3216
Assassin's Creed Revelations
OFF/Warez Topik

Multiplayer nevek: xingjian, ratgab, Royal_tipu, dre4mw4r, renji00, MerlinW_HUN, Cevys, FCBMessi19, n.krisz, cRusa1deR, persian0077, peakfs_HUN, Hun_Neji_
OFF/Warez Topik

Multiplayer nevek: xingjian, ratgab, Royal_tipu, dre4mw4r, renji00, MerlinW_HUN, Cevys, FCBMessi19, n.krisz, cRusa1deR, persian0077, peakfs_HUN, Hun_Neji_
-
#208
Igen,de azok kötöttek voltak, ez meg majd gondolom bárhol használható lesz -
#207
Új szkenek! -
#206
Brotherhoodban is ott voltak már a daruk. -
xido #205 Nekem egyből Just cause 2 ugrott be... -
#204
Végre gyorsabban tudunk majd vertikálisan közlekedni :)
Néha herótom volt felmászkálni az épületek tetejére -
#203
Erre a hookblade-re kíváncsi vagyok. -
#202
Új képek!!!! -
#201
Hát gondolom ahogy a Brotherhood kész lett, elkezdték ezt fejleszteni, viszont most több emberrel. -
#200
jó lenne,ha egyszerre jönne ki a pc-s a konzolosokkal,mert akkor megveszem pc-re
broterhoodot ps3-ra vettem meg,de csak azért mert elöbb jött ki rá
egyébként nekem ez a rész nem tűnik,úgy,hogy el lett volna jóideje tervezve,remélem nem lesz összecsapott -
#199
Utána olvastam, és mondjuk most a press release-ben írták a PC-t is, bár nem tudom, hogy az eddigi játékok bejelentésekor is írták-e... -
#198
faszának tűnik eléggé, de durva tényleg, hogy Ezio túl lesz az 50-en, de Altair, akit nagyon megszerettem az első részben, és sajnáltam, hogy nem vele vagyunk, jó, hogy visszatér, a multiplayer pedig lehetne valami duel wielding cuccos, és remélem, de tudom, hopgy úgysem úgy lesz, hogy PC-re is novemberben jelenne meg a játék.
UI: Atkaom, a 156. hozzászólást lájkolnám, ha ez olyan lenne, mint a facebook.
-
Reg5 #197 Egyrészt a zászlójelölés eddig is lehetséges volt, a másikat pedig említettem az előbb.
xido: Ilyen már volt. -
xido #196 lehet ha gyorsan fut egy küldönc,vissza lehet követni a nyomait záros határidőn belül és lefülelni a feladót:) -
#195
nem felesteleg sokmindenre lehet használni mint mondta megmutatja merre fognak menni kb .... és a zálszókat és a többit azzal megjelölheted a térképen ha véletlen nem látod meg csak áthúzod rajta a "képernyőt" ami igen sokat segít . -
Reg5 #194 Eagle Sense sztem felesleges, hacsak nem fél perc alatt kell csapdákat/rajtaütéseket összehozni. -
xido #193 jézus atya úristen
hol van a november?:))) -
#192
- Ezio pecsétek után kutat, amik Altair emlékeit tárolják. Ezek segítségével tud majd visszamenni az időben, és bepillantást nyerni Altair életének bizonyos szakaszaiba.
- Ekkor tudjuk majd Altairt irányítani.
- A játék nagyrésze Konstantinápolyban fog játszódni, ami négy részre lesz osztva. (Constantin, Beyazid, Imperial, és Galata)
- Kappadókiába is el fogunk látogatni.
- Ezio egyáltalán nem fiatal, túl van már az 50-edik születésnapján.
- Lesz egy bizonyos hookblade eszközünk, amivel a városban történő közlekedés lesz sokkal gyorsabb. Beakasztjuk a város felett átívelő kötelekbe, és már csúszhatunk is.
- Vagy akár ellenfeleinket is magunkhoz ránthatjuk ezzel.
- Ezio megtanult bombákat készíteni. Ubisoft szerint nagyjából 300 közül tudunk majd válogatni.
- Az új felszerelések miatt megváltozott az irányítás. A Kör a hookblade-et, a Háromszög pedig a bombákat, és egyéb extra fegyvereket alkalmazza.
- Eagles vision új nevet kapott, ez lett az eagle sense. Megnézhetjük vele, hogy egyes NPC-k merre jártak, illetve kapunk egy körülbelüli becslést, hogy merre fognak haladni a közeljövőben. Ez taktikák felépítésére, vagy csapdák állítására (odaszaladunk, és elrejtünk egy bombát a közelben) tökéletes.
- A Borgia tornyos rendszer visszatér egy kicsit továbbfejlesztve. Konstantinápolyban lesznek Assassin Den (barlang / odú / búvóhely stb.) helyek. Ezeket valószínű akkor lehet majd megszerezni, ha erősen visszaszorítjuk a templarokat a környékről. Többféle lehetőségünk lesz, mint a Borgia tornyoknál, ahol mindig ugyanazt kellett csinálnunk. Miután megszereztük a búvóhelyet, lehetőségünk lesz fejleszteni a közelében lévő épületeket, és a tetőkre köteleket szerelni. Sőt, az őrökre is hatással lehetünk, így ellenségekből közömbösen viselkedő darabokat csinálhatunk.
- Ha felkeltjük a templarok figyelmét, akkor elveszíthetünk egyes búvóhelyeket. Ezek támadás alatt lesznek, de ha nem érnénk oda időben, akkor sincs baj, mert küldhetünk assassinokat más helyekről, hogy besegítsenek a védekezésbe. Ki is nevezhetünk parancsnokokat, ezzel a dolgunk sokkal egyszerűbb lesz.
- 10 helyett 15 szinten keresztül fejlődnek az assassinok.
- Hogy sokkal hihetőbb legyen a világ, pár eddigi mellékküldetés átalakul random eseményekké. Pl városban mászkálás közben egy kislány segítségért kiált, vagy látjuk, ahogy épp kirabolnak egy boltost.
- Új technológiát használnak, amivel az emberi arcokat sokkal jobban tudják modellezni. Ezt az új rendszert az LA Noire minőségéhez hasonlítja az Ubisoft.
- Desmond az Animusban egy Black Door nevű kiskapun keresztül vissza tudja szerezni elveszett emlékeit.
- Desmond játékmenete tele lesz narrációval, és logikai feladatokkal.
- A Brotherhood sikeres többjátékos próbálkozása után nem is volt kérdés, hogy a folytatásban is szerepelni fog a multiplayer. Valamilyen szinten tovább is fejlődik, de erről még nem beszélt az Ubisoft. Annyi információt azért elejtett, hogy a multiban is szerepe lesz a narrációnak.
- Plusz változtathatunk karakterünk kinézetén, a fegyvereken, illetve alapíthatunk guildeket. -
Metontour #191 Hát elég érdekes felosztás mert Beyazid gondolom Bajazid szultánt jelöli aki 1512-ig uralkodott.Kappadókai meg Kis-Ázsia középső területének a neve. -
#190
Konstantinápoly 4 körzetre lesz felosztva illetve lesz egy külterület, Cappadocia néven.
- Constantin
- Beyazid
- Szultánság
- Galata (ez biztos a kikötő!) -
#189
nincs róla szó, csak Giovanni AC2 életét beszéli el
én azt remélem, hogy a harmadik részben iszonyatosan nagy csavarok lesznek...
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!de mivel minerva mondja is, hogy Desmond a kulcsfigura, kétlem, hogy a fia emlékeiben játszódna az első két rész. vagy ha mégis, akkor még tovább kell bonyolítani a történetet, és inception-szerű kavalkádba torkollna az egész :D -
#188
Áh, nem vagyok akkora perv. Mondjuk nemtom a Lineage-ben van-e szó a
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!The Truth c. szösszenetről, ami ugye az egész AC-sorozat alapköve, és mindennek a miértje.
Bár a Brotherhood-ban alaposan megkavarta a dolgotSPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!, de ez majd kiderül.Subject 16 báttya, és sanszos hogy Desmond fia Desmond emlékeit éli újra a jövőben, egy jóval fejlettebb és korszerűbb Animusban
Szóval a lényeg az, hogy engem inkább a történetnek ez a része érdekelne, nem a Borgiák :) Az meg hogy ki-kitől-mikor lopta el az Almát vagy a staffot szerintem tök mellékes a The Truth ismeretében, nem is tudom esik-e szó erről a Lineage-ben, de biztosan. -
#187
nézd meg a lineage összes részét, és meglesz az előtörténet is :D -
#186
Akkor lehet hogy Rodrigo és Cesare Borgia lesz koopban, még a régi időkben, az AC2 előtt. Kisfiúkat kell majd megrontani meg pénzt tarhálni hogy felépíthessük a saját parókiánkat, hogy a fater bíboros lehessen, a srác meg perverz elmebeteg (és bíboros). Ezio apja meg majd a köntösbe szalad utánuk mindenfelé a pengével az alkarján, csak megbotlik és kiújul a lumbágója úgyhogy berakja a ládába a cuccait és inkább nem lesz többé assassin. Desmond meg ettől összehugyozza magát az Animusban a röhögéstől, ami ennek következtében elromlik, és új alkatrészt kell bugáznia az Abstergo-tól.
*csuklyában nem köntösben -
#185
Hát figy, nem muszáj Coopba Ezióra és Altairre gondolni. A coop lehet egy külön sztori is, két új vagy már ismert főhőssel az élén. Lásd. CONVICTION.
:D -
#184
Az meleg lenne ha 300 év távlatából (Altair és Ezio kora közötti idő) koopban lehetne nyomni. Az egészen új távlatokat nyitna meg a játék történetében. lol. -
#183
Öreg rozmár nem szarozmár... :D -
Gibor #182 + kitudja miért ment Alta'ir nyomdokaiba... Köztudott hogy almán kívül van más is, csak eddig az almán volt a hangsúly. -
Metontour #181 Az nem lenne rossz ha Ezioval kicsit takitkusabban kéne játszani tekintettel a korára.Például nem lehetne végig sprintelni az egész pályát hanem elfáradna,kicsit lassabban mászna meg ilyenek végtére túl lesz az ötvenen bár a fene tudja hogy milyen kondiban van hiszen fiatalkora óta erre gyúrt meg lehet az Apple is tartosította kicsit. -
#180
Akkor legyünk pontosak, nem a klónozás rövidítette meg, hanem a klónozás során úgy "tervezték" hogy csak eddíg éljen. -
#179
meg altairét is gondolom :D de őt jó újra látni főleg ha huzamosabb időre mehetünk vele és valami új fegyver kerül a karmaink közé vele :D -
#178
Akkor jó. :) -
#177
Nem az szokott a probléma lenni, hogy nem tudják "tartani" a megjelenést, pénzügyi okokból jelentetik meg később PC-re.
#176 A harmadik AC is készül, ez csak Ezio sztoriját fogja lezárni. -
#176
Ebben van valami... Akik egész életükben nem végeztek fizikai munkát és nyugdíjas korukban is ülnek azok sokkal hamarabb halnak meg, mint akik akkor is mozognak, esetleg kapálnak a földeken :)
Szerintem ezzel nem lesz vége az AC-nek. Max Ezio történetének, mert ezt mondták... Még bármi meg eshet. -
#175
Snake "csak" 42 éves volt a 4. részben, klónozás megrövídette az életét, ezért örgedik olyan gyorsan. -
#174
ha olyan állapotban van és egész életét úgy töltötte el lazán futkoshat meg mászhat ..... csak a mai emberek ilyen tropák ..... ki tudja régen mivolt ....
amúgy a játék most novembere van kitűzve mert Ubi montreal melett más csapatokat is felkértek segítségül és szerintem tartani is fogják mind a 3 platforma -
#173
A "fos számítógépek" nélkül konzolok sem lennének nagyokos. -
#172
Eddig minden AC játéknál eleinte ott volt a PC is a 2 konzol mellett, de aztán mindig jövőév első negyedéve lesz belőle... -
Metontour #171 Gondolom azért olyan fit még mert korán kel egészségesen étkezik, szedi a Béres cseppet meg a prostamok unót!:D
Bár a kép alapján nem gondoltam volna Eziora kicsit füstösen néz ki.
Egyébként az egyik linkelt cikkben tényleg egyszerre ígérik az összes platformot. Lehet Uborkáék rájöttek hogy az annyira nem jó ha a PC-sek ingyen kapnak meg DLC-ket és hasonlók csengessenek ők is érte. -
xido #170 Solid Snake se volt éppen fiatal a 4.részben
Fisher apó sem:)
Ne írd le az öregeket:)) -
Fbn Lx #169 Ezio 1459-ben született, és a brotherhood 1507-ben ér véget.
Azaz Ezio akkor már 48 éves. már egy kicsit ott is kezdte elveszteni számomra azt a parányi realitását a főhős akrobatikus készsége, de ha folytatják a sztoriját és Ezio még az ötvenes éveiben falakon rohangál, 8 méter magasból leugrik gond nélkül és szaltózik jobbra-balra, az talán már sok lesz :D