5366
Tomb Raider
-
Harbinger #709 Igen, volt benne ötlet: a régi sírok helyet Párizs sikátorai között, prostik és kisstílú tolvajok között. -
#708 Hosszú gameplay, kb a 40.perctől: TOMB RAIDER gameplay -
#707 Az 5let maga valoban nem volt rossz, h kicsit darkosabb legyen Lara :) -
#706 A sztorit tekintve nem rossz, de a kivitelezés borzalmas volt. -
#705 Hálisten azzal nem játszottam még. :D -
#704 "Tényleg az a gond az eddigi infok alapján a két leglényegesebb kérdés egy kalandjáték során a fejtörők és a nehézség, nem mint hack and slash, az nem gondolnám hogy szuper lesz. "
A mondat második felét nem értettem meg. :D -
Although #703 Hehe, jaja :) -
#702 nem hiába Although a nicked (no offense) -
Although #701 Sok szempontból tényleg jó fejlesztettek. Az egy kérdés ez a fajta átvezetős videos ahogy látom a korábbiaknál is több lesz ami mondjuk egy kalandjátékba még jó is lehet. Tényleg az a gond az eddigi infok alapján a két leglényegesebb kérdés egy kalandjáték során a fejtörők és a nehézség, nem mint hack and slash, az nem gondolnám hogy szuper lesz. Ennyi röviden. -
#700 tényleg, abban még olyan is volt. -
Harbinger #699 Mióta újra kellett reggelnem lemaradtam a topicról. De látom túl sok hzs volt október óta. :S
Ez karcsáonyfa őóz? Akkor milyen az AoD-es verzió? :D Istenem, ahogy az egérrel fix lábbakkal forog a tengelye körül. XD -
#698 Ez a karácsonyfa póz:
-
#697 :D ja addig még láttam a játékot. :D -
#696 Hangulatos videó! Már nagyon várom a cuccot, kár, hogy még nincs március...
Március 5: Tomb Raider
Március 12: StarCraft II: Heart of the Swarm -
#695 Kár, hogy olyan jelentéktelen volt ez a Krakenes pálya is. Az a polip ártalmatlanabb volt, mint egy ma született bárány. Pedig milyen jó kis boss fightot lehetett volna kikerekíteni belőle. -
#694 azaz nem a story-t akarom kritizálni az biztos jo elhiszem, csak nekem nem volt 10x-re elegendő. :) -
#693 Ja, vagy úgy. Csakmert a TR L, A, meg U "trilógia" sztorija azért elég "érzelmes", nekem tetszett. De ott is műanyag gyilkológép volt még. -
#692 Ellenben van mozgása. :D -
#691 Nem keciségből, csak magam miatt nem rátokerőszakolásból hanem hogy engem megértsetek.
Itt a tipikus TR mozgás, áll mint a cövek, fut mint egy sportoló az olimpián felhúzott orral, megálsz durr megint karácsonyfa póz. :D
Persze ez csak egy része e játéknak, csak ezt mondom hogy ebben örülök hogy végre változott, saját izlésem miatt. :D
-
#690 Aki nem tud uszni -
#689 Ez igaz. -
#688 Rakd egymás mellé az utcsó tombot meg a mostanit, látod az eltérést?
Ha igen akkor no comment, nem kell ezt tetézni, egyszerűen közelebb van az új TR csaj egy valós emberi lényhez mint a TR.
A TR Underworld szép grafika, de ettől még a régi mozgás van ami gagyi hatású. Ehez képest. -
#687 A farpofáiról leolvasható mimika neked már nem is elég? -
#686 Nem a történet generálta érzelmekre gondoltam, hanem a mimika meg animáció, amit az arcáról testmozgásáról veszek le. :P -
#685 A Crystal Dynamics-os TR-ekben már voltak azért érzelmek. Főleg az Underworldben. De a Core-os Lara valóban robotszerű volt. -
#684 Az SC egy lopakodós más téma, a TR egy akció-ügyességi-kaland, pont ellentéte, nem jó dolog összehozni a 2-őt, mert egyiknek szar dolga lesz.
A TR ebben a stílusban ami lesz jövőre lesz igazi kalandjáték, egy vérbeli izgalmas játék, egy "élő karakterrel" , aminek a régi részekben robotváltozata futkározott, itt inkább vissza fogja adni az érzéseket az arcán és mozgásán láttatva esetlen, gyenge nő aki csak túl akarja élni a story-t...
Ennyi leszarom ha lesz benne qte, de legalább élvezzem a story-t és ne csak egy robottal ugráljak meg lövöldözzek, emberi érzések nélkül.
Én a mostan tombokat nem nagyon éreztem át, nem tudtam már velük azonosulni.
A régi 3 rész jó volt az akkori technikákkal akkoriban.
Manapság többet lehet...mégpedig ennyivel többet. -
#683 Igen, ez egyenlöre sokkal jobbnak tünik. -
#682 Nektek az nekem ugyanaz kivéve a grafikát. -
Evoluti0N #681 Sajnos a Splinter Cell nagyon el lett gyapva a Conviction-nal és úgy tűnik, hogy a legújabb rész se lesz jobb. Azonban a videókban lehetett már látni, hogy milyen irányba változik a játék, ahogy a TR-nél is lehet. A SC-nél már ott nem tetszett amit láttam, itt tetszik. -
#680 Hát nagyon sokat változott... szerintem elég egyértelmű. -
#679 Akkor elhiszem én látszatra ugyanazt láttam, a mozgás a felszerelések maga a játékmenet. -
#678 Nagyon megváltozott. -
#677 hogy nem talált ez már magára egy kabátot meg egy kesztyűt hófúvásban, toronymászáshoz
-
#676 Nekem nem tűnik úgy hogy a Splinter megváltozott volna.
Mondjuk nem is nyomtam végig az újakat, csak az első 3 részt. -
#675 Hát bárcsak elözönlenének az ilyen játékok. :D és ezek közt halnék meg. :D -
#674 Azért egy ilyen nagy változást én óvatosan fogadok. A Splinter Cellt is sikerült elcseszni a nagy megújitással. -
#673 Ez lesz a sírkövedre vésve is :D -
#672 Jaja, nekem nem mindegy hogy Lara milyen és hogy jelenik meg a tv-men erre a nagy pál fordulásra számoltam, végre megtörtént., énsem hallgatok senkire, soha nem hallgattam. :) -
#671 0/1. napos vétel lesz akkor, ha tudok hozzá szerezni egy TV-t. Engem nem érdekel más véleménye, itt a topikban mégúgyse. Lara ő Lara, hol így, hol úgy. Nálam number one, minden formában. -
#670 Bocs. :D