27741
  • tommygear
    #314
    ezt nem én találtam ki, több helyen volt erről cikk régen, egyáltalán nem fogytak jobban a konzolok az exkluzivitás alatt, ez volt a lényege
  • arty
    #313
    elírtam :)

    szal: ötletem sincs, honnan veszed, hogy nem érte meg jóideig konzol exklunak tartani a gta4-et
  • tommygear
    #312
    nem pletyka, valós kép
    #183
  • Bronx South
    #311
    Nagyon pletyka szintű fotó, de ki tudja mi az igazság ?

  • tommygear
    #310
    nálam semmi probléma vele
  • tommygear
    #309
    mit nem értessz?
  • Rayden02
    #308
  • arty
    #307
    de, patchekkel is problémás a gta4pc :/

    és a konzolok jóformán már a 4-et se bírták el, nagyon sokszor beesett 30fps alá :(
  • arty
    #306
    nyilván egy bruteforce AA több erőforrást eszik, mint egy játékba implementált!

    pláne pl dx11 alatt vannak eljárások, melyeik virtuálisan semmiféle teljesítménycsökkenést nem okoznak! (vagy csak észrevehetetlenül minimálist)
  • arty
    #305
    nem értem meg?! ezt így honnan?
  • Snexi
    #304
    biztos nem lesz óriási ugrás grafikában de szerintem jóval szebb lesz mint a 4 (tekintve,hogy az igazán nem is volt az)
  • tommygear
    #303
    a rage már egy kiforrott engine, sztem jobban lesz optimalizálva mint a 4, mert ugye patch-ekkel már azzal sincs probléma, a grafikában meg nemhinném, hogy hatalmas fejlődés lenne, nem igen bírnának már ennél többet a szaros konzolok
  • Bronx South
    #302
    Ami viszont engem mindennél jobban érdekel, az a gépigény. A GTA IV szerencsére már elfut max grafon problémamentesen, de ugye kijött egy Battlefield 3 ami a GTA IV gépigényét is felülmúlja, így félelemmel tölt el hogy gépigényből sosincs plafon, nekem meg a low és a medium graf nem játszik: egyrészt mert a rögeszmém, másrészt nem ezért vesz új gépet az ember. :)

    Továbbá nem tudom hogy motor függő -e az élsimítás, de ha lesz, akkor egyből csökkennek majd az fps értékek a GTA IV -hez képest. Ez a következtetés onnan jön, hogy a GTA IV -nek Enbseriessel be lehet lőni az élsimítást, az fps mindjárt csökken vagy 30-40 -et, és ez tapasztalat, de az is lehet hogy ettől még az V jobban optimalizálva lesz.
  • janihunk
    #301
    Azért hagytam ki mer angol tudásom gyenge mindjárt le szövegfordítózom
  • tommygear
    #300
    valszeg igen
  • Bronx South
    #299
    Kihagytad a #289 -es hsz-t. :) A rockstarinformer a bizonyos RAGE engineről ír, a Max Payne 3 pedig úgy tudom hogy a RAGE 2.0 -át fogja használni, így feltételezem hogy ugyanezt kapja majd a GTA V -is.
  • janihunk
    #298
    Akkor dx11 kilőve?
  • tommygear
    #297
    rage, ugyan azzal mint a 4
  • janihunk
    #296
    Am szerintetek milyen motorral készül a játék? Én a Frostibe 2 nek örülnék. De kétlem hogy az lenne alatta.
  • janihunk
    #295
    Nem hát és még a GTA IV: Complete Edition-is nagyon sokan megvették. sőt aszem hétvégén volt valami akció steam-on hogy 2000ft volt az eddigi összes gta. Na ezt is megvették jó páran biztos.
  • Santata
    #294
    1-2 hónap csúszás biztos lesz. Nézd meg majd minden nagyobb játéknál szokott lenni egy kisebb PC-s csúszás, így akinek van konzolja is azt veszi meg inkább és nem warezol. Plusz lehet PC-re is megveszi.
  • janihunk
    #293
    Jaja remélem az E3 ra hoznak valami demó féleséget.
  • tommygear
    #292
    fog az sajnos :S bár nem tudom miért, a max payne 3 is egyből jön pc-re, de volt vmi régi cikk hogy a gta 4-nél se érte meg a konzol exkluzivitás így hátha jön pc-re is egyből
  • tommygear
    #291
    pedig akörül várható a leghamarabb, jövőre még kimennek vele az E3-ra és utána év végefele kiadják vmikor
  • Bronx South
    #290
    [URL=http://www.rockstarinformer.com/article/GameStop-is-at-it-again-lists-fake-date-for-Grand-Theft-Auto-V/89]"GameStop is at it again"[/URL]

    Az online áruház 2012 Szept. 2 -át nevezte meg a megjelenés dátumának, a Rockstar szerint FAKE.
  • Bronx South
    #289
    Még pár infó: a fejlesztésről.

  • Bronx South
    #288
  • janihunk
    #287
    Hát ha olyan lesz mint a 4. rész hogy törünk zúzunk mindent, de sokkal jobban lesz optimalizálva és szép grafóval. Akkor nyert ügyük van. Főleg ha végre nem csúszna a PC-s verzió akkor aztán tényleg jó lenne.
  • Malakai
    #286
    Egyre nagyobb anyagi siker minden rész, hivatalos forrás van, hogy jön egy következő epizód, várhatóan ez is nagyon sikeres lesz, ennyi.
  • tommygear
    #285
    mindegyik rész óriási siker lett, ennyi a magyarázat
  • Bronx South
    #284
    Elemezők szerint akár 25 millió példány is elkelhet belőle.

    Egy valamit nem értek.

    Van eddig egy hivatalos logó, pár megerősített pletyka, és hatalmas érdeklődés így az év végi játékviharban.

    Ok hogy ünnepli a Rockstar a GTA III évtizedfordulóját, de ettől függetlenül a média miért állít fel ekkora sikert az 5-ik résznek ? Végülis lehet bukta is mint mikor megjelent a IV, igaz, az eladási mutatók ezt többnyire cáfolják. Vélemény ?
  • Rayden02
    #283
    Itt van egy részletesebb!
  • Malakai
    #282
    Én a Vice City óta várok mégegy Vice Cityt, kedvenc rész hangulatban. :)

    Los Santos (LA) is jó helyszín, de a korszakra kíváncsi leszek, az sokmindent meghatároz, bár az én megérzésem az, hogy maradunk nagyjából a jelenben GTAIV-hez hasonlóan.
  • Bronx South
    #281
    A pénz szerepnövelése nem ártana, bár magamból kiindulva a GTA IV -ben annyi lóvét elköltöttem fegyverekre az utcai háborúzáshoz, hogy másra már nem igen jutott volna. :) 100-200K $ nálam hamar eltűnt.
  • gabo91
    #280
    vicea city szerű környezet nekem is tetszene. Jó lenne ha a pénz kicsit nagyobb szerepet kapna a játékban. (Vehessünk kocsit, ingatlant,)
  • Skypack
    #279
    Visszatérve a jelenlegi témához én egy új Vice Citynek pl nagyon örülnék, de egy új San Andreas se lenne rossz
  • Bronx South
    #278
    Az eddigi pletykákról egy összefoglaló magyar cikk gamekapocs.hu
  • Bronx South
    #277
    Érdekesség: Felszöktek a Take Two részvények a GTA V bejelentésének köszönhetően.
  • Bronx South
    #276
    Az LA Noire "MotionScan" technológiájáról kérdezték a Rockstart.

    "Az L.A. Noire nagy dobása a MotionScan technológia volt, melynek segítségével elképesztően részletes arcmimikát tudtak varázsolni a karakterekre - vajon más játékokban is használni fogja a Rockstar?"

    Gamer365 verzió magyarul.
  • sublimaze
    #275
    Bár tény, hogy az nfs-eknél fényévekkel jobb... :D