Op. Flashpoint: Red River

Oldal 1 / 5Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

noname23
#219
Ez egy elcseszett cod clone lett semmi köze a régi OP érzéshez full zárt árkád fos a terep még a DR is sokkal jobban sikerült bár így is végig toltam nem olyan rossz de azért akkor is a régi kicsit több szabad teret adott és jobban hasonlított egy jó katonai játékhoz nem szeretek párhuzamot kötni a játékok között de a bf2 (vagy arma2 xD) sokkal jobb.

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

#218
Haha! Ha nem nyerek akkor kilépek! Ha lelõnek akkor kilépek! Jobb esetben azonnal valami csitet keresek......hihetetlen szánalmasak!

AMD 975 X4/4015 GHz, 90 GB Kingstone SSD Radeon PowerColor HD6950 2 GB, 8 GB DDR3/1600 MHz BF3: [H]WhiteR

#217
Fiúk! Tegnap feltoltam a játékot! A bevezetõben van hang! Amikor elindul a játék akkor azonnal tök csend! Valaki megoldás?

AMD 975 X4/4015 GHz, 90 GB Kingstone SSD Radeon PowerColor HD6950 2 GB, 8 GB DDR3/1600 MHz BF3: [H]WhiteR

koschwarz
#216
hozzá kell tenni, hogy a DR-ben gyakorlatilag a misszió elején beállítottam magam mögé libasorba õket, harci helyzet beállítva danger close-ba vagy mibe, aztán szépen így végignyomtam a küldetést. így nem okoztak különösebb bajt. na most a RR-ben nem látom, hogy lennének ilyen opciók.

igaz, a DR-ben pl. a faluvédõs misszióban ott aztán szívtam rendesen velük, ott jól el kellett helyezni õket, hogy valami hasznuk is legyen és lehetõleg ne halljanak meg.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Muttley
#215
aha 😊
ám'tom te mivel nyomtad 😊
ugyanarról a gammáról beszélünk?
József Atesz Balatonszárszói vonatactionje kutyagumi ahhoz képest, amit a csapattársak a DR-ben levágtak
lopakodó küldetéskor (is) úgy suhannak parancs ellenére is (!) céltáblának, mint a pinty
tény, h összélmény tekintetében jobban jön sim feeling ott, mint ebben

Just do it :)

koschwarz
#214
édeskevés...játékélményben messze veri a DR az utódot, ha már csak azt nézem, hogy ott fel sem merült, hogy ennyire kelljen vigyázni a csapattársakra. ott szépen jöttek mögöttem, elég jól támogattak, itt meg csak lelövetik magukat.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Muttley
#213
grafikában azért lényeges az elõrelépés
a mentési rendszer is sokkal emberbarátibb
az idõkorlátos küldetések idiotizmusa is alább hagyott
a többiben valóban jobb a DR

Just do it :)

koschwarz
#212
szerintem a 74% is túlságosan sok. 60. annyit érdemel, már csak azért is, mert az elsõ rész (mármint a DR) ennél sokkal-sokkal jobb volt minden téren, tehát eleve érthetetlen, hogy sikerült még annál is lejjebb adni...pedig az is éppen csak átfért a léc felett.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

sherlock1
#211

http://youtu.be/4v8qae11_-M

#210
Ugye nem gondolod komolyan, hogy egy játék futtatása miatt nem tudsz utána bevinni egy billentyûkombinációt? Már hogyan lehetne egy leállított task hatással a windowsra utána? Másik billentyûzetet próbáltál már?

highlander15
#209
Szerintem más rajtad kívül megértette,de te...Legközelebb az ipari cementbe kössél bele,OK?

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

Muttley
#208
ehhez annyit tennék hozzá, h
nálam sem lesz az év EPIC játéka az RR
mégis megtartom a DR-rel együtt, mert
így ketten képviselik a komolyabb FPS-t, ugyanis konzolon pillanatnyilag nincs (!) jobb
szebb, látványosabb, more epic van - jobb nincs
ezúton is csókoltatom a Bohemia interactive-ot, h pofánkakálták a konzolplatformokat az ArmA II only PC edition-jével
pedig beígérték 😛

Just do it :)

MR ME
#207
biztos azért mert altgr+v-vel kell <#idiota>

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

highlander15
#206
Nagyon vicces kis játék ez,kilépés után nem enged "kukacot" írni(alt+v)...

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

koschwarz
#205
nekem inkább az a teóriám, hogy minden más kasztnak lenni nagyon macerás. foglalni kell zászlókat, ammot dobni, medkitet dobni, éleszteni, esetleg jármûvet javítani. eközben sokat szív az ember, lelövik, romlik a k/d, és az hogy néz már ki, hogy kevés a killjeim száma, a death meg sok. ez árt a léleknek, demoralizáló hatású. ha már az életben egy nyomi vagyok, nehogy már egy játékban is ezzel szembesüljek. azonkívül némi skill és taktikai érzék is kell ahhoz, hogy egy pályán jól mozogj és az 1v1-ekbõl is lehetõleg gyõztesen kijöjj. sokkal egyszerûbb egy távoli dombra vagy háztetõre felülni, é s onnan puffogatni.

mindennek ellenére, ha most konkrétan a battlefield play4free-t nézem (ezzel játszom mostanában), akkor mindig meg lehet nézni, kik vannak a táblázat tetején és az alján. sniper csak akkor kerül a tetejére, ha jó pilóta, esetleg ha bevállal egy shotgunt a puska helyett, és beveti magát a közelharcba.

és nem tudják, annál jobb érzés nincs, amikor körrõl körre ott vagy a legjobb játékosok között, aki a legtöbb pontot gyûjtötte, és e mellé ráadásul szinte törvényszerû, akármivel is éred el a sok pontot, hogy a k/d is pozitív.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#204
Jónáhány hollywoodi film tette nagyon népszerûvé a sznájperkedést, nemcsoda hogy mindenen kiscsávó az akar lenni. Az ésszarû szempontok figyelembevételéhez ennél érettebbnek kell lenni. Én nemigazán találkoztam olyan szituval a játékban, amit a távolság miatt ne lehetett volna egy marksman szkópos M-16-ossal megoldani, viszont olyat sokat láttam, hogy közelre kéne lõni és sokat, és az ember csak szív a félautomata M14-essel. Én az M-16ossal toltam végig, de szerintem M4-essel se okoz gondot.

Igazából ennek szerintem lélektani oka van, ez a korosztály minden területen ki akar tûnni a tömegbõl és a filmekben azt látják, hogy többszáz M4-eses bakára jut egyetlen sznájpör. Ezért õk a sznájpör akarnak lenni. Ugyanezért öltözködnek például extrém módon. Na, ennek a kis ostoba hozzáállásnak a következményei az olyan szituk, mint amikor az osztályban pont a normális ruhákban járó kicsávó az egyedi, mert az összes többi emós/rokker/más idióta csoport ruháit hordja. Meg az, amikor a játékban húsz sznápörre jut egy Rifleman.

Szerencsére ez a korosztály az elsõ néhány pofáraesés után vissza szokott térni a COD-hoz, nem szokták élvezni az ARMA/OP stílust.

koschwarz
#203
na, ezeket nagyjából az elsõ küldetésben is meg lehet tapasztalni. siralmas. nekem már a DR is nehezen indult, aztán a végére csak megkedveltem, mert kitapasztaltam, de az RR még ehhez képest is egyértelmû visszalépés.

milyen jellemzõ, amit ír: mindenki sniper akar lenni a coop-ban. röhejes, szeretném már megtudni, hogy mi ennek az oka, minden multis játékban ez a tendencia. a csapat fele sniper, és idióta zombiként lövöldöznek egy dombtetõrõl. nem értem. ezeknél eltörik a mécses, ha valaki lelövi õket, és anyuciért kiabálnak, hogy bántottak az interneten?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#202
király vagy.<#law>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

sherlock1
#201


http://youtu.be/4v8qae11_-M

#200
Mi már majdnem végigtoltuk öcsémmel. Szeritem, fõleg a Coop miatt, kifejezetten jó játék lett. Fõleg hogy ma már alig lehet tört játékkal multizni, fõleg coopozni, a tetves steam meg hasonlók korában.

koschwarz
#199
na kipróbáltam. hát, az AI valami kegyetlenül rossz. follow-ra tényleg ott rohangálnak a fegyverem elõtt. annak a knox nevû fekete csókának meg legszívesebben a szájába tolnám a puskatust, annyira irritáló. az elõzõ részben szinte semmilyen személyiségük nem volt az npc-knek, itt meg túlzásba estek.

nem jók az elsõ benyomásaim, sõt mi több, félreteszem a játékot. (igaz, az elsõ résszel is így volt, vagy a 3. nekifutásra vittem végig, bár egy idõ után megtetszett)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Muttley
#198
én beszoktam küldeni õket fedezékbe, mert
a 'követés' parancsra ezek gyakran lövetik magukat szitává 😊
mondjuk checkpoint-nál úgyis feltámasztja õket a jóóóisten 😄 <#nevetes1><#idiota>

Just do it :)

#197
jól van, akkor nem velem van a baj. <#nyes>
egyébként nekem nagyon bejön a játék, végre nem holmi ûrlények ellen kell harcolni csodafegyverekkel...
bár az ellen mesterséges intelligenciája néha hagy kívánnivalót maga után.

koschwarz
#196
követés és megállás, szeretem ha alapból libasorban jönnek mögöttem ezért néha formációt váltok, védekezõs feladatoknál szeretem egyesével is elhelyezgetni az embereket, egyébként meg a danger close-t szoktam nekik mondogatni, akkor mintha figyelmesebbek lennének, ritkán supressing fire...õszintén szólva nem kell nagyon túlbonyolítani. meg abból általában baj is szokott lenni 😄 ilyenkor van hogy belerohannak ellenséges tûzbe stb.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

TheGrinder
#195
Én csak annyit szoktam, hogy kövessenek + ha kell akkor száljanak be a jármûbe. Nem tökölök olyanokkal, hogy menj oda, menj amarra.

#194
sziasztok!
ti milyen sûrûn osztogatjátok a parancsokat a team membereknek? már majdnem végigvittem a játékot, de alig használtam ezt a funkciót.

MR ME
#193
akkor meg

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

koschwarz
#192
szóval ilyen lokális games for windows fiókkal akkor megmaradnak a mentések? (úgy döntöttem, nem veszem meg, 1 single végigjátszást érhet a játék...)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

MR ME
#191
na ez jó info, köszi

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

#190
Na, akit érint:
Ez a játék teljesen ideális cooperatív játékhoz, gond nélkül lehet LAN-on játszani akár tört verzióval is. És mióta léteznek a neten keresztül LAN-t emuláló programok(pl:Hamachi) gyakorlatilag neten keresztül is lehet játszani.

Annyit kell tenni, hogy amikor elindítunk egy hadjárat pályát vagy single pályát(Fireteam Engagemants) a menüben rá kell menni ott jobb alul arra, hogy 'Host Options', itt lehet beállítani, hogy játék közben egyben Hostként is futtatod a pályát. Beállítod tehát itt a Host Optionsnál 'LAN'-ra. Ezekután már a hálózaton lévõ többi gépen elindítjátok a progit, és a fõmenüben Join Game/Browse Servers-t nyomtok, és már látja is a szervert, lehet csatlakozni.

Mivel a Fireteam négy fõs, így egyszerre akár négyen is lehet coopban tolni, ráadásul a már futó pályára is be lehet csatlakozni bármikor, ha éppen van "szabad", azaz AI irányította katona a csapatban.

highlander15
#189
Most már megoldottam,coopozást meg nem próbáltam még.

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

koschwarz
#188
hozzáteszem, ebben a játékban elég max 2-3 jó lövés a killhez, ráadásul nagyobb távokra kell lõni, tehát egyes lövés, célzás, stb.tehát

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#187
Bizonyos helyeken szokott lenni lõszeres láda, arra nyomsz egy 'E'-t, és feltölti.
Amíg pedig nem érsz el egy ilyen ládához, elveszed a lelõtt ellenség fegyverét.(ránézel a földön lévõ csúzlira, és 'E'-t nyomsz, az éppen kezedben lévõt cseréli le rá).

Egyébként pedig figyelj rá hogy tartalékold a lõszert, a játékban többnyire nagy nyílt terek vannak, ide nem kell a sorozatlövés. Van tûzváltókar a fegyvereken, amivel egyes lövésre lehet állítani õket. Meglátod az ellent, célzol jobb gombal, és leadsz rá néhány egyeslövést. A sorozalövés kizárólag nagyon kis távolságokra és épületbelsõk megtisztításához kell.

Amúgy egyszerre két fegyver van a katonádnál, és a pálya elindítása elõtt lehet válogatni, mi legyen az a kettõ, illetve hogy milyen kasztú karakterrel akarsz lenni. Ha választasz magadnak két gépkarabélyt(a másodikat a pisztoly helyére), gyakorlatilag nem tudsz kifogyni a lõszerbõl.

#186
idióta kérdés, leültem játszani, új vagyok a szériában, nagyon is, és ha kifogy az ammo, azt hogy lehet kérni?
#185
Azt amúgy vágod hogy az nfo fileban részletesen le van írva, hogy kell offline profilt létrehozni, hogy mentsen a játék?

#184
Amúgy a tört verzióval lehet hálózaton coopozni? LAN-on, vagy ilyesmi? Nekem a create server-re kattintva mindig visszadob a fõmenübe.

MR ME
#183
csinálj offline fiókot

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

highlander15
#182
Srácok,a tört verzió van meg amiben elvileg nem kellene futnia a windows live-nak,de mégis fut,így nem tudok menteni.Ki lehet lõni valahogy a live-ot?

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

Muttley
#181
tizenéves fütyiknek nem ez pálya 😊
szerintük mondjuk EHHEZ képest az OF bármelyik része szaaaaaar(kofág) 😊

Just do it :)

koschwarz
#180
a friss megjelenéshez képest annyira nem pörög a topik. ezek szerint van benne egy single végigjátszás és ennyi...?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#179
az elsõ részben ezek a védekezõs missziók jelentették a változatosságot és a kihívást, és egyben a legnehezebb részek is ezek voltak. itt meg mindig van ilyen jellegû küldetés? átestek a ló túloldalára.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#178
Szerintetek a strobe-okat mire leehet használni ebben a játékban? Értem hogy pozíciót lehet vele jelölni de pl. légicsapáskor, sötétben sem kell mert ránk nem szórjak az áldást .....

"Acerrimus ex omnibus nostris sensibus est sensus vivendi. Magna res est vosic et silentii temperamentum. Respice post te mortalum te esse momento."

Shep
#177
Tegnap este a végére értem a kampánynak. Hazudnák ha azt mondanám, hogy bánom, hogy nem volt hosszabb, mert a végére roppant unalmassá vált, hogy szinte minden küldetés úgy épült fel ,hogy megérkezünk, tisztogatunk majd x ideig védjük az adott helyet aztán átmegyünk máshova és kezdõdik minden elõröl. A végén azért volt 1-2 hangulatosabb küldetés rész de ez még nem menti meg a játékot a középszerûségtõl. Játékidõ 9-10 óra expirienced fokozaton.
6/10-et tudok adni erre a produktumra. Remélem az alacsony pontszámok láttán elgondolkodnak a srácok és a következõ részt (ha lesz) kicsit jobban átgondolják és változatosabbra készítik. Pl. Az elsõ részben nagyszerû volt ,hogy nem csak mezei katonát (Kowalski) irányítottunk hanem volt tankos, helikopteres küldetés is.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#176
próbáld elindítani a RedRiverLauncherc.exe-vel

"Acerrimus ex omnibus nostris sensibus est sensus vivendi. Magna res est vosic et silentii temperamentum. Respice post te mortalum te esse momento."

Shep
#175
Rakjál fel mindent a DVD-rõl, directx, redist, gfwl stb.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#174
Helló.Azt szeretném tudni hogy lehet-e warez verzióval online-ba játszani?
palinho96
#173
Nem tudom, kinél jelentkezett már ez ahiba, de feltettem a játékot, meg crackelte.. (bemásoltam az rld.dll-t meg a RedRiverLaunhrC.exe-t) és mikor elindítom az utóbb említett filet, fekete képernyõ és utána újra látom az asztalt.. valaki esetleg???

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

SgtChris
#172
Lehet hogy ez volt a gond.... :-D eléggé agyatlanul van megoldva...azt hittem lehalt a VGA-m... :-(

ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD

#171
Hát, ez elég gyenge érv szerintem. Összességében harmatgyenge DR-hoz képest.Egy totál lineáris játékmenetû, agyatlan lövölde lett ez, sajnos -és még megkockáztatom, hogy a generáció legbutább AI felhozatala is ebben van
Muttley
#170
egy fontos elem még a gammához

a DR-hez képest a sérülés modellezés lényegesen jobb lett (X360)
mert ott gyakran kellett akár fél tárat is beleszórni az ellenbe ahhoz, hogy megfeküdjön
az RR-ben ezt sokkal valósághûbbé tették

Just do it :)

Oldal 1 / 5Következő →