Hat tény az Elder Scrolls V: Skyrimrõl
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
de ezt mennyire várom :)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
E téren nálam a Gothic az etalon. Az 1-2. részben szinte bárhova, a 3. részben tényleg bárhova elmehetsz. Már, ha túléled. Nem "adagolva" érkeznek az ellenfelek...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Shivering Isles egy küldetés lemez, új területekkel, simán nem hoz a játékmenetben újat, csak egy poénos és beteg történetet :)
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Mellesleg én azt hívom RPG-nek amit a barátaimmal együtt csinálunk amikor Magusozunk ;)
én csináltam magamnak egy modot az oblivionhoz, amiben az általános ellenfelek amik szintezõdnek, mint pl. bandita, necromancer, stb. van egy max szintjük (ezen belül is a bossoknak magasabb szintje). így van értelme fejlõdni, mert egy idõ után csak lehagyod a banditákat is :D (meglepõ egyébként, hogy milyen sok ellenfél - fõleg monszták - nem szintezõdnek, hanem egy adott szintjük van).
ja és persze ehhez az is járul, amíg ezeket a szinteket el nem éred, addig mindig erõsebbek 1-4 szinttel az ellenfelek (abnditákon belül is van amelyik csak 1-gyel, van amelyik 4-gyel, és ez random).
így van értelme fejlõdni, egyelõre ezzel a saját modommal játszom az obliviont.
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A skillek fele hullara felesleges (Repair ami kell, Speech meg Melee..oszt cakat..esetleg science es lockpick, de ezek mar fakultativak..)
Mint RPG 1 ritka nagy 0 az a jatek...
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
Ha ezt tovább butitják, akkor tuti nem fogom még kiprobálni ezt se...
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?
A cikkhez:
A karakter"osztályok" elvetése jó ötlet, de nem ilyen szintre butítva.
Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?
Nagyon nem olyan erõltetett ütemû a fejlesztési kényszer, mint 1996 és 2006 között. Akkor 3 (?) RAM generáció ment le és istentudja hány CPU foglalat. Megjelentek a 3D kieg kártyák, majd egyre újabb és újabb VGA-k. Akkor tényleg az volt, hogy 2-3 év alatt röhejesen el tudott avulni a gép. 1999-es játékot esélytelen volt 1996-os vassal egy 1999-es játékot futtatni. Egy 2009-10-es játékot egy jó 2006-os konfiggal egyáltalán nem lehetetlen futtatni.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Tényleg? Morrowind attól volt élvezetes, hogy fél napon át ugráltál a háztetõrõl, csak hogy növekedjen az akrobatikád, meg úsztál a folyóban, hogy az atlétikád bika legyen? Vagy az Oblivion attól, hogy a barlangban a varázsbot által megidézett scamp-eket gyilkoltad skill növelésért vagy a csatornában pajzsot tartva álldogálltál, hogy a pockányok növeljék az armor skillt?
Én fõleg a felfedezésért élveztem õket. Obliviont kicsit jobban mint Morrowindet, de nem sokkal. Egyébként nem igaz, amit Széfmester mond, hogy Fallout 2 óta nem jelent meg érdemi RPG. Fallout 3-ban is sokszor el tudod kerülni a harcot, de ez persze nem lehet igaz minden küldetésre, mert az életben sem lehet mindig elkerülni.
A lehülyítés meg: konzol mikor jelent meg utoljára? Öt éve? A konzolok öt évvel ezelõtti technológiát képviselnek, PC ezen már túllépett, de a fejlesztõk több platformra dolgoznak, és anyagilag nem éri meg a legerõsebb platformra fejleszteni és utána adaptálni a játékot a gyengébb platformra. A konzolok nem azért rántják vissza a játékminõséget, mert a konzol játékosok hülyék, hanem mert a konzolok életciklusa hosszabb, mint a PC alkatrészeké. PC-re évente dobnak ki új videókártyát, erõsebb procit, konzolt meg utoljára 5 éve cserélt, aki cserélt.
Remélem legalább telepakolják minden egyéb tartalommal, mert nem csak küldizgetni akarok, hanem felfedezni is ... sõt, ezt akarok igazán. És jó lenne már az egy kaptafa dungeonok után egy kis változatosság.
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Ha majd egy banditák által elrabolt falusi lányt nem tudok:
1: Kivásárolni
2: Éjjel kiszöktetni
3: Lemészárolni a banditákat
4: Megdumálni hogy jobb ha neked adják, mert átkozott vagy beteg vagy ilyesmi
5: Szivességet teszel a banditáknak és cserébe nekem adják.
Módokon visszajuttatni a falujába, mert csak henteléssel oldható meg a dolog addig nem beszélhetünk érdemben rpg-rõl.
Az hogy tolvaj mérgezett tõrrel öl, a varázsló bottal és tûzgolyóval, a harcos meg kardokkal még nem lesz rpg valami. Majd ha a Skrymben a tolvajjal besurranhatok valahova és kilophatom a céltárgyat, vagy szélhámost alakítva kidumálom belõlük a cuccot, és nem csak mérgezett tõrt kapjanak vagy sima hátbaszúrást dilemma lesz akkor majd visszatérnek a jó és fõleg! VÁLTOZATOS és többször újrajátszható játékok kora.
A vicces az hogy ettõl még maradhatnak a random küldetések is, csak ne abból álljanak hogy csak hullákból kinyerhetõ lootot szedjünk össze.
Azért ezzel vitatkoznék, mert a Fallout-ot végigviheted úgy, hogy senkit nem bántasz és mindent a kommunikációra bízol és a lopakodásra.
Oblivion melléküldetéseiben pedig komplett nyomozásokat kellett lebonyolítani...
Most csak én érzem a gigantikus ellentmondást...? Milyen összetett világról beszélsz? Hol?
Szerncsére annyi RPG-t nem toltam ki a múltból, ha minden elcseszerintenek a jövõen, akkor is tonnányi áll rendelkezésre. BG I+II összes kieggel + Icewind Dale + Fallout. Egyikkel sem játszottam még soha. Szóval és nem vagyok kétségbeesve... :)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Neeeeeeeeee
:(
Amúgy a régivágású RPG-k ideje lejárt, nem ártana tudomásul venni. Tartani kell az iparral a lépést, ma már túl összetett világgal bíró játékok jönnek ki ahhoz, hogy klasszikus értelemben vett RPG-rõl beszélhessünk.
IGN: Zaraki
morrowindben mekkora érzés volt pedig felugrálni balmorában a tornyokra!
Ki mondta, hogy az ugrást kiveszik? Csak max. más skill határozza meg õket vagy mágiával tápolható lesz.
A M.A.G.U.S. szerû mozaik mágia jópofának tûnik elsõ blikkre.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
oblivion bénább volt, és most követjük a kijelölt irányt...
"sokaknak újdonság lesz"? talán csalódás.
az eddigi fejlõdésrendszerben az volt a szép (még a kissé elcseszett oblivionban is), hogy ha a júzer akarta, figyelmen kívül hagyhatta, úgyis az erõsödöt amit használt, a játék teljesen játszható volt úgy is.
akit viszont jobban érdekelt, kreálhatott teljesen kimaxolt karaktert, gondos tervezéssel, fegyelemmel.
nekem már az oblivionnel kapcsolatban is volt olykor egy diablo 3dben érzésem, úgy tûnik, ez az új játéknál erõsebb lesz.
remélem most is lesznek ügyes modderek, akik helyrepofozzák majd a fejlesztõi (kiadói) marhaságokat.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
Mekkora divat itt a configra verni...
Attól meg nem tudom miért lesz jobb a történetmesélés, hogy a "hozz el 3 varázs bödönt" küldi minden alkalommal más helyre kerül és a goblinok gombaemberekre cserélõdnek.
Na nem baj, a Bethesda több mint 10 éve nem csinált igazi rpg-t csak holmi akciókat, és nem okoztak csalódást, hogy nem most térnek vissza a régi útra...