The Cursed Crusade
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A gyógyuláshoz meg nem kell semmilyen klikkelés. Csak a bal shift (legalábbis nálam csak az kellett és nem cursed módban kell lenni hozzá).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Igazából a könnyû fokozat túl könnyû és az ott tapasztaltak nem igazán mérvadóak. Ott sétagalopp a játék, egyszerûen el sem lehet hullani.
Normál nehézségen már megfogható a játékos és oda kell figyelni, bár leverõdéstõl nagyon nem kell tartani ha nem hagyja magát beszorítani az ember (akkor meg szinte elkerülhetetlen a dolog).
Nehéz fokozaton meg nem kevés szitkozódást fog okozni a játék (én már nekimentem nightmare fokozaton is a játéknak, ott aztán lehet szentségelni pár helyen).
A szerecsen kapitány leverése nem kéne gondot okozzon mire eljutsz odáig. Mikor támad akkor hárítasz (leszorítod a fegyverét), majd megindítasz egy támadás sorozatot ellene. Ha elkábult mehet rá a következõ sorozat aztán egy újabb. Ha gondolod idõnként lángot is dobhatsz rá közelrõl. Arra kell csak figyelned, hogy ne hagyd eltaláni a karaktered és akkor 5 sorozattal (vegyessel vagy az erõsebb fajtával) le is verted (normál fokozatban kell ennyi, könnyûn talán 4 elég, csak gyors, egyszerû kombinációkból viszont több kell).
A nyilakat meg a hajadra kenheted a fõbb ellenfelekkel szemben, semmit nem érnek, mivel erõsen páncélozottak és képesek blokkolni a lövedéket is. Közelharcban kell leverned õket. Ezt indíthatod akár lángcsapással is így nyersz 2 másodpercnyi szabad cselekvést ami elég elkezdeni egy támadási sorozatot.
Cursed mód sem szükséges ellene bár jelentõs könnyebbséget adhat, már ha rágyúrtál erre a harcra (ugyanott ahol a felszerelést és az erõt is növeled), mert minden pontnak kihatása van a cursed módban zajló harc hatásfokára.
Hunor1:
Bizánc ostrománál ugye indulsz egy négyfõs kis különítménnyel úgy, hogy nincs melletted a haverod (Noviembre). Itt elindulsz, szétvered a rosszarcúakat és futsz tovább, lényegtelen, hogy a kísérõid elhalnak vagy elmaradnak. Elfutsz az elsõ majd a második torony mellett is és mész tovább amíg tudsz. Ha a megfelelõ helyre elértél majd továbbkerülsz automatikusan (már nem emlékszem biztosra de talán lesz itt is egy rejtett falszakasz szóval ha már abszolút nem tudsz továbbmenni akkor nézz körül cursed módban is).
Katapult gyilkolásnál már Noviembre lesz a társad (és már fenn leszel a falakon belül), szóval majd akkor keressed a megsemmisítendõ trebuche-kat ha már õ is veled van (egyébként olyan marha nagyok, hogy nem tudod nem észrevenni azokat fõleg hogy komplett õrkoszorú védi mindegyiket).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
késõbb lesz egy this is the curs! 😄 mint a spártában mennyire röhögtem 😄 persze még élvezetesebbé tette hogy az én karakterem láthatatlan volt valamiért 😄
Egyébként ott a lándzsa sem rossz fegyver. Alkalmas rá, hogy egyszerre több ellenfelet is eltalálj vele ha közel állnak egymáshoz. Csak sajna ennek is hátránya ugyanaz mint a kardoknak, hogy viszonylag gyorsan elhasználódik. Cserébe elég jól viszi a páncélos kollégákat is (bár én továbbra is buzogny és balta párti maradok, ez a kettõ kombinálva nagyon hatékony).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Azok igazából az irányt mutatják és a mozgást vezérlõ iránybillentyûknek feleltethetõek meg(már ha keyboard irányításra kapcsoltál amit szintén az options-ben tehetsz meg).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
A billentyûzet kiosztásra? Mert azt az Options-ben az Input résznél tudod macerálni/állítgatni.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
A kardot meg a páncél nagyon gyorsan amortizálja (ellenben a buzogánnyal és a baltával). Persze ha minden pályán minden célt teljesítesz akkor mindig lesz elegendõ pontod fejleszteni (szóval keresd meg az elveszett lelkeket amiket csak cursed módban látsz meg a szintén csak így észlelhetõ kereszteket és purgáld ki õket; a lelke közül a kékeket verheted de a vörösek és a kereszt ellen láng kell).
A klikkelgetésnél ne számolgass meg ne lassan klikkelj hanem a karakteredet figyeld. Tehát ha kardnál például elindítod a gyengébb kombinációt ami például áll 3 gyors és két erõsebb ütésbõl akkor nyomkodd a bal klikket kétszer majd gyorsan a harmadikat és már menjen is a jobb klikk. Ha lassan nyomtad meg akkor bizony kiesik az ütembõl a manusod. Ha fejleszted a tulajdonságok közül a weapon mastery (vagy mi a rák) skill-t akkor egyre simábban mennek majd a kombinációk.
Kétkezes kardnál én például nagyon kedveltem a 4 gyors és két erõs ütésbõl álló kombinációt (szóval azt ami nem csak a bal klikekt használja mert az nagyon gyenge ráadásul elsõsorbna a páncélozott felületeket támadja ahol a kard marha gyorsan amortizálódik), de itt például a harmadik bal klikk után (amit hosszabban nyomtam) már nyomtam is a jobb klikket, máskülönben kiesett a manus a ritmusból ha nekiálltam számolgatni. Csak figyeltem éppen hol jár a mozdulatnál és aszerint nyomtam a következõ ütést (ezért érdemes végignézni milyen mozgásokból tevõdik össze az ütéssorozat).
A Halál elleni meccseknél meg elõbb érdemes kinyírni a megadott számú kárhozott lelket (ugyanúgy tudod megnézni ahogy a fegyver állapotot ellenõrzöd), azt ha ez megvan vagy nagyon kevé hiányzik hozzá akkor foglalkozni a rosszarcúval, de addig hanyagolni kell. Legfeljebb ha közel jön akkor lökd el vagy támadd le, de ne õ legyen a lényegi célpont. Plusz ellene mindig azokat az új képességeket kell használni amit éppen az adott pályán megszereztél. Tehát am ásodik bunyónál a távlövészeti képességet, amit messzirõl kell használni. Ha közelrõl lõsz akkor visszafordítja rád (ez az mikor azt látod hogy köztetek száguldoznak a lángnyalábok).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ott meg úgy kell lecsapni a "halált", hogy kicsit gyepálod a lelkeket, majd visszább mész nagyjából oda ahol bejöttél erre a területre, átváltasz a túlvilági crossbow-ra és nagy távolból küldöd meg egy lövéssel a delikvenst mikor fenn ácsorog. Utána lejön és mindketten nekiestek. Hagyd hogy a társad elvonja a figyelmét és menj neki valami hosszabb kombóval (milyen fegyvert használsz éppen?). Két teljes kombó sorral kiüthetõ (egy alap támadássorral ami elgalább 5 ütésbõl áll össze meg egy erõsebb támadássorral ami szintén legalább 5 ütésbõl áll legalábbis a legnehezebb alapból elérhetõ nehézségen ennyi elég volt neki) és már húz is vissza a sziklára. Ezt még kétszer megismétled és le van tudva ez a pálya.
A dolog trükkje tehát az, hogy ne menj neki egyedül és szembõl, mert állandóan le fog állítani és õ fog gyepálni. A társad közelébe menj, hagyd hogy õ nekiessen és ekkor te (mondjuk mikor éppen lánggal lövik egymás) oldalról vagy hátulról megtámadod és ütöd egy jó hosszú kombinációval amit már kifejlesztettél. Mikor elkábult mehet rá a következõ kombináció sorozat (ha csak a gyengét használod, amihez csak a blak klikk kell akkor 3 kombóra is szükséged lesz a karaktered erejétõl függõen).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
köszi.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Van kétkezes kard (ezt viseli a hátán a karakter és a 6-os gombbal hívható elõ ha éppen más fegyverre váltott az ember) meg egykezes kard meg két fegyver amik közül lehet az egyik kard plusz kard és pajzs kombináció.
Az elején lévõ ellenfeleknél még nincs nagy különbség ez tény (fõleg úgy nem, hogy a kétkezes karddal hadonászik az ember míg el nem törik és nem a kisebb méretû egykezessel pörög mint a búgócsiga és metéli el az ellen lábát).
Késõbb majd páncélozottabb és szívósabb ellenfelek lesznek akiket egy menetben kellene lezúzni ha jót akar magának az ember (mert hárít, lefog és gyorsan támad vissza). Namost ehhez jó ütéskombináció/sorozat kell ami fejlesztés nélkül nem valósulhat meg.
Tehát ha például a horizontal attack ágból (ez az elsõ oszlop minden fegyvernél, gyorsabb de gyenge sebzésû és általában van oylan kombináció benne ami 5 egyforma támadás sorozatára épül) az egykezes kardnál nincs fejlesztés, akkor 2-3 ütés után leáll a karakter kis idõre és aztán kezdi csak el ismételni ugyanazt.
Ha ki van tolva maximumra akkor 5-6 ütéses kombinációt végig tud csinálni aminél többnyire a negyedik már köríves támadást (tehát egynél több célpontra is hat) míg az ötödik hatodik után az ellenfél ha még nem purcant ki akkor szédeleg és utána kinyírható anélkül hogy üthetne (hatásában olyan mint egy beépített kábitás amit a középsõ egér gombbal lehet elõhívni).
Ha a kellõen hosszú sorozat nincs meg fejlesztés híján, akkor az ellenfél lélegzethez jut és tud támadni ami a játékosnak nem jó. Mondjuk a játék elején ez nem probléma. De miután jönnek a két baltával vagy balta buzogány kombóval rohangászó páncélos ellenfelek, lándzsás és kétkezes fegyvert lóbáló bandával körülvéve, egyszerre hatan, na akkor életmentõ tud lenni ha az ember végigviszi a teljes támadás kombinációt amit kifejlesztett. Csak ne vétse el az ütemet és a megfelelõ támadást nyomja (figyelni kell mert bizonyos támadásféleségek kombinálják a horizontális és vertikális támadásokat és ha nem idõven nyomja meg az ember a megfelelõ támadást akkor kiesik az ütembõl és már kapja is az arcába az áldást).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!