27719
-
#332 Hát akkor még nem mostanában jön :( -
#331 Két dolog amit kiemelnék:
A V betű egy része lesz majd az amerikai pénzügyi krízis kiparódizálásának, legalábbis a Rockstrar ezt tervezi, és ha a gyenge angolom helyes, még most kezdenek majd bele a történet, és a küldetések megalkotásába. -
#330 Akinek nem megy az angol, annak google translate!
Inerview with Dan Houser - NOWGamer.com
Ha jól olvastam a játékról túl sok konkrétumot nem közöl, de ő is megemlíti Los Angelest mint lehetséges helyszínt. -
#329 Ha egyszerre jött volna ki mind három platformra, a pc eladás is több lenne. Sokan vannak akik azért nem vették meg pc-re, mert már konzolra megvette korábban... -
janihunk #328 Hogyne mivel akkoriban olyan nagynak számított a gépigénye hogy sokaknak még low on se ment rendesen. (most sem mindenkinek) Érthető hogy szinte mindenki le warezolta. -
morzsi555 #327 Az xbox 360, ps3-as verziók bevételének egy nagy része a microsofthoz és a sonyhoz kerül, nem pedig a kiadóhóz (ha rá keresel a neten találsz diagramokat, százalékos táblázatokat.). Ezért nem számít, hogy kevesebb a pc-s eladás, a kiadónak nem kell tejelni a microsoftnak és a sonynak, ezért szeretik pc-re is kiadni a játékokat, hiába kevesebb az eladás. -
#326 Olvastam róla hogy esélyes hogy konzol exkluzív lesz az V, ha jól emlékszem PS3. -
#325 áhh, az ms nem hagyná azt -
Bullitt #324 Eladásokra VGchartzot nézz:
GTA IV:
(világszerte)
Xbox360: 9,215,221
PS3: 8,334,118
PC: 705,900
PC-re átlagosan amúgy megfigyelhető, hogy a konzolokhoz képest kb. 10-15%-ot adnak el. Ami elszomorító, vagy inkább manipulált adat. Én valahogy túl kevésnek érzem ezt... -
#323 nov 2 a sony pénzügyi befektetői konferenciájának napja is
ps exkluzív? :< -
#322 ja persze :D akkor a lost and damned és a gay tony szerinted miért volt csak xbox exkluzív? mert az ms többet tejelt, ne legyél naív :) -
#321 még1x leirom: a rockstar leszarja, mennyi konzol fogy, ő játékot árul, nem hardvert
és nekik NAGYON bejött, hogy konzolexkluziv volt a gta4, mert kurva jól fogyott (hogy pécés verza mellett hogy ment volna, ezt már sose tudjuk meg)
hogy ezzel az exkluzitivással még a két konzolgyáros is nyert pár eladott gépet, az csak extrabónusz, de a lényeg nem ez, mivel ők semmit pénzt nem fektettek a gta4 konzolexkluzivitásába, ergo pénzükbe nem került -
#320 ez a lényegen akkor se változtat, nem fogyott kielégítő mennyiségű konzol holott ez volt a cél, ezt többet nem szeretném leírni -
#319 - nem a sony/ms döntése volt az exkluzivitás, hanem a rockstaré (ms fizetett az egyik kieg időleges exkluzivitásáért, másért nem)
- 10 millió eladott konzolkópia hatalmas lóvé a két konzolgyártónak (licenszidj) és a rockstarnak is. ha lett volna pécé verzio, akkor sokan pécére lewarezolják (oda könnyebb, mint konzolra) és akkor visszaesik a konzolos eladás is
így "mindenki" jól járt, kivéve aki pécére vette meg (későn kapta és szart is kapott) -
#318 ki beszél a játék eladásairól?? :D
akinek volt konzolja az megvette a gta 4-et oké, de az exkluzivitás alatt egyáltalán nem vettek annyian konzolt, hogy bármennyire is megérte volna a fél éves exkluzivitás
magyarul: az ms meg a sony azért fizette le a r*-t, hogy adják ki csak konzolra fél évig és minél többen vegyék a szarjukat, de nem vették -
#317 "A Grand Theft Auto IV-ből 3,6 millió fogyott a nyitónapon, és hatmilliót vettek alig egy hét alatt a Rockstar Games szerint. A játék kiadója, a Take2 hatmillió eladott példányt és 400 millió dolláros forgalmat várt a megjelenés utáni első héten. A negyedik rész viszont már az első napon 310 millió dolláros bevételt hozott, és a hét letelte után már 500 milliónál tartanak a számlálók. Az eddigi legsikeresebb játéknak, a Halo 3-nak az első napon 170 millióig sikerült eljutnia, az első hetet 300 millióval zárta a lövöldözős program. A filmek közül A Karib-tenger kalózainak utolsó része tartja a bevételi rekordot, 404 millió dolláros első heti nemzetközi jegybevétellel, amit a GTA alaposan felülmúlt."
Forrás: Wikipedia -
#316 mire a pécés megjelent, már 10+ milla kelt el konzolra.
ezzel szemben a pécés nyitás:
"Sales for the Windows version of the game were considerably less successful. According to NPD Group the game debuted at #7 of their weekly top ten.[164] One week later, the game disappeared completely from the top ten published by NPD Group.[165][166]"
7 helyen nyitni, majd 1 hét után már listára se kerülni - na az szégyen (node, amekkora fosport volt, kb ezt is érdemelte). vszeg elhanyagolható teljes áras eladások lehettek, ergo a pécés megjelenés nem osztott és nem szorzott, ahogy mondani szokás :)
(hogy steamen utána fillérekért sokan vették meg, már mindegy. még én is megvettem, holott boxon végigtoltam mindet és pécén csak multiztam vele 2 órát és ennyi. még mindig szarul fut...) -
#315 Ha ez nem pletyka és valós kép, akkor igazak a Kotaku névtelen forrásra támaszkodó információi, visszamegyünk a San Andreasba, az az Los Angeles lesz a helyszín, extra az is kiderült hogy Nico Bellic lesz(?) az egyik választható főszereplő.
Ezek alapján azt se tartom kizártnak, hogy összetalálkozhatunk majd az V -ben Carl "CJ" Johnson -al. :)
De még mindig amondó vagyok, hogy az első trailer lesz a mérvadó. -
#314 ezt nem én találtam ki, több helyen volt erről cikk régen, egyáltalán nem fogytak jobban a konzolok az exkluzivitás alatt, ez volt a lényege -
#313 elírtam :)
szal: ötletem sincs, honnan veszed, hogy nem érte meg jóideig konzol exklunak tartani a gta4-et -
#312 nem pletyka, valós kép
#183 -
#311 Nagyon pletyka szintű fotó, de ki tudja mi az igazság ?
-
#310 nálam semmi probléma vele -
#309 mit nem értessz? -
#308 -
#307 de, patchekkel is problémás a gta4pc :/
és a konzolok jóformán már a 4-et se bírták el, nagyon sokszor beesett 30fps alá :( -
#306 nyilván egy bruteforce AA több erőforrást eszik, mint egy játékba implementált!
pláne pl dx11 alatt vannak eljárások, melyeik virtuálisan semmiféle teljesítménycsökkenést nem okoznak! (vagy csak észrevehetetlenül minimálist) -
#305 nem értem meg?! ezt így honnan? -
#304 biztos nem lesz óriási ugrás grafikában de szerintem jóval szebb lesz mint a 4 (tekintve,hogy az igazán nem is volt az) -
#303 a rage már egy kiforrott engine, sztem jobban lesz optimalizálva mint a 4, mert ugye patch-ekkel már azzal sincs probléma, a grafikában meg nemhinném, hogy hatalmas fejlődés lenne, nem igen bírnának már ennél többet a szaros konzolok -
#302 Ami viszont engem mindennél jobban érdekel, az a gépigény. A GTA IV szerencsére már elfut max grafon problémamentesen, de ugye kijött egy Battlefield 3 ami a GTA IV gépigényét is felülmúlja, így félelemmel tölt el hogy gépigényből sosincs plafon, nekem meg a low és a medium graf nem játszik: egyrészt mert a rögeszmém, másrészt nem ezért vesz új gépet az ember. :)
Továbbá nem tudom hogy motor függő -e az élsimítás, de ha lesz, akkor egyből csökkennek majd az fps értékek a GTA IV -hez képest. Ez a következtetés onnan jön, hogy a GTA IV -nek Enbseriessel be lehet lőni az élsimítást, az fps mindjárt csökken vagy 30-40 -et, és ez tapasztalat, de az is lehet hogy ettől még az V jobban optimalizálva lesz. -
janihunk #301 Azért hagytam ki mer angol tudásom gyenge mindjárt le szövegfordítózom -
#300 valszeg igen -
#299 Kihagytad a #289 -es hsz-t. :) A rockstarinformer a bizonyos RAGE engineről ír, a Max Payne 3 pedig úgy tudom hogy a RAGE 2.0 -át fogja használni, így feltételezem hogy ugyanezt kapja majd a GTA V -is. -
janihunk #298 Akkor dx11 kilőve? -
#297 rage, ugyan azzal mint a 4 -
janihunk #296 Am szerintetek milyen motorral készül a játék? Én a Frostibe 2 nek örülnék. De kétlem hogy az lenne alatta. -
janihunk #295 Nem hát és még a GTA IV: Complete Edition-is nagyon sokan megvették. sőt aszem hétvégén volt valami akció steam-on hogy 2000ft volt az eddigi összes gta. Na ezt is megvették jó páran biztos. -
Santata #294 1-2 hónap csúszás biztos lesz. Nézd meg majd minden nagyobb játéknál szokott lenni egy kisebb PC-s csúszás, így akinek van konzolja is azt veszi meg inkább és nem warezol. Plusz lehet PC-re is megveszi. -
janihunk #293 Jaja remélem az E3 ra hoznak valami demó féleséget.