5366
Tomb Raider
  • DarkSector
    #589
    "Rossz látni, h igy a földbe tipornak egy ilyen csodálatos sorozatot."

    Mert a régi az annyira jo volt.
  • Although
    #588
    Na itt van a kutya elásva! Ez az amit a Bethesda se ért meg ha csinálok egy szar karakterfejlesztést amihez nem kell gondolkodni akkor az masteren is szar lesz annyi a különbség hogy az ellenfeleknek nagyobb az életereje, hidd el így nem lehet jó játékot csinálni csak közepeset max.
  • Zomil
    #587
    Egy nagy szar lesz ez nem Tomb Raider...sajnos a régi játékok megcsufolása. De nembaj, majd a sok légy veszi igy is...Egy gagyi csöjáték lesz, amit 2délután alatt le lehet nyomni. Végig meg lesz mondva pontosan mit kell csinálnod, néhány "fejtörövel" amit egy 5éves is megtud csinálni. Valoban igazad van Darksector ez egy akcio-kaland játék lesz, csakhogy igy semmi köze nem lesz a Tomb Raider szériához. De hát akik nem ezen nöttek fel azoknak láthatja mindenki, h teljesen mindegy. Nem akarlak megsérteni, de Darksector te is nagyon szépen bekajáltad az egész marketinget.

    Rossz látni, h igy a földbe tipornak egy ilyen csodálatos sorozatot.
  • DarkSector
    #586
    "mivel regenerálódó életerő esetén csak ki kell várnom míg fullra tölt. "

    Persze easy fokon megengedi a játék hogy csak úgy elbúj, de nehezebb fokon, nem jellemző hogy ettől neked egyszerűbb dolgod lenne...

    Easy-n valóban így meg tudod oldani majd, vagy könnyebb fokozaton, de akik könyűen nyomnak egy játékot, nem a kihívások miatt állítják arra.
    Te nyomd Hard-on vagy ami lesz...majd meglátjuk utána mi lesz a vélemény.

    "Sima shoot gamet nem akarok venni."

    Már írtam és kifejtettem ez egy AKCIÓ-KALAND játék...IGEN. Shot gém lesz. már most kézpénznek veheted, vehetitek!
  • Although
    #585
    *sokan meg fogják venni.
  • Although
    #584
    Nos igen szerintem nyilván így is sokan meg fogják unni már csak az ellenfelek nehézsége intelligenciája maradt a kérdés. Az a gond az ilyen szellemiségű játékkal hogy hamar meg lehet unni, ha nincs benne kihívás mivel regenerálódó életerő esetén csak ki kell várnom míg fullra tölt. Pedig a videok alapján az is megfordult a fejembe hogy lebukás esetén pl. menekülnöd rejtőznöd kell mindent fel kell használnod hogy életben maradj nekem pl ez ilyen feeling jött le a kezdeti videok alapján. De ezek után már nem hiszek benne hogy ez egy realisztikus játék lesz ez csak a feeling volt az eladáshoz. A többiit meglátjátok majd. Sima shoot gamet nem akarok venni. Mindegy reménykedjünk vaslamenyire realisztikus lesz. Csak azt nem tudom minek kellett az intro ahol a sebeit kötözi be magának épen ha regenerálódik az életerő :D
  • Hellsing47
    #583
    mai megvalósításban UGYANAZ, csak az egyiknél nyomnod kell valami gombot (pl. farcry 2), másiknál meg csak simán vársz 5sec-et (pl. akármi más)
    az ilyen élet gyűjtögetősdi játékokkal meg egy baj van, akármilyen valamirevaló játékos mire eljut a játék felééig, nyakig tele lesz életcsomagokkal

    nem lesz más a játék mint egy nagyon jó uncharted 'folytatás', csak éppenséggel most női szereplővel
  • DarkSector
    #582
    Company of Heroes 2-t pl nem kell látom az zsír lesz.
  • DarkSector
    #581
    Ja értem, sokan vannak ám így vele, én ezzel addig vagyok így mig meg nem látom egy jáátékból a legelső trailer-t.
    Én valahogy levágom, Hogy azzal én elleszek-e, megveszem-e vagy éppen jó lesz-e.
    Persze csak a saját izlésemhez igazítva, hogy nekem az majd milyen lesz.
    Eddig bejött.
    Aminél az első trailer jól jött le, az kedvenc lett, aminál nem az szar.
    Új DMC meg RE is demo alapján FULL azt mutatta amit magamnak magamban képzeltem. :P
  • Fpocok
    #580
    Én csak fél órát... aztán megnyomtam uninstall gombot.
  • wedge31
    #579
    Én másképp látom és nemcsak a játékok terén de nagy az elbutulás vagy inkább jobb szó az elkényelmesedés.
    Gondolkozni kell egy negyed órát? na ne inkább felmegyek az sg-re és megkérdezem, lehet hogy csak egy óra mulva válaszolnak de akkor se kellett törni fejem. Ezer példa van itt erre.
  • Although
    #578
    Na valaki nem játszott a DA:O-val az egyik legjobb rpg amit valaha csináltak :D
  • DarkSector
    #577
    Jogos.
  • Although
    #576
    Többféleképpen meg lehetett oldani szerintem. És ne felejtsd el után mé ott volt egy kérdez felelek rész is ami az rpg egyik legszebben megoldott része volt :) Kifejezetten élveztem mondjuk ott mindent elsőre. Annyira ráéreztem az ízére. De ezt már nem lehet levárni egy mai játéktól :)
  • Although
    #575
    Van igazad nincs is ezzel gond. Nyilván ők a piac meg egyebek meg hát meg is értem fizika professzor hazamegy munka után nem akar a játékon is gondolkodni :) Mindössze azt gondoltam ez több lesz de nem hiszem :)
  • wedge31
    #574
    Tessék.
  • Fpocok
    #573
    A játékosok lusták lettek. Ott a internet, minek tőrje magát az ember...
  • Although
    #572
    Addig lépésről lépésre próbáltam :) Ez tűnt a legegyszerűbbnek de végül ez volt a rossz megoldás :)
  • DarkSector
    #571
    Én nem irtam hogy a felgyorsult világ az oka...szó sincs erről.
    A legegyszerűbb a dolog,

    A probléma megmondom hol kezdődik.
    A játékosok régebben kisebb réteg voltak.
    Most a játékosok nagy részét az ALKALMI játékosok teszik ki, akiknek kevéés idejük an játszani, ez a fő cél az iparnak, nem véletlen megy a mobil piac.

    Vagyis olyan játékok kellenek, amit futószallagon lehet ömleszteni és lefog minnél nagyobb piacot, ezért van hogy egymást másolják , a nagy népszerű játékok lesznek a példaképek.

    Ezért a mai játékoktól senki ne várjon nagy HC stílust, és nem is lesz.
    Kivéve 1-2 fejlesztőt esetleg talán akadnak még, akik szeretik amit csinálnak.
    Vége a régi korszaknak, amikor 10000 emberre jutott 10 gép, pc....
    Most 10000 emberre jut 30000 gép, laptop, konzol, mobilkonzol...kutyafüle.
  • Although
    #570
    Mondjuk fő probléma az volt csak egy óra után kezdtem el visszalépéseket is beletenni a rendszerbe.
  • Fpocok
    #569
    Be tudjátok linkelni, mi volt az? Sosem játszottam játékkal.
  • Although
    #568
    Igen :)
  • wedge31
    #567
    Na ne viccelj, papir, ceruza és max 15-20 perc alatt kész.
    Miért te fejben probáltad megjegyezni az állást?
  • Although
    #566
    Azt a sima puzzlét én se tudtam megcsinálni csak 3 óra latt míg végigmentem a variációk jó részén. Az a 12 kockás rendszer visszalépéseket is tartalmazott. És 3 vagy 4 ember lépesivel kellett megoldani. És az ismerőseim zömének is bele tört a foga. Ha neked az egy sima közepes akkor zseni vagy én sajna nem. Tudod mi a gyenge puzzle ami a skyrimbe van na az gyenge amikor a megoldást is odateszik egy négy elemből álló puzzléhoz.
  • DarkSector
    #565
    Bocs asszem akkor én értelmezem rosszul, én úgy értettem hogy ""ha Lara lába alatt forró lesz a talaj, akkor a kép véres lesz, s főhősnőnk picsog majd, mint a szopós malac."" ez azt jelenti, HOGY HA MEGSEBENEK, akkor pirosodik be a képernyő.

    Ha nem erről van szó és rosszul értem a dolgot, akkor ezt a kifogásodat megértem...
  • wedge31
    #564
    Erről a puzzle dologról nekem mindig a DA:O jut eszembe. Tettek bele egy jóindulattal közepesnek mondható puzzlét és a konzol generáció mégcsak bele se kezdett hanem egyböl kérdezett és ment a rinya.
    Itt nem a felgyorsult világ az ok hanem az általános elhülyülés, szvsz.
  • DarkSector
    #563
    Mostani generációs régi tombok....
  • Fpocok
    #562
    MIVAN??? NE IDEGESÍTSD FEL BASZOD... TE MONDTAD, HOGY A RÉGI TOMB RAIDEREKBEN CSAK KULCSKERESÉS VAN. ÉN BELINKELTEM EGY CSOMÓ VIDEÓT, ERRE NYOMOD, HOGY A MAI JÁTÉKOKBAN IS VAN ILYEN? HOGY JÖN EZ MOST IDE? TE KONKRTÉTAN A RÉGI TR JÁTÉKOKRÓL BESZÉLTÉL...
  • Although
    #561
    "ha Lara lába alatt forró lesz a talaj, akkor a kép véres lesz, s főhősnőnk picsog majd, mint a szopós malac." De van egy két angol oldal is ahol írtak róla. Anno az underwoldbe lehet meglepő de volt amit nem egy perc alatt oldottam meg. Ez alapján azt gondolom a gép "segíteni" fogja a karaktert ne nagyon érje meglepetés. Azt gondolom ez egy inkább akció játék lesz amin végig kell menni a történeten. És szerintem hiányozni fognak az ahhoz hasonló részek mint az underwoldben mikor meg kellett ölnöd a nagy csápos lényt pl. Persze más stílus lesz de nekem ez inkább sima akció játéknak tűnik.
  • DarkSector
    #560
    Ilyenek a mai játékoban is vannak.

    A mostani gent kell erőltetned....:D nehogy régieket mutogass. :D

    Nem kell védeni, csak elmondtam hogy ez a bejelentéskor az első videóban LÁTSZOTT miről fog szólni....nem véletlen emlegették hogy : "Uncharted klón"

    ezekután ha valaki illúziókkal táplálta magát az nem a játék álltal okozott csalódás, mivel nem is ígért többet. :D
  • Fpocok
    #559
    Nem tudom eldönteni, hogy most vagy nem játszottál ezekkel, vagy nem emlékszel ezekre, vagy csak annyira vakon véded a játékot, hogy hülyeségeket beszélsz.
  • DarkSector
    #558
    Miért wedge miket írt?
    azt hogy 15 órás és lesz regen?
    ebből a puzzle-kat nem lehet leszűrni.
    Hidd el tuti lesz puzzle benne, nem olyanok mint 20 évvel ezelőtt, hanem mint a mai játékokban. :)
  • Although
    #557
    Háát az majd kiderül lesz e annyira jó :) Tudod a tendencia nem ez. És amit Wedge leírt az alapján ebbe még annyit se kell majd gondolkodni mint az underwoldbe ami kifejezetten tetszett. De ne legyen igazam :)
  • DarkSector
    #556
    Tévedés, a régi is mászkálós-tps, meg ez is mászkálós tps. :D
  • DarkSector
    #555
    Monnyá puzzle-t, azon kivül hogy kulcsokat keresték és betetted őket a helyükre?
    Manapság a játékosokat ezzel megölhetnék mert ez manapság UNALMAS.
  • Although
    #554
    Képzeld játszottam az underworld-el :) És a puzzle részek tetszettek. Megvettem 2e-ért :) Arra nem sajnáltam. Most mindössze annyi a különbség arra gondoltam többet is ki lehet majd adni ezért mikor meghallottam mennyibe fog kerülni,meg az első infokat húh ez biztos nagyon jó lesz. :) Annyi történt hogy nem fogom megvenni új formába ezt se. :) Ez ilyen egyszerű. Valamivel jobb lesz de leginkább a látványban meg persze más jelegű lesz nem egy mászkálos hanem inkáb egy tps akció játék :)
  • DarkSector
    #553
    Igen amiket írtál, azok más stílusok, elbuzult minden játék, de vannak stílusok, amik őnnmagukat fenttartják, egy RPG hiába buzul el, ha rpg marad akkor az garantál sok játékidőt, meg a gyökereiben megalapozott stílusjegyeket.

    RTS, rts-ben is gagyulhat egy rts ha stratégia marad még mindig kevésbé lesz emészthetetlen, minhogy egy horror játkból csinálnak akciójátékot.

    Tomb Viszont stílusban ugyanez volt, csak itt feltunningolták kicsit mozgásügyileg, nem egy robotcsaj.
  • DarkSector
    #552
    Ez survival lesz hizsen túl kell élned, de ne az a survival ami régen a resident evil 2 volt, hanem ami lett belőle a resident 6-ban az új generációs survival.
    Lényegében minden játék ilyen. Ha alapossan megnézzük.

    De amugy a survival alatt azt értik hogy sok helyen menekülni kell, csapdák, életveszélyben vagy ilyenek.
    Meg talán hogy nem lesz aknavetőnk 20 robbanófejjel, hanem jobbára nomád íj+nyíl.
  • Fpocok
    #551
    "a Tomb Raider világ életében egy akció-kaland játék volt, puzzle rész vajmi kevés volt benne, annyi ebben is lesz.
    Szóval vagy nem játszottál Tomb Raider-ekkel, ezt nem tudom csak te tudhatod, vagy összekeverted valami más játékkal."

  • DarkSector
    #550
    Először is köszönöm a korrekt leírást.

    Másrészt az alapvető gond hogy szerintem először nem figyelted meg pontosan hogy miről van szó.
    E3-on tavaly KIDERÜLT hogy egy Uncharted klónról van szó, kis sandbox beütéssel.

    Valamint RTS meg RPG-ket ne hasonlítsd a Tomb Raider-hez, a Tomb Raider világ életében egy akció-kaland játék volt, puzzle rész vajmi kevés volt benne, annyi ebben is lesz.
    Szóval vagy nem játszottál Tomb Raider-ekkel, ezt nem tudom csak te tudhatod, vagy összekeverted valami más játékkal.

    Ez Akció-kaland játék.
    Szóval a csalódottság ezúttal szerintem a félreértésekből adódott.

    Valamint az hogy a játék neked mutogat dolgokat.
    RTS meg RPG-ben ilyen nincs...(1-2 kivétel)

    Szóval NE....NE is várj soha, de soha mostani generációs játékoktól, főleg akció-kaland játékoktól.

    Megértelek ezekután hogy nem tetszik, de erre voltam íváncsi.
    Vagyis te erről azt remélted hogy egy Portal 2 féle logikai gondolkodós játék lesz...hhááááttt...legutóbb talán az előző generációban volt ilyen.
    Én ezért utánanézek elsőnek egy játéknak hogy kapásból milyen kategóriába sorolják, itt indul, majd ha nem ismerem a sorozatot, megvárom esetleg a legelső olyan videót, vagy egy olyan előzetest, amiben megmutatkozik a játék.

    Namármost mi volt E3-on? egy survival játék, egy menekülős akciókaland, kicsit sandboxos, mászkálj az erdőben ágj le egy szarvast és zabáld meg. :D

    Hát na ennyi...ez maga a jjáték.

    Ha BÁRKI ezekután, de nem csak a TR, hanem ezekután más játéktól többet vár 2012-ben azon a stíluson bellül.

    AZ NAÍV.
    Végletekig.

    És ezt nem szánom sértésnek, hanem ahogy te mondod meg kell maradni a saját stílusodnál, az RTS mondjuk.
    És megértelek.
    Magyarul nem a játék okozott csalódást, mert olyan lesz amiennek bemutatták, hanem te hittél mást.
    Szép dolog de ez 2012-ben a játékiparban mikor kezd sok játék egymáshoz idomulni...ez nem hit kérdése.
    Vannak trendek, azokat követik. :)

    Company of Heroes 2 buy...:D