Orcs Must Die!

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#83
Üdv!
Olyan gondom lenne, hogy amikor bal klikkel használom a számszeríjat vagy épp a kardot, folyton átvált csapdára, sokszor volt hogy ez miatt halltam meg szinte,mert nem váltott át a fegyver, ezt miért csinálja? Olyan mintha a görgõt használnám (gyors csapda kiválasztás), de hozzáse nyúlok,csak bal egérgomb.
Köszi

#82
Szevasztok :D
most nemrég kezdtem el játszani a 2. részével és szeretném Coop-ba is tolni de sajna kellenek hozzá barátok de senkit se tudok felvenni :SS ezért aki akar az vegyen fel.: No. <23> Szpáj . :DD
#81
Van már megoldás a coopra? Nekem steamen nem sikerül barátot felvenni. Hogy kell?
Guren
#80
ennek kiegészítõnek kellett volna lennie, nem második résznek. kicsit fel is basztak, mert az elsõ részt elõrendeltem. ezt már csak leárazáskor veszem 2 euróért.

Maxtreme
#79
nem azt mondom, nekem is tetszik. Csak kicsit több változtatást vártam. :)

AnarchoiD
#78
Nekem teljesen bejon, uj mapok uj skull rendszer uj kari .. nagyon allat

+mostmar akar kinezetre is elbaszhatod a sok skull -t ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Fpocok
#77
APA FOLYTATÓDIK!

Parasite Eve 2, best game EVER!

zorrobomber
#76
nincs mit :D

Maxtreme
#75
hát kössz :D

zorrobomber
#74
van benne coop

Maxtreme
#73
Nem rossz, csak totál ugyanaz mint az elsõ. :)
Kicsit azért csiszolhattak volna rajt.

#72
nekem azt irja a steam hogy nincs subcription , pedig bevagyok jelentkezve
#71
Guren
#70
durván leárazták steamen, vegyétek.

Mr_no_NaMe
#69
Sziasztok! Van valami megoldás arra, hogy ne legyen kripta sötét a játék? Bármit állítok az nvidia panelen, a játék le se szarja, és baromi sötét az egész, alig látok valamit. Mi a teendõ?
zorrobomber
#68
nem tudom, engem a Magicka inkább idegesített :) Sanctum meg teljesen casual és abszolút nem kompetetitív, még csak nem is nézi hogy melyik tornyot melyik játékos építette, csak a fegyver killek látszanak külön

Smithwarden
#67
Direkt poenosra megrajzolt casual jatek, amivel nem kompetitiven nyomjuk haverokkal (mint pl valamelyik multi FPS-el warozva), hanem csak jot "okorkodunk" neha coopban. <#vigyor0>
Sanctum nem annyira vicces/fun kategoria, mint peldaul egy Dungeon Defenders vagy egy Magicka.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

zorrobomber
#66
öö, mi az hogy fun kategóriás? a Sanctum is tower defense

#65
OFF.
Akkor ajánlom neked aDungeon Defenders nevû játékot.

"Mindenki az emberiséget akarja megváltoztatni, nem önmagát."

Smithwarden
#64
Koszi a tippet, nem rossz csomag.
Viszont maradok inkabb a fun kategorias defense jatekoknal. :)

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

zorrobomber
#63
FYI
http://www.indieroyale.com/
ebben a pakkban most benne van a Sanctum, amiben van coop

Smithwarden
#62
Majd a coop/multi DLC fog erdekelni, ami lehet mar csak Orcs Must Die 2 neven fog valamikor megjelenni. <#rolleyes>
Na akkor majd megveszem a gamet, ugyanugy ahogy a Dungeon Defenders-t, mert haverokkal az igazi fun az ilyen tipusu game igazan. <#vigyor5>

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

Guren
#61
kijött az elsõ dlc

http://www.youtube.com/v/KXe0hrLm2Mc&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB&hd=1

Serpa
#60
gondoltam egyet és kiprobáltam a demot, azóta odáig jutottam, hogy a teljes játékkal játszom.

10/10-es játék lenne, ha legalább egy coopot belepakoltak volna, ami adná magát ebben a játékstílusban; de így "csak" 9/10 :)

alig lehet abbahagyni ezt a játékot, szinte magába szívja az embert.
néhány pályát tervezek, hogy végigviszem, aztán 5-6+ lesz belõle.
(a pályák újrajátszása is élvezetes az elsõre nem használható csapdák alkalmazásával és nem utolsósorban a teljes koponya-gyûjtemény miatt)

az a lengõ-buzogány, valamint a plafonra rakható prés durván tud pusztítani, ahogyan már írták elõttem, azok alá a "fejlesztett" kátrány és tömegsír lesz ott.

érdemes a demot kiprobálni, abbõl le lehet szûrni mit kap az ember.
<#eljen>

#59
Hát ez jó cucc volt. Hardon már nem folytattam, eléggé bedurvult (nekem legalábbis)
#58
A plafon-buzogány lehet hogy kevés helyre rakható, de már 1 darabbal is õrületes pusztítást végez. Egyébként én azért is részesítem a lassítókat elõnyben a tüskés csapdákkal szemben, mert a lassítóknak nem kell újratölteniük, így minden egyes orkot belassítanak. Azt mondtam, sok íjászt használok, pontosítanák, maximális mennyiségû íjászt rakok le, amik tüzes nyilakkal szétalázzák az orkokat. A barikádhoz hozzá se nyúlnak, amíg van alternatív útvonal, és a drágaságára csak annyit, 1500-2800 pénzbõl általában le tudom zárni a nem kívánt útvonalakat, ez jóval olcsóbb, mint kicsapdázni azokat is. A varázskártyáknál én mindig a csapdákat fejlesztettem, így sokkal gyorsabban szereztem a pénzt, és az íjászaim is fenyegetõ tûzerõvé válnak. A lassítók közé néha lerakok tüskés, vagy lávacsapdákat is, de az íjászok miatt gyakran el sem érik ezeket :D Fali csapdaként kizárólag tüskefalat használok, azt is többnyire úgy, hogy szembõl, és ne oldalról csapjon le az orkokra. Egyébként a 2 oldalra lerakott tüskecsapda is hasznos tud lenni, ha nagyobb mennyiségû ork, vagy pl ogre kerül közé, de ez tényleg luxuskategória.
#57
Naja, ezt azért azonnal nem lehet megcsinálni a meccsek elején... :(
#56
Ezt nem is próbáltam! Jól hangzik, de akkor is drága a barrikád.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#55
Én a hagyományos Tower Defense-ekbõl megszokott dolgot csináltam, vagyis barricade-okból építettem egy cikkcakkos útvonalat, amit természetesen minden ellen követ is, mint a kisangyal, mert barricade-ot csak akkor vernek szét, ha nem tudják kikerülni. Így pedig a falra szerelt pengék iszonyatos pusztítást tudtak végbevinni, hisz pont az a hátrányuk, hogy csak 1 egységnyit támadnak nem jelentett semmit, mert mindig minden ork elment elõttük.
Alájuk pedig lassítócsapdát és/vagy lassítóvá fejlesztett tüskét pakoltam, az egész rendszerrel szembe pedig leraktam pár íjászt.
Szerintem ez a megoldás egy kicsit túl erõs is lett, még csak nem is fenyegetett soha annak a veszélye, hogy kitörjön az ellen.
#54
Már végigértem, a következõk válltak be.

Eleinte: Alap "szöges" csapdát használtam, majd azt késõbb felfejlesztettem és igen sokáig használtam.

Lezárni a folyosót nem nagyon tudod, mert elõbb utóbb mindenhol áttörnek.
Lassító csapda szerintem totál haszontalan, mivel a szöges fejlesztése lassít is. Nyílakat kilövõ még hatásos, de érdemes egymás után pakolni õket(egymással szemben szerintem nem jó). Továbbá ennek van az egyik legnagyobb hatószöge.

Ha van magmakamra vagy valami szakadék a környéken, akkor az orkkilövõ csapda és a falból kicsapodós és ellökõs is csodákra képes.

Mobile Ballista repülõ és gyalogos ellent is lõ, késõbb must have.
Íjásszokat mindig sokat használtam, eléjük raksz egy jó nagy csapdasávot (alapcsapda, késõbb lávás, majd a gombás is nagyon jó tud lenni).

Íjászokat lehetõleg valami magaslatra érdemes helyezni, ahol nem esik útba az orkoknak (gnollok amúgy is elõszeretettel mennek rájuk vadászni, de ezt egy kardos katona elhelyezésével elég jól lehet kompenzálni).

Levegõbõl logó buzogány, plafonról lecsapodó orkösszenyomó haszontalan, egyszerûen túl kevés helyen lehet õket használni.

Ha közel van az ork kapuhoz a Rift még egy decoy bábú is hasznos lehet, gnollok és az ogrék elõszeretettel nekiállnak csépelni.

Lassító csapdát, battlestaff-t, plafonra szerelhetõ csapdákat a mobile ballista kivételével, falból kicsapódó fejszés csapdát, barrikádot (ezt kb. 2 perc alatt szétcsapják, terelni lehet jó, de arra meg drága). nagyon ritkán használtam, nem válltak be.

Összességében: ork kapuba csapda (eleinte szöges, késõbb magma), az útvonalak telirakva lehetõség szerint szöges csapdákkal, taposóval és nyílkilövõkkel (jóval késõbb a daráló csapda is nagyon eredményes tud lenni, mivel beszívja az arra járókat még messzirõl is). Emelvényekre annyi íjjász amennyit csak a pénzembõl tudtam venni, rift elé annyi közelharcos amennyit tudtam venni.

És nem utolsó sorban, mikortól megszerzed a Weaver-eket varázskártyára mindig raktam annyi pontot, hogy 33%-al több mannám és 33%-al több sebzésem legyen a 3 varázslatra
(tûzlabda, nem rossz nem rossz, de nem sokat használtam,
fagyasztás, igazi jolly joker, mindent fagyaszt kivéve a fagy ogrékat, szálló ellenfelekre instant death, magma ogréra igen pusztító, gnollok legjobb ellenszere, ahogy a páncélos ogrékat is igen szereti.
Villám, igen nagy instant kedvenc lett, instant öl alap orkokat, de nem 1-et, hanem 5-öt egyszerre, fejlesztve még talán többet is... Beállsz a rift elé, ahol töltõdik a mana és bármennyi jöhet. Amúgy a hit and run taktika bevállik, mana elpuffogtat átvált számszeríjra osztja a fejeseket, míg a mana feltöltõdik, ezután kezdeni az eljérõl.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#53
Amúgy ti milyen taktikákat szoktatok használni? Én lezárom a folyosókat úgy, hogy minden ork egy útvonalon menjen, amit jórészt lassítókkal és íjászokkal (meg a helyzethez illõ egyéb csapdákkal) spékelek ki.
G.I.JOE
#52
A 280.26-os bugos, rakj fel eggyel régebbit, vagy újabb bétát.

#51
Nekem is csinálta ezt egy darabig, de az új driver megoldotta.
Gerisone
#50
áááá féltem h ezt mondjátok

6400+ X2, 320+1500 GB Samsung 2ata2, Galaxy 9800GTX 512mb, 4GB DDR2 800Mhz

Optimus Prime
#49
Egy próbát megér, hogy feltedd a legújabb béta drivert, ha az se akkor lehet tényleg hardverhiba.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

bajgunar
#48
Háát az sokminden lehet! De legfõképp VGA hiba! Nekem pl az volt! Azonnal gariztattam!
Gerisone
#47
Halli! nekem ezt irja ki! ez miért van?

6400+ X2, 320+1500 GB Samsung 2ata2, Galaxy 9800GTX 512mb, 4GB DDR2 800Mhz

Optimus Prime
#46
Nálam csak szaggatott mikor max grafikára és AA-ra akartam tenni. A demó, de nekem júniusi driver van fent.

Ritka beteg játék, fõleg hogy nem bírom a fantasy, de ebben a stílusban szórakoztató. Fõleg, hogy a fõhõs egy igazi jerk[/!i], ahogy táncol a pálya végén. xD

Kell egy banner a topicnak, mert összeütök valamit.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Guren
#45
a 10. pályától kezd érdekes lenni. nehéz észrevenni a tömegben a gnollokat, azok meg rendesen meg tudnak szívatni :(

Guren
#44
na, kijött steamen is.

Gerisone
#43
nekem hibaüzivel kilép! valami direkt x para van! meg a képernyõ illesztõm is leáll. a legujabb nvidia van fenn és a játék direkt x-e valaki?

6400+ X2, 320+1500 GB Samsung 2ata2, Galaxy 9800GTX 512mb, 4GB DDR2 800Mhz

#42
Ilyen kiszivárgás esetén általában végül steamen is kiadják elõbb. Persze ez nem 100%, de többször is volt már ilyen.
Guren
#41
én elõrendeltem gõzön, még várnom kell 3 napot :C

grebber
#40
Orcs.Must.Die-SKIDROW 2,34GB

Next PC upgrade: 2022

tonyr
#39
sajnos coop az nem lesz a játékban, hogy késöbb beleteszik e arra kicsi az esély...
demot most porbálom :D

Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol

#38
Valahol anno egy cikkben olvastam, hogy belerakják patch formájába a coop módot ha sikeres lesz a játék.

Smithwarden
#37
Ez csak singleplayer es nem lesz benne coop? <#levele>
Total azt hittem, hogy haverokkal jokat fogunk okorkodni orkok ellen ebben a jatekban... :p

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

zorrobomber
#36
<#eljen>

Guren
#35
kipróbáltam a demo-t, a véleményem röviden: KURVA JÓ

zorrobomber
#34
nincs multi és 24 pálya van, szóval szerintem kb reális

Oldal 1 / 2Következő →