Path of Exile
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De azért köszönöm az infót!
Ha nem töltődik be a filter fájl, akkor valószínűleg valamit elírtál a szűrőben. Nézd meg, hogy nincs-e benne valamilyen hibás sor.
Illetve ha már filter, van még esetleg olyan filter amit "szokás" használni?
Thx!
Ami a kártyákat illeti, eddig csak is különbözőeket találtam, még véletlenül sincs több egyforma. Akkor ez egyelőre felejtős.
Viszont ami ezt a lootfiltert illetni nagyon köszi a tippet. Gondoltam, hogy valami ilyesmi lehet, viszont nem tudtam, hogy hol keressem. Most már tudom! 😊 Viszont, lehet fura kérdés, de ezt Regular file-t, hogy kell letölteni? Most vagy én vagyok a vak, vagy ezt máshogy kell?
Köszönöm!
Ascendancy-t akkor kapsz, ha végigcsinálod a labirintust és a labirintus legutolsó szobájában megérinted az ascendancy oltárt a jobb felső sarokban. 4 különböző nehézségi szintű labirintus van, és mindegyik ad neked 2-2 ascendancy pontot. Az oltár megérintése után általában egyből felugrik a képernyő, ahol ki tudod rakni a pontokat, de a skillfán is ki lehet őket rakni, a kiinduló körödnél lehet felnyitni egy kisebb ablakot (ha már van ascendancy-d).
A loot-ot lootfilterrel lehet állítani, ami egy .filter kiterjesztésű szöveges fájl. Ha magad csinálod, akkor nagyon macera, ezért az emberek általában netről töltenek le. Az egyik legnépszerűbb az a Neversink's lootfilter. Innen szerintem a REGULAR filtert szedd le. A fájlt a Documents/My Games/Path of Exile/ mappába kell tenni, utána a játékon belül az Options-ben a UI fül legalján kell kiválasztani a betöltendő filtert.
Utoljára szerkesztette: SgtPepper, 2018.05.18. 09:10:11
Ami meg a skilleket illeti igen, nagyon nem lehet félre menni, csak mivel igen lassan gyűlnek a pontok, nagyon nem mindegy, hogy kezdetben mire költöd. De ha már skillek, minden kasztnál van ez az Ascendancy dolog. Ezt egész pontosan, hogy kell elérni? Azaz a skill fán, hogy kell kirakni?
Illetve még egy kérdés, bár ez csak amolyan esztétika, de miképp lehet beállítani (csak mert én sehol nem láttam) hogy a loot-ok jól megkülönböztethetőek legyenek? Mindezt csak azért, mert számos videóban látom, hogy a loot-ok pl. keretezve vannak, az értékesebben jobban kiemelve stb. Ez esetleg valami mod?
A kártyákat annál a kínai faszinál lehet beváltani (mutatja hogy mennyi kell 1/7-7/7) a barbár városban.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
- Írod, hogy újra lehet majd osztani az összes skill pontot. Ezt miképp lehet majd megtenni? Mi kell majd hozzá?
- Mire jók azok a bizonyos kártyák amiket össze lehet szedni?
Komolyabb update-nél úgyis van teljes skill visszaosztásra lehetőség, tehát annyira nem tudod elrontani, hogy ki kelljen dobni a karaktert.
Nekem az nem tetszett, de nagyon, hogy teljesen új karaktert kell indítani minden egy es új liga kezdetekor (már ha meg akarja az ember tapasztalni az új lehetőségeket).
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Tehát igen igazatok van, ki kell próbálni mindegyik kasztot, és majd elválik, hogy melyik lesz a befutó. El sem tudom képzelni, hogy ebbe a játékba mennyi munkaórát lehet beleölni. 😄
Ha nagyon kezdő vagy nézz guideokat,rengeteg van ami leírja mit miért,az első karakterem 77 körül beállt mint a satu (zuhany archer) és onnan nincsen tovább. Csak lazán,nyugodtan a 3. vagy 4. karaktered már tudod csinálni önállóan is,aztán jöhet az endgame.
GL&HF 😊
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Amúgy ha nem ranger (úgysem ez lesz a main kari) akkor milyen kasztban érdemes gondolkodni? Pl. most, hogy megcsináltam az Act3-at, egy újabb kaszt (Scion) nyílt meg. Elég jó a kicsike. 😊
- létezik persze és a játék egyik legdrágább alkotóeleme, Orb of Fusing-nak hívják és random módon összeköti a lyukakat, de a 6-os kötés olyan ritka, hogy achievement is van hozzá (nézd meg hány %-nak van meg)... az 5-ös már bőven jó, afelett kár próbálkozni
- a craftolás (ha a hideout-ra gondolsz) nem igazán értelmes, ha jó arany cuccaid vannak, azokat nem kell tovább bütykölgetni... később lesz egy (több) labirintusos lehetőség, hogy extra tulajdonságokat aggass a tárgyakra, azzal érdemes spórolni
- na igen, ott érdemes megnézni mivel sebez és rámenni azokra az ellenállásokra (a dropnövelő cuccokat nyugodtan leveheted, ha van) és állandóan mozogni kell... a ranger korábban jó osztály volt, de éppen ez volt nálam is a gond, hogy nem volt elég hp-m.
Ezen az oldalon szinte bármit elolvashatsz és megtudhatsz a játékkal kapcsolatban.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Viszont újfent volna egy pár kérdésem azóta ha nem gond.
- Az mennyire "normális", hogy a lvl39-en még csak egy árva unique cucc esett?! Ennyire szar a droppja, vagy csak engem kényeztet a játék?
- Létezik arra valamilyen mód, hogy egy adott tárgy socket kapcsolatát meg tudjam változtatni? Azt tudom, hogy olyan van amivel a socket színét tudom, de olyat még nem találtam amivel ha nincsenek kapcsolatban (support miatt) egymással a socket-et, akkor ezen változtatni tudjak. Továbbá, ha már socekt, a unique tárgyaknál lehet socket-et cserélni, vagy nem?
- A craft még csak nemrég jött elő a játékban de nem igazán "érthető" a dolog. Illetve ennek a Hideout váltogatásnak van valami értelme?
- Most nyílt meg az első The Labyrinth (lvl33) de egyszerűen a végén lévő bossnál semmi esélyem. Eddig a játékban szinte alig haltam, ment minden mint a karikacsapás. De itt a végén a boss 2-3 csapással kinyír (ja hozzáteszem ranger a kaszt). Remélem megérni és valami op cucc esik tőle. Esetleg vmi tipp?
Egyelőre ennyi lett volna.
Thx!
A skill gemekhez még annyit, hogy kis eséllyel fogsz találni olyanokat amiken már kezdésből van + pár százalék, értelemszerűen ezekre érdemes "rákölteni" a gemcutter prismeket, nem az alap 0%-osakra (vagyis érdemes várni velük).
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Ami a többit illeti nagyon köszönöm az infót.
- a jewel socket az a skillfán, ami "üres" és semmilyen bónuszt nem ad, oda lehet beilleszteni ezeket a drágaköveket (a legtöbbje nem éri meg, de van pár amin érdemes elgondolkozni)
- a nehézségi szint csak korábban volt, most már nincs ha jól emlékszem, de később drasztikusan nehéz ellenfelek lesznek, amik 1-2 ütésből ölnek, ha nincs kb. 5000 hp-d (részben ezért is hagytam abba, mert ez jelentősen leszűkíti a lehetőségeket, hogy egy idő után szinte mindent a hp maxolásra kell költeni)
- a skill gem-eket lehet velük tökéletesíteni, egészen +20%-ig (egy kő +1%-ot ad), ami jelentősen meg tudja növelni a képességek hatékonyságát
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Én nekem anno valahogy ez a game kimaradt. Nemrég fogtam csak bele (cirka 18 órám van benne) de van egy dolog, amit egyelőre nem nagyon értek, ez pedig a Challenges alatt lévő Prophecies rendszer. Kezdetben mindig csak az tűnt fel, hogy a nagy nehezen összegyűjtött Silver Coin "eltűnik". Először nem értettem, hogy miért aztán rájöttem. 😊 A Seal Prophecy elvesz egyet, és cserébe kapok egy seal-t. Jelenleg 3 elérhető (The Prison Key, Touched By The Wind, Resistant To Change) és mikor végre újfent összejött annyi amennyi egy seal-hez kell kell, végre kaptam "valamit". Na és akkor itt jön a kérdés: ezt a valamit, hogy kell használni? Csak mert azt írja, hogy valami rare cuccot lehet kapni, ha valami devil-t legyőzök. El is használtam, de nem történt semmi?! Ilyenkor akkor most mi van? Esetleg valami speckó helyen kell elhasználni?!
Továbbá volna még egy pár kérdésem:
- A skill fán lévő jewel socket-ért járó tárgyat milyen tárgyon lehet használni? Illetve mit tudna? Esetleg egy plusz socket-et ad?
- Nehézségi szintet lehet valahol állítani (csak mert alább olvasom, hogy igen)? És ha igen, akkor az a drop-ra is kihatással van?
- A The Gemcutter tárgy mire való?
Egyelőre ennyi lett volna. Amúgy a játék eddig nagyon bejön, és a skill fát elnézve, van benne tartalom bőven! 😊
Thx!
AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB
AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB
Nos, 65-ös a szintem, kb. nevetségesen könnyű így a játék, sokkal kisebb itemek esnek mint ami nekem van... Gondoltam elkezdek teljesen a legelejéről egy új karit, de ezt sajnálom, anno sok idő és szenvedés ment bele, igaz, a harmadik fokozatot már nem bírtam befejezni, de most hogy lesz ez? Negyvenegyes szinttől indul az ötödik fejezet, most rohanjak végig ezeken, amíg utol nem érem a szinthatárt amit a játék ad? Vagy ez a kari kuka, újat alkossak mindenképpen? Nyilván könnyebb lenne, van elég mindenből (relatíve persze. a stabil indulásra gondolok).. ezt a karaktert nem tudom már értelmesen kihasználni?
Riposte - blokk esetén aktiválódik, nem kell hozzá pajzs. Egy ellenfelet támad, ezért a 'Melee Splash Support' használható vele - a másik kettővel nem.
Reckoning - Ez csak pajzzsal való blokkolásnál működik (AoE), de ha mindkettő van akkor mindkettő aktiválódik.
Vengeance - Ez nem blokkolásnál aktiválódik, hanem akkor ha eltalálnak (30% eséllyel, AoE)
A sebzés típusa bosstól függ, de mindenfélét tolnak.
Az ilyen viszonylag olcsó facetank buildre szerintem a sima righteous fire, valamilyen slayer vagy az Alkaizer-féle gladiator cleave jó (az utóbbit előző ligában csináltam és egész jó). Ha elég sok életed van, akkor a slayer kb. halhatatlan, viszont nem tudom, hogy a következő patch-ben is az lesz-e.
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2018.03.02. 07:36:48
Cruelhez ezek a trialok act6 prisonban,act7 cryptben és chamber of sinsben találhatóak. Merciless-hez pedig act8 bath house,act9 the tunnel, és act10 the ossuary.
Ezekben a trialokban különböző csapdák vannak, melyek végén találsz majd egy "táblát" amire rákattintva teljesíted az adott trialt.
A labyrinth maga pedig egy több zónából álló hely, melyben 3-szor kell megküzdened izaroval. A legyőzése után pedig kiválaszthatod az ascendancy-d. Nemárt tudni még, hogy ha labyrinthban meghalsz, akkor teljesen előről kell kezdened.
példa:
more vs increased
You have 1000 base damage and "100% increased damage" from gear and "100% increased damage" from passives. You can then choose between slotting either of two support gems:
Gem A gives "100% increased damage".
Gem B gives "100% more damage".
Calculation:
Gem A: gear+passive+gem = 300% increased, so 1000*(1+3.0) = 4000 damage.
Gem B: (gear+passive)*gem = 200% increased and 100% more, so 1000*(1+2.0)*(1+1.0) = 6000 dmg
"Reduced" is equivalent to "increased" (but getting smaller instead of larger); likewise "less" works in the equivalent way as "more".
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
pl.: xy skill deals 20% increased damage vs. xy skill deals 20% more damage?
Mert hogy több helyen is olvasom hogy hozzászólásokban különbséget tesznek köztük.
"Jabar sa bu eeda murishani!"

"Jabar sa bu eeda murishani!"