The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676
(1298 új üzenet😊 szándékosan nem jöttem a topikba, azóta nem játszottam a játékkal, ez kb 2hét, igazából nemtudom miért, semmi negativum nincs, csak nem játszottam ez idõ alatt, s gondoltam addig nem nézek be:d sztem hamarosan folytatom - viszont örülök, mert úgylátom szépen pörög még mindig a topik 😊 )
Boldog Karácsonyt minden vándornak aki a sárkányok erejét hordozza.
Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér’ De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Az Oblivionban volt az a hiba, hogy teljesen a hõshöz igazodtak az ellenfelek, s már a legutolsó bandita is talpig daedric páncélbasn követelte a 100 aranyat.
Skyrimben az alacsonyabb szintû banditák nem feltétlenül tûnnek el a hõs fejlõdésével, csak erõsebbek is csatlakoznak hozzájuk.
Dungeonok mélyén pedig érheti meglepetés a merész kalandort, elõfordulhat, hogy ott fix ellenfelek vannak .
Garaywinter Watch-ban két troll tanyázott akkor is, amikor alacsony szintû karakterrel mentem be, de 30as szint fölötti karival sem találtam ott erõsebb lényeket.
Banditák:
Bandit - 1. szint
Bandit Outlaw - 5. szint
Bandit Thug - 9. szint
Bandit Highwayman - 14. szint
Bandit Plunderer - 19. szint
Bandit Marauder - 25. szint
Bandit Chief - 28. szint
A "szintlépésel feloldódó terület" idegen ettõl a világtól, itt a lényeg, hogy bizonyos korlátok mellett szabadon mozoghatsz.
Giantok, mamutok mellett békesen elsétálhatsz, vagy viselkedhetsz fenyegetõen.
Dungeonok mélyére alacsony szinten lemászva végig mehetsz, de ha kevesebb volt a szerencséd, fel kell adnod a felderítést.
Inkább az lesz a gond, hogy magasabb szinten már senki és senki nem ellenfél - ebben is az elõdök útját követi a Skyrim.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
"The trees move. Do you not see it?"
Bretonnal végképp lehet ott kacérkodni - benyomod a faji power-ed, akkor gyorsabban tudsz gyógyítani manavesztés nélkül, mint amennyit sebeznek beléd <#idiota>#idiota>
"The trees move. Do you not see it?"
Igazából az a baj, hogy az elsõ találkozásnál ketten is rámszabadulnak. Sõt, néha bevarázsolnak valami erõs ward-ot, amirõl "lepattan" az Ice Form kiáltásom. Pedig ez az ultimate, minden helyzetet megoldó kiáltásom 😊
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
btw tudtommal bugos perpill a tûzellenállás, szóval lehet ez okozza a gondjaidat.
"The trees move. Do you not see it?"
Így 29-es szinten 2-3 tûzlabdával szétkapnak.
szóval: enchant húzásra mehet kicsi lélek, viszont saját cuccaidra úgy is grand/black lelket fogsz használni. ezért mondom, h lényegtelen gyakorlatilag ha pár lélek nagyobb gembe megy, mivel grand lelke alig van pár lénynek, így azokat egyszerûbb töltve venni.
másik: én harcosként manát elsõsorban gyógyításra használtam, de ami miatt raktam inkább egyik fegyveremre soul trapet, az szimplán az egyszerûség, és hatékonyság volt - egyszer ha két fegyverrel nyomulsz, bal kézben lévõre soul trap rádobásával nem esel el jelentõs sebzéstõl, ellenben nincs elég manád ahhoz, h 2-3 lényre sorba rádobd soul trapet, és simán vannak ennyien egy-egy kupacban. valamint... fogja ám a fene folyton váltogatni bal kézben lévõ fegyveremet, meg nézegetni h vajon megragadt-e az ellenfélen soul trap, vagy szokásosan átment rajta <#bohoc>#bohoc> (mert volt párszor ilyen)
"The trees move. Do you not see it?"
A második pontot nem értem. Hogy eléred az értelmes 60-es szintet termelni kell befele a lelkeket. Az árusoktól vett sok-sok kis lélekkõvel lehet ezt elréni. Mivel a lootot soha nem tudják átvenni, mert annyit tolok, ezért veszek tõlük követ. Mikor megvan a 60-as szint és a hozzá való erõsítõ perk, akkor le kell gyártni 2-2-2 fire-frost-shock resit adó gyûrût és amulettet. Ezek után nemigen tud senki megfingatni és masteron sem... 80-as felett meg 2x30%-ot ad perkkel resistre és erre még saját kotyvasztású ~20%-ot adó poti is elég.
Az addig egylövéssel ölõ fõellenfél 8-ból sem tudott agyonlõni 200 HP táján a plusz poti nélkül.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A cucckijelzéssel kapcsolatban ezek szerint keresnem kell valami modot, hátha csinált már valaki ilyet. Vagy fog csinálni. Mert sajna a keresgélõs szöszmötöléssel nagyon sok idõ elmegy.
Helyi térkép: M - L
Tudtommal itt nincs loot kijelzés, amit látol felveheted, ha valami mellett elosonsz, ott marad.
Használj fáklyát, vagy varázslattal világíts (candlelight, magelight)
"The trees move. Do you not see it?"
a) hordasz magadnál egy rakás petty/lesser gemet, mivel minden ütésed megtölt egyet
b) lényegtelen az is, ha a kis lélek nagy gembe megy - grand soul-om kívül úgysem szabad mást használni.
"The trees move. Do you not see it?"
Más. Van valami varázslat vagy tárgy vagy billentyû, amivel láthatóvá válnak valahogy a környezetbõl a felvehetõ cuccok, avagy kiírásra kerülnek Diablo-szerûen? Egy labirintus végignyálazása több órába telik, és nem a harc vagy a kihívás miatt, hanem mert szöszmötölõs vagyok és mindent be akarok gyûjteni, semmit nem szeretek otthagyni, aminek relatíve értéke van. Szeretek lootolni, gondolom ez érthetõ 😊 De megtalálni egy pénzeszacskót vagy egy darab drágakövet nem épp könnyû mulatság... A Witcherben ezt nagyon jól megoldották az amulettel, ami egy ideig kivilágítja a környéken a felvehetõ cuccost, de itt ilyesmit nem találtam.
Megint más. Van valami minimap-féle opció? Megkönnyítené a dolgomat.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Whiterunból Riften irányába indulunk a nemrég kinevezett "házvezetõnõm" társaságában.
Messze nem szeretnék elkalandozni, de azért az utunkba esõ látnivalókat sem hagyjuk figyelmen kívül.
Átkelünk a kõhídon, s némi séta után jobbra egy barlanghoz vezetõ ösvényt látunk. A Gray Winter Watch nem egy tágas odú, két mérges troll lakta, a néhány bandita holtteste jelzi, hogy nemrég váltottak lakót.
A barlngból kilépve a kíváncsiság felvisz a dombocska tetejére, ahol egy Ritual Stone (Lady) található, egy mérges necromantát zavartunk meg tevékenységében, dühösen ránk is támad.
Sétálunk tovább Riften felé, s már messzirõl látjuk, hogy egy érdekes torony mellett kell elsétálnunk, Lydia nem is nyugodt. Volt is rá oka, a Valtheim Tovers banditák lakóhelye, egy szakasz törvényenkívüli támad ránk. Rendteremtés után összeszedjük a használható értékeket, találtam két ércmezõt, kivésem belõle az értékeket. Séta tovább az úton, egészen a keresztezõdésig, itt lehet északnak fordulniWindhelm irányába, vagy keletnek tartani Riften felé.
Egy gyanós erõdítmény áll a keresztezõdés mellett, Fort Almol gonosz mágusok tanyája lett.
Riften felé tobább indulva, egy gyanús ösvényt látunk jobb kéz felõl, ami fel veszet a hegyre.
Uticélunk Ivarstead, s a falucska valahol ennek a hegynek a túloldalán lehet, úgy döntünk erre indulunk tovább.
Alig néhány méter után az ösvény ketté ágazik, balra egy barlanghoz vezet. Lost Knife Hideut hatalmas barlang, tele banditákkal. A jobbra tartó ösvény egyre magasabban kígyózik a helyen, egyre inkább meg vagyunk gyõzõdve róla, hogy helyes irányban haladunk. Találunk egy gyorsfolyású, de nem túl mély folyócskát, átgázolunk rajta. Lydia rosszat sejtve szorongatja a fegyverét, nem sokkal késõbb egy dühös trollt kezd kaszabolni. Leverjük a bestiát, indulunk tovább, s további rendzavarások nélkük érkezünk meg Ivartead falucskába. Falucska saját örséggel:-) Egy szinte a faluban található síremlék (Shoud Hearth Barrow) mellett azonnal feltûnik a meredeken felfelé vezetõ lépcsõsorral tarkított ösvény. Nekivágunk a zarándoklatnak, elég gyorsan zordra fordul az idõ, s idõnként hidegkedvelõ bestiák állják utunkat, de haladunk tovább, s egy hosszú, fáradságos séta után végül ott állunk a világ tetején, a High Hrothgar bejárata elõtt...
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...