A Hard Reset semmiképpen sem lesz egy Far Cry-szerû, nyílt világgal rendelkezõ lövöldözõs játék, ugyanakkor nem is lesz egy futószalagon gyártott FPS, mint a Modern Warfare. Leginkább a régebbi stílusú FPS játékokhoz hasonlítható, mint a DOOM, ahol át kell kutatnod a terepet kulcskártyák után, valamint titkos helyekre is bukkanhatsz - néha valódi kihívást jelent majd eljutni oda -, és ott elrejtett kincseket vagy felszereléseket találsz.
GameStop: Ha már a játékmenetnél tartunk, mit tud mondani nekünk a kiadott képeken látható kijelzõkkel kapcsolatban? Mit jelentenek a különféle színes csíkok és ikonok?
Michal Szuslag: Ahogy azt már tudja, az életerõnk magától nem regenerálódik, szóval az egyik csík az egészségünket mutatja. Ezen felül lesz egy páncélmérõ, valamint egy kitartáskijelzõ, amit a futáshoz használhatunk fel. A fegyverekhez szükséges energia és lõszerkijelzõt is itt találjuk, valamint természetesen a N.A.N.O. számlálót. A N.A.N.O. egy fizetõeszköz lesz, ebbõl vásárolhatunk magunknak új fegyvereket és fejlesztéseket, így érdemes lesz gyûjteni.
GameStop: Mivel a Hard Reset egy PC-exkluzív játék lesz, ezért felmerül a kérdés, hogy mennyire fogja megterhelni a számítógépeket? A játékosoknak erõs komputerekre lesz szükségük a futtatásához, vagy állítható lesz a játék teljesítménye?
Michal Szustag: Hamarosan bejelentjük a hivatalos hardverkövetelményeket, de abban biztos vagyok, hogy meg fognak lepõdni. Azt megígérhetjük, hogy még egy ötéves PC is elegendõ lesz a Hard Reset futtatásához, mivel van néhány, valóban kiváló programozónk. De persze amennyiben egy megfelelõen felépített géppel rendelkezel, sokkal hatásosabb lesz az élmény.
GameStop: Mit tud mondani a játék többszereplõs módjáról?
Michel Szustag: Azt, hogy nincs benne! Komolyan, gyûjthetsz pontokat és achievementeket, ezeket összevetheted a barátlistádon szereplõkével, ez minden. Miért? Mert manapság egyszerûen túl sok játék fókuszál a többszereplõs módra. Választhattunk, hogy minden energiánkat a lehetõ legjobb egyszemélyes játékélmény létrehozásába fektetjük, vagy készítünk multiplayert is, csak hogy azt is kipipálhassuk, de sokkal rosszabbul sikerült volna, mint a többi játékban, ami a többszereplõs módokra van kiélezve.
GameStop: Van még valami, amit el szeretne mondani a Hard Resettel kapcsolatban?
Michel Szustag: Amennyiben belefáradtál az unalmas, futószalagon gyártott lövöldözõs játékokba, ahol minden esemény szkriptelve van, ráadásul még mozogni sem tudsz szabadon, akkor a Hard Reset a te számodra készült! Ebben a játékban lehetõséged van ellenfelek hordáinak változatos módokon történõ likvidálására, így újra és újra végig akarod majd játszani, csak hogy kipróbáld, miképpen használhatod másképpen a gravitációs bombákat, és hogy miért is olyan nagyszerû kombináció a sztázismezõ és az elektromos gránát együttese.- Gamepod.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Parasite Eve 2, best game EVER!
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Radioaktív kiscicák áron alul eladók vagy Playstation-re cserélném. Érdeklődni: Balatonalmádi, Nagymező u. 27.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Akkor csak valami jóság lesz ez! Várom!!!
Next PC upgrade: 2022
"nem ezek azok a droidok amiket keresnek"
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Ha már nyakig szarban vagy, adj hálát Istennek: \"Köszönöm, Uram, hogy legalább nem hullámzik!\"
Parasite Eve 2, best game EVER!
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
\"A különbözõ kelet-európai csapatokból verbúválódott Flying Wild Hog csapata elsõként egy új, Road Hog névre hallgató motort készített el, amihez megkezdték a játékok gyártását. Az elsõ bejelentett címük a Hard Reset, ami a távoli jövõben, egy robotok által megszállt Földön játszódik. A trailerben is látható Major Fletchert alakítjuk a játékban.
A játék megjelenése idén szeptemberben várható, a nagy neveknél megfizethetõbb árcimkével.\"
Hivatalos oldala.
Arab money