Nem éri meg PSP-re fejleszteni

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6
Az Apple platformokra is ugyanugy van kalozkodas, talan a vasarlasi hajlandosag az, ami jobban mukodik ott.
Amugy mar kb. 300k alkalmazas van az Appstore-ban.

#5
Mondjuk ezt pont erre a jatekra nem lehet elmondani, ez exclusive a PSP-re.

#4
Tavaly egy kis rokonom PSP-t kért karácsonyra. Összesen találtam 3 jó játékot rá, többezrekért. Rövidesen lett belõle egy iPod Touch, arra van kismillió játék, akár ingyenes verzió is, a lány kapott egy gift card-ot és szépen vásárolgathatott magának az App Store-ban. A PSP-n meg röhögtünk.

Ezt jól csinálja az Apple, és ezzel védi a platformot is: csak az App Store-ból lehet szoftvert vásárolni és feltelepíteni, de 1-2 dollárokért, nem 8-15 dollárért, és van 150 000 szoftver rá.
#3
Nehéz okosnak lenni. Világos, hogy egy játék pénzbe kerül, mert ki kell fizetni a fejlesztõket, rezsit, kiadókat.
Talán egy jobb árpolitika és a rendszer átalakítása segítene.
Ez picit más mint a zenei piac ahol a kapzsi kiadók gusztustalanodnak.
Ott kevesebb a valós költség és mégis komolyabb a kampány (lásd a csillagászati büntetési összegeket).

Az élet értelme tautologikusan következik a hidraulika olaj elvezető stücni horony haránt honolásának a pszuedó kinetikus multi fázisú projekciójából a komplex számok testjére.

#2
Szerintem meg el kéne gondolkodni, hogy ne csak portolások legyenek hanem egyedi játékok is. Mert abból vajmi kevés van a gépre. Pl. senki nem fog megvenni egy nfs shiftet ds-es grafikával!
sparrow35
#1
Nem meglepõ, kézikonzolokat lesz mindig is a legkönnyebb hackelni, mivel ott soha nem lehet online ellenõrzés a gép jellegébõl adódóan... Az is érdekes hogy a nextgen konzolok közül a Sony-ét törék fel utoljára (PS3) a kézikonzoljukat meg képtelenek megvédeni.

I want to be a mighty pirate ever!