6727
hyxx0QC.png

Topikszabályzat:

-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
  • Micsu
    #199
    az a fejlődés amiről te beszélsz visszafejlődés

    a játék mélysége, bonyolultsága megkívánja a hasonló menürendszert, persze lehetne egy kicsit logikusabb is, de kb ennyi

    én csak remélni tudom hogy az új részt nem primkósítják le
  • MerlinW
    #198
    Nem tudom, szerintem ez a játék varázsához tartozik, én szeretem így. Egyrészt pár óra alatt csukott szemmel is megtalálsz mindent, másrészt a sűrűn használt dolgokhoz úgyis hotkey-t rendelsz.
  • Jakuza001
    #197
    Beszelek, talan leirtam.

    Igen grafikus feluet, mint attekinthetobb terkep, hajo felszereles megjelenites allomason, kevesebb almenu. Ugy tunik te szereted keresgelni a szoveges menuket a 132. menu alatt.

    Esetleg belekellene esetleg egy parancssori algoritmust is epiteni, mint 1990-es jatekoknal es irkalhatnal bele, hogy cd weapons/railgun , set first modul railgun , set second modul railgun 2 , set 50w shield

    Eljen a fejlodes hatalma.
  • MerlinW
    #196
    Miért? TC-ben már teljesen korrekt menü volt... Annál nem kell több. Maximum egy kis logikai átrendezés, mert elég sok az almenü. Egyébként rendben volt, sosem volt vele gondom.
  • Micsu
    #195
    te miről beszélsz, grafikus felület hiánya? lol
  • MerlinW
    #194
    Elég közel:) A kb max 4-5km-es magasságban. Ha 1080p-ben nézed látni a hegyvonulatokat és a fákat:)
  • Jakuza001
    #193
    - the menu thingy again: instead of having a textside...

    Tehat tovabbra is marad ez az elavult menurendszer es a grafikus felulet hianya.
    Vicc.
  • Micsu
    #192
    sztem pont felette a videó bizonyítja hogy nem, csak közel van az állomás a bolygóhoz
  • torma1
    #191
    Mikorra ígérik a megjelenést?
  • SewerRat
    #190
    Tényleg úgy néz ki....nem tudom, jó volna:)
  • MerlinW
    #189
    Itt 0.54-nél:




  • tomonor
    #188
    Majd meglátjuk ;)
  • Micsu
    #187
    csillagködben lévő hajók néha úgy festenének mind ha légkörben lennének a videókon
  • tomonor
    #186
    szerintem rosszul láttad. A trade lanes-ek valóban arrafele repülnek, de még nem tudjuk hogyan is működnek valójában, tehát egyelőre várunk.
  • SewerRat
    #185
    Szerintem nem...melyik videón láttad?
  • MerlinW
    #184
    Jól láttam a videókon, hogy végre be lehet repülni a bolygók légkörébe?:)
  • SewerRat
    #183
    Nem rossz:D

    Boronok jópofák.Kíváncsi leszek az új X re....remélem a hülye karakter animációkat, meg a horrofilmbe illő avatar képeket megcsinálják normálisan.
  • BuriP
    #182
    Mikor hozod vissza a tudost egy TP-vel argon prime felett megtámadnak és a hátsó ágyúval kell megvédened magad, a hülye halvérü végig szid hogy hol tanultál meg repülni, mintha nem jutna l a tudatáig hogy lönek rátok. A vége felé már szivesen kiraktam volna a zsilipen űrruha nélkül.
    Ha jól emlékszem ezzel a TP-vel tudtál egy kis potyapénzt szerezni a játék elején azzal hogy mielőtt leszállítod a tudóst, és visszaadod a hajót mindent eladsz róla.

    Hogy mik eszébe nem jutnak az embernek ennyi év távlatából!
  • BuriP
    #181
    Az X2 első vagy második story-line küldetésében kell elhoznod egy Boron tudóst az anyabolygójukról, ott van egy videó a tenger alatt. Még meg is jegyzik mikor a küldetés kapod hogy ez a tudós segített kifejleszteni egy olyan hajtóművet ami a víz alatt is működik.
  • tomonor
    #180
    xD

    Dehogy. Csak hülyülök.
  • Borg18754
    #179
    én is láttam azt a videót már nemtom hol amikor asszem boron hajók mennek a víz alatt de akkor miért nem úgy valósították meg? ez csak az alapötlet volt és inkább az űrben csinálták meg?
  • tomonor
    #178
    Igazából csak a Boronok voltak a helyükön eddig.
  • tomonor
    #177
    És idegen fajok lakják!
  • Borg18754
    #176
    és a tenger mélyén napok meg bolygók vannak és a víz teljesen átlátszó
  • tomonor
    #175
    Kedjük ott, hogy az X3 nem az űrben játszódott, hanem mély tengerben, legalábbis a fizika törvényei szerint.
  • SewerRat
    #174
    És ha részben hőenergiát is dolgoznak fel? Mondjuk elméletileg akkor sem kéne ilyen közel rakni, de úgy már más. Egyébként ha itt tartunk a robbanásoknak sem kellene hallatszódniuk, meg a lövéseknek sem. De hát ugye kompromisszumot kell kötni a látvány (és hallvány:D) és a tudományosság között, mint a science és fiction között:)
  • Gunslinger
    #173
    De akkor ne is írjunk olyan butaságot, hogy realisztikusabb lett ettől, mert nagyon nem (tudom hogy nem te írtad).

    Attól nem lesz nagyobb a napelem hatásfoka, hogy közelebb épül egy csillaghoz, az a lényeg, hogy árnyék ne vetüljön a napelemekre vagyis hogy ne legyen tárgy a napelem és a csillag között. A valóságban is az a lényeg a napelemek elhelyezésénél, hogy a lehetséges árnyék vetítő forrásokat minimalizáljuk, egy a napszak során végigfutó villanyoszlop árnyéka akár 20%-al is csökkentheti a napelem cella hatásfokát. Ez a lényeg és nem az hogy a csillag valagába feldugjunk egy SPP-t, ez baromság.
  • kobra223
    #172
    vitát nem szeretnék kiváltani. de fizika mindig érdekes meglepit produkálni. na fantázia mindig határtalan :D
  • Micsu
    #171
    most egy játéknál kezdjük már el belekötni az aktuális tudásunk szerinti fizikába
  • Pares
    #170
    Mondjuk nem tudom milyen anyag bírja ki azt az 5000+ Celsius fokot... Maximum ha valami oltári mágneses tér veszi körül az egészet. A másik, hogy ilyen közel a csillaghoz magából a hőből talán egyszerűbben és több energiát lehet nyerni, mint a puszta fényből... De hát majd meglátjuk.
  • kobra223
    #169
    legalább realisztikusabb lesz a game. Bár így volna :D
  • mindero
    #168
    Igen, én is néztem h mintha kicsit közel lenne a naphoz.
  • tomonor
    #167
    Ha megfigyeled, az SPP egy csillaghoz van csatlakoztatva, mint annó a HUB volt a TC-ben. Ez egy érdekes elgondolás, ezek szerint mostantól izzó csillagot kell keresnünk ahhoz, hogy csatlakoztatni tudjuk az SPP-ünkent.
  • mindero
    #166
    Érdekes ez a graf. Mintha valahogy olyan életlen, kaotikus lenne. Vagy nem tom. Mindegy, majd élőbe.
  • r4pt0r
    #165
    Sikerült kiadni 1 db képet. Ha így haladunk sose lesz kész. :D

    Solar Power Plant XL
  • mindero
    #164
    Kíváncsi vagyok h ebbe a fél napba lesz-e valami. Ha már a hírek dátumait se tudják tartani az nem sok jót ígér...
  • Micsu
    #163
    még csak most láttam a bejelentést

    +fav
  • r4pt0r
    #162
    E3-nak már vége. Elvileg ebben a hónapban kapunk valami infot, de majd kiderül.
  • mindero
    #161
    Lesz valami az X-birtről még az E3-on, vagy annak már vége van?
    Nehogy megint a semmiért kellett várnunk...
  • tomonor
    #160
    Apropó, nem éppen új hír, csak elfejtettem ezidáig postázni.

    X - Rebirth interjú a Fedcon-on

    Jah, és holnaptól E3. Hamarosan újabb infómorzsákat kapunk a várva várt játékunkról