Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hdo
#98
Assassin's Creed-en sokkal jobban éreztem hogy az egy konzol rip. Dragon Age 2-nél semmiféle konzolosítás nem tûnt szembe, szimplán más rendszerû, ennyi. Az egyetlen szembetûnõ dolog az a förmedvény volt ami a szemem elé tárult, és itt is van róla egy screenshot, Bodan és Sandal brutálisan élettelen arca, az elsõhöz képest!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

hdo
#97
Pont ellentétes véleményen vagyunk.

Pont leszarom hogy hány poligon az az ellen akibe ólmot eresztek, ellenben ha már szerepjáték, igenis legyen a táj, a karakterek és minden egyéb gyönyörûen kidolgozva.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#96
Ezzel sincs bajom. Egész egyszerûen ez nem az amit vártam ennyi és ezzel nem vagyok egyedül ennyi. Ez arról szól hogy szerezünk új piacot mert az EA másként mûködik. Nagyobb lefedettség, nagyobb bevétel. És ezért írtam a hosszú texemet ez a taktika itt nem fog mûködni mert a túlnyomó része az rpgseknek nem fog összeférni az új megnyert ügyfelekkel valamelyiket el fogja veszíteni. Csak a végeredmény már most is eldõlt. Inkább megveszem a Witcher 2 mint ezt és nem vagyok egyedül evvel ennyi.

wedge31
#95
Mi számit neked szivásnak az hogy nem öt perc hanem tiz egy csata ? ez lényegtelen, alacsony nehézségen bármilyen felállás életképes.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Hornymut
#94
Szerintem egy FPS-ben a grafika egy igen fontos tényezõ, mivel testközelbõl látjuk a dolgokat, az akciónak részesei vagyunk. Egy szerepjátéknál meg a történet ,a fejlõdésrendszer, stb stb a lényeg, nem az, hogy hány millió poligonból épül fel egy goblin. De ez csak az én véleményem :-)
A Metroval nincs semmi bajom, csak itt az SG-n miután nagyon lehúzták a grafikát, utána majdnem minden játéknál jöttek szidni azok értékeléseit, ezért reagáltam ilyen hevesen, bocs érte

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

hdo
#93
Ez nem igaz, nightmare alatt is bõven tudsz szívni egy-egy alkalommal ha nincs mage a csapatodban, míg máskor ugyanez a helyzet ha nincs rugó.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

wedge31
#92
Itt még könnyebb mivel nincs annyi választásod, alapvetöen azon múlik a siker milyen nehézségi fokon játszol, nightmare alatt tökmindegy kivan a csapatodban egy kis taktikával simán lenyomsz mindenkit.
A nightmare az egy egész másik játék ott már mindenek és mindenkinek nagy jelentösége van.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

hdo
#91
Az, hogy 3 részben adják ki, az teljesen indokolt Dragon Age esetében, ahol az elsõ részben egy egész királyságot mentesz meg, a másodikban meg egy teljesen más karaktert alakítva ki sem mozdulsz egy városból, de ennek ellenére az egész _világra_ kiható láncreakciót indítasz el!

Mass Effect esetében teljesen indokolatlan, mert egy faszival viszed az egész játékot.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#90
-de szerintem hasonlítsuk csak össze a metrot a DA2 NPC-vel, vagy a Metroval , vagy akármivel!

hdo
#89
ME1, ME2, DA😮

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#88
Mondhatod neki, nem bírja felfogni.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#87
*hdo

#86
Játszottál korábban Bioware játékkal? Ez mellékes kérdés csak kíváncsi vagyok, remélem õszinte választ kapok. És nem írtam hogy szar..akkor leírom, neked is nem tetszik a mágus mozgása(szubjektív) Nem tetszenek a hurlocok, ha jól írom, mozgása sem, nem tetszik az állandóan nagy tömegbe jövõ gyenge ellenfelek csak azért hogy ne legyen üresjárat, nem tetszik hogy beszínezték a válaszokat igen nem szintre lebutították, és az elolvasott info egy része sem tetszik de lenyelhetõ, és még folytathatnám. Végezetül már a dragon agenél se szálltam be az EA filozófiába miszerint részenként adjuk ki a játékot. És a dlc-kel összesen fizetnék 25e körüli összeget egy befejezett játékért ennyi. Ezen nem változtat az se ha megveszem csak egyesek nem értik meg.

hdo
#85
Meg is indokolnád? Mert igazán nem látok semmi olyan játéktechnikai dolgot, ami indokolná a különbségtételt ...

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

Hornymut
#84
Már megint elõkerült egy Metro fan...
Igazán nehéz megérteni, hogy a grafikát kategórián belül értik? Akkora hülyeség összehasonlítani, hogy melyik játék mennyit kapott, ha az egyik FPS a másik meg rpg-akció...

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

hdo
#83
Aláírom, ott könnyebb volt! 😊

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

Hornymut
#82
Kösz a tippet, elkezdek kísérletezgetni, csak nem könnyû, az elsõben könnyebb volt egy ütõképes csapatot összerakni :-)

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

hdo
#81
Na akkor most fogadd ezt egy olyan 26 éves játékostól aki már ötször végigjátszotta:

A demo egy raklapnyi szar a teljes játékhoz képest. Már a demo-ban levõ játékrész is több helyen módosult a végleges verzióhoz képest!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#80
szóval erre is megkapjuk a 4/5 -öt gfx-be mi? A metro mennyit kapott ? 2õt? Összehasonlítjuk a metro-s NPC-t a DA2-ével<#nevetes2>

#79
A gond te csak szajkózód, hidd el a demo tökéletesen elég lássam kell ez a játék vagy sem, a történet nem minden és egy Bioware-tól az a minimum. A többi pedig ami nem tetszik az a véglegesben sem tetszene ennyi. Keres más érvet mert ez unalmas, de igaz kár vitatkozni rajta. Csak nem értem miért nem érted meg nem egy játékos a DA2 forumon is elmondta a történet nagyon jó de a többi a játékba is ugyanaz. Nem értem miért nem érted meg amin te gyakorlatiasan át lépsz azon én nem.

#78
Az ilyen kijelentések miatt vagy szerintem hülye és kész. Szóval hagyjuk ezt ennyiben.

Nem vitatkozom veled többet. A DA2 topikban már kitárgyaltuk.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#77
Az ilyen betördelés nélküli WOT-ot nehéz is elsõre megérteni. Különben meg tudom mirõl van szó. Nem játszottál a játékkal, ettõl függetlenül a hatalmas átlátásod és a megvilágosultságodat hirdetve erõlködsz. Bár tök mindegy végül is, hogy játszottál-e a játékkal, mert aki még a kipróbálás elõtt ilyen negatív véleménnyel van, az valószínûleg nem jön a fórumra leégetni magát, hogy milyen hülye volt, és hogy valójába tetszik neki.

De igazad van, én vagyok a hülye, mert leálltam vitatkozni veled...

<#shakehead>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#76
A igen a 10 évesek zömének az ilyen hack and slahs játékok jönnek be ennyi európai szinten a conanban is ez jött le, nem véletlen 13 millió ember játszik a WOW-al és megint, csak ennyi. Persze nem csak 10 évesek vannak ezen a szinten.

#75
Az a baj semmit nem értesz abból amit írtam...egyébként néz utána a korai Bioware hírek között, nekem is elkerülte a figyelmemet. És ahhoz nem kell végleges verzió,, mindegy tök poén volt mikor arra próbáltam játszani normálon hogy van olyan hogy el tudok e veszíteni egy karaktert, nem volt ..de sok példát írta már, igen ez egy konzolos játék ennyi.

hdo
#74
A megfelelõ stratégia megválasztásába az is közrejátszik, hogy nem mindegy melyik küldetésre kit viszel. Ha elsõre játszod végig, akkor még nyilván nem tudhatod mire lesz szükséged, de ha már másodszorra, vagy sokadjára, akkor pontosan tudni fogod hogy mi kell egy-egy szívós ellenfél kiiktatásához. Egyedül Aveline fix mint tank, meg a sajátod, mert azt nem tudod kihagyni a partyból, de a másik kettõ, az nagyon nem mindegy hogy micsoda!

Varric-et általában kerülöm, mert képes magára rántani minden mobot, ami nagyon idegesítõ! 😄

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

Hornymut
#73
Akkor ezek szerint én még keresem a megfelelõ stratégiát :-)

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

#72
Meg lesznek és vannak olyanok, mint Te, akik ki se próbálták a teljes játékot, de mások véleményére alapozva lehúzzák. Meg lesznek és vannak olyanok, akiknek a hobbija a 10 évesezés és a lebutítottozás és lekonzolosítottozás.

"Persze lesznek Parresek akik gyakorlatiasan közelítik, és talán egy percre magáll mikor látja, hogy be vannak színezve a válaszok, de aztán megrántja a vállát és megy tovább. És ez az a pont ahol lesznek olyanok is akik megállnak és megkérdezik Ezek nyolc éves hülye gyereknek néznek?"

Uram Isten.
<#wow3>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#71
UI: Persze az alap probléma a Conannál, tényleg nehéz lett és így igazából a Funcomnak nincs sok esélye mert a tizenévesek zömmének túl nehéz. Tehát ott ez nem jó példa, de a Dragon Agenél ez teljesen elõl van.

#70
Nem tudom nekem is az volt az érzésem elsõre a demoba ez konzolról lett átnyomva. Gondolom ma már nem nehéz konvertálni a platformok között, és így már nem fognak külön veszõdni a pc-s verzióval. És így utólag átnézve a híreket tény úgy néz ki nem vettük észre a Bioware jelezte most elsõsorban a konzolosokat részesíti elõnybe.
OFF A másik ami lejött most itt olvasva a kommenteket, valaki alapvetõen ezt egy mondatba megfogalmazta már valahol ,felnõtt egy új tizenéves generáció akiknek egyszerûen a mai 30-as és talán 20-as korosztályhoz képest mások az igényei. És akik talán nem is tudják mit jelent az rp és nem is láttak táblás rp játékot, zömmel, és nekik már semmit nem jelent a Baldurs Gate. Ez egyébként döbbenetes erõvel lecsapódik az mmo-ban amivel játszok a Conan-ba, Az elmúlt pár hónapba néha szántam idõt, próbáltam segíteni az újaknak köztük a 10-en éveseknek is. Az egyik az egy német gyerek volt aki egy fatality-nél éppen megkérdezte, hogy csináltam 😊 Aztán meg bement egy pict erõdbe én meg vele, épp írni kezdtem, mire kellene figyelni mert ez alapvetõen nem diablo. De épp felnéztem és látom a gyerek már berontott, már ordit sec pec ott volt 10 pict köztük egy shaman meg 3 ranger, én meg már mosolyogtam mert neki már annyi is volt. Persze mentem utána mert egy cimmeriai ilyenkor nem mérlegel. 😊 lv17-nél abbahagyta és gondolom elmondta mindenkinek a conan milyen szar 😊Hónapok alatt mindössze egy valaki volt aki észrevettem, figyeli mit csinál a vele lévõ ismerõsöm és késõbb is ha láttam mindig megállt gondolkodni mindenhol. De ott akkor mosolyogva kérdeztem mit csinál, elmondta figyeli mire kellene figyelni, egy 14 éves norvég gyerek volt. Most ugyanezt érzem olvasva a kommenteket. És ezért nem érzem a DA3 majd jó lesz. Egyszerûen azért mert mi mást gondolunk a jóról. Persze lesznek Parresek akik gyakorlatiasan közelítik, és talán egy percre magáll mikor látja, hogy be vannak színezve a válaszok, de aztán megrántja a vállát és megy tovább. És ez az a pont ahol lesznek olyanok is akik megállnak és megkérdezik Ezek nyolc éves hülye gyereknek néznek? De végül is mindegy a conanba már láttam a végeredményt, mikor az rps barátaim a kis világukért küzdöttek a forumon, persze most már tudom nem volt esélyük sem mert az új 10 évesek zömmének azok a dolgok nem jelentettek semmit. Egyszerûen arról van szó a számítógépes játékok piacán a mindenkori 10 évesek a legnagyobb része a piacnak. Persze vannak köztük is olyanok mint a 14 éves norvég gyerek , de szerintem nem elegen. Sorry hogy off lett és hosszú, de talán valakinek lesz véleménye errõl is.

hdo
#69
Mint az, hogy a gólemek túlságosan masszívak? Úgy vágom õket mint a vajat, a megfelelõ stratégiát használva!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

Hornymut
#68
Ez nem nyavalygás, mindössze tényszerû megállapítás :-)

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

#67
Én csak azt nem értem, hogy hogyan lehet ekkora különbséget tenni a között, hogy ezt most folytatásnak nézzük, vagy nem. Dragon Age 2, viszlát. A trilógia második része. Nem tudni biztosra, hogy mi fog történni a harmadik részben (bár már körvonalazódni látszódik), de az biztos hogy az elsõ és a második rész eseményei fognak elvezetni a történetéhez.
Én személy szerint abszolút nem csodálkozom azon, hogy nem folytatták közvetlenül a DA😮 történetét, mert azt az alapjátékkal és a DLCk által nagyjából lezárták. A Blightnak vége. Ez viszont még nem jelenti azt, hogy a harmadik részben a fináléra nem jönnek vissza a szereplõk/helyszínek/stb. az elsõ és második részbõl egyaránt. A trilógia története meg már rég meg van írva nekik szerintem, legalább is nagy vonalakban tudják, hogy mire akarnak kilyukadni.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

hdo
#66
Valamit valamiért ... ha valakinek nincs ideje arra, hogy élvezetesebb játékmódban játsszon, akkor ne nyávogjon arra hivatkozva, hogy unalmas.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#65
Dehogy az.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Hornymut
#64
Nem mindenkinek van ideje arra, hogy hardon órákig szöszmötöljön három csontváz ellen. Normalon is akadnak kihívások (pl. a gólemek túlságosan masszívak)és a boss fightok se egyszerûek, szóval kell az a space elég sûrûn. De akkor is bele lehet unni a sok harcba, mint minden másba, ha rengeteget kapsz belõle. Fõleg, hogy a mágusokat és az assasinokat leszámítva nem túl intelligensek az ellenfelek.

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

#63
há nem vagyok én apácaaa
hdo
#62
A templomosok AoE buffjára folyamatosan Dispell-t kell nyomni és azokat leölni elõször.

Mire Act 3-ban voltam, addigra összeszedtem annyi fire resist-es gyûrût, nyakláncot és övet, hogy a sárkány szinte semmit nem sebzett mikor fent csücsült, fújkálta a tüzet és küldte a kölykeit.

Az elit assassin-on backstabjére az egyetlen megoldás ha spammeled az AoE-t, és ha alacsony HP-val rendelkezõ karit kaptak el, akkor Barrier-t nyomsz rá.

A Follower of She, és minden egyéb ilyen csapat pedig úgy iktatható ki, hogy direkt váltogatod a területeket, ezzel kikényszerítve a random rajtaütést. Ha eleget öltél meg, akkor lootolsz egy levelet az egyikbõl, ami ad egy küldit, ami elküld a góré rejtekhelyére, és felszámolhatod a bandát.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

hdo
#61
Nos, ez ellen sokat nem lehet mit tenni, fortitude-ot kell növelni, hogy ne lökjön fel a francba, ami valóban strength. Viszont ha többször találod magad ilyen helyzetben, a tankoddal ezt a mobot leszedheted magadról shield bash-t, scatter-t, vagy assault-ot használva ... mindenre van megoldás, csak DA az tipikusan olyan játék, hogy az agyatlan hentelés úgy mint a legtöbb játéknál, itt nem jön be, stratégiát kell alkalmazni minden egyes harcnál ...

... ezért sem értem azokat a hozzászólásokat, hogy egy idõ után már unalmasak a harcok. Ha olyan alacsony nehézségi szinten játszik vele az ember, hogy a space gombot használni se kell, akkor el is hiszem!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#60
Ja és a legdurvább. Mikor egy ilyen baszott ûber szörny - óriás pók, sárkány - rád aggrózik egy harapásávál/csapásával letaglóz. Aztán mire felkelnél már rajtad is van. Megint csap/harap megint eltaknyolsz és teszi ezt addig amíg kinyír. Oké. Harcos talpon maradhat. De ha mágus vagy? Ne hogy már vmi 30as ereje legyen egy mágusnak.
_Atti_
#59
Kb. mindent megértek valamennyire mert bár silány egy játék, körülbelül mint egy egyjátékos mmo, de hogy ez a grafika hogy értékelõdhetett magasra? Izlések meg pofonok de szvsz ez a fantáziátlanság netovábbja arról nem beszélve hogy a karaktermodellek még a sokak által rettenetnek tartott Morrowindben is ezerszer hihetõbbek, hiába baltával faragták õket.

Mintha valami gagyi LARP-os felvonulás lenne az egész..

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#58
Félpercenként ihatsz gyógyitalt de ha hátba szúrnak az elit assassinok kis híján meghalsz. És hiába írja a betöltõ képernyõn, hogy használj területre ható varászlatot az megtöri az illúziójukat. Le se szarják. Csapkoda villám tûzesõ hullik de ettõl még álcában maradnak és leszúrnak a picsába.
#57
Nekem a nehézséggel van bajom többek közt. DA😮-t végig vittem hardon. Nem is kellett lejjebb venni - lehet nem is lehetett - mert megfelelõ kombinációban meg lehetett oldani a küldeiket. De itt... act 3ban pl a baszott óriás sárkány? Azt milyen elképzelés szülte? Egymagában elég szar lenne leverni - hardon - de hogy hívja a cimboráit meg közben köpköd is...
Még mindig act 3 mikor találkozol a többi nemessel lowtown este és az alap elleneken kívül jön egy adag elit templomos. És bár lehet én szívtam meg de közben bekukkantottak a Fallower of the She emberei. Elit lopakodós hátbaszúrnak és majd megdöglök féle assassinok.
Hornymut
#56
A 30-40 óra a tiszta játékidõ, a mászkálások nélkül, gondolom én.
Amit te fejlõdésnek hívsz, a pc-s többség, köztük én is konzolosodásnak, butításnak. Nem tudom ki hogy van vele, de a harcok csak az elején élvezetesek, én jelenleg 30 óra körül járok, de már abszolút nem izgalmas a harc, csak a boss fightokban van némi kihívás, a többit ugyanazzal a 3 skillel pillanatok alatt le lehet rendezni. Ez persze normalon van, mert nincs idõm sokat játszani, de akkor is.
Ja, a mellékküldetések, találsz egy ujjat, elviszed valahova, és kész is. Jó, soknak van története, de mivel szinte mindig ugyanazokon a helyeken kell járni, sajnos elõbb-utóbb unalomba fullad az egész. Nincs olyan változatosság a helyszínek között, mint az elõdben.
Tetszik a DAII, csak sehol nincs az elsõ részhez képest

\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"

wedge31
#55
A pc-és többség pont ellenkezöleg gondolja, én is.

Arra jó volt a DAII, hogy megint elövettem a DA😮 és negyedszerre is sokkal jobban tetszik mert összetetebb és kiforrotabb mint a második rész ami szerintem minden fontos téren hatalmasat lépett vissza.

A cikkel nagyvonalakban egyetértek, kár volt ezekért az egyszerüsitésekért ha nem ugy kezeljük mint a DA😮 folytatását 8 pontot érdemel ha viszont ugy akkor max 5 pontot adnák rá.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#54
soha az életben nem értettem még egyet sg-s játékértékeléssel.
az a legfeljebb 30-40 óra nálam 50 lett, annyira élveztem az egésznek az univerzumát,hogy minden apróságot megcsináltam és minden zugot bejártam.
Sokat fejlõdött az elsõhöz képest, a harcok messzemenõen élvezhetõbbek lettek, a skillek kifinomultabbak és látványosabbak, na meg kiegyensúlyozottabb az egész.
a sztori nem olyan vontatott és lassan kibontakozó, mint az elsõben, az elsõvel ellentétben itt minden mellékküldetést élveztem, a poénok meg a régiek.
hangulatosabb lett az egész, az originsnak voltak olyan részei, amik annyira üresek és báj nélküliek voltak, hogy le is tettem rövid idõre, pl. a dalish campes része
#53
Valójában nagyon gyorsan normalon 3 mage egy warival menni. nekem úgyh minden küldit megcsináltam és egy csomó idõ elment azzal h 1-2 küldit nem jól értettem és feleslegesen mászkáltam, úgy volt 27óra végigtolni.

Am az ismétlõdõ helyszínek idegesíteni nem idegesítettek, de unalmas volt egy idõ után fõleg a DAO-hoz képest. Azzal viszont nem értek egyet a cikk íróval h a környezet nagyon ellet hanyagolva. Szerintem nagyon jól meg lett csinálva, bár persze lehetett volna még mit csiszolni de pl a tenger a benne lévõ roncsok sziklák nagyon szépen nah meg az ég is nagyon adta.
Nah meg ami nem tetszett az még az hogy semmi köze nincs az elsõ részhez. Én szívesebben öltem volna a fattyakat mint az embereket emg a kúnárit. Sokat értek vele h a fattyaknak új külsõt adtak, amikor az egész játékban 3-4szer jelennek meg ennek nagyrésze az elsõ fél órában. De összességében jó játék volt. Ha elkészül a magyarítás hozzá végigtolom még az biztos.
#52
1 szóval nem mondtam, h nem az...de jelen esetben tartózkodom, ugyanis a 2. résszel még nem játszottam.

hdo
#51
Igen, szeretem a semmibõl megjelenõ ellenfeleket, mert ha normal vagy casual szinten játszok, _várnom_ kell a következõ hullámra, olyan gyorsan kiiktatom õket.

Aoe spell no comment, tanulj meg játszani, tudod senki nem tiltja meg hogy 2 rugód legyen egy csapatban, és igenis folyamatosan stun-ban lehet tartani egy-egy idegesítõ spellcaster trash-t hogy aztán kiiktasd. Azt sem tiltja meg neked senki hogy gyakran használd az F5 gombot, és ha sokszor halsz be, mert nem bírod a nehézségi szintet, újrapróbáld könnyebben. Ja, és tudod van olyan stat hogy "constitution", tudtommal bármelyik karakternek szabad oda pontot rakni szintlépéskor, és megsúgom: a 20 kevés!

Az hogy huszadjára kell visszamenni valahova megintcsak nevetséges érv, nem is mondok rá semmit.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

JethroHUN
#50
igen?! akkor biztos szereted a semmibõl megjelenõ ellenfeleket. az instant aoe spelleket amik kinyírják a csapatod azonnal és bármilyen figyelmeztetõ jel nélkül.
Vagy az eszméletlenül hangulatos küldetéseket, amikben ugyan oda kell 20adjára is vissza menni, ugyan azzal a feladattal, csak éppen más ellenfelet gyakhatsz le.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

hdo
#49
Ez a játék nem idegesítõ. Az Assassin's Creed már annál inkább, mikor a rohadék _direkt_ belerak egy csavart a küldetésbe, hogy ne lehessen teljesíteni! Üldözésnél nem lehet lõni vagy majom módjára csüngve kell üldözni az ellent, de közben lelövöldöznek, vagy ha észrevesznek abban a pillanatban vége a küldetésnek, rohadt mindegy hogy az volt az egyetlen õr aki észrevett, és fél másodperc alatt leölöd stb.

Dragon Age 2 egy Assassin's Creed-hez képest Xanax!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?