Third Age: Total War
Oldal 1 / 4Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#179
.
#178
Sziasztok!
Az 3.0-hoz nincs magyarosítás?
Az 3.0-hoz nincs magyarosítás?
#177
Sziasztok! Olyan problémám volna a kiegészítõvel, hogy ha bemásolom a magyarítás file-jait a megadott mappába, akkor a játék nem indul el. 😞 Mi lehet a baj?
#175
Akit a hadjárat során a csaták elõtt kidob a játék, az a windowsban a "dátum és idõ beállítása" menüben kattintson az "idõzóna módosítása..." gombra, majd vegye ki a pipát az "automatikus átállás a nyári idõszámításra" nevû négyzetbõl!
az idõ nem lesz pontos, de legalább lehet vele játszani. utána úgyis vissza lehet állítani.
elõször én sem hittem el, de próbáljátok ki! nálam mûködik...
az idõ nem lesz pontos, de legalább lehet vele játszani. utána úgyis vissza lehet állítani.
elõször én sem hittem el, de próbáljátok ki! nálam mûködik...
#174
Sziasztok ! Nekem egy olyan kérdésem lenne hogy haraddal mikor lehet mumakot képezni ? Túl vagyok a reformon mikor a nehezebb páncélzatú egységek megjelennek és a gyûrût is elvittem már a Fekete Kapuhoz rég, de még mindig nem lehet. Mi kell hozzá? Mert az épület keresõben ott az épület csak épp építeni azt nem lehet...
#173
Sziasztok nekem olyan problémám van hogy amikor a csatát leakarom játszani elkezdi ugye betölteni de nem engedi hogy betöltsön végig ugyanis kidob a játékból és valami hibaüzenetet ir ki ennek mi lehet az oka?
#172
Valaki tudna segíteni?
Eredeti verzióm van, de amióta feltettem egy MOD-ot a csaták közben a kistérkép és az egységek irányítása opciók felül vannak nem alul. Mit tegyek, hogy visszaálljon?
A modot már letöröltem rég.
Eredeti verzióm van, de amióta feltettem egy MOD-ot a csaták közben a kistérkép és az egységek irányítása opciók felül vannak nem alul. Mit tegyek, hogy visszaálljon?
A modot már letöröltem rég.
#171
Megint feladtam a leckét😄
#170
Nem arra gondolok hanem a data mappában az export_descr_unit fájlban van egy units for free rész, és az ott lévö "mercenary" egységeket lehetett berakni a saját seregünkbe. Teszem azt akár egy noldori ijászt a gondori seregbe, és ilyesmik. Most is beteszem, de a játékban nincs ott
#169
Igen az adószint a mindig low-on van (városokban legalábbis) de így is megáll a népesség.Egyébként sztem ez egy bug lehet ha már a Third Age-ban is feltünik.Mert én jelenleg az SS 6.4-et nyomom,azt Váradnál és Salzburgnál eggyaránt feltünt a jelenség.
Ha bug-ról van szó jeleznétek?Mert lehet,hogy akkor kóddal fogom felvinni a népességet 22500-ra.
Ha bug-ról van szó jeleznétek?Mert lehet,hogy akkor kóddal fogom felvinni a népességet 22500-ra.
#168
Ezt nem igazán értem...
A város/kastély által ingyen tartott katonákra gondolsz gondolom. ogy-hogy nem lehet õket elmozdítani? Nekem gond nélkül mûködik...
A város/kastély által ingyen tartott katonákra gondolsz gondolom. ogy-hogy nem lehet õket elmozdítani? Nekem gond nélkül mûködik...
#167
Van olyan város amit nem lehet tovább fejleszteni (Third Age-ben).
adószintet lehet csökkenteni, akkor boldogabbak lesznek.
adószintet lehet csökkenteni, akkor boldogabbak lesznek.
#166
Hali
Lenne egy olyan kérdésem a Medieval 2-vel kapcsolatban,hogy ha egy igen jó hadvezéremmel bent vagyok egy vár/városban (az igen jó képpeségek alatt a -
squalort értem),hogy nem mérem el soha a citadel/huge city szintett?Mert amikor már lassan kezdeném elérni a népességnövekedés plussz helyet a stagnálási szintre ugrik.Ha pedig meghal vagy kimegyek azzal a hadvezérel ,akkor meg minuszba begy a népesség a tartományban.
Egy példa:most Váradban 21000 körüli a népességszintem de befordult a növekedés a stagnálásra,pedig a bent lévõ hadvezéremnek összesen -5 squalor-ja(szennye) van.
Lenne egy olyan kérdésem a Medieval 2-vel kapcsolatban,hogy ha egy igen jó hadvezéremmel bent vagyok egy vár/városban (az igen jó képpeségek alatt a -
squalort értem),hogy nem mérem el soha a citadel/huge city szintett?Mert amikor már lassan kezdeném elérni a népességnövekedés plussz helyet a stagnálási szintre ugrik.Ha pedig meghal vagy kimegyek azzal a hadvezérel ,akkor meg minuszba begy a népesség a tartományban.
Egy példa:most Váradban 21000 körüli a népességszintem de befordult a növekedés a stagnálásra,pedig a bent lévõ hadvezéremnek összesen -5 squalor-ja(szennye) van.
#165
Az hogy lehet hogy a units for free alatt lévö egységeket most nem tudom betenni a saját seregembe? Az eddigi verziói a játéknak engedték.
Mindent úgy csináltam , de most egyszerüen nem nincs ott megjelenitve.
A 2.1 magyarositása jó lehet vajon a 3.0 hoz?
Mindent úgy csináltam , de most egyszerüen nem nincs ott megjelenitve.
A 2.1 magyarositása jó lehet vajon a 3.0 hoz?
#164
Amon Sul is hasonló, bár ott csak egyfelõl tudnak, feljönni, de a manõverezésre nincs hely, így felmorzsolódnak az egységeid.
#163
Minas Morgul elég érdekes lett. Ugyan baromi jól néz ki, de valami érthetetlen fejlesztõi döntés folytán nem lehet embereket rakni a falakra (direkt), így meg eléggé értelmetlenné vállt az egész erõd.
Inkább akkor kivonul az ember a hídon, hogy az íjászok is normálisan tudjanak harcolni (gondorral vagyok). Azok nélkül elég esélytelen.
Inkább akkor kivonul az ember a hídon, hogy az íjászok is normálisan tudjanak harcolni (gondorral vagyok). Azok nélkül elég esélytelen.
#162
Nekem is akadnak mondjuk. Nem tudom miért, mert több poligon nincs benne mint a hagyományos városokban.
#161
Akkor lehet csak a széltetõvel van gond.
Mert az beakasztotta. Full grafikán, pedig nem is kellett sok egységet mozgatni.
Mert az beakasztotta. Full grafikán, pedig nem is kellett sok egységet mozgatni.
#159
Az egyedi városok, akasztják a játékot mint az állat, pedig elég erõs gépem van. Eddig meg sem döccent.
#158
#157
Áháháháháháhá végre, nem hiszem el!
Túl sok jó játék jött ki mostanában, de ezzel elleszek 3-4 évig.
Túl sok jó játék jött ki mostanában, de ezzel elleszek 3-4 évig.
#155
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=500418
It's about damn time <#taps>#taps>
It's about damn time <#taps>#taps>
#154
Miért érzem magamat átverve????
Tört verzióval probléma nélkül mûködik<#lama>#lama><#lama>#lama>
Ja tényleg most jut eszembe... <#mf1>#mf1>TESCO<#mf1>#mf1>
Tört verzióval probléma nélkül mûködik<#lama>#lama><#lama>#lama>
Ja tényleg most jut eszembe... <#mf1>#mf1>TESCO<#mf1>#mf1>
nekem egyszer volt ilyen problémám újra kellet rakni a gépet mert valami nem tetszet neki
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
#152
jaja mindet még a játékokat is
jaja vágom...
De az a vicces, hogy amikor még törttel játszottam simán ment.
KB fél éve láttam, hogy 2000 ft az alap meg a kingdom 😄
Gondoltam jó lesz az archívba😄
A kis naiv.<#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama>
jaja vágom...
De az a vicces, hogy amikor még törttel játszottam simán ment.
KB fél éve láttam, hogy 2000 ft az alap meg a kingdom 😄
Gondoltam jó lesz az archívba😄
A kis naiv.<#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama>
#151
Több ötletem nincs, senkinek nem volt még ilyen baja sehol.
#150
mindegyiket adminisztrátorként telepítetted?
Jobklikk futtatás rendszergazdaként.
Jobklikk futtatás rendszergazdaként.
#149
Hát felraktam a c re hátha az volt a baj.
De nem
Továbbra is csak a egy data mappa van a mod/ third age/ data
És semmi más.
Jól rakattam fel az biztos mert mindegyik mod mûködik... még a kereszténység pajzsa is.
A sorrend ahogy telepítettem a következõ: Alap játék>1.2 pach>1.3pach>kingdom>kingdom pach>third age 2.0a>2.0b>2.1
Ha valakinek van másik ötlete vagy valami megoldása azt megköszönném
De nem
Továbbra is csak a egy data mappa van a mod/ third age/ data
És semmi más.
Jól rakattam fel az biztos mert mindegyik mod mûködik... még a kereszténység pajzsa is.
A sorrend ahogy telepítettem a következõ: Alap játék>1.2 pach>1.3pach>kingdom>kingdom pach>third age 2.0a>2.0b>2.1
Ha valakinek van másik ötlete vagy valami megoldása azt megköszönném
#148
Nem
De már fel kell mosni a padlót mert csorog a nyálam😄
Jövõ héten jön haza gamer haverom külföldrõl és marad 1 hét ig addigra szeretném feltelepíteni hogy nyomassuk.
Kár hogy már uninstaláltam de mindjárt rakom fel a c re... hátha úgy jó
De már fel kell mosni a padlót mert csorog a nyálam😄
Jövõ héten jön haza gamer haverom külföldrõl és marad 1 hét ig addigra szeretném feltelepíteni hogy nyomassuk.
Kár hogy már uninstaláltam de mindjárt rakom fel a c re... hátha úgy jó
akkor rosszul rakja fel ha csak az a mappa van és ha nem rak inkont a asztalra akkor van egy windows kötet fájl a mappájába azzal el lehet índitani
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
#145
widows kötet fájlosra ? ez pontosan mit takar?
Nekem telepítés után a D:\Program Files (x86)\Sega\Medieval II Total War\mods\Third_Age csak egy data van... ez normális?
Nekem telepítés után a D:\Program Files (x86)\Sega\Medieval II Total War\mods\Third_Age csak egy data van... ez normális?
D:\Program Files (x86)\Sega\Medieval II Total War\mods\Third_Age ott a widows kötet fájlosra
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
#143
Megcsináltam és nem jó.
Ismét minden fut kivéve a Third Age<#falbav>#falbav>
Valakinek nincs esetleg az arhivjában egy telepítõ?
Sajnos én elbíztam magamat amikor kijött a shogun 2<#falbav>#falbav>
Esetleg ha leirnák hogy nekik hol található az exe vagy bim file azt megköszönném
Ismét minden fut kivéve a Third Age<#falbav>#falbav>
Valakinek nincs esetleg az arhivjában egy telepítõ?
Sajnos én elbíztam magamat amikor kijött a shogun 2<#falbav>#falbav>
Esetleg ha leirnák hogy nekik hol található az exe vagy bim file azt megköszönném
#142
A lényeg hogy adminisztrátorként telepítsd.
De nekem sajnos most nincs feltelepítve (mint kiderült), úh nem tudom megnézni hova mutat a parancsikon. Talán más tud segíteni.
De nekem sajnos most nincs feltelepítve (mint kiderült), úh nem tudom megnézni hova mutat a parancsikon. Talán más tud segíteni.
#141
Nagyon szépen köszönöm😄
Sajnos az angolom elég gyenge úgyhogy nekiestem a fordítóval...
Ha esetleg meg akar valaki kímélni az kibogozhatná...
De elõbb vagy utóbb meni fog
Sajnos az angolom elég gyenge úgyhogy nekiestem a fordítóval...
Ha esetleg meg akar valaki kímélni az kibogozhatná...
De elõbb vagy utóbb meni fog
#140
I can recommend following actions as steps that can directly influence your game's stability, they won't always work, but are worth trying:
0) Absolutely necessary - run the game as administrator or you'll experience fatal graphics errors, CTDs and other issues (particularly on Win7 and Vista).
Short How-to on fixing this:
Right-click TATW icon, choose Properties, choose Shortcut tab, click Advanced, tick "Run as administrator", then click "ok".
1) delete all map.rwm files from data\world\maps\ - do that each time after updating mod files
2) delete strings.bin files from data\text\ folder - rarely necessary
3) disable file cache - fixes old savegames
Spoiler Alert, click show to read:
Disabling file cache is done via mod's .cfg file (TATW.cfg), relevant section needs to contain the line:
file_first = true
disable_file_cache = true
It's vital if you play a mod that's frequently updated, in many cases you wouldn't be able to continue your previously saved campaign with cache enabled - my recent research shows that the game will allow you to play on in "compatibility mode" when cache is disabled, whereas normally some battles wouldn't load. And there might be more to it.
A known symptom that could indicate disabling file cache would help is a CTD preceded by random texture errors found in game's log, directly before its end.
To make sure your error log contains enough data TATW.cfg file needs to be edited (extended logging courtesy of wilddog and Augustus Lucifer):
Spoiler Alert, click show to read:
to = logs/system.log.txt
level = * trace
;level = * error
------------------------------------
this version for maximum data:
ltgd_logging = true
to=logs/auh.system.log.txt
level = * trace
file = game.script.* logs/pkh.script2.log.txt
file = game.script* logs/pkh.script.log.txt
file = game.script logs/pkh.scriptoutput.log.txt
file = ai.ltgd logs/pkh.ai.log.txt
Detailed research here.
Additional common CTD solutions:
4) disable the advisor - crucial to maintain battle stability
5) turn UAC (User Account Control) off if using Vista/Win 7 and proceed to step 6 - absolutely necessary to keep any stability
6) reinstall MTW/TATW
7) turn autosaving off - may help in getting rid of campaign map CTDs
Other means of keeping good stability:
8) reinstall graphics card drivers
9) don't use multiple submods without making sure they're compatible
Regards
Extended info on disabling UAC in Vista\Win 7:
a. Win 7 - Press Start, write "UAC" in search window, "Change User Account Control settings" should be found - click it.
Move the slider downwards to "never notify" position.
b. Vista - Try Win 7 method, but untick "Use User Account Control..."; alternatively you can go to main User Accounts page in Control Panel, click "Change Security Settings" and then untick beforementioned element.
c. Press "OK".
d. I recommend uninstalling TATW and making sure Third_Age\data directory is deleted (you can keep saves, preferences etc).
e. Find compatibility folder and delete it, make sure you backup any savegames found there (there might be no saves inside as well):
C:\Users\YourUserName\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Sega\Medieval2 Total War (default path, could differ a bit)
f. Install TATW following usual routine.
g. For players confident that they installed correctly: skip uninstalling part and go straight from "c" to "e".
0) Absolutely necessary - run the game as administrator or you'll experience fatal graphics errors, CTDs and other issues (particularly on Win7 and Vista).
Short How-to on fixing this:
Right-click TATW icon, choose Properties, choose Shortcut tab, click Advanced, tick "Run as administrator", then click "ok".
1) delete all map.rwm files from data\world\maps\ - do that each time after updating mod files
2) delete strings.bin files from data\text\ folder - rarely necessary
3) disable file cache - fixes old savegames
Spoiler Alert, click show to read:
Disabling file cache is done via mod's .cfg file (TATW.cfg), relevant section needs to contain the line:
file_first = true
disable_file_cache = true
It's vital if you play a mod that's frequently updated, in many cases you wouldn't be able to continue your previously saved campaign with cache enabled - my recent research shows that the game will allow you to play on in "compatibility mode" when cache is disabled, whereas normally some battles wouldn't load. And there might be more to it.
A known symptom that could indicate disabling file cache would help is a CTD preceded by random texture errors found in game's log, directly before its end.
To make sure your error log contains enough data TATW.cfg file needs to be edited (extended logging courtesy of wilddog and Augustus Lucifer):
Spoiler Alert, click show to read:
to = logs/system.log.txt
level = * trace
;level = * error
------------------------------------
this version for maximum data:
ltgd_logging = true
to=logs/auh.system.log.txt
level = * trace
file = game.script.* logs/pkh.script2.log.txt
file = game.script* logs/pkh.script.log.txt
file = game.script logs/pkh.scriptoutput.log.txt
file = ai.ltgd logs/pkh.ai.log.txt
Detailed research here.
Additional common CTD solutions:
4) disable the advisor - crucial to maintain battle stability
5) turn UAC (User Account Control) off if using Vista/Win 7 and proceed to step 6 - absolutely necessary to keep any stability
6) reinstall MTW/TATW
7) turn autosaving off - may help in getting rid of campaign map CTDs
Other means of keeping good stability:
8) reinstall graphics card drivers
9) don't use multiple submods without making sure they're compatible
Regards
Extended info on disabling UAC in Vista\Win 7:
a. Win 7 - Press Start, write "UAC" in search window, "Change User Account Control settings" should be found - click it.
Move the slider downwards to "never notify" position.
b. Vista - Try Win 7 method, but untick "Use User Account Control..."; alternatively you can go to main User Accounts page in Control Panel, click "Change Security Settings" and then untick beforementioned element.
c. Press "OK".
d. I recommend uninstalling TATW and making sure Third_Age\data directory is deleted (you can keep saves, preferences etc).
e. Find compatibility folder and delete it, make sure you backup any savegames found there (there might be no saves inside as well):
C:\Users\YourUserName\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Sega\Medieval2 Total War (default path, could differ a bit)
f. Install TATW following usual routine.
g. For players confident that they installed correctly: skip uninstalling part and go straight from "c" to "e".
#139
Nekem csinál egy parancsikont az asztalra. Megnézem neked hivatalos fórumon, hátha írnak ilyesmit.
Vagy otthon megnézem h mit indít el az a parancsikon, milyen paraméterek vannak beállítva, stb...
Vagy otthon megnézem h mit indít el az a parancsikon, milyen paraméterek vannak beállítva, stb...
#138
Nektek hova teszi az exe-t???
#137
Bezzeg minden más mód fut rendesen... még a magyar mod is
😞
😞
#136
De a sorrend az jó nem?
#135
már kb ez lessz a 10. de nem adom fel
nem a win 7 a probléma rosszul van valami felrakva töröld le a játékot és ragd újra
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
#133
Okés készen van. Minden a megfelelõen fel van rakva.
De parancsikon vagy exse sehol...
Win 7 em van remélem nem ez a baj
A mod mappán belül csak egy data mappa van... Ez normális?
Ha meg a launcerel indítom ott vannak a modok de az nincs a ami kellene( a gyûrûk úr-ás)
van valakinek ötlete vagy megoldása?
Egy telepítési sorrend kéne...
Én így csinájtam:
Alap játék- kingdömsz- 1.2 pach- 1.3 pech- kingdöm pach- majd a mod 2.0 a- 2.0b és végül a 2.1
De parancsikon vagy exse sehol...
Win 7 em van remélem nem ez a baj
A mod mappán belül csak egy data mappa van... Ez normális?
Ha meg a launcerel indítom ott vannak a modok de az nincs a ami kellene( a gyûrûk úr-ás)
van valakinek ötlete vagy megoldása?
Egy telepítési sorrend kéne...
Én így csinájtam:
Alap játék- kingdömsz- 1.2 pach- 1.3 pech- kingdöm pach- majd a mod 2.0 a- 2.0b és végül a 2.1
#132
Nekem nem akarta felrakni
Késõbb olvastam a kingdem redmiében hogy fel kel rakni az 1.2 meg az 1.3 at. meg is csináltam most telpiti a 3-ad kort....
Mindjárt kiderül.
Késõbb olvastam a kingdem redmiében hogy fel kel rakni az 1.2 meg az 1.3 at. meg is csináltam most telpiti a 3-ad kort....
Mindjárt kiderül.
#131
Az 1.5re
#130
Melik pach re gondolsz pontosan?
Nem pacheltem
Nem pacheltem
Oldal 1 / 4Következő →