30713
TES
-
Although #1381 Így is megfogalmazhatod és van igazad is. :) Nem írok le olyat amiben nem vagyok biztos, tehát. És egy dologra mondom folyamatosan hogy nagyon rossz húzás és az nem megmondom a tutit hanem sajna már az elején eldőlt csak sokan nem hitték el nekem meg mondták változhat, nem változott. És ha figyeltél leírtam nagyon sok mindenben jobb lesz várhatón. Ezt meg azért hangsúlyoztam mert szerintem az eddigi TES-nek az egyik legfontosabb részét vették ki. De ebben se kell egyetérteni mert nyilván van akinek fontos van akinek nem. De vészmadár akkor lennék ha azt írnám folyamatosan szar lesz. Nem ezt írtam sőt valószínű az év játéka lesz de már nem lesz igazi rpg ennyi. Anno a Fallout 3-ra is ezt mondtam az év játéka is lett nagyon jó játék csak kevesen mondják rá hogy igazi rpg ettől még szeretem. Ami miatt most érdekesebb a helyzet az az hogy mintha a felhozatal egyre gyengébb lenne rpg- terén. Így a Bethesda játéka akár a legjobb rpg címét is elhozhatja. Mondjuk magam részéről egész biztos a Witcher 2 re szavaznék. -
Atilorn #1380 De mi az, hogy bonyolult? Ez nem egy matek képlet. Egyébként az Oblivion képességrendszere is jó volt, hogy használattal fejlődik, viszont elején furcsa volt, mivel most elkövetkező Skyrim rendszeréhez szoktam, amihez hasonlóak más rpg-k rendszerei. -
Although #1379 Igen ez látszott a Witcher 2 -nél is pedig szerintem az tényleg eltalálta az arányt de sokan azt is lehúzták hogy bonyolult meg szar. Úgyhogy ez így van sajna. -
#1378 Igen, vannak paran a regi idok jatekosai kozul, akik nem banjak, ha valami bonyolult es komplex. Ha kockas lapon kell statokat szamolgatni, vagy mondjuk orakig tervezni azt, hogy a kismillio tulajdonsagot hogy rakja ossze, mert azt akarja kapni, amit megalmodott. De...
...ezek a jatekosok vannak kevesen. Szinte, mar-mar kihaltak. A jelenlegi vilag - barmelyik foldresz barmelyik tarsadalma - folyamatosan butul, hulyul es kenyelmesedik. Ez tobbek kozott koszonheto annak is, hogy a jelen kori technika pillanatnyilag kinyalja a s*ggunket is, ha akarjuk. Minden automatizalt, minden egyszerusitett format vesz fel es minden gyors. Mert a globalis butulas mellett a "gyorsan tegnapra" elv az, ami jellemzo.
A mai fiatal jatekosok nagy resze ott tart, hogy ha 3 gombnal tobbet kell lenyomni a wasd-n kivul, vagy mondjuk 3 statnal tobbre kell figyelni (elet, mana, penz/tolteny), akkor az mar bonyolult es huzza a szajat, es sanszos, hogy nem veszi meg - inkabb letolti, ami nem hoz a konyhara ertelemszeruen. De ha megveszik, mert kelloen butitott a jatek, akkor ezek (illetve szuleik) adjak a penzt, ezeket a belassult gyerekeket kell kiszolgani, ha penzt is akarsz keresni egy projekten. -
#1377 Fuh hallod, nekem is vannak fenntartásaim a játékkal kapcsolatban meg aggályaim ős TES fan révén, de a te negativizmusod-pesszimizmusod-vészmadárságod komolyan mondom elszívja az ember kedvét. Esküszöm akárhányszor benézek ebbe a fórumba azt látom, hogy 10+ soros posztokban osztod, hogy mitől lesz szar meg, hogy odaveszett a sorozat. Egyáltalán nem bántani akarlak ezzel a hozzászólással, de nagyrészben te vagy az oka annak, hogy nyomtam egy -favot erre a topicra. Néha néha megindul egy beszélgetés valamnivel kapcsolatban, aztán mindíg újra és újra ott köt ki a dolog, hogy te megmondod a tutit, hogy már pedig ezzel a játékkal óriás baj van. Hivatalos fórumon legalább az embernek megvan az lehetősége, hogy nem klikkel rá a tömérdek complaint posztra. Ne haragudj de rém unalmas.... -
Although #1376 Nem lejáratják erről szó nincs. Egyszerűen bombasztikus eladást akarnak produkálni nagy bevételt és ehhez rengeteg casual kell és nem akarnak panaszáradatot mint amit kaptak az Oblivionnál hogy bonyolult, meg lv15 körül a játékosok fele feladta.:D És látod ebben igazuk van itt ez nem fog megtörténni!!! Esély se lesz rá hogy valaki elszúrja. :) A csodálatos környezet, story(remélhetőleg morrowind után végre ismét), az élő világ ahol már végre más kalandorok is lesznek, szóval ezt nem véletlen nézték meg 4.5 millioan már az IGN introt :) Csak az olyanok mint én akik szeretik ha bonyolult, összetett valami azok fognak szitkozódni egy kicsit :D -
Although #1375 Nos várom egy ideje, te még azt se tudtad jönni fog én már mazsoláztam. tanúsíthatják a DA2 forumosok is mert ezzel pedáloztam majd ez lesz az év rpgje :) De ez olyan mértékig le lesz butítva hogy nem hiszem, legalábbis szomorú ha üti a Witcher 2-t :D Nem mintha nem lenne jó de az elődeihez képest sok szempontból visszalépés lesz. De ezt is mondtam nyilván az eladási számok a lényeg. És az is igaz nagyon sok szempontból jobb lesz mint az elődei. Ha a random quest rendszer működni fog, előbb utóbb biztos :D. Akkor ez gyakorlatilag sose lesz unalmas. Mindössze egy idő után nem fogsz nagy különbségeket érezni a fajok között. Mindegy lesz mivel játszol mert az indulásnál kapott perkeken kivűl nem lesz különbség mivel nem lesz olyan hogy az egyik gyorsabb a másik erősebb a harmadik kitartóbb ami nyilván a harcnál használt taktikát is befolyásolta. Ennyi lesz a hátránya ha nem vagy olyan aki szereti beleélni magát a karakterkészítésbe akkor ez nem lesz akkora gond. Nyilván amit a storyval kapcsolatban hallottam, az se rossz, végre lehet tényleg érdemi különbség lesz a történetben ha mondjuk vámpírrá válsz, vagy gonosz leszel. Ez baromi zavaró volt eddig minden ugyanúgy folytatódott ha rossz ha jó voltál :D -
#1374 Mar pedig szinte boritekolhato. Lehet rettegni, lehet mar most fintorogni a kiszivargo infok miatt, lehet mar most kopkodni a PC/Konzol verziot, de azt ne felejtsuk el, hogy a TES sorozat a Bethesda gyermeke, nem hulyek, hogy az egyik sajat huzo nevuket lejaratnak. Nomeg, az osszes TES jatek amikor megjelent, tarolt mind szakmailag, mind eladasok teren az adott evben. -
Although #1373 Nos nem azt mondtam hogy rossz lesz lehet az év játéka lesz de nem az év rpg-je szerintem. Nem temetem, leírtam miért nem tudom elfogadni ezt. Tudom a modok segíthetnek de marha nehéz mindig olyat találni ami nem bugos nem fagy ki és jó is. -
ratgab #1372 Megértem a csalódottságodat, de sajnos ilyen az élet! Nem mindig alakulnak úgy a dolgok, hogy az mindenki szájízének megfeleljen....Sajnos! -
ratgab #1371 Nem tartja senki csodának, csak nem akadunk ki annyira az attrib. hiányon és mivel mást nem alkotnak helyette csak a perkeket, ezért nehéz másról beszélni...
És igen a Perk rendszer nem helyettesíti az attrib-okat! De ez van, az a rendszer egyszer volt, most elvetették, valószínűleg többet nem lesz. Ez már színtiszta megszoksz vagy megszöksz szituáció.
Lényeg: Láttatlanban temeted ezt az egészet már hetek óta...Adj még ennek a dolognak 45 napot (legalább), lehet, hogy te fogod a legjobban pártolni! -
Nos #1370 Te vagy jelenleg a fórum legnagyobb színfoltja. Hetek óta szapulod a Skyrimet, de hetek óta itt vagy, tehát még a sok negatívum mellett is nagyon várod.
Kívánom, hogy kellemesen csalódj, de ezt majd megbeszéljük november közepén :) -
Although #1369 Jó oké ott vannak az olyan perkek is mint ha, megölsz száz bogarat és te vagy a "hunter" és kapsz +10 a damage-hez -
obe #1368 én is szívesen égetném vele magam, csupán a magas ára fog ebben megakadályozni:)
egyébként örülnék egy premium színtű kiadásnak is, ahogy a wichter 2, dragon age orgins ce, max 10 rugó környékén...az artbook-ok a gyengéim -
Although #1367 Nem tudom mintha itt mindenki csodának tartaná a perkeket. Mintha a Falloutba nem lenne benne. Nem is tudom így a vége felé egész csalás hegy az egész. Tiszta casual dolog. Már untam mert szuperhőst csinált a kariból. Most komolyan ezt a constans perk rendszert egy jól működött változóként funkciónáló attributomok helyet? Ha az életbe fejleszted a futást akkor gyorsabb leszel ez tökéletes itt meg lesznek az idióta perkek amik majd ha megnyomod adnak plussz 25-ot stabilan. Húú de jó. -
Nos #1366 Bár nekem annyi plusszt nem ér, de szerintem a könyv szép lehet. -
ratgab #1365 Gyűjtők talán??? -
#1364 És ki égeti magát ilyennel? -
sanyiiiii #1363 végleges CE
-
EnxTheOne #1362 kemper :D:D:D:D:D -
ratgab #1361 Azért ha belegondolsz egy íj kilövéséhez lehetsz akár 30-40, vagy akár 50 méterre is, míg ahhoz, hogy tőrrel 15x-ös sebzést érj el, bizony a ellenfél bűzét kell közelről szagolni! Egy pöppet nehezebb odaosonni, mint távolról fejbelőni... Szerintem! -
#1360 Dehogy temetem öket az első karim biztos ijász lesz, csak az ötszörös szorzó különbséget tartom túlzásnak így elsőre. -
sanyiiiii #1359 Az is számít ugye hogy mit szorzol, és az íjakról azt mondták hogy sokkal durvábbak lesznek mint az előző részekben (és a nyílvesszők is sokkal ritkábbak), szóval nem biztos hogy előre temetni kell az íjászokat. -
#1358 Nálam mindig ijász a stealth kari, ezért engem bosszant, hogy annak csak 3-as szorzója van mig a tőrnek meg lesz 15-ös, durva különbség. -
sanyiiiii #1357 Fogod tudni majd fejleszteni csak nem úgy mint régen hanem perkekkel.
@haxoror: igazad van nem volt kötelező, és a végjátékra nem is igazán számított de alacsonyabb szinteken elég nagy volt a különbség. -
Although #1356 Bár azért annyira nem volt rossz mert azokra kaptál magasabb szorzót amit használtál alaptulajdonságot. -
Although #1355 Akkor félreértettél, ez az életben is található tulajdonságok ami által sokszínű fejlesztés volt lehetséges. De ezt már írtam. enélkül csak healal szinte semmi különbség nem lesz sem a fejlődésben sem a fajok között. Csak a perkek. Lehet nem szeretni szeretni de szerintem kivenni és semmit nem adni helyette, nos. Ennél még a Conan automatikus rendszere is jobb mert van a guard erősebb az assa gyors és halálos, a Set pap healba jó. Nem sokat látsz az egészből de ott van mögötte. Persze rossz hasonlat mert az Age of conan inkább a Dragon Agehez van közelebb tehát nem összehasonlítható. De az hogy ne tudjam fejleszteni a gyorsaságot ha egy assám van vagy ha bárdot csinálok ne a szerencse legyen az alap. De most nemigazán értem amit írsz, bár de jó igazad van lehet ezt nem nekünk kellett volna pontokba adni hanem ez automatikusan mondjuk athletics által a gyorsulás fejlődött volna. De mindegy ezen már nem kell gondolkodni mert ezeket is kiveték nem lesz athletics, nem lesz acrobatics sem. És nem kell sok ide is írnak a casualok nekik így ez tökéletes lesz. Ez erről szól. -
Although #1354 Akkor most értjük egymást hát én pont fordítva gondolom tudod az Oblivion rendszere jobb mint az Age of conané például tökéletes minden téren mivel az Age of conan automatikus attribútum rendszert használ ez nem rossz de csak az rosszabb ha nincs :) -
#1353 Nem fordítottam rosszul. Most is ugyanazt mondtad és ugyanazt válaszolom rá :)
Természetes, hogy MMO-nak jobb a rendszere. Fordítva lenne nevetséges. -
haxoror #1352 Se Morrowban sem az Obliban nem KELLETT a szorzókra gyúrni.
Ha Oblivionban leszartad a szorzókat és a szintlépéskor kapott "csak" 2x pontokat következetesen a "kasztod" három alaptulajdonságára raktad akkor 30 szint környékére mindhárom elérte a maximumot, magyarán, ha pl tolvajt játszottál akkor 30 szint körül mester-tolvajjá váltál.
Ugyan ez lesz a Skyrimben is, ebben semmi nem változik.
...ami változik az az, hogy a TES3 és TES4-ben még bónuszként megkaptad a LEHETŐSÉGET hogy tervezéssel egyszerre mindhárom archetipus kasztban is mester lehessél a játék végére és valamiért egy csomó ember azt hitte hogy ezt az utat KELL követni pedig egyáltalán nem volt kötelező, ez egy lehetőség volt ami többé nincs.
Na ennyi változott, nem értem hogy ez miért örömteli hír bárkinek is. -
#1351 detto, bár mindig "természetesen" játszottam. az although által istenített rendszer azért sosem volt az igazi. a használat általi fejlődés jó, de az ahogy ezek a szintlépésnél számítanak, az pocsék. -
#1350 Hát igen, a Morrowind és Oblivion fejlődési rendszere sem éppen a legjobb. A hülye szorzókra kellett állandóan gyúrni. Majd meglátjuk mi lesz itt. -
sanyiiiii #1349 Én nem fogom bánni hogy nem kell körbe körbe rohangálnom meg ugrálnom csak azért hogy szintlépéskor jó statokat kapjak.... -
Although #1348 Nos rosszul fordítottad nem baj Az Age of conannak komolyabb rendszere van mint a Skyrimnak lesz. Méghozzá jelentősen. -
#1347 Én éppen azon nevetek, ha egy MMO-nak gyengébb a rendszere, mint bármely single RPG-nek... Ez így van rendjén. -
#1346 "- Sneak attacks with daggers do 15x damage (end perk on skill tree)" - Ez nem lesz gyenge, úgy rémlik az Oblivion-ban ilyen magas sebzési szorzó nem volt lopakodásnál. Viszont hogy csak tőrökre korlátozzák az kár, mehetne 1h kategóriára kompletten. Bár akkor valószínűleg már túl erős lenne, tőrrel sem kevés a 15-szörös sebzés. -
#1345 Már egy ideje vágytam egy hasonló infócsomagra a skill-ekről, perk-ekről.
Gyorsan átfutottam a listát, így fáradtan csak ennyit emelnék ki:
"Unarmed attacks with heavy armour gauntlets – damage increased by gauntlets’ armour rating" - Ez arra enged következtetni, hogy mégiscsak lesz pusztakezes harc. -
#1344 Egy kis késő esti olvasnivaló.
Racial Abilities:
- ORCS: Beserker
- REDGUARDS: Adrenaline Rush
- WOOD ELF: Resist poison, resisit disease, command animals
- NORD: Battlecry
- KHAJIIT: Night-eye, claw attacks
- IMPERIAL: Voice of the Emperor, find more coins when looting
- HIGH ELF: Regenerate Magicka more quickly
- DARK ELF: Ancestor’s Wrath (surround self in fire), resist fire
- BRETON: Dragonskin (absorb spells), resist shock
- ARGONIANS: Histskin (regenerate health quickly), resist disease, breathe underwater
Note on racial stats: Each race starts off with different stats.
-Argonians start with 25 in Lockpicking, 20 in Pickpocketing, Sneak, etc…
-Orcs start with 25 in Heavy Armour, 20 in Enchanting, Smithing etc…
Perk Trees:
Speech
- Buying and selling price 10% better (5 ranks)
- 10% price buying from opposite sex
- Invest in shops and increase available gold permanently in invested stores
- Master Trader – every merchant in world gains 1000 gold for bartering
- Buy and sell from any merchant regardless of what they normally buy and sell
- Intimidation attempts twice as successful
- Persuasion attempts more likely successful
Alchemy
- Potions 20% stronger (5 ranks)
- Potions for restore health, magicka or stamina are 25% more powerful (maybe ranked)
- Poisons 25% more effective (maybe ranked)
- Poisons last for twice as many hits
- Two ingredients are gathered from plants
- 50% resistance to all poisons
- All negative effects removed from potions and all positive removed from poisons
- 2 effects of an ingredient are revealed when testing it for the first time (instead of just one)
Illusion
- Dual casting overcharges effect for more powerful spell
- Cast Novice spells for 50% less magicka
- Cast Apprentice spells for 50% less magicka
- Cast Adept, Expert, Master etc spells for 50% less magicka (more levels this time around)
- Spells work on higher level animals
- Spells work on higher level people
- All spellcasting (from ANY school) is done silently
- Spells work on undead, daedra and automatons
- Fear spells work on higher level enemies
Conjuration
- Novice for 50% magicka etc (up to Master)
- Dual casting overcharges –> greater spell effect
- Bound weapons do more damage
- Bound weapons cast Soul Trap on target
- Bound weapons banish certain creatures
- Reanimate undead with 100 more health
- Summon 2 Atronachs or reanimated zombies
- Summon Atronachs at twice the distance
- Summoned Atronachs twice as strong
Destruction
- More damage for each school (fire, frost and shock) – ranked
- Novice for 50% magicka etc.
- Shock damage chance to disintegrate targets if their health is under 10%
- Frost damage chance to paralyse targets if health low
- Fire damage chance to make low health enemies flee
- Place runes 5x farther away
Restoration
- Healing spells also restore stamina
- Novice for 50% less magicka etc
- Healing spells do 50% more healing
- Recharging healing spells
- More is recharged with each hit with healing spells (unclear)
- Spells more effective against undead
- Once a day chance to autocast 250HP restoration when health drops low
- Magicka regenerates 25% faster
Alteration
- Novice for 50% less etc
- Alteration spells have greater duration (ranked)
- Absorb 30% magicka that hits you
Enchanting
- Enchants are 20% stronger (ranked)
- Enchanted armour 25% stronger
- “Soul gems provide extra magicka for recharging” – again, dodgy recording but that’s what I heard, even if it doesn’t make much sense
- Death blows to creatures but not people trap souls for weapon recharge
- Health, magicka and stamina enchants stronger
- Extra effect on already-enchanted weapon can be applied
- Shock, Frost and Fire enchants 25% stronger (individual perks for each element)
Heavy Armour
- Increase armour rating 20% (5 ranks)
- Unarmed attacks with heavy armour gauntlets – damage increased by gauntlets’ armour rating
- Half fall damage if all in heavy armour
- Heavy armour weighs nothing and doesn’t slow you at all
- Additional 25% armour if in matching set
- 25% armour bonus if all in heavy armour (not necessarily matching)
- 50% less stagger if all in heavy armour
- 10% damage reflected back to enemy if all in heavy armour
2-handed weapons
- 2h weapons do 20% more damage (5 ranks)
- Attacks with warhammers ignore 25% armour (ranked)
- Attacks with battleaxes do extra bleeding damage (ranked)
- Attacks with greatswords do extra critical damage (ranked)
- Power attacks cost 25% less stamina
- Standing power attacks do 25% bonus damage, chance to decapitate
- Sprinting power attacks do double (critical) damage
- Sideways power attacks hit all targets
- Backwards power attacks have 25% chance of paralysis
Archery
- Bows do 25% more damage
- Zoom in
- Zooming slows time
- 10% crit chance
- Move faster with drawn bow
- Recover twice as many arrows from dead bodies
- 50% chance of paralysing for few seconds
- Draw bow 30% faster
Sneak
- 20% harder to detect (ranked)
- Sneak attacks do 6x damage with 1h weapons
- Sneak attacks with bows do 3x damage
- Sneak attacks with daggers do 15x damage (end perk on skill tree)
- Noise from armour reduced 50%
- No longer activate pressure plates
- Sprinting while sneaking performs silent forward roll
- Running does not affect detection chance
- Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for a target -
#1343 Hidd el, Én leszek a legboldogabb ha kikiálthatom a Skírimet a világ legjobb játékának :)
Egyébként a Kingdoms of Amalur: Reckoning nincs is olyan mesze a TES-ektől, hiszen többen is dolgoznak rajta az Oblivion csapatból :) -
#1342 Cool story bro :D